بيت مراجعات الحضارة الخامس: آلهة وملوك مراجعة وتقييم

الحضارة الخامس: آلهة وملوك مراجعة وتقييم

فيديو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (سبتمبر 2024)

فيديو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (سبتمبر 2024)
Anonim

كانت حزم التوسعة متوفرة لألعاب الكمبيوتر الشخصي منذ أكثر من 20 عامًا ، لكن من الصعب التفكير في أخرى قد أحدثت تحولًا أساسيًا على عنوانها الأساسي أكثر من الأولى في لعبة Sid Meier's Civilization V Civilization V. إن إضافة Gods & Kings (قائمة 29.99 دولارًا) لا يساعدها فقط على الارتقاء إلى مستوى اسمها ، ولكن أيضًا يتيح للأصل لعام 2010 إدراك المزيد من الوعد الذي استبعده حتى الآن. إذا كان نطاق Gods & Kings محدودًا جدًا لإحداث ثورة تامة في هذا الفصل من الملحمة الغزيرة ذات الطوابق العالمية ، إلا أنها جيدة بما يكفي لجعل Civilization V اللعبة التي كان ينبغي أن تكون عليها دائمًا.

وهذا ليس إنجازا صغيرا. كانت الحضارة V أبرزها ليس لما كان فيها ، ولكن ما لم يكن: الشخصية واللون والتعقيد الذي كان يحدد بشكل روتيني الإدخالات السابقة في سلسلة الاستراتيجية الجوهرية هذه. في حين أن كل من الآخرين منذ الأول (عام 1991) قاموا ببناء وتطوير العناصر الأساسية لما يعنيه تأسيس وتغذية إمبراطورية سحق المعارضة (أو التلاشي إلى محاولة الغموض) ، فإن الفصل الخامس أعاد كل شيء إلى مكان أكثر أمانًا ، مسافة أكثر رزينًا ، حيث تم التقليل من أهمية أو حذف العديد من المفاهيم التي كانت حاسمة. بدا الأمر كما لو أن Firaxis Games تراقب بقلق شديد أسواق الألعاب وأول مرة لدرجة أنها توقفت عن الاهتمام بما إذا كانت الحضارة الأحدث حضارة عظيمة ، لذلك كانت النتيجة جيدة على الأكثر - بالكاد كانت جيدة.

Gods & Kings يفعل أكثر مما كنت أتخيل أن أي إصدار بعد الأمر الواقع يمكن أن يستعيد التوازن بين التفاصيل وسهولة الوصول. على الرغم من أنه يضيف أو ينقح الكثير من المحتوى - هناك تسع حضارات جديدة ، وحوالي 20 مبنى وعجائب جديدة ، وحوالي 30 وحدة جديدة ، وتعديلات لا تعد ولا تحصى على شجرة التكنولوجيا - إنها أكبر الضربات الشديدة التي تبهر أكثر ولا تجعل Civilization V مجرد لعب ، ولكن يستحق إعادة وإعادة اللعب بطريقة لم تكن من قبل.

أن الزمن القديم الدين

من الأمور الأساسية في تنقيحات الآلهة والملوك ظهور الدين ، الذي كان غيابه المحير واحداً من أكثر سمات الحضارة الخامس سوادًا. تمت إضافته بطريقتين منفصلتين: كنشاط تتابعه ، أولاً عن طريق إنشاء هيكل متعدد الأطوار يمنح فوائد طفيفة ثم ينتقل إلى نظام أكثر تحديدًا ومنظمًا (مع مكافآت أكثر فائدة) ؛ وكمورد Faith الجديد ، الذي يمنحك طريقة جديدة لإضافة وحدات ، وبناء المباني ، والتعامل مع الحكام والدول الأخرى التي ستصادفها أثناء اللعب. (وحدة النبي العظيم الجديد هي دور أساسي في نشر وتعزيز الدين كقانون وذخائر).

الدين ، كما يفرض التاريخ ، يجب أن يكون ذا أهمية حيوية في اللعبة المبكرة ، عندما يصبح النمط الشبيه بمسيرة المعتقدات المختلفة في جميع أنحاء العالم هو سباق التسلح الخاص به. إن تأثيرها الجيوسياسي يتناقص مع مرور القرون ، لكنه ينجز بشكل جميل دوره كقوة من أجل الخير والشر كان طوال تاريخ البشرية. لا تدمج Gods & Kings الدين بشكل كامل في العمل الذي قامت به Civilization IV ، ولكن دورها البارز مرة أخرى يمثل عودة مثيرة للمبادئ الأولى التي لم يكن يجب التخلي عنها أبدًا.

انا اتجسس

الشيء نفسه ينطبق على التجسس ، وهو ما جعل عودة مثيرة للإعجاب. تم منحك جواسيس مع اقتراب قرون من الزمن (أو استيفاء معايير أخرى ، مثل بناء العجائب المناسبة) ، ويمكنك استخدام هذه إما لسرقة تقنيات الحضارات الأخرى ، أو لحماية ذكائك الخاص ، أو الكشف عن معلومات استخبارية من شأنها أن تساعدك على المقايضة وطعم أعدائك. هناك سلبية مؤلمة للتعامل مع كل هذا - قد يعتقد المرء أن التجسس الدولي سيكون أكثر عملية وإثارة - لكنه يجعل العلاقات العلنية والسرية مع خصومك تشعر بالحيوية والحيوية مرة أخرى.

القرص والسيناريوهات

كل شيء آخر في Gods & Kings هو ثانوي لهذه التغييرات ، ولكن لا يوجد خطأ كبير يمكن العثور عليه. تأتي بعض التعديلات اللطيفة مع حالات المدن: فهي تستخدم الآن نظام بحث أقوى يشجع على نحو سلس التفاعل مع اللاعبين الرئيسيين ؛ وتضيف ميزتان إضافيتان لهما (دينية وتجارية) نكهة إضافية لميكانيكي الحضارة V الرائد. أصبح القتال البحري أكثر تركيزًا الآن ، حيث تنقسم السفن إلى نوعين مختلفين (المشاجرة والمراوحة) التي تجعل الهجمات من البحر أكثر تهديدًا من ذي قبل ؛ يقدم لك نوع Great Person الجديد ، الأدميرال العظيم ، بعض الخيارات الإضافية أثناء الإبحار في البحار أيضًا. توفر ثلاثة سيناريوهات جديدة مغامرات ممتازة قبل الإعداد ، مع كونها "إمبراطوريات سموكي سكايز" الشيقة بالبخار التي تتميز بكامل طاقتها. تم إصلاح Enimy AI لعمليات التشغيل للاعب الواحد ، بحيث تحصل على المزيد من التحديات المرضية في مستويات الصعوبة الأعلى. كل شيء عن الحضارة الخامس هو الآن أفضل.

ومع ذلك ، من المهم أن نلاحظ أن أي حزمة توسيع ، حتى هذه الحزمة الواسعة ، يمكن أن تفعل الكثير فقط. قد يعود الدين والتجسس ، لكنهما لا يزالان يشعران وكأنهما قد تم ربطهما بالهيكل الحالي بدلاً من أنهما يحتلان مكان الفخر الذي كان ينبغي أن يكونا عليهما منذ البداية. إذا لم تكن قد استعدت أبدًا للعديد من القواعد الجديدة (مثل تكديس الوحدات ، أو عدم وجودها) ، فليس هناك إعادة تفكير أو تجديدات كافية لإقناعك بخلاف ذلك. وعلى الرغم من كل ما تحصل عليه ، فإن Gods & Kings لا تأتي مع جميع الخرائط والحضارات التي تأتي مع حزم محتوى قابلة للتحميل السابقة - لا يزال يتعين عليك شراءها بشكل منفصل إذا كنت تريد كل شيء.

تحديث حضاري

بغض النظر ، فإن Gods & Kings أمر لا بد منه لجميع مالكي Civilization V - سواء كانوا من المعجبين أو المنتقدين. قد يكون له عيوبه وأوجه القصور الخاصة به ، لكنه يعالج ويصحح أخطاء فظيعة من الأصل أكثر من أي لاعب كان لديه أي حق في توقعها. سيظل العديد من اللاعبين - بمن فيهم أنا - يجدون أنفسهم يتوقون إلى الملحمة ، حيث يشتركون في تعقيد الحضارة الرابعة ، حيث أنك لا تحصل على كل ذلك مع هذا المفهوم المقيد. لكن من دون الآلهة والملوك ، فأنت ببساطة لا تواجه الحضارة الخامسة في أفضل حالاتها.

المزيد من مراجعات لعبة الكمبيوتر:

• River City Girls (للكمبيوتر الشخصي)

• Gears 5 (للكمبيوتر الشخصي)

• Final Fantasy XIV Online (للكمبيوتر الشخصي)

• Xbox (للكمبيوتر الشخصي)

• الأجداد: الجنس البشري أوديسي (للكمبيوتر الشخصي)

• أكثر

الحضارة الخامس: آلهة وملوك مراجعة وتقييم