بيت مراجعات ملطخة بالدماء: طقوس الليل (ل xbox one) معاينة

ملطخة بالدماء: طقوس الليل (ل xbox one) معاينة

فيديو: سكس نار Video (اكتوبر 2024)

فيديو: سكس نار Video (اكتوبر 2024)
Anonim

Bloodstained: Ritual of the Night هي لعبة آر بي جي للتمرير الجانبي مصممة لتمثيل ألعاب كاسيلفانيا القديمة في مدرسة كونامي. تم اعتبار Bloodstained كمشروع كيك ستارتر من قِبل Koji Igarashi ، مدير Castlevania: Symphony of the Night ومنتج معظم ألقاب Castlevania اللاحقة. يتم تمثيل العديد من مؤتمرات Castlevania الكلاسيكية بأمانة في Bloodstained ، بما في ذلك الحركة والهجمات والموسيقى الجذابة والحاجة المستمرة إلى كسر مصابيح الإضاءة. يمكن أن يجعل النمط البصري 2.5D تجنب الهجمات أمرًا صعبًا في بعض الأحيان ، ويقضي بطل الرواية ميريام وقتًا طويلاً في الهواء أثناء القفزات ، لكن Bloodstained تُظهر وعدًا كبيرًا باعتبارها لعبة لالتقاط الشعلة التي خلفتها Castlevania. لقد لعبت لعبة Bloodstained على Xbox One ، ولكنها ستكون متاحة أيضًا على جهاز الكمبيوتر ، و PlayStation 4 ، و PlayStation Vita ، و Wii U عندما تظهر لأول مرة في عام 2017.

السيف والسحر

تبدأ مغامرة Miriam على متن سفينة مهجورة ترمى عن طريق البحر العاصف. يمكنك تحريكها باستخدام لوحة الاتجاه أو العصا التناظرية ، كما تفضل. إنها تبدأ اللعبة بسيف ، بهجوم مائل أساسي ، هجوم رابض ، وهجوم جوي. في وقت مبكر ، ستجد سلاحًا قائمًا على الساق يحل محل هجمات سيف مريم بالركلات. الركلات أضعف من هجمات السيف ، لكنني وجدت أن الركلة يمكن تنفيذها بسرعة أكبر عند التعافي من القفزة ، بحيث يمكنك الهجوم بشكل أسرع. هجمات مدخلات خاصة ، مثل قتال هجمات ربع دائرة على غرار لعبة ، هي في العمل ولكن لم تنفذ بعد.

ميريام لديها اندفاعة خلفية يمكن استخدامها لتجنب الهجمات الأمامية. أنت لا تقهر أثناء الرسوم المتحركة ، لذلك يتم استخدام هذه التقنية لتجنب أي هجوم تمامًا بدلاً من التهرب منه. حاولت الركض بسرعة عبر المستوى من خلال التراجع الخلفي ، لكن هناك انتعاشًا بسيطًا بين كل شرطة يجعل هذا الأمر غير ممكن.

مريم لعن بعلامة تحولت جسدها ببطء إلى زجاج. هذه لعنة يعطيها أيضا قوى سحرية ، والتي يمكن استخدامها ضد الأعداء. تقوم الوحوش بإسقاط القطع السحرية بشكل عشوائي ، مما يضيف قدرات جديدة إلى ذخيرة ميريام. كل من لعب Castlevania: Aria of Sorrow سيجد قشرة Bloodstained مألوفة للغاية. على سبيل المثال ، تمنح القطع التي يتم الحصول عليها من الأعداء الذين يستخدمون سلالم Miriam القدرة على استخدام نفس السلال كسلاح ثانوي. قشرة أخرى تعزز القانون الدستوري الخاص بك ، على الرغم من أنني لم أجرب ما يكفي لمعرفة ما يفعله هذا القانون في القتال.

تكسب تلقائيًا القطع عندما تتقدم في اللعبة. لقد ربحت تعويذة الحريق عندما وصلت إلى نقطة معينة في السفينة ، والتي سمحت لي بإطلاق النار على تيار من النار طالما كان لدي ماجيك بوينتس (MP) لإلقاءها. أنت تهدف تعويذة مع العصا التناظرية اليمنى واطلاق النار عليه في عدو عن طريق الضغط على زر الزناد. بعض الألغاز الأخف تتطلب هذه الإملاء. على سبيل المثال ، يمكنك تنشيط المدافع المنتشرة في جميع أنحاء السفينة عن طريق حرق الصمامات الخاصة بهم. يؤدي القيام بذلك إلى ضرب الجدران المفتوحة لإلغاء قفل الاختصارات والمناطق الجديدة. هذا ليس رائداً بشكل خاص عند مقارنته بألعاب Castlevania السابقة ، ولكن Bloodstained مصقول للغاية ، ويستخدم بشكل جيد الأنظمة التي يتميز بها.

من الوحوش والمزالق

هناك عدد غير قليل من الوحوش الخطيرة التي تطارد الحجرات والقاعات داخل السفينة المهجورة. وتشكل الأخطبوطات المتوحشة وحوش الزحف الجزء الأكبر من المقاومة ، لكن بعض الفرسان الذين يسيطرون على الذباب والأعداء العظميين الخارجيين يطفو على عاتقك تهديدك أثناء استكشافك. أحد الأعداء على وجه الخصوص ، هو Buer ذو الخمسة أرجل والأسد ، وهو شيطان كلاسيكي ظهر عدة مرات في Castlevania رؤيته مرة أخرى في Bloodstained كانت مفاجأة سارة.

تظهر Vepar ، رئيسة سفينة leviathan ، على بعض المظاهر طوال المرحلة ، حيث سرقت مخالبها الهائلة لتلف البيئة وفتح مناطق جديدة. يبلغ المستوى ذروته في معركة مع Vepar على القوس للسفينة ، حيث تستخدم مخالبها لسحقك ، أو يبصقونك بسحر من فم الأسنان على وسطها. ليست معركة المدرب صعبة بشكل خاص ، حيث أن كل هجمات Vepar لها روايات طويلة تجعل من السهل التعرف عليها عندما تكون في الجريمة.

لقد وجدت أن منظور 2.5D أفسد التجربة قليلاً ، لأنه كان من الصعب معرفة متى كانت بعض الهجمات نشطة. على سبيل المثال ، يعد هجوم مجاميد Vepar خطيرًا فقط عندما تجتاح القوس. ولكن نظرًا لأن اللامسة تقع على المقدمة قبل بدء الهجوم ، فمن السهل إساءة تقدير التوقيت والقفز مبكرًا. تسريع الرسوم المتحركة مدرب قد تخفف من هذه المشكلة.

سيكون عليك أن تعتاد على القفز أيضًا. قفزات مريم بطيئة وعائمة ، لذلك تقضي الكثير من الوقت في الهواء. أفضّل رسمًا أسرع وأسرع للرسوم المتحركة والسقوط بدلاً من ذلك. لا يزال بإمكانك الاستفادة بشكل فعال من القفز ، لذلك تعمل platforming ضمن الحدود المحدودة للسفينة. لا يلزمك القيام بأي قفزات صعبة للوصول إلى نهاية المرحلة ، لكن نظام القفز الحالي لا يشعر بالقدر الكافي للتعامل مع النظام الأساسي الدقيق ، أيضًا.

رفع عباءة

تتعارض صور 2.5D المرئية من Bloodstained مع ألعاب Castlevania القائمة على العفريت ، ولكن النماذج المظللة تجعل اللعبة سهلة على العيون. آليات اللعب الأساسية متشابهة لدرجة أن Bloodstained يمكن أن يمر بسهولة على لقب Castlevania. حقيقة أن Bloodstained يجري تصميمها من الألف إلى الياء كخليفة غير محبب هو أمر مثير أيضًا. إنني أتطلع بشدة إلى إصداره ، وحقيقة أنني لن أضطر إلى رؤية نفس العفريت من روندو أوف بلمان الذي يعاد تدويره للمرة الألف.

ملطخة بالدماء: طقوس الليل (ل xbox one) معاينة