بيت مراجعات Darksiders iii (للكمبيوتر الشخصي) مراجعة وتقييم

Darksiders iii (للكمبيوتر الشخصي) مراجعة وتقييم

جدول المحتويات:

فيديو: Darksiders 3 - все cutscenes & кинематика (اكتوبر 2024)

فيديو: Darksiders 3 - все cutscenes & кинематика (اكتوبر 2024)
Anonim

تعود Darksiders ، وهي إعادة تفسير خلاقة لسيناريو نهاية العالم المسيحي الذي يتبع المغامرات الأربعة لفرسان نهاية العالم ، وتركز هذه المرة على غضب غضب لا يمكن التنبؤ به. لقد تم تكليفها بالقبض على الخطايا السبع المميتة ، وهي شياطين هربت إلى عالمنا. مسلحًا بسوط شائك وخفة الحركة الشريرة ، يستكشف فيوري أنقاض العالم الحديث ويقضي على الأخطار في بيئة متداخلة ميترويد. يحتوي نظام القتال على بعض الإزعاجات ، مثل الكاميرا غير الموثوق بها والغوغاء المحبطين ، والتي تعيق التجربة. ومع ذلك ، فإن Darksiders III هي لعبة كمبيوتر صلبة قائمة بذاتها ، على الرغم من أن أسلافها طغت عليها.

جديد Darksiders

Darksiders III ، مثل الألعاب السابقة في المسلسل ، هي لعبة أكشن ومركزة على لعبة التحرير والسرد ، لكنها ما زالت قادرة على تحديد هويتها. يختلف Darksiders III اختلافًا كبيرًا عن سابقيه ، على الرغم من أنهم في الحقيقة يختلفون كثيرًا بشكل أو بآخر. الأصلي Darksiders هو أسطورة زيلدا المخلوطة مع إله الحرب. لدى Darksiders II قتالًا حرًا يتدفق قليلاً من Devil May Cry ، بينما يتذكر ميكانيكا النهب وبناء الشخصية ديابلو. Darksiders III ، من ناحية أخرى ، يستعير بشدة من Dark Souls و Bayonetta. وبعبارة أخرى ، فإن Dark Souls III لديها عمل مكثف ، ولكن تأطيرها حول المعارك الصعبة بين مجموعات صغيرة من الأعداء المتناثرة في جميع أنحاء عالم اللعبة المترابطة.

مثل بطل الرواية Dark Souls ، تعيد Fury إعادة التفريخ عند نقاط تفتيش متفرقة وثابتة عند الوفاة ، ويجب أن تجري جثة لجمع النفوس وتجربة سقوطها كلما ركلت الجرافة. يتم تجديد مخزونها من العناصر العلاجية عند إعادة التفريخ أيضًا. أثناء قيامك بإلغاء تأمين عمليات توليد الطاقة الجديدة ، يمكنك فتح حواجز يتعذر الوصول إليها سابقًا وتكشف عن اختصارات للمناطق التي كنت في السابق. حتى Darksiders III يدمج كمائن العدو المتسلل في هذا المزيج ، مثلما تفعل ألعاب Souls ، لذلك لا ترغب أبدًا بالركض إلى منطقة جديدة دون التحقيق بحذر في محيطك.

يقوم Darksiders III بدمج عناصر الألغاز في الاستكشاف ، ويجب عليك الاستفادة من القدرات الفريدة للعناصر التي اكتسبتها خلال القصة لحلها. القوة الأولى التي تحصل عليها ، المسماة Flame Hollow ، تمنحك سلاحًا جديدًا ، والأهم من ذلك ، القدرة على شحن القفزات الخاصة بك للوصول إلى ارتفاعات أكبر. أنت مشتعلة عند القيام بهذه القفزة ، والعديد من الألغاز منذ تلك اللحظة تتطلب استخدام هذه القدرة لإحراز تقدم. يتيح لك Stasis Hollow ، الذي تم الحصول عليه لاحقًا في اللعبة ، تجميد الأشياء والوقوف على الماء. يتيح لك Storm Hollow التنقل في الهواء وركوب التيارات الهوائية. إن تجربة هذه القوى أمر حاسم لتحقيق التقدم ، وللعثور على الأسرار.

لسوء الحظ ، يتم تقليل رضا فتح الاختصارات في عالم Darksiders III المترابط نظرًا لطبيعة اللعبة الخطية. هناك مسار واضح من المتوقع أن تسلكه ، والانحراف عن هذا المسار إما يحرضك على أعداء تغلبت عليهم بشكل كبير ، أو ضد عقبات لا يمكنك التخلص منها بعد. ومع ذلك ، هناك الكثير لاستكشافه وإيجاده: كل بيئة مليئة بعناصر الاسترداد ، ومواد الترقية القيمة ، وتجربة المكافآت التي يجب كسبها ، بالإضافة إلى متغيرات العدو التي تعمل بالطاقة لمواجهة إذا واجهت التحدي. لا أستطيع أن أطرق Darksiders III بسبب الخطي أكثر من اللازم ، حيث كان لدي الكثير من المرح في التراجع إلى المناطق السابقة مع قدرات جديدة للحصول على الأشياء الجيدة.

قتال شيطان

يعد نظام Darksiders III القتالي أمرًا لا لبس فيه أكثر مما كان عليه في ميكانيكا الألعاب السابقة. الغضب رشيق للغاية ، وهنا قنوات Darksiders III Bayonetta. غضب دودج هو قدرتها الدفاعية الأساسية. يمكنها تجنب الهجمات ، أو الانحناء تحتها مع توقيت مناسب. الأهم من ذلك ، مع ذلك ، تستطيع Fury إطلاق هجوم مضاد قوي إذا تهربت قبل أن تضربها.

تؤدي المراوغة الناجحة إلى تباطؤ سينمائي أنيق ، وتطلق إضرابتها القادمة ضربة قوية. هذه المراوغ مرضية للغاية للانسحاب ، ولها تأثير إضافي في مقاطعة التحرير والسرد للعدو ، مما يجعله وسيلة فعالة لخلق غرفة للتنفس. يمكنك أيضًا الحصول على هجمات مضادة فريدة وفقًا للاتجاه الذي تتفادى فيه. يؤدي التهرب من اليسار أو اليمين إلى حدوث كسر سريع في سوط Fury ، بينما يمنحك التهرب من الهجوم قاذفة - إحدى الطرق القليلة التي يمكنك من خلالها إرسال الأعداء المحمولة جواً بشكل فعال.

غالبًا ما تكون Fury مسلحة بسوطها ، ولكن يتم مكافأتها بسلطات جديدة تسمى "Hollows" ، وهي تقوم بإنزال الخطايا ، وكل واحدة منها تتيح لها الوصول إلى سلاح ثانوي. يمنح Flame Hollow Fury زوجًا من الذباب الناري الناري. العاصفة تمنحك رمحًا قصيرًا ، وتمنحك Stasis سيفًا ، وتمنحك Force مطرقة عملاقة. يمكن دمج كل سلاح في المجموعات إلى جانب سوط Fury الافتراضي ، مما يمنحك مجموعة كبيرة من الهجمات لاستخدامها أثناء قص الوحوش. لا يمكنك التبديل بين Hollows أثناء الطيران ، فهناك فترة تهدئة لكل منها ، وهذا عار. ولكن مزيج من ضربات السوط والهجمات الثانوية لا يزال يمنحك مجموعة كبيرة من المجموعات للاستخدام.

ما هو أكثر من ذلك ، كل سلاح لديه أيضا هجوم مضاد فريد من نوعه. ينتج عن عداد Flame Hollow هجومًا سريعًا على الذروة يؤدي أيضًا إلى اشتعال النار في الهدف. Storm Hollow هي لعبة رمي حربة سيئة تستخدم بشكل ممتاز كعداد عداد. تجعلك هذه الهجمات المضادة ، إلى جانب الأعداء الذين تهددهم بشدة ، تشعر وكأنهم مدفع زجاجي ، لأنك ترقص باستمرار على حافة الموت بينما تمزق الأهداف إلى قطع. إنه أمر مُرضٍ للغاية ، ونادراً ما شعرت بالانزعاج من نظام نقاط التفتيش المتفرق ، لأنه أعاد خلق أعداء جدد لي للقتال مرة أخرى.

مع هذا القول ، فإن عدم وجود قتال جوي فعال هو المشكله. في ألقاب Darksiders السابقة ، كان شعوذة الأعداء أمرًا سهلاً للغاية وشعرت بالطبيعة الثانية: يمكن أن تطلق الحرب أهدافًا بمجرد الضغط على زر الهجوم. كان لدى الموت مجموعة متنوعة من الشعارات ، بما في ذلك واحدة يمكن أن يؤديها فورًا. الغضب لا يوجد لديه مثل هذه الإمكانات الجوية. لديها مجموعات جوية ، نعم ، لكنها لا تحتاج إليها أبدًا ، حيث لا يوجد هجوم إطلاق مخصص تحت تصرفك. واحدة من عدادات المراوغ لديها قدرات تزييف ، ولكن هذا لديها عيوب تجعلها أقل إرضاء للاستخدام. لأحد ، يمكنك استخدامه فقط بعد أن هاجم العدو. هذا مشابه لـ Nier: dodge-counter لـ Automata ، نعم ، ولكن Nier أعطاك أيضًا هجمات إطلاق مخصصة إذا كنت تريد رفع الأعداء بقوة أكبر ، بدلاً من الدفاع.

ثانياً ، المشغل ليس فعالًا للغاية ، لأن أي شيء أكثر صرامة من النخر الأساسي يتجاهل تأثير الإطلاق. القتال ، بصدق ، لا يحتاج إلى لعبة شعوذة ، حيث أن لديك الكثير من التحركات لإبقائك مشغولا على الأرض. لكنني أفتقد بالتأكيد مدى سهولة صراخ شيطان في الهواء والأناقة عليه ، وأتمنى ألا يكون ذلك ممكنًا في Darksiders III.

قبضة أخرى لدي مع القتال هي كيف أن هجوم كل عدو فعلي هو اندفاع من نوع ما. لا توجد وسيلة فعالة للتغلب على عدوك خارج التهرب: كل هجوم يحاولون إرساله يطير نحوك نحوك بسرعة Mach. هذه ليست مشكلة في القتال الفردي ، ولكن عندما تقاتل أعداء متعددين في وقت واحد ، فإن شن العديد من الهجمات بسرعة عليك في نفس الوقت يعني أنك سوف تتفادى أحدها وتتعامل مع الآخرين دائمًا. الكاميرا ذات الكعب العالي تجعل هذا الأمر أسوأ. في كثير من الأحيان ، تقاتل الأعداء بالقرب من الحائط وتحاول تغيير موضع الكاميرا ، فقط لجعلها تتسلق الحائط وتمنحك رؤية أولية لأعلى رأس Fury الأحمر. كما يمكنك أن تتخيل ، ليس هذا هو الأفضلية المثالية ، خاصةً عندما يكون الأعداء سريعًا وعدوانيًا.

الأسلوب والمواد

Darksiders III هي لعبة جيدة المظهر ، ويعود الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى أسلوبها الفني واللوحة الملونة. في حين لم يكن لمنشئ سلسلة الألعاب جو مادوريرا الكثير من اليد في اللعبة باستثناء Fury وبعض الشخصيات المتكررة ، قام مطور Gunfire Games بعمل قوي في محاكاة أسلوب الفن في المباراتين السابقتين. أعداء لديهم نظرة كارتونية مميزة يمكن أن تتناسب مع لوحات الكتاب الهزلي. وبالمثل ، تتميز البيئات بالألوان الزاهية والظلال القوية والمعالم المبالغ فيها لتتناسب مع الشخصيات والأعداء. يستخدم Darksiders III بعض تأثيرات الجسيمات والإضاءة اللطيفة لجعل القتال البوب. الرسوم المتحركة رائعة أيضًا ، حيث يتحرك كل من Fury وخصومها الشياطين بأناقة ويزدهرون.

Darksiders III لا يتطلب الكثير من الرسومات ، حيث يطلب الحد الأدنى من المعالج AMD FX-8320 3.5 جيجا هرتز أو وحدة المعالجة المركزية Intel i5-4690K ، وإما معالج AMD Radeon R7 370 أو وحدة معالجة الرسومات Nvidia GeForce GTX 660. يستخدم جهاز الحفر الخاص بي وحدة المعالجة المركزية Nvidia GeForce GTX 970 ووحدة المعالجة المركزية i5-4690. قام سطح مكتب الألعاب بتشغيل اللعبة بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، مع وجود عائق أو تباطؤ في بعض الأحيان خلال بعض تفاعلات الشخصيات. وكلعبة Steam ، يدعم Darksiders III بطاقات Steam Achievements و Steam Cloud و Steam Trading.

بداية جديدة

Darksiders III ليست لعبة طموحة تقريبًا مثل سابقاتها ، نظرًا لعالمها الصغير نسبياً (وإن كان لا يزال مترابطًا) وتركز على القتال التفاعلي مع مجموعات أشد من الأعداء. على الرغم من أن هذا الإدخال قد يبدو محدودًا مقارنة بالألعاب السابقة ، إلا أنه لا يزال يوفر تجربة متسقة وممتعة.

في الوقت الحالي ، Darksiders III هي لعبة ممتعة للمغامرة مع ميكانيكا اللعب الصلبة ، وصور ممتازة ، وعالم صغير أنيق لاستكشافه. إذا كان ذبح الشيطان وحل الألغاز هو فنجانك من الشاي ، فلا يمكن أن تخطئ في ما يقدمه Darksiders III.

Darksiders iii (للكمبيوتر الشخصي) مراجعة وتقييم