بيت مراجعات ماريو + rabbids: معركة المملكة (للتبديل نينتندو) استعراض وتقييم

ماريو + rabbids: معركة المملكة (للتبديل نينتندو) استعراض وتقييم

جدول المحتويات:

فيديو: Mario + Rabbids Kingdom Battle - Rabbid Mario's Unboxing (اكتوبر 2024)

فيديو: Mario + Rabbids Kingdom Battle - Rabbid Mario's Unboxing (اكتوبر 2024)
Anonim

قبل التوابع ، كان هناك Rabbids ، هوس يوبيسوفت ، تحت اللسان ، بلا حيلة ولدت من Rayman: Raving Rabbids. ثم تسببت المخلوقات الغريبة ذات الشوائب التي تشبه الأرانب في الفوضى في سلسلة ألعابها. الآن ، يركضون حول أرض ماريو الدوس في Mario + Rabbids: Kingdom Battle for Nintendo Switch. تجمع لعبة RPG الإستراتيجية هذه والتي تبلغ 59.99 دولارًا بين عالمين كاريكاتوريين وأسلوب لعب XCOM عميق ومرضٍ لتجربة ممتعة للغاية وغريبة. إنها مزيج من الأساليب التي تعمل بشكل أفضل بكثير مما تتوقعه.

بفضل الغسالة ، تحولت Rabbids إلى آلة زمنية (بدءًا من Raving Rabbids: Travel in Time في عام 2011) ، ويجد جيش Rabbids المشتت بسهولة وغير الهائل نفسه في مملكة الفطر جنبًا إلى جنب مع جهاز غريب يمكنه الجمع بين كائنين في واحد. الجهاز يذهب هائج ، ودمج Rabbids والأدوات المنزلية المختلفة في المملكة الفطر ، مما تسبب في الفوضى. انضم Mario و Luigi و Peach مع حفنة من Rabbids ، يرتدون ملابس غريبة مثلهم ، لمطاردة الجهاز المدمج بمساعدة BEEP-0 ، الوكيل الآلي الذي يعمل بمثابة المؤشر داخل اللعبة.

لا تتوقع أن تؤخذ أي شيء على محمل الجد في معركة المملكة. غزت Rabbids المملكة الفطر في غسالة. انها أخرق أساسا. لا يصبح السكرين أو يحاول استبدال النكتة بالعشوائية المطلقة. هناك طريقة للجنون الهوس Rabbids ، وعلى خلفية ألعاب ماريو ، هو كروس المتقن. هناك الكثير من التورية ، ولكن.

اختيار ثلاثة

يتكون فريقك من ثلاثة أحرف تختارها من مجموعة تتسع إلى ثمانية خيارات: إصدارات ماريو ولويجي وبيتش ويوشي ورابيد. يجب أن يكون لديك شخص واحد على الأقل في فريق Rabbid ، وماريو هو القائد دائمًا. هذا يعني أنه لا يمكن أن تقاتل لويجي وبيتش جنبًا إلى جنب ، لكن رابيد لويجي وبيتش يعملان جيدًا معًا. إنه قيد محبط يبدو أنه مطبق تمامًا على علامة Rabbids التجارية ، لذلك لا يمكنك ببساطة تعيين فريق من جميع نينتندو يقاتل Rabbids.

الجري والقفز لا يكفيان للفوز على الحاخامات الفاسدين الذين يجوبون مملكة الفطر ، لذلك يرسل متبرع غامض الأسلحة عبر BEEP-0 لمساعدة طاقم ماريو على الخروج. وهذا يعني أن ماريو يحصل على مدفع وذراع ومطارق ، ويحصل لويجي على بندقية قنص وسيارة تنفجر عن بعد ، بينما يحصل الخوخ على بندقية يدوية وبطة مطاطية. كل شخصية قابلة للعب لديها سلاح أساسي وثانوي إلى جانب اثنين من المهارات النشطة التي يمكن أن تؤدي إلى برتقالي أو شفاء زملائه ، وإنشاء دروع مختلفة ، وإعداد لقطات.

خطوات الإستراتيجية

تتم معظم الأحداث في المعارك التي يتم تنظيمها عبر أربعة مناطق فريدة من مملكة الفطر. إنها تشبه ميكانيكيًا جدًا XCOM: Enemy Unknown و XCOM 2 ، مع حركة قائمة على الشبكة ، ومستويات متفاوتة من الغطاء ، والتركيز الشديد على البقاء خارج خط رؤية العدو. في الواقع ، فإن نظام الغطاء هو مجرد نسخة مبسطة وبسيطة من النظام الذي تستخدمه ألعاب XCOM: توفر كتل بحجم ماريو غطاء كاملًا وتمتص جميع اللقطات ما لم يكن للهجوم ضرر كبير ، في حين أن كتل نصف حجم ماريو توفر نصف تغطية وجعل نصف جميع الطلقات التي اتخذت ضد أي شخص في هذا الموقف تفوت.

على عكس XCOM ، لا تلعب الدقة ومهارة الشخصية دورًا في كيفية تنفيذ الإجراء في Mario + Rabbids Kingdom Battle. الهجمات دائمًا على الأهداف في العراء دائمًا ، والهجمات على الأهداف الموجودة تحت الغطاء الكامل تفوت دائمًا ، والهجمات على الأهداف تحت نصف الغطاء هي نقود معدنية. معظم يمكن تدمير الغطاء بهجمات مختلفة ، رغم أن بعض الكتل غير قابلة للتدمير.

يتكون كل منعطف من ثلاث مراحل لكل حرف تتحكم فيه: النقل والهجوم والمهارة. تبدو الحركة مباشرة جدًا وتشبه XCOM ، حيث ترسم خطًا متوهجًا للإشارة إلى المسار الخاص بك ضمن نطاق محدد بواسطة حد متوهج. بمجرد أن تخدش السطح ، فإنها تضيف قدراً هائلاً من العمق التكتيكي ، بفضل الخيارات التعاونية والهجومية المختلفة المتاحة عندما تكون في حركة.

يمكن لكل شخصية أن تتحول إلى أعداء لإلحاق الأذى بهم أثناء انتقالهم إلى موقع جديد ، أو القفز من الحلفاء إلى الدخول إلى أماكن أعلى أو أبعد مما يمكنهم الوصول إليه في اتجاه واحد. يمكن للشخصيات المختلفة الحصول على مكافآت مختلفة بناءً على هذه الإجراءات. يمكن لماريو القفز من الحلفاء والهبوط على الأعداء لشن هجوم قوي ، بينما يمكن لويجي القفز من اثنين من الحلفاء على التوالي لمسافة قصوى. وفى الوقت نفسه، Rabbid يتسبب انفجار ماريو في اندفاعة ، بينما تستنزف حبيبات رابيد لويجي الصحة من الأعداء لشفائه.

الهجوم واضح: يمكن استخدام الأسلحة الأساسية ، مثل مكبر ماريو وبندقية قنص لويجي ، في أي منعطف ، بينما تتطلب الأسلحة الثانوية مثل مطرقة ماريو وطائرة لويجي المتفجرة على الأقل منعطفًا لإعادة الشحن بعد الاستخدام. يمكنك فقط استخدام هجوم واحد في كل دور ، لذلك لا يمكنك التوصل إلى عدو ثم تفجيره (لكن يمكنك الاندفاع به قبل أو بعد أي من الخيارين ، اعتمادًا على متى وإذا اخترت التحرك).

تضيف المهارات المزيد من الخيارات إلى هذا المزيج ، ومثل هجمات الأسلحة ، يمكنك استخدام مهارة واحدة في كل دور. وتشمل هذه لويجي Steely Gaze ، وهي نسخة مباشرة من قدرة XCOM's Overwatch: عندما يتحرك الأعداء داخل مجال رؤية Luigi ، فإنه يطلق النار عليهم تلقائيًا خارج دوره. من ناحية أخرى ، يمكن لـ Rabbit Peach أن يشفي الحلفاء من حولها ، بينما يمكن لـ Rabbid Yoshi إرسال أعداء قريبين يهربون من الصراخ. إن الخيارات التي توفرها هذه المهارات هي التي تضفي مزيدًا من العمق على طريقة اللعب.

هذه الخيارات التي لا تعد ولا تحصى تجعل إستراتيجية Kingdom Battle المبنية على بدورها معقدة ومرضية بشكل ملحوظ ، دون الخوض في أعداد حبيبية واسعة نطاقات من احتمال مثل العديد من الألعاب الأخرى في هذا النوع. الحسابات بسيطة إلى حد ما ولا تعتمد على الكثير من إحصائيات آر بي جي ، لكن التنوع الهائل لما يمكنك القيام به في كل مرة للتجول في ساحة المعركة والهجوم يجعل الإجراء يشعر بالعمق والمرونة دون تلك الأرقام. هذا التعقيد يعوض أيضا عن حجم الفريق الصغير. نظرًا لأن كل حرف يمكنه القيام بالكثير في كل منعطف والعمل بشكل مباشر مع بعضهم البعض للتنقل في جميع أنحاء الخريطة ، فقد كان من الممكن أن تشعر أربعة أحرف بالقوة دون جعل الخرائط أكثر كثافة بكثير مع الأعداء.

المهارات والأسلحة

هذا لا يعني أن Kingdom Battle خالية تمامًا من عناصر RPG. لا تصل شخصياتك إلى مستوى أعلى من خلال تجربة الطحن ، لكن لديهم أشجار كبيرة من المهارات ومجموعة متنوعة من الأسلحة للاختيار من بينها. تعمل شجرة المهارات الخاصة بكل شخصية على فتح وتحسين المهارات النشطة والسلبية المختلفة ومنح مكافآت لسمات مثل الصحة ونطاق الحركة. في البداية ، تعمل قدرة Rabbid Peach على الشفاء على استعادة جزء ضئيل من النقاط الصحية لنفسها وللحلفاء في بضع مربعات. إن تجاوز هذا الجزء من الشجرة يحول تلك المهارة إلى مجموعة هائلة من الشفاء يعيد نصف صحة كل شخصية.

يمكنك ملء أشجار المهارات من خلال جمع الأجرام السماوية المهارة أثناء القتال من خلال اللعبة. يوفر كل فصل حفنة من الأجرام السماوية المهارة ، ويمكنك كسب المزيد من خلال العثور على الصناديق المنتشرة في جميع أنحاء العالم (مخبأة في كثير من الأحيان وراء الألغاز البسيطة) واستكمال التحديات القتالية إضافية. لا تقلق بشأن توزيعها بين كل شخصية ؛ يمكن للجميع استخدام إجمالي عدد الأجرام السماوية التي اكتسبتها من أجل أشجار المهارات الخاصة بهم.

تضيف الأسلحة المزيد من التنوع إلى المعارك. أثناء القتال من خلال اللعبة وحل الألغاز المختلفة ، يمكنك فتح أسلحة جديدة لكل شخصية. تسبب الأسلحة التي تم العثور عليها لاحقًا في اللعبة أضرارًا أكبر من الأسلحة التي تبدأ بها ، ولكن هذا جزء فقط من الفائدة. يمكن للأسلحة المختلفة أن تطبق مؤثرات خاصة مختلفة على هجماتك. من المحتمل أن يرفض أحد ماريو الناسف الأعداء (ويسبب أضرارًا إضافية إذا تحلوا خارج الخريطة) ، في حين أن شخصًا آخر ذو أرقام تلف مماثلة يمكن أن يصيب الأعداء بالعسل لمنعهم من التحرك على الإطلاق. يمكن لكل حرف عادة الاختيار بين مؤثرتين خاصتين بناءً على أسلحتهما ، كما أن وضع هذه الآثار في الاعتبار (إلى جانب أي مهارات أو تحسينات يمكن أن تجعلها أكثر فاعلية) يمكن أن يجعل المعارك أسهل بكثير.

يمكنك استخدام العملات المعدنية ، التي تكسبها من خلال هزيمة الأعداء ، لشراء أسلحة جديدة. يكافئ كل فصل كومة صغيرة من العملات المعدنية ، والأداء الجيد من خلال إنهاء المعارك بسرعة وعدم ترك الشخصيات الخاصة بك يمكن أن يجعل تلك الأكوام أكبر بكثير.

معركة المملكة تجري عبر أربعة عوالم. يحتوي كل عالم على تسعة فصول ، كل منها يحتوي على واحد إلى ثلاثة معارك منفصلة. يمكن أن تصبح كل معركة معقدة إلى حد ما وصعبة للغاية ، خاصة في النصف الثاني من اللعبة ، حيث تستغرق عمومًا 15 إلى 40 دقيقة لكل معركة. هذا بالفعل العديد من ساعات اللعب ، لكن ليس عليك التوقف عند هذا الحد.

التحدي أكثر بكثير

بعد التغلب على كل العالم ، يمكنك اللعب في الفصل العاشر السري للحصول على مزيد من الأجرام السماوية والذهب ، وفتح مجموعة من الأسلحة الخاصة. يمكنك أيضًا تجربة 10 تحديات مختلفة في كل العالم تعمل على إعادة دمج الخرائط المألوفة مع المتطلبات والقيود الإضافية. يمكن أن تصبح هذه التحديات صعبة للغاية ، وتتطلب قفزات هائلة في كل من المهارات والمهارات / قوة السلاح مقارنة مع الجولة الأولى في كل عالم.

وتناثرت المناظر الطبيعية أيضا مع الألغاز لحل خارج المعركة. يمكن أن تتطلب كتل دفع ، وصناديق منزلقة ، ومفاتيح التقليب ، والركض حول الجدران والمنصات غير المرئية للوصول إلى وجهتك.

بعض الألغاز مطلوبة للاستمرار ، لكن معظمها يؤدي إلى صناديق بأسلحة جديدة ، أو أكثر من الأجرام السماوية ، أو محتوى إضافي مثل النماذج ثلاثية الأبعاد وفن اللعبة التي يمكنك عرضها في قلعة Peach. تتراوح الألغاز من البساطة إلى التحدي المُرضي دون أن تشعر أنها مستحيلة ، لكنها يمكن أن تؤذي سرعة اللعبة عندما ترغب في الوصول إلى المعركة التالية ولكن عليك أن تضرب الكتل أولاً.

يؤدي التغلب على كل العالم أيضًا إلى فتح قدرة عالمية جديدة لـ BEEP-0 ، مثل تحريك الكتل أو التقاط التماثيل لوضعها على المحولات. هذه القدرات تشجعك على الركض عبر العالم الذي تغلب عليه للتو لحل المزيد من الألغاز والوصول إلى الفصل السري.

لن تجد أي خيارات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت أو أي أوضاع تنافسية على الإطلاق في اللعبة. ومع ذلك ، يمكنك اللعب مع صديق على نفس الشاشة في حملة تعاونية لها تحدياتها الخاصة. في هذا الوضع ، يمكن لكل لاعب اختيار فريق من حرفين ليصبح المجموع أربعة حلفاء على الخريطة ، ولا توجد قيود أو متطلبات ، مثل الاحتفاظ بماريو في أي من الفريقين أو الحاجة إلى شخصية رابدية واحدة على الأقل.

مزيج يعمل

Mario + Rabbids: Kingdom Battle تبدو وكأنها فكرة سخيفة حقًا ، وهي كذلك. Rabbids سخيفة ، وماريو من الصعب أن تأخذ على محمل الجد ، أيضا. ولكن بدلاً من مجرد لعب لعبة حيلة باستخدام نظام platforming على غرار Mario أو ألعاب صغيرة على غرار Rabbids ، وضعت Ubisoft استراتيجية آر بي جي عميقة ومليئة بالتحديات مليئة بعشرات ساعات من الغموض التكتيكي. بدون أسماء Mario أو Rabbids ، ستكون هذه لعبة استراتيجية ممتازة تعتمد على الدوران. مع Mario و Rabbids معًا ، إنها تحية ممتعة بشكل لا يصدق على بعض الوجوه والإعدادات المألوفة والمحبوبة

ماريو + rabbids: معركة المملكة (للتبديل نينتندو) استعراض وتقييم