بيت مراجعات AMD راديون آر إكس 480 (8GB) مراجعة وتقييم

AMD راديون آر إكس 480 (8GB) مراجعة وتقييم

جدول المحتويات:

فيديو: AMD Radeon RX 480 8GB: gameplay в 20 популярных играх при Full HD (اكتوبر 2024)

فيديو: AMD Radeon RX 480 8GB: gameplay в 20 популярных играх при Full HD (اكتوبر 2024)
Anonim

الآن ، حان دور AMD لفعل الشيء نفسه ، ولكن عند نقطة سعر أكثر إغراء. Radeon RX 480 التي نراها هنا هي لقطة الشركة الافتتاحية في سلسلة جديدة من البطاقات ذات الاتجاه السائد ، والتي بنيت في الواقع حول عملية أصغر قليلاً بحجم 14 نانومتر . ويأتي عند نقطة سعر ستثير اهتمامًا جادًا من عدد أكبر من اللاعبين مقارنة بعروض Nvidia الأخيرة.

مزودًا بذاكرة سعة 4 جيجابايت ، سيكون للبطاقة سعر مقترح قدره 199 دولارًا ، في حين يجب بيع طراز 8 جيجابايت الذي قمنا باختباره مقابل 239 دولارًا تقريبًا. لا يمكن أن تقدم هذه البطاقات معدلات إطارات GeForce GTX 1080 أو GTX 1070. لكن في جزء ضئيل من أسعار تلك البطاقات ، لا يتعين عليهم القيام بذلك ليكونوا مثيرين للإعجاب.

و Radeon RX 480 مثير للإعجاب. إنه قادر تمامًا على توفير العضلات اللازمة لألعاب VR ، متجاوزًا بسهولة GeForce GTX 970 ، وهي التوصية الأساسية لبطاقة الفيديو لسماعة Oculus Rift. في الواقع ، في العديد من اختبارات القياس الحديثة ، تواكب بطاقة AMD الجديدة أو حتى تفوقت على GeForce GTX 980 ، وهي بطاقة ، عندما كتبنا هذا ، كانت لا تزال تبيع بحوالي 400 دولار.

ضع في اعتبارك أن قائمة بطاقات AMD الجديدة لنصف ذلك ، نتوقع أن ينخفض ​​سعر Nvidia GTX 980 بسرعة ، طالما هناك مخزون كافٍ من بطاقات الجيل السابق هذه الآن للوفاء بالطلبات. لكنه يوضح إلى أي مدى وصلت AMD إلى هنا في ضربة واحدة. ما الفرق في السنة يجعل.

الأساسيات: The Radeon RX 480

Radeon RX 480 هي أول بطاقة AMD تعتمد على خط معالج الجرافيك الجديد "Polaris" التابع للشركة ، وتم تصميمها باستخدام الحد من عقدة العملية الخاص بها إلى 14 نانومتر باستخدام ترانزستورات FinFET مكدسة ثلاثية الأبعاد. لا يختلف الأمر عما حققته نفيديا مع باسكال. فيما يلي رسم تخطيطي نسبي لكيفية أن تكنولوجيا العمليات أصبحت أصغر خلال العقد الماضي أو نحو ذلك ، مباشرة من AMD.

يستند Radeon RX 480 إلى واحدة من شريحتين جديدتين من Polaris من AMD ، يطلق عليها اسم "Polaris 10." سيكون هناك أيضًا "Polaris 11" ، لكنه شريحة أصغر من السيليكون أقل قوة ، وليس شريحة أكبر.

كما قد تتخيل ، إذن ، لدى AMD ما لا يقل عن بطاقتين صغيرتين في الأعمال ، والتي من المتوقع أن تصل إلى السوق قريبًا. لم يتم الإعلان بالكامل عن التفاصيل المتعلقة بهذه البطاقات القادمة ، لكن AMD تقول إن Radeon RX 470 ذات الخطوة الواحدة يستهدف ألعاب 1080p ، بينما يستهدف Radeon RX 460 عشاق الرياضة الإلكترونية.

نحن هنا ، بالطبع ، للحديث عن Radeon RX 480. إليك قائمة مفصلة بالمواصفات لتلك البطاقة ، مباشرة من AMD.

أول ما يبرز حول مواصفات RX 480 ، مقارنة ببطاقات Nvidia الحديثة ، هو السرعة القصوى للساعة: 1،266 ميجا هرتز. كان ذلك مرتفعا بشكل مثير للإعجاب قبل عامين ، لكن GeForce GTX 1070 و GTX 1080 تعمل بسرعات تقترب من 2 جيجا هرتز ، وتمكنا بالفعل من رفع تردد وحدة معالجة الرسومات إلى أعلى من تلك العلامة. هذا لا يعني أن Radeon RX 480 لا يعمل بشكل جيد. ولكن من المحتمل أن تكون سرعات الساعة المنخفضة للبطاقة هي السبب الرئيسي وراء عدم توقع AMD إطلاق بطاقة للتنافس مع Nvidia في النهاية حتى وصول بطاقات "Vega-class" ، والتي من المتوقع أن تتم في وقت ما في أواخر عام 2016 أو في عام 2017.

تدعو الشركة أحدث تصميم لرسومات Core Core Next (GCN) في الجيل الرابع من Radeon RX "الجيل الرابع" ، والذي يعد قفزة كبيرة بالنظر إلى أن الإصدارات السابقة تم تصنيفها 1.2 و 1.3 وما إلى ذلك. ولكن هذا مجرد تقسيم التسويق الشعر. تزعم AMD أيضًا أن هذه الأجزاء الجديدة ستوفر تحسينًا في الأداء لكل واط يصل إلى 2.8 مرة. هذا يبدو رائعًا (وهو كذلك) ، لكن في النسخة الدقيقة من العرض التقديمي الصحفي الذي قدمناه ، تم توضيح أن الشركة تقارن هذه الأجزاء المكونة من 400 فئة مع نظيراتها من السلسلة 200 من AMD في مقدمة الكفاءة. لذلك لم تظهر هذه التحسينات على شريحة واحدة ، ولكن إذا قمت بحساب رقائق "فيجي" في خط بطاقة Fury ، بما في ذلك AMD Radeon R9 Fury X "title =" ziffcat: 27160 ، class: zdcse ">" title = " ziffcat: 27160، class: zdcse ">" title = "ziffcat: 27160، class: zdcse"> "title =" ziffcat: 27160، class: zdcse ">.

ومع ذلك ، تم تصنيف Radeon RX 480 عند 150 واط ، أي أقل من 165 واط من تصنيف GeForce GTX 980. لكن GeForce GTX 1070 تم تصنيفها أيضًا على 150 واط ، وهي بطاقة أكثر قوة ، على الرغم من المظهر عند تصنيفات الحرارة / الطاقة الناتجة عن هذه الشركات ، ينبغي اعتبارها مقارنة تقريبية للغاية في أحسن الأحوال. مما لا شك فيه أن كلاً من منافسي الرقائق يستفيدان بشكل كبير على جبهة الكفاءة من العقد العملية التي يتم تقليلها كثيرًا والتي يتم تصنيعها الآن من السيليكون الأساسي لبطاقاتهم. ولكن للحصول على إحساس حقيقي بالهيكل الأكثر فعالية ، ولرؤية أين تكمن هذه الكفاءة حقًا ، سيتعين علينا الانتظار لمعرفة ما ستقوم به كلا الشركتين المحمولتين ، والطاقة التي تتطلبها تلك الأجزاء.

من الناحية الجمالية ، فإن Radeon RX 480 ليس مبهرجًا تمامًا مثل بطاقات Nvidia الجديدة ، بجوانبها المسطحة وسطحها البلاستيكي المقوس ، مقارنة بسطح GTX 1070 متعدد الزوايا المصنوع من المعدن. تفتقر بطاقة AMD أيضًا إلى مصابيح لإضاءة شعار Radeon على الحافة ، ولا توجد لوحة خلفية واقية.

بطبيعة الحال ، ابتداءً من 199 دولارًا ، أصبح Radeon RX 480 أيضًا أكثر تكلفة من إصدار مؤسسي 449 دولارًا من GeForce GTX 1070 الذي قمنا باختباره. لذلك من المفهوم أن بطاقة AMD ليست براقة. قد تفقد النوافذ التي تحتوي على إطارات ، الإضاءة ، ولكن إذا كان هذا النوع من الذوق المرئي هو ما تبحث عنه ، فنحن على يقين من أن الإصدارات غير المرجعية من Radeon RX 480 ستتوفر مع نوع من الإضاءة في الأسابيع و أشهر بعد الإطلاق الأولي لـ RX 480.

يتطلب Radeon RX 480 موصل طاقة أحادي PCI Express مؤلفًا من ستة أسنان ، ومع ذلك ، كما هو الحال دائمًا ، قد تتطلب تصميمات ما بعد البيع التي تحتوي على تبريد وسرعة على مدار الساعة موصلًا من ثمانية أسنان بدلاً من ذلك.

حققت AMD بالتأكيد تحسينات على واجهة الميناء من الجيل السابق من بطاقات Fury الراقية. يعد منفذ HDMI الفردي من Radeon RX 480 نموذجًا 2.0 ، وهي ميزة تفتقر إليها بطاقات Fury. يسمح HDMI 2.0 بدقة 4K بمعدل تحديث 60Hz. بالنظر إلى عدد أجهزة التلفزيون عالي الوضوح (HDTV) 4K منخفضة السعر مع مدخلات HDMI التي تغمر السوق ، تعد هذه إضافة مهمة تكتسب بطاقة AMD مع Nvidia. (كان لدى Nvidia منافذ HDMI 2.0 في بطاقات GTX 900 من الجيل السابق.)

لا توجد منافذ DVI هنا ، مما سيعقد الأمور بالنسبة لأولئك الذين لديهم شاشات أقدم. لكن AMD تخلصت من هذه المنافذ باستخدام بطاقات Radeon R9 Fury من الجيل السابق ، لذلك ليس من المستغرب أننا لا نرى أي منها هنا.

تدعم موصلات DisplayPort الثلاثة الموجودة في Radeon RX 480 النطاق الديناميكي العالي (HDR) للحصول على مجموعة ألوان أوسع وألوان أكثر إشراقًا ، وكذلك بطاقات GeForce GTX 1070 و GTX 1080 من Nvidia. لا تزال هذه التكنولوجيا حديثة العهد إلى حد كبير في العالم الحقيقي ، خاصة بالنسبة لشاشات الألعاب وأجهزة الكمبيوتر. على الرغم من أننا شاهدنا عروض HDR ويمكننا أن نؤكد أنها أكثر لفتًا للأنظار من 4K أو 3D المجسمة ، من الصعب أن نقول ، على الأقل في هذه المرحلة ، مقدار التأثير الذي سيكون لـ HDR على مساحة الألعاب.

تجدر الإشارة إلى أن الذاكرة الموجودة على RX 480 هي من مجموعة GDDR5 المألوفة ، وليست ذاكرة النطاق الترددي العالي الأحدث (HBM) الموجودة على الجيل السابق من بطاقات الشركة Radeon R9 Fury الراقية ، ولا بطاقات الذاكرة الجديدة أسرع GDDR5X من Micron الموجود في GeForce GTX 1080. تحتوي البطاقة على أجزاء وافرة مما لديها ، على الرغم من ذلك: 4 جيجابايت في النموذج الأساسي ، و 8 جيجابايت في الإصدار الذي قمنا باختباره. إذا كنت تخطط للالتزام في الغالب بألعاب 1080p أو 1440p ، فمن المحتمل أن تحصل على هذا التخصيص الأقل. لكننا نقترح الحصول على إصدار 8 جيجا بايت إذا كان لديك أي طموحات في تصعيد الألعاب إلى 4K ، أو إذا كنت ترغب في تعديل الألعاب عن طريق تنزيل حزم مواد اختيارية عالية الدقة.

التأثير الأكبر لقرار عدم استخدام HBM (والذي كان من المؤكد أنه يمثل مشكلة تكلفة) هو أن Radeon RX 480 ليس صغيرًا مثل بطاقة AMD Radeon R9 Nano الصغيرة والمجهزة بـ HBM. إصدار الأسهم من Radeon RX 480 بطول 9.5 بوصة. لا يزال هذا أقصر من جهاز GeForce GTX 1070 بحجم 10.5 بوصة ، لكن Radeon RX 480 في بطاقة البطاقة المرجعية الخاصة به ليست صغيرة بما يكفي لتناسب معظم حالات أجهزة الكمبيوتر المصغرة Mini-ITX.

ولكن من المثير للاهتمام ، أنه عند قلبك Radeon RX 480 ، يمكنك رؤية لوحة الدائرة نفسها أقصر بكثير من هيكل البطاقة الفعلي ، حيث يبلغ طولها 7 بوصات فقط. بالنظر إلى ذلك ، لن نفاجأ برؤية إصدارات أقصر من هذه البطاقة في الأشهر المقبلة. لذلك ، إذا كانت نسخة المخزون من هذه البطاقة طويلة جدًا بالنسبة لحالتك الحالية ، فقد يتوفر لك المزيد من الخيارات قريبًا.

البرمجيات

إذا مرت بضع سنوات على امتلاكك لبطاقة AMD للرسومات (أو توقفت تجربتك العملية خلال أيام علامة ATI) ، فمن المهم الإشارة إلى أن الشركة قد أجرت مؤخرًا عملية إصلاح كبيرة لبرنامجها. لقد تم الآن اختفاء مركز التحكم في المحفزات الوظيفية ولكنه بطيء (وإلى حد كبير على النص).

في نوفمبر من عام 2015 ، استبدلت AMD بـ Crimson ، وهو تطبيق أكثر جاذبية بصريًا (وفي معظم الطرق) أسهل في التنقل وهو أيضًا أسرع بكثير في البدء من برنامج Catalyst القديم.

لن نتعمق كثيرًا في Crimson هنا ، لأنه الآن عمره أكثر من عام. من أجل الغوص العميق في Crimson ، يرجى الاطلاع على قصة Crimson المتهدمة هذه من مطبوعاتنا الأخوة ExtremeTech. ولكن مع مراجعة برنامج التشغيل لجهاز Radeon RX 480 ، نرى تغييرًا رئيسيًا واحدًا مع Crimson ، حول رفع تردد التشغيل.

تعد إضافة البرامج المهمة التي تطلقها AMD مع RX 480 بديلاً عن برنامج Overcrive القديم لرفع تردد التشغيل ، والذي تطلقه الشركة على WattMan.

مثل Crimson ، فإن WattMan أكثر توجهاً بصريًا ، مع رسوم بيانية في الوقت الفعلي لأشياء مثل سرعة الساعة ودرجة الحرارة وسرعة المروحة. إذا كان لديك شاشة عالية الدقة ، فيمكنك أن توفر لك كمية هائلة من المعلومات حول بطاقتك وإعداداتها الحالية من شاشة واحدة.

سوف تحتاج إلى شاشة 4K لرؤيتها كلها في لمحة ، رغم ذلك. بدقة أقل ، كان علينا القيام ببعض التمرير لرؤية جميع الرسوم البيانية والإعدادات. أعلاه ، يمكنك أن ترى أعلى وحدات WattMan. أدناه هو ما اضطررنا إلى التمرير لأسفل لنرى بدقة 1080 بكسل.

سيكون حجم البيانات المعروضة في WattMan جذابًا لأحذية tweakers و overclockers ، وهو بالتأكيد تحسن كبير على برنامج AMD الخاص بـ Overdrive. لكننا نرغب في رؤية وضع "سهل" أكثر بساطة للمستخدمين المبتدئين.

و WattMan نفسها صعبة للغاية للعثور على ما إذا كنت لا تعرف على وجه التحديد أن ننظر فيها. تم وضعه في علامة التبويب "الإعدادات العامة" ضمن قسم "الألعاب". إذا لم تكن تعلم بالفعل أن علامة التبويب WattMan كانت تهدف إلى رفع تردد التشغيل ، فلن يكون من الواضح تمامًا بالاسم أن هذا هو المكان الذي يحدث فيه رفع تردد التشغيل. (يبدو الأمر وكأنه أداة لإدارة الطاقة ، إذا سألتنا.)

للحصول على تفاصيل حول نتائج رفع تردد التشغيل الفعلية ، تابعونا بعد قسم الأداء الرئيسي لدينا. بعد كل شيء ، لا يمكننا أن نقول لكم كيف تعمل البطاقة بشكل جيد عندما تكون فيركلوكيد دون الخوض في أدائها خارج الصندوق أولاً.

اختبار أداء

نحن فقط ندخل عصر تكنولوجيا الرسومات الجديدة بشكل جذري ، حيث يأتي كل من VR و DirectX 12 (DX12) في المقدمة. ولكن ، للأسف ، لا توجد طرق موثوقة تمامًا لاختبارها حتى الآن. بالنسبة إلى VR ، هناك نوعان من السماعات المتنافسة الرئيسية ، من Oculus و HTC ، مع وجود المزيد في طور الإعداد ، لذلك من المستحيل القول أن إحدى البطاقات ستعمل على تشغيل لعبة معينة بالطريقة نفسها عالميًا باستخدام معيار واحد. بالنسبة إلى DX12 ، لدينا بعض الألعاب في العالم الواقعي لنختبرها ، ولكن فقط عدد قليل في هذه المرحلة المبكرة ، بدلاً من مجموعة كاملة.

أخيرًا ، نظرًا لأن DirectX 11 (DX11) ما زال شائعًا ، وسيظل واجهة برمجة تطبيقات رئيسية لعدة سنوات قادمة ، ما زلنا نوفر الكثير من معايير DX11 أيضًا. نأمل ، في المستقبل ، أن نكون قادرين على تقديم مخططات مرجعية شاملة لـ DX11 و DX12 و VR ، لكننا لم نصل إلى ذلك بعد. اثنان من أصل ثلاثة ليسوا رثين جداً ، رغم ذلك!

برنامج 3DMark (إضراب النار)

لقد بدأنا اختبارنا باستخدام إصدار برنامج 3DMark الخاص ببرنامج Futuremark لعام 2013 ، وبالتحديد اختبار Fire Strike للجناح. Fire Strike هو اختبار اصطناعي مصمم لقياس أداء الألعاب بشكل عام ، وقد قامت Futuremark بتوسيع Fire Strike هذه الأيام لتشمل ثلاثة اختبارات فرعية. في الماضي ، استخدمنا الاختبار الأساسي (المعروف باسم "Fire Strike") ، بالإضافة إلى اختبار Fire Strike Extreme الأكثر تطلبًا. لقد قمنا بإدراج هذا الأخير هنا ، ولكن معظم وحدات معالجة الرسومات هذه قوية جدًا لدرجة أننا شعرنا أيضًا بأننا مضطرون للانتقال إلى الاختبار الأكثر عقابًا ، وهو Fire Strike Ultra ، والذي يهدف إلى محاكاة ضغوط الألعاب بدقة 4K.

ومن المثير للاهتمام ، تأخرت Radeon RX 480 فقط خلف Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition في Fire Strike Extreme الأقل تطلبًا ، ولكنها تفوقت عليه في اختبار 4K Ultra. كما سنرى ، يعد هذا مقدمة مسبقة لبقية اختباراتنا ، حيث تميل بطاقة AMD الجديدة إلى تحقيق نتائج أفضل في الاختبارات الأحدث والأكثر تطلبًا والألقاب.

لاحظ أيضًا أن نظرة سريعة على أرقام MSI GTX 960 Gaming 2G ستمنحك نظرة على ما تبلغ قيمته 200 دولار من بطاقة الرسومات التي قد اشتريتها قبل أسابيع قليلة من إطلاق Radeon RX 480. بالنظر بشكل خاص إلى Graphics Subscore ، الذي يحاول عزل إمكانات البطاقة ، تضاعف بطاقة AMD الجديدة ثلاث مرات من النتيجة التي حققتها بطاقة MSX's GTX 960. بالطبع ، لقد اختبرنا إصدار 239 جيجابايت بقيمة 8 جيجابايت من Radeon RX 480 ، لكننا نتوقع أن يعمل الموديل 4GB $ 199 بنفس الأداء على الإطلاق باستثناء دقة أعلى. رغم ذلك: قف.

تومب رايدر (2013)

لنبدأ ببعض الألعاب القديمة في DX11. هنا ، أطلقنا عام 2013 إعادة تشغيل اللقب الكلاسيكي Tomb Raider ، حيث تم اختباره في الإعداد المسبق Ultra Ultra وثلاثة قرارات.

في أول اختبار للألعاب في العالم الواقعي ، تأخر AMD Radeon RX 480 قليلاً خلف Zotac GTX 970 فيركلوكيد ، بينما كان أداءه أفضل بكثير من MSI GeForce GTX 960 ، والذي كان حتى وقت قريب يصل إلى حوالي 200 دولار.

كلاب نائمة

بعد ذلك ، قمنا بتجربة اختبار الألعاب في العالم الواقعي المطالب والمضمّن في عنوان Sleeping Dogs…

هنا مرة أخرى ، تأخرت Radeon RX 480 قليلاً خلف Zotac GTX 970 فيركلوكيد ، بينما تهيمن بشكل كامل على MSI GTX 960. إذا كنت بدأت تتساءل عن أين تبدأ بطاقة AMD في اللحاق بجهاز GTX 980 ، تابعونا باستمرار اختبارات حديثة أكثر تطلبا.

بيوشوك اللانهائي

لا يُطلب العنوان Bioshock Infinite الشائع ، كما هو الحال مع الألعاب الحديثة ، ولكنه لعبة شعبية ذات مظهر رائع. في البرنامج المرجعي المدمج الخاص بنا ، قمنا بتعيين مستوى الرسومات إلى أعلى إعداد مسبق (Ultra + DDOF)…

لقد توصلنا الآن إلى اتجاه واضح بالنسبة إلى Radeon RX 480 بين ألقاب DirectX 11 الأقدم ، ولا يختلف Bioshock Infinite. تتمسك البطاقة بإغلاقها ، على الرغم من قليتها قليلاً ، GeForce GTX 970 هنا ، بينما تتفوق على GeForce GTX 960. (تحتوي بطاقة المراجعة التي تبلغ سعتها 8 جيجا بايت أيضًا على أربعة أضعاف ذاكرة بطاقة 2G GeForce GTX 960 المرسومة هنا ، والتي ساعدت بطاقة AMD بدقة أعلى.)

قاتل محترف: الغفران

بعد ذلك كانت Hitman: Absolution ، وهي لعبة قديمة ولكنها لا تزال صعبة على بطاقة فيديو.

مرة أخرى ، في آخر معايير DX11 الأقدم لدينا ، حافظ Radeon RX 480 من AMD على مكانته ، حيث كان يعمل في الغالب خلف Zotac GTX 970 فيركلوكيد. ولكن بفضل ذاكرة الـ 8 جيجا بايت على الأرجح ، فإن RX 480 قد تخطت بالفعل GTX 970 في 4K ، إلا إذا عن طريق الأنف.

لعبة Far Cry Primal

الآن إليك لعبة أحدث بكثير. تعد أحدث لعبة صيد من منظور العالم الأول من يوبيسوفت واحدة من أكثر الألعاب التي نستخدمها ، وذلك بفضل أوراق الشجر الخضراء والظلال التفصيلية والبيئات التي لا تصدق.

الآن بعد أن دخلنا في الألقاب الأحدث ، نرى على الفور أن الأمور بدأت تتغير. تمكنت AMD Radeon RX 480 في النهاية من التقدم باستمرار قبل GTX 970 هنا ، في حين تصل إلى إطار واحد في الثانية (fps) من GeForce GTX 980 بأعلى دقة (3،840x2،160 ، أو 4K). حتى في دقة 1080 بكسل (1920 × 1،080) ، كانت بطاقة AMD الجديدة 4 إطارات في الثانية فقط خلف GTX 980 ، وهي بطاقة كلفت ما يقرب من ضعفي المبلغ عندما كتبنا هذا.

رماد التفرد

إن لعبة Ashes of the Singularity من أوكسيد هي بمثابة انطلاقة كمعيار ، لأنها عنوان إستراتيجية في الوقت الفعلي ، بدلاً من إطلاق نار من منظور شخص أول أو لعبة حركة لشخص ثالث. نظرًا لطبيعة مشاهد قتالها على مستوى الكوكب ، مع وجود مئات من الدبابات التي تظهر على الشاشة والسفن وغيرها من أدوات الحرب المستقبلية ، فقد يكون ذلك أمرًا صعبًا للغاية في الأماكن المرتفعة.

أيضًا ، نظرًا لوجود عدد كبير من الوحدات المقدمة ، أصبحت هذه اللعبة أيضًا أكثر ارتباطًا بوحدة المعالجة المركزية - خاصة في الإعدادات والدقة العالية - من معظم الألعاب الحديثة الأخرى. لقد اختبرناها أولاً باستخدام DirectX 11 في الإعداد المسبق "المجنون". (نعم ، هذا ما يطلق عليه.)

تشير النتائج في هذا المخطط إلى وجود قيود على وحدة المعالجة المركزية ، نظرًا لأن النقاط كلها قريبة جدًا من الدقة مع كل بطاقة. ولكن لا يزال ، تمكنت AMD Radeon RX 480 من الهبوط بمقدار 1 إطار في الثانية فقط خلف GTX 980 هنا بدقة 4K ، في حين تمكنت Zotac GTX 970 فيركلوكيد من الصعود إلى RX 480 بسرعة 1080 بكسل.

سنقوم بإختبار أحد اختبارات DirectX 12 الخاصة بنا هنا. عندما اختبرنا البطاقات تحت DX12 باستخدام الإعداد المسبق Crazy ، كانت بطاقة AMD الأحدث أكثر حداثة ، متجاوزة بشكل كبير GTX 970 ، وحتى تجاوزت GTX 980 في جميع القرارات. بعد أن بدا أقل إثارة للإعجاب مع الألقاب القديمة ، يبدو أن Radeon RX 480 تثبت قوتها في الألعاب المتطورة وواجهات برمجة التطبيقات. هذا هو بالضبط ما كنت تأمل في العثور عليه من بطاقة جديدة مع بنية رسومات جديدة.

سرقة السيارات الكبرى V

واحدة من أكثر امتيازات الألعاب شعبية على هذا الكوكب ، لا تحتاج Grand Theft Auto إلى أي مقدمة. استغرقت الدفعة الخامسة وقتًا أطول بكثير مما توقع الكثيرون الهبوط على جهاز الكمبيوتر. ولكن عندما فعلت ذلك أخيرًا ، في أوائل عام 2015 ، فقد جلبت معها عددًا من التحسينات الرسومية والإعدادات المرئية القابلة للضبط التي دفعت اللعبة إلى أبعد من جذور وحدة التحكم الخاصة بها.

بطل الأداء السابق 200 دولار ، GeForce GTX 960 (إلى جانب GTX 950 الأقل) ، لم يتمكن حتى من تشغيل معيار GTA V لدينا في أقصى إعداداتنا. (تمنعك GTA V من تشغيل اللعبة بما يتجاوز إمكانات البطاقة ، إذا قمت بتعيينها عالية جدًا ، بدلاً من السماح لك بتشغيلها بنتائج سيئة.)

من المؤكد أن Radeon RX 480 يمكنه اختراق إعداداتنا ، لكنه تراجع مرة أخرى إلى عادات اللعبة القديمة هنا ، متخلفًا قليلاً خلف Zotac GTX 970 ، بينما حقق GTX 980 أداءً قويًا في الأداء. بعد ذلك ، سنعود إلى بعض الألقاب الجديدة.

صعود تومب رايدر

صعدت لارا كروفت مرة أخرى في أوائل عام 2016 لتكرار امتياز Square Enix الذي طال أمده. بينما يعمل بطلنا على كشف لغز قديم (وكشف سر الخلود) قبل ترتيب الثالوث القديم والمميت ، تتعقب سلسلة من البيئات الجوية المعقدة ، من المقابر القاحلة إلى برية سيبيريا المتجمدة. نظام الطقس الديناميكي ، وتعقيدات شعر لارا المزدحم بالرياح ، يضيف إلى التعقيد البصري للعبة.

يُظهر اختبار DirectX 11 هذا مرة أخرى AMD Radeon RX 480 وهو يتفوق على GTX 970 فيركلوكيد وحوالي 1 إطار في الثانية خلف GTX 980 بأعلى دقة اختبار. لاحظ أيضًا أنه في دقة أقل ، تمكنت Radeon RX 480 هنا من تحقيق أفضل أداء من الجيل السابق من Radeon R9 Fury X من AMD ، وهي بطاقة تتطلب تبريدًا سائلًا ومزيدًا من الطاقة.

قاتل محترف (2016 ، تحت DX11)

أحدث لعبة في سلسلة Hitman تجد Agent 47 وهي تتحول إلى ورقة جديدة ، وتشرع في رحلة لاكتشاف الذات كمدرس في مدرسة للأطفال المحرومين. أنا فقط أمزح؛ يقتل الكثير من الناس في هذا ، تمامًا مثل البقية. إنه يقدم رسومات رائعة في كل من أصناف DX11 و DX12. سوف نتعامل مع الأول السابق.

يبدو أن هذا العنوان يفضل بطاقات AMD بشكل واضح ، حيث تجاوزت Radeon RX 480 لأول مرة بشكل ملحوظ GTX 980 هنا ، بينما تركت GTX 970 فيركلوكيد أبعد من ذلك.

قاتل محترف (2016 ، تحت DX12)

يوفر أحدث لقب Hitman أيضًا خيار رسومات DX12 في معياره الذي ، كما هو الحال مع Rise of the Tomb Raider ، يشبه نظرتنا إلى إصدار DX11.

تحصل Radeon RX 480 (وبطاقات AMD بشكل عام) على زيادة أداء أكبر هنا من خلال التقدم إلى DirectX 12. لقد تأخر GTX 980 خلف بطاقة AMD الجديدة ، حيث تمكنت Radeon RX 480 من الاقتراب إلى حد ما من الأداء من GTX 1070 لأول مرة. بعد ذلك ، سنرى ما إذا كانت ميزة DirectX 12 من AMD تحمل عناوين أخرى.

صعود تومب رايدر (تحت DX12)

كانت هذه التكملة لـ Tomb Raider لعام 2013 واحدة من ألقاب AAA الأولى التي تقدم دعم DirectX 12. استخدمنا الإعداد المسبق المسمى "عالي جدًا" للاختبار.

النتائج هنا مختلطة إلى حد ما ، لكن Radeon RX 480 لا تبدو مثيرة للإعجاب كما كانت في الاختبار السابق. تمكنت بطاقة AMD الجديدة من التخلص من GTX 970 فيركلوكيد في دقة أعلى ، لكنها تركت وراءها في هذا المستوى من قبل GTX 980. ملاحظة: من المرجح أن تظهر انخفاض GTX 980 في 1080p هنا شذوذ. لا يوجد سبب واضح لكونه يقع خلف GTX 970 و RX 480 عندما يتفوق بسهولة على هاتين البطاقتين بدقة أعلى.

رماد التفرد (تحت DX12)

كان عنوان الاستراتيجية Ashes of the Singularity هو الأول من نوعه الذي يقدم دعم DirectX 12 ، حتى عندما كان لا يزال في مرحلة تجريبية. ربما من غير المفاجئ ، إذن ، كان أيضًا اختبار DX12 الأكثر ثباتًا الذي أجريناه ، ولم يحدث أبدًا تعطله أو حبسه أو خلله بشكل ملحوظ عندما ركضناه عدة مرات على بطاقات متطورة ومنخفضة المستوى على حد سواء.

كانت هذه هي الفرصة الأخيرة لـ AMD Radeon RX 480 للتألق ، وقد حصلت البطاقة بالتأكيد على ما يقرب من ثلاثة أضعاف درجة GeForce GTX 960 بمعدل 1440 بكسل (2،560x1،440) ، متقدماً جيدًا على GTX 970 ، وحتى أفضل GTX 980 في القرارين الأعلى.

من الواضح أن Radeon RX 480 هو قفزة هائلة في الأداء قبل معدلات الإطارات التي كانت متاحة في هذا النطاق السعري منذ فترة غير طويلة. في الواقع ، في اختباراتنا الأكثر حداثة ، فهي تتنافس مع بطاقات كانت تكلفها حتى وقت قريب ضعف ذلك - وغالبًا ما تفوقها في هذه المعايير.

الصوتيات ورفع تردد التشغيل

قبل أن نصل إلى التأكيد على RX 480 خارج إعدادات مخزونها ، من المهم الإشارة إلى أن Radeon RX 480 هي بطاقة هادئة للغاية لأنها تأتي من الصندوق. لم نلاحظ مرة واحدة ضوضاء المروحة على مدى انخفاض درجة حرارة مروحة التبريد Noctua CPU عند الاختبار ، حتى أطلقنا برنامج رفع تردد التشغيل وزادنا من الحد الأدنى لسرعة المروحة للتأكد من أن البطاقة ظلت باردة في الإعدادات القاسية.

هذا تحسن كبير ، لا سيما بالنسبة لأولئك الذين قد يحتفظون بنسخ من بطاقات AMD Radeon R9 290 أو R9 290X ، والتي كانت من بين أكثر الأصوات صخبًا في الذاكرة الحديثة. حققت AMD بوضوح تقدمًا في كفاءة الطاقة / الحرارة. (وينطبق الشيء نفسه بشكل عام على أحدث بطاقات نفيديا ، كذلك.)

كالعادة ، تم الضغط علينا لفترة من الوقت من خلال اختبار رفع تردد التشغيل ، وبما أن هذه هي المرة الأولى التي نستخدم فيها برنامج WattMan الجديد من AMD لرفع تردد التشغيل ، فمن الممكن تمامًا أننا قد نكون قادرين على تحقيق نتائج أفضل قليلاً بالنظر إلى بضعة أيام أخرى. ولكن بزيادة هدف الطاقة Radeon RX 480 بنسبة 14 في المائة وتعديل هدف درجة الحرارة إلى 84 درجة ، حققنا زيادة ثابتة في سرعة الساعة بنسبة 6 في المائة ، بزيادة سرعة الساعة القصوى لوحدة معالجة الرسومات من 1،266 ميجا هرتز إلى 1340 ميجا هرتز. أدت محاولة رفع مستوى رفع تردد التشغيل بنسبة 6.5 أو 7 بالمائة إلى حدوث عمليات تأمين أثناء محاولة تشغيل برنامج 3DMark واختبارات أخرى.

من خلال رفع تردد التشغيل بنسبة 6 في المائة ، قفز برنامج 3DMark Fire Strike Ultra Graphics Subscore من 2،667 إلى 2،802 ، أي حوالي 5 في المائة. عندما انتقلنا إلى معايير اللعبة الفعلية ، حققنا نتائج مختلطة. من خلال تشغيل لعبة Far Cry Primal في إعداداتنا فيركلوكيد ، حددت تقنية Ultra المحددة مسبقًا 24 إطارًا في الثانية التي حصلنا عليها في البورصة ، على الرغم من العديد من الاختبارات وإعادة التمهيد. بالتحول إلى إعادة تشغيل Hitman لعام 2016 ، رفضت بطاقة فيركلوكيد تشغيل اختبار 4K الخاص بنا تحت DirectX 11 والإعدادات العالية ، حيث تعطلت في كل مرة. ومع ذلك ، عندما انتقلنا إلى نفس الاختبار في نفس الإعدادات تحت DirectX 12 ، حققنا معدل إطار متوسط ​​قدره 33.5 إطارًا في الثانية ، 1.4 إطارًا في الثانية إضافيًا مقارنة بأداء Radeon RX 480 في إعدادات المخزون.

بطبيعة الحال ، تدفع إعدادات اللعبة هذه Radeon RX 480 إلى حدوده ، لذلك إذا كنت تلعب الألقاب القديمة أو تعمل في إعدادات ودقة أقل ، فقد ترى نتائج أفضل عند رفع تردد التشغيل. ولكن كقاعدة عامة ، يميل رفع تردد التشغيل لبطاقة الرسومات إلى تحقيق مكاسب متواضعة في أحسن الأحوال. لقد رأينا زيادة طفيفة في رفع تردد التشغيل من عينة GeForce GTX 1080 Founders Edition التي اختبرناها مؤخرًا ، لكنها أيضًا بطاقة أكثر قوة والتي تكلف أكثر من ثلاثة أضعاف سعر البدء في Radeon RX 480.

الأداء المستقبلي أينما كان

مع وجود الجيل التالي من العضلات لترك البطاقات السابقة في النطاق السعري 200 دولار بعيدًا عن الواقع الافتراضي ، والرسومات القوية للرسومات ، وإطاحة GTX 980 بأكثر من بضعة ألقاب متطورة ، من الصعب ألا تبهر بما قدمته AMD مع Radeon RX 480. بالنسبة لأولئك الذين يتسوقون للحصول على بطاقة في هذا النطاق السعري ، إنها قفزة هائلة مقارنة بما كان متاحًا قبل أسابيع قليلة من كتابتنا لهذا.

تحفظنا الوحيد ضد التوصية Radeon RX 480 بكل إخلاص؟ قد تصل منافسة GeForce GTX 1060 قريباً من نفيديا. نظرًا لتكرار هذه الأشياء ، تمامًا كما كنا نختتم الاختبار على Radeon RX 480 ، بدأت التسريبات في الظهور على الإنترنت حول بطاقة Nvidia الجديدة هذه ، وصورة ظاهرية ظهرت حتى في Legit Reviews.

لا نحب تقديم توصيات بناءً على الشائعات فقط ، ولكن بدا واضحًا حتى قبل حدوث ذلك أن Nvidia ستطلق GTX 1060 في وقت ما. الآن وقد يبدو أن الإصدار لن يكون بعيدًا عن هذا الحد ، فقد يرغب أولئك الذين لا يميلون بقوة إلى جانب واحد من مسابقة بطاقة الرسومات أو الجانب الآخر في الانتظار لمعرفة ما يمكن للفريق الأخضر تقديمه في هذا النطاق السعري.

بعد أن قيل هذا ، فإن الفريق الأحمر قد ألقى التحدي الرئيسي للبطاقة الرئيسية أولاً ، ووقتاً كبيراً ، وسوف تحصل نفيديا على فترة من الوقت تتصدى لهذه البطاقة. إذا كنت تبحث عن بطاقة يمكنها تقديم أداء قوي للألعاب التي تزيد عن 1080 بكسل و VR و 4 K عند ضبط الإعدادات ، فإن Radeon RX 480 تعتبر بلا شك قيمة رائعة. ولكن إذا كان من المرجح أن تلتزم 1080p ، فقد يكون Radeon RX 470 القادم مناسبًا بشكل أفضل بسعر أقل كثيرًا.

مع وصول العديد من البطاقات الجديدة في نفس الموسم ، مما يؤدي إلى قفزات هائلة في الأداء مقارنة بأجزاء الجيل السابق ، قد يقع قرار الشراء السيئ الوحيد على عاتق أولئك الذين استفادوا من بطاقة الجيل السابق الجديدة في الأشهر التي سبقت إطلاق بطاقات 2016 هذه. ثم مرة أخرى ، كل من AMD's Polaris و Nvidia's Pascal قد ترددت شائعاتهما عن كثب وشهور. لذا ، طالما أنك تولي اهتمامًا ، فمن المحتمل أنك لم ترتكب هذا الخطأ. حق؟

AMD راديون آر إكس 480 (8GB) مراجعة وتقييم