بيت التفكير إلى الأمام يمكن إنتل ومايكروسوفت إعادة سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية مع VR؟

يمكن إنتل ومايكروسوفت إعادة سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية مع VR؟

فيديو: بنتنا يا بنتنا (سبتمبر 2024)

فيديو: بنتنا يا بنتنا (سبتمبر 2024)
Anonim

إن مشاهدة الحدث الرئيسي في منتدى إنتل للمطورين يوم الثلاثاء ، أكثر ما حدث بالنسبة لي هو كيف يبدو أن إنتل ومايكروسوفت ترغبان حقًا في توحيد الجهود لإنشاء منصة للواقع الافتراضي من الجيل التالي ، حيث كان الاثنان هما الفائزان الأساسيان في منصة الكمبيوتر الشخصي. منذ سنوات.

رؤية براين كرزانيتش ، الرئيس التنفيذي لشركة إنتل ، أحضر تيري ميرسون ، نائب الرئيس التنفيذي لنظامي التشغيل Windows والأجهزة في مايكروسوفت ، على منصة لإطلاق ذكريات بيل غيتس وأندي غروف وتطوير منصة "وينتيل" بأكملها في الثمانينات.

أطلق كرزانيش على رؤيته "الواقع المدمج" لاستيعاب الواقع الافتراضي القياسي (حيث ترى عالمًا افتراضيًا) ، والواقع المعزز (حيث تظهر الكائنات الرقمية في العالم المادي) ، وحقيقة مختلطة (حيث تظهر الأشياء في العالم الواقعي) في العالم الافتراضي). لقد بدأ في إظهار كيفية تشغيل معظم سماعات VR المتطورة اليوم على أجهزة كمبيوتر سطح المكتب من Intel ، ولكن يجب ربطها.

( كرزانيتش وسبائك المشروع )

لتخطي ذلك ، قام بإظهار Project Alloy ، سماعة رأس الكل في واحد تتضمن الكمبيوتر وأجهزة استشعار في سماعات الرأس نفسها. من بين الميزات الفريدة كانت هناك 6 درجات من الحرية ، مما يسمح لك بالتحرك في أي اتجاه. وكاميرات RealSense من Intel تتتبع العالم الحقيقي من حولك وأنت في العالم الافتراضي.

أحد أكثر الأجزاء إثارة للاهتمام في هذا هو القدرة على رؤية يديك ، ثم استخدامها للتحكم في الكائنات في العالم الافتراضي. إنه مفهوم مختلف تمامًا عن معظم أجهزة التحكم في اللعبة التي رأيناها في أنظمة VR حتى الآن. تتيح لك الميزات الأخرى رؤية أشخاص أو أشياء تقتحم عالمك الافتراضي إذا اقتربت منهم كثيرًا ، بحيث لا تصطدم بأشياء وأنت تتجول في العالم الافتراضي. إنها فكرة رائعة ، لكنها بالطبع ستحتاج إلى برنامج لجعلها تعمل.

هذا هو المكان الذي تأتي إليه Microsoft. في العام الماضي ، قدمت Redmond Windows Holographic ونسخة مطورة من HoloLens ، وكلها تستند إلى نظام Cherry Trail الخاص بشركة Intel. الآن ، سيتضمن التحديث الخاص بـ Windows القادم في العام المقبل غلاف Windows Holographic ، مما يسمح لك برؤية ثنائية وثلاثية الأبعاد في العالم الافتراضي نفسه ، حتى تتمكن من عرض "تطبيقات Windows" القياسية بالإضافة إلى عناوين ثلاثية الأبعاد و VR. أظهر عرضًا تجريبيًا على Intel NUC الحالي (آلة صغيرة تستند إلى معالج Skylake مع رسومات IRIS) تعمل بمعدل 90 إطارًا في الثانية.

قالت الشركتان إنهما تخططان للحصول على مواصفات حقيقة مختلطة مشتركة جاهزة للإصدار من قبل مؤتمر Microsoft Windows Hardware Engineering (WinHEC) في الصين في ديسمبر ومن ثم الانتقال إلى دعم Project Alloy. ستوفر Intel منصة سبائكها كمواصفات مفتوحة لشركائها بحلول النصف الثاني من عام 2017. يبدو أن هذا بعيد جدًا ، ولكن هذا لا يزال مجرد سوق ناشئة.

في غضون ذلك ، عرض كرزانيتش العديد من الأشياء الأخرى لمطوري الواقع الافتراضي ، مثل كيف يمكن لـ Epic's Unreal Engine إعادة تقديم الإضاءة في مشهد VR على نظام يعتمد على معالج Extreme Core من Broadwell-E 10 بأكثر من ضعف السرعة على كور i7-6700 نظام رباعي النواة. أظهر هذا أيضًا إصدارًا جديدًا من المحرك يتيح لك التعديل داخل عالم VR مباشرةً.

لقد شاهدنا أيضًا تقنية 360 Replay من Intel للألعاب الرياضية ، حيث تلتقط مجموعة من كاميرات RealSense الملعب بأكمله ، وتتيح لك الانتقال فعليًا إلى أي مكان في الملعب أو في الملعب ، وعرض ما يحدث في عرض 360 درجة من أي موقع. وقد استخدم هذا في نهائيات الدوري الاميركي للمحترفين ، وقالت إنتل إنها تقوم الآن بتثبيت التكنولوجيا في الملاعب في جميع أنحاء البلاد.

ومع ذلك ، فإن مفهوم عمل شركة إنتل ومايكروسوفت قد صدمني باعتباره التطور الأكثر إثارة للاهتمام كانت الشركتان شريكتان في أجهزة الكمبيوتر الشخصي لفترة طويلة ، على الرغم من أنها كانت في بعض الأحيان تتعثر في تسمية "Wintel". عندما ذهبوا بطرقهم المنفصلة - خاصة في سوق الهواتف المحمولة - لم ينجح كل منهم في النجاح معًا في أجهزة الكمبيوتر.

في عالم الواقع الافتراضي / الواقع الافتراضي ، يواجه كلاهما تحديات. تعمل كل من منصة Facebook Oculus و HTC's Vive على أجهزة كمبيوتر حديثة قائمة على Intel ، ولكن Oculus لديها شراكة مع Samsung لتوفير Gear VR باستخدام Android ورقاقات الهواتف المحمولة التي تقطع Intel و Microsoft. قد لا تتمتع هذه المنصة بنفس القوة ، ولكنها تصل إلى المزيد من الأشخاص. وبالمثل ، فإن Sony تصنع أجهزة تعمل على منصة PlayStation الخاصة بها ، أيضًا بدون Intel أو Microsoft. أعلنت Google مؤخرًا أن منصة Daydream VR تعمل على نظام Android. السحر قف هو خلق بيئتها الخاصة.

في الوقت الحالي ، لا يزال Windows Holographic في مراحله الأولى ، وتبدو Project Alloy كبيرة جدًا وقليلة للغاية في مرحلة النموذج الأولي. كلاهما لديه الكثير من العمل للقيام به في العام المقبل أو نحو ذلك قبل أن يصبح هذا منصة حقيقية.

ثم مرة أخرى ، أتذكر كيف في معظم السبعينات وأوائل الثمانينيات من القرن الماضي ، قامت معظم أجهزة الكمبيوتر الشخصية بتشغيل Zilog Z-80s أو MOS Technologies '6502 ، ونظام التشغيل Apple أو CP / M ، وانتهت إنتل ومايكروسوفت في شراكة (غير متوقعة من قبل IBM Matchmaker) التي غيرت العالم. السؤال هو: هل يمكنهم فعل ذلك مرة أخرى؟

يمكن إنتل ومايكروسوفت إعادة سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية مع VR؟