بيت مراجعات آسوس راديون آر إكس 550 4G استعراض وتقييم

آسوس راديون آر إكس 550 4G استعراض وتقييم

جدول المحتويات:

فيديو: Radeon RX 550 4GB/2GB и RX 550 640SP 2GB в актуальных играх 2020-го: Только минималки на хардкоре. (اكتوبر 2024)

فيديو: Radeon RX 550 4GB/2GB и RX 550 640SP 2GB в актуальных играх 2020-го: Только минималки на хардкоре. (اكتوبر 2024)
Anonim

إن سوق بطاقات الفيديو غارق في الفوضى في الآونة الأخيرة ، بسبب جنون Ethereum / Bitcoin المستمر. على الرغم من أن هذه الموجة الحالية بدت وكأنها تتأرجح في وقت كتابة هذا التقرير في أواخر أغسطس 2017 ، إلا أن عمال المناجم المحتملين ما زالوا ينتزعون معظم البطاقات متوسطة المدى في السوق ، مما تسبب في ارتفاع أسعار البطاقات وتقليل توفرها إلى الصفر بشكل أساسي في فئات معينة من البطاقات لبعض فترات من الوقت. ومع ذلك ، بقيت كل من السوق الراقية والسوق المنخفضة متأثرة في الغالب ، لأنها ليست بطاقات تعدين مثالية ؛ إما باهظة الثمن لإخراج حسابهم ، أو ضعيفة للغاية. آسوس راديون آر إكس 550 (110 دولارات) ، والذي هو محور هذا الاستعراض ، هو في النهاية المنخفضة ، مما يجعله تشفير أنواع. لذلك إذا كنت تبحث عن بطاقة مثالية لاستخراج العملات المعدنية ، فقد وصلت إلى المكان الخطأ. هذه بطاقة رسوميات لسطح المكتب مخصصة للميزانية كترقية معقولة للرسومات المدمجة ، أو لاستبدال بطاقة ميزانية قديمة.

بشكل عام ، تم تسعير البطاقات التي تستند إلى شريحة Radeon RX 550 من AMD ، مع ذاكرة بسعة 4 جيجابايت ، أو حوالي 110 دولارات حتى كتابة هذه السطور ، مع وجود إصدارات بسعة 2 جيجابايت تحوم حول 90 دولارًا. تهدف بطاقات Radeon RX 550 بالتأكيد إلى لاعبي الميزانية: ربما بناة أجهزة الكمبيوتر الشخصية لأول مرة ، أو بناة أكثر خبرة ممن يرغبون في الترقية من بطاقة ميزانية قديمة. في هذا السوق ، تتكون المسابقة الرئيسية من بطاقات تعتمد على Radeon RX 460 أقدم من AMD أو Nvidia GeForce GTX 1050. لقد أتيحت لنا الفرصة لاختبار العديد من البطاقات المستندة إلى GTX 1050 ، بالإضافة إلى بطاقات Radeon RX 460. من أجل المقارنة.

لقد لاحظنا خلال الاختبار السابق أن Radeon RX 570 كان في الغالب قادرًا على الاحتفاظ به عند مقارنته بالجيل السابق Radeon RX 480 ، حيث اقترب من أرقام البطاقات القديمة في معظم اختباراتنا القياسية. من الناحية النظرية ، قد يعني ذلك أن Radeon RX 550 قد لا يكون بعيدًا عن RX 460 ، على الرغم من أنه قد يتراكم أمام GTX 1050… جيدًا ، سنضطر إلى الانتظار حتى نصل إلى اختبارنا القياسي للإجابة كل من هذه الأسئلة.

سنرى كيف يعمل Asus Radeon RX 550 ضد هذه البطاقات وغيرها من البطاقات التي اختبرناها قليلاً. ولكن أولاً ، دعنا نلقي نظرة على الميزات المادية لهذا الجرافيك.

التصميم والميزات

من بين جميع شرائح الرسومات في سلسلة Radeon RX 500 من AMD ، يعد RX 550 هو الإصدار الأكثر تقليصًا الذي رأيناه حتى الآن. لهذا السبب ، لم يكن Asus بحاجة إلا إلى تضمين مروحة واحدة للتبريد على هذه البطاقة. هنا ، هو غزل مضغوط إلى حد ما ، وتحيط به كفن صغير باللونين الأحمر والأسود لا يغطي سوى حوالي نصف PCB للبطاقة.

يساعد تصميم المروحة المفردة على إبقاء هذه البطاقة صغيرة. بطول 7.2 بوصة وعرض 4.4 بوصة وعمق 1.7 بوصة ، يجب أن يتلاءم هاتف RX 550 في جميع الحالات باستثناء أصغر أجهزة الكمبيوتر. لا تزال بطاقة كاملة الطول وذات عرض مزدوج ، لذا ضع ذلك في الاعتبار إذا كنت تفكر في هيكل صغير أو لديك برج صغير تريد ترقيته.

فيما يتعلق بمتطلبات الطاقة ، لا تحتوي بطاقة Asus على موصلات PCI Express ثانوية ، بدلاً من ذلك تستمد قوتها من اللوحة الأم مباشرة. تأتي البطاقة مع ثلاثة موصلات فيديو: DVI وواحد HDMI 2.0 و DisplayPort عادي.

يعتبر الثلاثي من المنافذ قياسيًا جدًا لبطاقة الرسومات الميزانية مثل RX 550 ، ويجب أن توفر الثلاثة هنا خيار اتصال لمعظم الشاشات ، القديمة والجديدة.

يأتي AMD Radeon RX 550 بنكيتين للذاكرة: إصداران 4 جيجابايت و 2 جيجابايت. Asus Radeon RX 550 لدينا هو من مجموعة متنوعة 4GB ، مع ذاكرة سجلت في 7000MHz فعالة. كما ذكرنا سابقًا ، يبلغ فرق السعر بين 4 جيجابايت و 2 جيجابايت Radeon RX 550s حوالي 20 دولارًا. يجب أن يؤدي مضاعفة حجم الذاكرة إلى تحقيق مكاسب ملحوظة في الأداء ، خاصة في دقة أعلى.

لم تتح لنا الفرصة بعد لاختبار 2GB Radeon RX 550 ، فكيف هناك فرق بين الاثنين لا نستطيع أن نقول بالتأكيد. المزيد من الذاكرة هي ، في المقام الأول ، فائدة لأولئك الذين يلعبون بدقة عالية. ولكن نظرًا لأن قدرات هذه البطاقة متواضعة وذات قدرات متواضعة ، فهي حقًا مناسبة فقط للعب بدقة 1080 بكسل أو دقة أقل.

البرمجيات

هذه البطاقة ، وغيرها الكثير من شركة آسوس ، متوافقة مع برنامج الشركة GPU Tweak II. يمكن الحصول على البرنامج مجانًا من موقع الشركة على الويب. لأنها تتيح بنقرة واحدة رفع تردد التشغيل. سيعرض تشغيل البرنامج القائمة الرئيسية ، مع التركيز على ثلاثة أوضاع محددة مسبقًا: وضع OC ، ووضع Gaming ، ووضع Silent.

في وضع اللعب ، تعمل البطاقة بسرعة ساعة أساسية تبلغ 1،183 ميجا هرتز. يؤدي وضع البطاقة في الوضع الصامت إلى إسقاط الساعة بمقدار 20 ميجا هرتز ، في حين أن وضع OC يرفعها بمقدار 20 ميجا هرتز. تمكنا من تأكيد ذلك في علامة التبويب "معلومات" ، التي تعرض سرعة ساعة GPU الحالية وسرعة الساعة الافتراضية وتفاصيل أخرى حول البطاقة.

الزيادة الصغيرة نسبيا في السرعة من وضع إلى آخر يجب أن تؤدي إلى اختلافات صغيرة جدا في الأداء ، وهو ما صعدنا من Silent إلى Gaming. ومع ذلك ، فقد أدى التحول من Gaming إلى OC فعليًا إلى انخفاض الأداء في اختباراتنا ، بدلاً من الزيادات المتوقعة. من الواضح أن هذا ليس ما كنا نتوقعه ، ولكن من المحتمل أن يتم تحديده في الغالب وفقًا لطبيعة الميزانية الخاصة بالرقاقة وجهاز التبريد المدمج. قد يكون السحب الكهربائي مشكلة أيضًا ، نظرًا لأن البطاقة لا تحتوي على موصلات طاقة ثانوية تستخلص منها العصير الإضافي. مغزى القصة: هذه بطاقة تبلغ قيمتها 110 دولارات ولا يُفترض أن تكون فيركلوك.

يوجد وضع احترافي ، حيث يمكنك ضبط الجوانب مثل سرعة الذاكرة والجهد وأهداف درجة الحرارة / الطاقة.

من المحتمل أن يؤدي تلاشي هذه الإعدادات إلى تحسين نتائج رفع تردد التشغيل. ولكن في الحقيقة ، إذا كنت تبحث عن أداء أفضل مما يمكن أن تحصل عليه إعدادات هذه البطاقة ، يجب عليك أن تصعد إلى بطاقة ذات طاقة أعلى. حتى لو كانت فيركلوك بعناية ، لا يمكننا رؤية هذه البطاقة وتبريدها المتواضعة تصل إلى المستوى التالي.

يتوفر أيضًا من Asus فيما يتعلق بهذه البطاقة برنامج XSplit Gamecaster ، والذي يسمح ببث وتسجيل اللعب. يتيح التراكب الذي يعرض معلومات حية حول بطاقة الرسومات الخاصة بك ، مثل سرعة الساعة ودرجة الحرارة. يدمج البرنامج أيضًا عناصر التحكم GPU Tweak II في واجهة التراكب. يمكن للمستخدمين الذين يشترون Radeon RX 550 أو بعض البطاقات المؤهلة الأخرى من Asus الحصول على نسخة تجريبية مجانية لمدة 14 يومًا. بطاقات أخرى (بشكل عام أعلى) تأتي مع رخصة Gamecaster مجانية لمدة عام بعد عملية الاسترداد. إذا كان هذا يهمك ، نوصيك بالتحقق من التفاصيل على موقع Asus على الويب ، حيث يمكن أن يتغير العرض بين وقت كتابة هذا التقرير ومتى قد تقرأه.

تمامًا كما فعلنا أثناء استخدام هذا البرنامج مع Asus GeForce GTX 1060 OC Edition (9 جيجابت في الثانية GDDR5) ، وجدنا أن GPU Tweak II بديهية وسهلة الاستخدام. ومع ذلك ، بالنظر إلى الأداء المنخفض الذي عانينا منه عند التبديل إلى وضع OC ، وحقيقة أن البطاقة في إعدادات المخزون (وبالتالي تقليل الحاجة إلى التبديل إلى وضع Silent Mode) ، فمن المحتمل أن يتخطى معظم المستخدمين برنامج GPU Tweak II تمامًا.

حول اختباراتنا

كما ذكرنا في المراجعات الحديثة الأخرى لبطاقة الفيديو ، فإن الأمور في حالة تغير مستمر في هذه الأيام عندما يتعلق الأمر باختبار بطاقات الرسومات ، لأن اثنين من التقنيات الرئيسية - على الرغم من توفرها في شكل ما لأكثر من عام الآن - يصعب اختبارها بشكل نهائي.

أول هذه العناصر هو DirectX 12 (DX12). بدأت DX12 الآن في أن تصبح شائعة في ألقاب AAA ، على الرغم من أنه لا يزال هناك عدد قليل نسبياً من المعايير في العالم الحقيقي لذلك. ومع ذلك ، من المحتمل أن تكون DX12 هي واجهة برمجة تطبيقات الرسومات القياسية في المستقبل ، وقد تم تصميم هذه البطاقة لتستمر ، على الأقل ، لبضع سنوات. لذلك من المهم معرفة ما إذا كانت البطاقة يمكنها التعامل مع DX12 جيدًا قبل الشراء. لقد اختبرنا Asus Radeon RX 550 بأحدث الألعاب التي تتمتع بقدرة DX12 والتي نوفرها ، بما في ذلك Hitman (إصدار 2016) ، و Rise of the Tomb Raider ، و Tom Clancy's The Division ، بالإضافة إلى مؤشر Futuremark's DX12 ، و 3DMark Time Spy. لقد اختبرنا مجموعة من الألعاب باستخدام DirectX 11 أيضًا ، لأن واجهة برمجة التطبيقات هذه ستظل مستخدمة على نطاق واسع لمدة عام آخر على الأقل ، وربما أطول من ذلك بكثير.

التكنولوجيا الثانية التي هي صعبة بعض الشيء للاختبار ، في الوقت الحاضر ، هي دعم الواقع الافتراضي. حتى كتابة هذه السطور ، هناك نوعان من سماعات الرأس VR المنافسة ، وهما Oculus Rift و HTC Vive ، مع طرح المزيد في السوق قريبًا ، ومن الصعب إنشاء اختبار وحيد ينطبق على جميع سيناريوهات VR. في الوقت الحالي ، نحن نستخدم اختبار VRMark الجديد لـ Futuremark لقياس قدرة VR. وهو يتألف من اختبار "Orange Room" المصمم لقياس قدرة البطاقة على التعامل مع ألعاب اليوم ، واختبار "Blue Room" للحصول على ألقاب مستقبلية نظرية شديدة الصعوبة. اختبار Blue Room صعب للغاية ، ولا توجد بطاقة نجحنا في الحصول عليها حتى الآن. لذلك ، في الوقت الحالي ، سنبلغ عن نتائج Orange Room فقط.

الشيء الأساسي الذي يجب معرفته عن الواقع الافتراضي ، على الرغم من أنه مجرد بداية هنا. في الوقت الحالي ، يبدأ دعم VR الأساسي لسماعات Rift and Vive مع Nvidia GeForce GTX 1060 ، وعلى AMD من الأشياء ، AMD Radeon RX 480 ، أو خلفي تلك البطاقة ، Radeon RX 580 و Radeon RX 570. يعني هذا ليس المقصود آسوس RX 550 للاستخدام VR. إذا كان الاستعداد VR ضروريًا ، فستحتاج إلى شراء بطاقة أكثر قوة.

اختبار أداء

عند الحديث عن بطاقات أكثر قوة ، سترى أن معظم البطاقات الموجودة في مخططاتنا أدناه تفوق Radeon RX 550 بهوامش كبيرة. بسبب هذا ، سنركز بشكل أساسي على كيفية تجميع Asus Radeon RX 550 ضد PowerColor Red Dragon RX 460 (2GB) و Zotac GeForce GTX 1050 Mini. هاتان البطاقتان هما أقرب منافسة لجهاز RX 550 الذي قمنا باختباره ، من حيث السعر والأداء.

لقد بدأنا اختبارنا باستخدام إصدار برنامج 3DMark الخاص بـ Futuremark لعام 2013 ، وبالتحديد اختبار Fire Strike Ultra الخاص بالجناح. Fire Strike هو اختبار اصطناعي مصمم لقياس أداء الألعاب بشكل عام. المقصود Ultra لمحاكاة ضغوط الرسومات اللعبة تقديم في 4K.

بشكل عام ، لم يكن معيارنا الأول عرضًا قويًا لـ Asus Radeon RX 550 ، حيث أنهى كل بطاقة باستثناء PowerColor Red Dragon RX 460 ، متفوقًا عليه بنسبة 13 بالمائة. تفوقت Zotac GeForce GTX 1050 Mini على RX 550 بنسبة 27 في المائة ، في حين أن كل شيء آخر في هذه المجموعة كان يؤدي مرتين على الأقل. هذا الأخير متوقع ، بالنظر إلى أن البطاقات الأكثر قوة هنا هي أيضا أكثر تكلفة بكثير.

لقد اختبرنا البطاقات أيضًا باستخدام اختبار 3DMark Fire Strike Extreme الأقل دقة ، والذي يختبر البطاقة بدقة أقل من 2560 × 1.440.

في هذا الاختبار الأقل دقة ، انتهى سباق RX 550 في النهاية ، حيث سجل RX 460 أعلى بنسبة 28 بالمائة ، وسجل 1050 Mini أعلى بنسبة 76 بالمائة من RX 550. النقطة المهمة الرئيسية هنا هي قفزة RX 460 في RX 550 في دقة أقل ، والتي يمكن أن تعزى إلى سرعة ساعة أعلى السابق. سبب انخفاض أداء RX 460 في 4K يتعلق بحجم الذاكرة في كل من البطاقات. نظرًا لأن RX 460 به ذاكرة 2 جيجا بايت فقط ، مقارنة بسعة 4 جيجا بايت RX 550 ، فالأولى تعوقها كمية البيانات الضخمة التي تحتاج إلى معالجة لتشغيل الألعاب على 4K. ولكن كما سنرى قريبًا ، فإن أيا من بطاقات البطاقات المنخفضة قادر على لعب لعبة 4K حقيقية.

تومب رايدر (2013)

لنبدأ اختبار لعبتنا مع بعض الألعاب القديمة. هنا ، أطلقنا عام 2013 إعادة تشغيل اللقب الكلاسيكي Tomb Raider ، حيث تم اختباره بأعلى تفاصيل محددة مسبقًا ("Ultimate") وثلاثة قرارات.

كافح RX 550 في هذا الاختبار ، حيث انخفض مباشرةً عن علامة 30 إطارًا في الثانية لمعدلات الإطارات القابلة للتشغيل عند 1080 بكسل. من ناحية أخرى ، تمكنت RX 460 من إدارة أكثر من 40 إطارًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل ، وهو ما يعد ضمن نطاق إمكانية اللعب. تفوقت Zotac GTX 1050 Mini على كليهما ، بسرعة 1080 بكسل بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، والتي غالبًا ما تعتبر الرقم السحري للعب بشكل سلس للغاية.

كلاب نائمة

بعد ذلك ، بدأنا في اختبار معايير الألعاب في العالم الواقعي والمطالب للغاية والمضمّن في العنوان الأقدم Sleeping Dogs.

الطبيعة الصعبة لهذا العنوان واضحة من الدرجات المنخفضة في جميع المجالات. هبطت RX 550 أعلى بقليل من 20 إطارًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل ، في حين فشلت RX 460 أيضًا في الوصول إلى 30 إطارًا في الثانية. كان Zotac الأقوى بين البطاقات الثلاث ذات الأسعار المنخفضة ، حيث حقق 46 نقطة في الثانية. كما تراجعت تجربة ألعاب GeForce GTX 1050 Ti G1 Gigabyte الأكثر قوة بمقدار 60 إطارًا في الثانية في هذا الاختبار.

بيوشوك اللانهائي

إن العنوان الرائج Bioshock Infinite ليس مطلوبًا بشكل مفرط ، ولكنه عنوان شعبي يتمتع بمظهر رائع. في البرنامج المرجعي المدمج الخاص بنا ، قمنا بتعيين مستوى الرسومات إلى أعلى إعداد مسبق (Ultra + DDOF)…

كان Bioshock أكثر لطفًا في هذه البطاقات ذات النهاية المنخفضة ، حيث وصل طراز RX 550 إلى مستوى 50 قدمًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل وحتى 29.9 إطارًا في الثانية. لم يكن بعيدًا عن RX 460 أيضًا ، حيث انخفض فقط بمقدار 4 إطارات في الثانية خلف تلك البطاقة بأقل دقة اختبار. في مجموعتنا المكونة من ثلاث بطاقات متدنية ، تم إصدار Zotac GTX 1050 Mini مرة أخرى في المقدمة ، حيث سجل أعلى من 70 إطارًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل ، وأعلى من 40 إطارًا في الثانية بسرعة 1440 بكسل.

قاتل محترف: الغفران

بعد ذلك كانت Hitman: Absolution ، وهي لعبة قديمة ولكنها لا تزال صعبة للغاية على أي شيء عدا البطاقات الراقية ، خاصة في إعدادات الاختبار الخاصة بنا.

لقد قام إعداد Ultra Details المسبق وإعداد 8x MSAA بالفعل برقم على جميع بطاقات الاختبار الخاصة بنا في هذه المجموعة. فقط بطاقات Nvidia GeForce GTX 1060 و GTX 1070 Founders Edition الراقية هي فقط التي تمكنت من الحصول على 60 إطارًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل. ليس من المفاجئ إذن أن يكون كل من Radeon RX 550 و Radeon RX 460 و GeForce GTX 1050 Mini جميعهم يعانون بشدة في هذا الاختبار. كانت Radeon RX 550 و RX 460 ضمن 3fps من بعضها البعض في 1080p ، ولكن كلاهما هبطت تحت 20fps. جاء GTX 1050 Mini بعيدًا عن الفائز بالثلاثي بسرعة 1080 بكسل ، حيث تمكن من إدارة 35 إطارًا في الثانية للعب. فاز RX 550 بالمعركة في 4K - إذا كان تسجيل 5 قدم في الثانية مقابل 1 إطار في الثانية يمكن أن يسمى "الفوز" بأي شيء. مرة أخرى ، يعد هذا نتيجة ثانوية لطراز RX 550 الذي يضاهي ضعف حجم الذاكرة كبطاقتين رئيسيتين أخريين تم اختبارهما هنا.

لعبة Far Cry Primal

بعد ذلك ، انتقلنا إلى لعبة أكثر حداثة ، تم إصدارها في عام 2016. تعد لعبة Ubisoft الأولى من نوعها لصيد الأشخاص من أكثر الألقاب إلحاحًا التي نستخدمها ، وذلك بفضل أوراق الشجر الخصبة والظلال التفصيلية والبيئات التي لا تصدق. سنبدأ بإلقاء نظرة على اختبار الإعداد المسبق العادي…

في هذا الاختبار ، تمكنت Radeon RX 550 من عدد قليل من الإطارات فوق 30 إطارًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل ، مما يسمح بممارسة الألعاب بشكل سلس. ومع ذلك ، لا يزال يتخلف عن البطاقات الأخرى ، حيث تجاوزه Radeon RX 460 بسرعة 1080 بكسل بمعدل 12 إطارًا في الثانية و GTX 1050 Mini يدير 22 إطارًا في الثانية أكثر. سقط الثلاثة خجولين من 60fps السحر في 1080p ، ولكن.

دعنا ننتقل إلى الإعداد المسبق لـ Primal's للجولة التالية من الاختبارات…

كانت النتائج أقرب إلى حد كبير هنا ، حيث تفصل 16 إطارًا في الثانية بين Asus Radeon RX 550 و Zotac GTX 1050 Mini بسرعة 1080 بكسل. سقط Radeon RX 460 في الوسط ، وسجل 6 أضعاف في الثانية فقط أعلى من Radeon RX 550. الفرق يتقلص مع ارتفاع الدقة ، مع تتبع Asus بطاقة Zotac بمقدار 3 إطارات في الثانية فقط عند 4K. لكن بخلاف كونها مثيرة للاهتمام من الناحية القصصية ، فإن هذه النتائج ليس لها قيمة عملية. لا تهدف أي من هذه البطاقات الثلاث إلى تشغيل الألعاب بسرعة 4K أو حتى 1440 بكسل.

توم كلانسي الشعبة

أحدث معاييرنا في DirectX-12 هي القدرة على إطلاق ألعاب RPG من العالم الخارجي في شخص يوبيسوفت. يقع القسم في مدينة نيويورك في المستقبل القريب وسط وباء. نستخدم الإعدادات المسبقة المتوسطة والدقيقة في كل دقة اختبار. لنبدأ مع الاختبارات المتوسطة…

في متوسط ​​و 1080 بكسل ، تمكنت Asus Radeon RX 550 من 33 إطارًا في الثانية ، مما جعلها منطقة قابلة للعب ، على الرغم من أنها لا تزال متأخرة خلف PowerColor Red Dragon RX 460 و Zotac's GeForce GTX 1050 Mini. وسجل الطراز السابق 46 إطارًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل ، بينما حقق Zotac GTX 1050 Mini 50 إطارًا في الثانية. في 1440 بكسل ، تصدرت كاميرا Zotac GTX 1050 Mini علامة 30 إطارًا في الثانية (32 إطارًا في الثانية) ، في حين سقطت بطاقة PowerColor تمامًا. في المقابل ، وصل طراز RX 550 إلى 20 إطارًا في الثانية فقط.

الآن ، دعونا نلقي نظرة على نتائج اختبار Ultra Preset.

في Ultra ، تمكنت Asus Radeon RX 550 بالفعل من التغلب على PowerColor Red Dragon RX 460 في جميع قرارات الاختبار الثلاثة ، في حين التزمت بالقرب من Zotac GTX 1050 Mini. لا يزال GeForce GTX 1050 Ti من Gigabyte يضاعف تقريبًا نتائج RX 550 ، ولكن هذا الاختبار كان جيدًا بالنسبة إلى Radeon RX 550 بالنسبة إلى البطاقات الأخرى. بعد كل ما قيل ، لا تزال بطاقة Asus لا توفر معدلات الإطارات القابلة للتشغيل بأي دقة هنا ، لذلك ستحتاج إلى التمسك بالإعدادات المتوسطة بهذا العنوان.

صعود تومب رايدر

ترتفع لارا كروفت مرة أخرى في أوائل عام 2016 لتكرار امتياز Square Enix الذي طال أمده. بينما يعمل بطلنا على كشف لغز قديم (وكشف سر الخلود) قبل ترتيب الثالوث القديم والمميت ، تتعقب سلسلة من البيئات الجوية المعقدة ، من المقابر القاحلة إلى برية سيبيريا المتجمدة. نظام الطقس الديناميكي ، وتعقيدات شعر لارا المزدحم بالرياح ، يضيف إلى التعقيد البصري للعبة. مرة أخرى ، سنبدأ بالإعدادات المنخفضة ، متوسط ​​في هذه الحالة…

إذا بدا الأمر وكأننا LP مكسورة بهذه النقطة ، فإننا نعتذر. ولكن مرة أخرى ، تم تجاوز Radeon RX 550 بسرعة 1080 بكسل بواسطة كل شيء آخر هنا. في هذا المعيار ، تمكنت بطاقة Asus من الوصول إلى 37 إطارًا في الثانية ، وبالتالي يجب أن توفر معدلات إطارات قابلة للتشغيل في هذه الإعدادات. ومع ذلك ، مرة أخرى ، كان كلاهما Radeon RX 460 و GeForce GTX 1050 Mini أفضل بكثير بسرعة 1080 بكسل (أسرع بمعدل 9 إطارات في الثانية و 17 إطارًا في الثانية على التوالي).

الانتقال إلى الإعداد المسبق للغاية…

Radeon RX 550 يتعثر بشكل متوقع على خط النهاية دون 30 إطارًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل هنا. والأكثر إثارة للاهتمام هو أن Radeon RX 460 مرتبط بشكل أساسي بجهاز GeForce GTX 1050 Mini في هذا الاختبار ، وكلاهما بالكاد يتجاوز 30 إطارًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل.

قاتل محترف (2016)

تجد أحدث لعبة في امتياز Hitman أن وكيل Agent 47 يسلّم ورقة جديدة ، ويبدأ رحلة لاكتشاف الذات كمدرس في مدرسة للأطفال المحرومين. مجرد مزاح ، بالطبع ؛ يقتل الكثير من الناس في هذا ، تمامًا مثل البقية. إنه يقدم رسومات رائعة في كل من أصناف DX11 و DX12.

على الرغم من أن DX11 و DX12 يبدوان متماثلين بشكل فعال في هذا المعيار ، فقد قررنا استخدام إعداد DX12 هنا فقط ، لأنه حتى لو كنت ترغب في شراء بطاقة ميزانية ، فسوف ترغب في معرفة مدى جودة أداء بطاقتك على أحدث الإعدادات.

كان هذا الاختبار فعالًا في الربط بين Asus Radeon RX 550 و PowerColor Red Dragon RX 460 بسرعة 1080 بكسل ، حيث انتهت كلتا البطاقات من إطارات قليلة تحت 30 إطارًا في الثانية. كما لاحظت في الرسم البياني أعلاه ، فإن Zotac GeForce GTX 1050 Mini لن يتم تشغيل هذا الاختبار بأي قرار. ومع ذلك ، قدم منافس المقبل غيغابايت GeForce GTX 1050 Ti ، 48fps صحية في 1080p.

Futuremark 3DMark (Time Spy، DX12)

هذا هو أول اختبار لبرنامج 3DMark باستخدام DirectX 12 ، لذلك يجب أن يوضح نظريًا كيف تتكدس البطاقات باستخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه. وفقًا للمطورين ، "يعد Time Spy معيارًا مثاليًا لاختبار أداء DirectX 12 من خلال محرك DirectX 12 الخالص ، الذي تم بناؤه من الألف إلى الياء لدعم ميزات جديدة مثل الحوسبة غير المتزامنة ، ومحول متعدد صريح ، ومتعدد خيوط المعالجة. أحدث بطاقات الرسومات."

بالعودة إلى المعايير الاصطناعية ، وجدت Radeon RX 550 نفسها مرة أخرى في المركز الأخير ، حيث تراجعت بنسبة 25 بالمائة عن GeForce GTX 1050 Mini و 36 بالمائة خلف Radeon RX 460. الجانب الأكثر إثارة للاهتمام في هذا الاختبار هو تفوق RX 460 على GTX 1050 ميني.

فوتورمارك VRMark

من صانع برنامج 3DMark يأتي أول معيار VR. لا يلزم وجود سماعات رأس لتشغيل النسخة التجريبية ، إذا كنت ترغب في اختبار جهاز الحفر الخاص بك قبل القفز إلى استثمار سماعة VR. VR لديها متطلبات الأجهزة عالية للغاية ، لذلك تم تصميم هذا الاختبار لإظهار القدرة الشاملة ل VR. كما ذكرنا سابقًا ، أجرينا اختبار أورانج روم.

اختبارنا النهائي ، مرة أخرى ، يتبع نمطًا مشابهًا: انتهى سباق Radeon RX 550 أخيرًا ، حيث احتل RX 460 المركز الثاني ، بينما احتل GTX 1050 Mini المركز الأول في مجموعتنا الفرعية المكونة من ثلاث بطاقات. هذه المرة ، أنهى PowerColor Red Dragon RX 460 حوالي 34 في المائة أعلى من Asus Radeon RX 550 ، في حين حصل Zotac GeForce GTX 1050 Mini على 45 في المائة على البطاقة الأضعف. ولكن مرة أخرى ، مع تعيين GeForce GTX 1060 و AMD Radeon RX 470 كقاعدة أساسية حالية للعب VR القائم على جهاز الكمبيوتر ، ستحتاج إلى الترقية إلى فئة بطاقات أكثر قوة من خيارات الميزانية التي نركز عليها هنا ، إذا كنت ترغب في خطوة إلى الواقع الافتراضي.

بطاقة الرسومات لائقة الميزانية

بطاقة 4 جيجابايت من Asus Radeon RX 550 هي بطاقة رسومات اقتصادية بكل معنى الكلمة. يمكن أن يكون سعره الذي يبلغ 110 دولارات في وقت إجراء هذا الاستعراض (أو بضعة دولارات أقل ، في بعض منافذ البيع عبر الإنترنت) مثاليًا للمشترين بميزانية محدودة يبحثون عن الترقية من شريحة رسومات قديمة ، أو لأولئك الذين يتطلعون إلى إنشاء كمبيوتر شخصي جديد في الميزانية قادر على الألعاب.

ومع ذلك ، عندما كتبنا هذا الاستعراض في أواخر أغسطس 2017 ، كانت البطاقات المستندة إلى Radeon RX 460 و GeForce GTX 1050 مع 2GB من الذاكرة الداخلية متوفرة على Newegg.com لنفس السعر تقريبًا ، أو أقل من 10 دولارات أخرى. وكلتا هاتين البطاقتين كان أداءهما أفضل في اختباراتنا. أما GeForce GTX 1050 التي تتخذ من نفيديا مقراً لها ، فقد حققت معدلات إطارات أعلى بشكل ملحوظ عند 1080 بكسل. لذلك ، ما لم يتغير شيء ما مع تسعير هذه البطاقات أو توفرها ، فمن الصعب التوصية بـ Radeon RX 550 على منافسيها المقربين.

ومع ذلك ، يمكن أن تظل هذه البطاقة ترقية كبيرة على بطاقة ميزانية قديمة ، وستكون بالتأكيد ترقية كبيرة من الرسومات المدمجة لوحدة المعالجة المركزية ، إذا لم يكن لديك سطح مكتب يحتوي على رسومات مخصصة من قبل. للحصول على بعض الأدلة القصصية ، أجرينا العديد من الاختبارات الإضافية مع Asus Radeon RX 550 لمقارنتها بالرسومات المدمجة في Intel Core i7-7700K ، وهي واحدة من رقائق Kaby Lake المكتبية من إنتل المزودة بتقنية HD Graphics 620 المدمجة. عنيف.

في Tomb Raider (2013) ، في 1080 بكسل على إعداد Ultra (ثاني أعلى إعداد مسبق ، خلف الإعداد النهائي Ultimate الذي استخدمناه في الرسوم البيانية أعلاه) ، حصل Radeon RX 550 على 45 إطارًا في الثانية ، مقارنةً بمعدل 17 إطارًا في الثانية من الرسومات المدمجة بشريحة Intel. وحيث بالكاد وصل حل Intel HD Graphics إلى معدلات الإطارات القابلة للتشغيل بالكاد في الإعدادات المتوسطة ، حصل Radeon RX 550 على 81 إطارًا في الثانية ، مما يجعله أعلى بكثير من العتبة المثالية البالغة 60 إطارًا في الثانية. أسفر اختبار الكلاب النائمة في الإعدادات المتوسطة و 1080 بكسل عن نتائج مماثلة ، حيث وصل أداء Asus Radeon RX 550 إلى 115 إطارًا في الثانية ، بينما حصلت الرسومات المدمجة على 36 إطارًا في الثانية فقط.

ماذا تخبرنا هذه النتائج؟ على الرغم من أن Radeon RX 550 هي بطاقة رسوميات للميزانية تتفوق عليها معظم أقرانها فوق 100 دولار ، إلا أنها ستظل بمثابة تحسن كبير لشخص يقوم بالترقية من الرسومات المدمجة. إذا انخفضت الأسعار على بطاقات Radeon RX 550 المزودة بـ 4 جيجا بايت إلى أقل من 100 دولار ، فسيكون ذلك أفضل بكثير.

ومع ذلك ، فإن إصدارات 2GB من RX 550 تباع بالفعل مقابل 89 دولارًا تقريبًا. بالنظر إلى أن وحدة معالجة الرسومات في العمل في هذه البطاقات ليست قادرة حقًا على اللعب فوق 1080 بكسل ، فمن المحتمل أن يكون أحد هذه النماذج الأقل خيارًا أكثر ذكاءً إذا كان المال ضيقًا. في النطاق السعري لنموذج 4GB RX 550 الذي قمنا باختباره ، تعد البطاقات المستندة إلى GeForce GTX 1050 أفضل أداءً وبالتالي خيارات أفضل.

آسوس راديون آر إكس 550 4G استعراض وتقييم