بيت مراجعات الموت (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم

الموت (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم

فيديو: بنتنا يا بنتنا (اكتوبر 2024)

فيديو: بنتنا يا بنتنا (اكتوبر 2024)
Anonim

لا ، إن Doom لا ينقلك إلى طريق أحادية الاتجاه ، أو تمسك بيدك ، أو تجبرك على اتباع شخصيات ثانوية أثناء ظهورها في قصص الخلفية التي لا معنى لها. لا تصل المؤامرة أبدًا إلى ارتفاعات أعزاء إيندي ، أو مقطع الفيديو هذا ، لأنه لا يهم. إذا كنت ترغب في قراءة السير الوحشي وإدخالات المخطوطة التي تلتقطها حول العالم ، فيمكنك ذلك ، لكن Doom لا يهتم إذا قمت بذلك. العذاب يعرف ما يهم حقًا: التمزيق والتمزيق.

تحت تأثير

لا يهتم Doom بأي شيء Call of Duty: Advanced Warfare ، أو Destiny ، أو غيرهم من الرماة حديثي AAA الذين تم إحضارهم إلى الطاولة ، أيضًا. بدلاً من ذلك ، يعيد Doom مزج العناصر من الخلف في الماضي. يتم عرضه في خرائط ثلاثية الأبعاد متعددة الطبقات ، و HUD الشفافة ، وقفزات Metroid Prime المتجددة الهواء. تذكر السرعة ، والتباطؤ في المعلومات ، وتصميم المنطقة بشكل كبير بـ Half-Life 2 ، وصولاً إلى جسر على شكل H تعبره أثناء التعامل مع الأعداء. وليس لهذا الجسر أي حواجز حماية ، مثل تلك التي ستجدها في لعبة Bioshock Infinite المزيفة. بدلا من ذلك ، هناك مجرد الهواء الطلق حيث يمكنك أن تسقط حتى موتك.

وبطبيعة الحال ، هناك الحمض النووي للدوم الأصلي ، الذي ابتعد عنه الرماة اليوم لصالح الفلسفية المملة وحدود السلاح. جحافل من أعداء من أنواع مختلفة تهاجمك من كل جانب. تزدحم جماجم ملتهبة بأسلوب كاميكازي على رأسك بينما يرتدي رجال هيكل عظمي ذو أرجل ماعز مسدسات مثبتة على ظهورهم صواريخ تسديدة في طريقك ، كنتيجة ساتانتيك مليئة بالغيتار المعدني الذي يسحق النبضات في الخلفية. إنها عذاب حتى النخاع ، ومما يثير السخرية الدموية - بالغالون.

أين نحن ذاهبون نحن لسنا بحاجة إعادة تحميل

في الموت ، أنت باستمرار على هذه الخطوة. كما في الأصل ، لا يوجد إعادة تحميل ، لذلك تضطر إلى التبديل بين الأسلحة باستمرار. من الذخيرة بينما في تبادل لاطلاق النار؟ ثم عليك اختيار أفضل ذراع الرافعة لهذا المنصب. عفريت مزعج في الطريق؟ اضغط 2 للبندقية. الغليان أوندد عرقلة طريقك؟ اضغط على مفتاح Q للعودة إلى سلاحك السابق واخرجه باستخدام مسدس البلازما. ضخم العملاق؟ اضغط على Q لإبطاء الوقت ، وفتح عجلة الأسلحة ، وتجهيز Gauss Cannon أو Rocket Launcher وإطلاق العنان للجحيم. ويمكنك الوصول إلى مستودع الأسلحة بأكمله ؛ لا حدود مزعجة هنا. من المفترض أن تكتشف المناظر الطبيعية المصممة جيدًا وأن تخترق الوحوش الجهنمية المفتوحة للذخيرة.

تمزيق الوقت المناسب

التقاطات الصحة والدروع ضرورية أيضًا. لا يمكنك الاختباء خلف زاوية وانتظر حتى يزحف دمك مرة أخرى إلى عروقك على غرار لعبة Gears of War: Ultimate Edition. تحتاج إلى الخروج والاستيلاء على ما تستطيع ، بما في ذلك الدروع الخضراء المتوهجة الكبيرة والأجرام السماوية البرتقالية والأرجوانية التي تمنحك مختلف هواة مثل عدم الحصانة أو سرعة الحركة أسرع (ممنوحة ، ينبغي أن تكون سرعة أسرع هو المعيار). إنه يساعد على إضعاف الشياطين ، أيضًا ، إلى الحد الذي يمكنك من خلاله مهاجمة المشاجرة لهم ، بحيث تنفجر العناصر مثل البنيات. الرسوم المتحركة للوفيات كثيرة ومتنوعة ، اعتمادًا على كيفية تعاملك مع الأشرار (من الجانب ، من الأعلى ، الموجودين في جزء معين من الجسم) وهم سعداء. يؤدي استخدام المنشار (المدعوم بخلايا الوقود) إلى نهب أكثر. يمكن لأعداء الحصول على القفز عليك ، إذا لم تكن حذرا. مثل Resident Evil 4 ، الرسوم المتحركة للوفاة ضدك ، اللاعب ، مثيرة للإعجاب.

أريد أن أذهب إلى هناك

تصميم المستوى - نعم ، Doom يمتلكها - سوف تمر عبر قواعد المريخ ، إلى الأفران ، الأبراج ، و نعم الجحيم ، أحشاء الجحيم. انتقل إلى شاشة البداية وأسطورة في الزاوية تساعدك على فك الرموز المختلفة على خرائط ثلاثية الأبعاد متعددة المستويات - الأسرار والترقيات والتحديات الاختيارية التي تمنحك المزيد من الترقيات. يمكنك تعزيز درعك الأساسي ، عدد الذخيرة ، والصحة ، وإضافة المزيد من التأثيرات السلبية إلى Doomguy الخاص بك من خلال استكشاف واكتشاف المساحات الخارجية. تضايقك المستويات من خلال تعليق قوة في وجهك ، في الأمام والوسط ، محاصرين خلف جدار مشدود. ثم ، مثل الشيطان الأصلي ، يصبح السؤال "كيف يمكنني الوصول إلى ذلك؟" واللعبة لا يخبرك أبدا. عليك أن تعرف ذلك بنفسك.

إضرب-tiplayer

Doom يشبه Halo 5 المقلوب ، وهي لعبة ذات أوضاع متعددة اللاعبين رائعة ، ولكنها حملة سيئة. في هذه الأثناء ، تعد حملة Doom رائعة ، ولكن لم يتغير لاعبها المتعدد كثيرًا عن الإصدار التجريبي قبل أشهر قليلة ، مما يعني أنها تفتقر إلى أسلوب لعب مقنع.

في أوضاع الموت في Doom ، تكون سرعة الحركة البطيئة أكثر وضوحًا عند اللعب ضد لاعبين بشريين. يبدو الحد المسموح به في سلاحين بمثابة عائق مقارنة بالترسانة في متناول يدك في لاعب واحد. تحاول عمليات التحميل زعزعة الأشياء حتى تتمكن من تحديد الأسلحة التي تريدها من بداية المباريات ، لكن الغريب أن تعليقات الأسلحة مازالت تشكل مشكلة. يشعر Super Shotgun وكأنه مسدس Nerf ، كما أن Rocket Launcher يشبه إلى حد كبير قاذفة كرة بينج بونج ، نظرًا لكمية الضربات التي يمكن أن تحصل عليها للحصول على جزء ناجح.

Revenant هو ميكانيكي عودة تغلبت عليه ، وسيلة للتحايل رخيصة في الوريد من Smash Ball من Super Smash Bros. موجود فقط لدعم اللاعبين الأضعف وتدمير أي تشابه من مباريات التوازن قد يكون. إذا واجه شخص ما في فريق العدو سيارة بيك آب Revenant ، فأنت تشعر بالعجز. إذا كان Revenant في فريقك ، فأنت لا تشعر بالقيمة. لا شيء تشعر به مهم أو مؤثر ، لأن اللاعب الذي ينتزع تفرخ الشيطان سيحصل على أكثر من عشرة قتلى دون حتى المحاولة. عملاء الأعمال.

في الأساس ، لست متأكدًا من الذي يحاول اللاعب Doom المتعدد اللعب به. لا يكفي إطلاق النار على حلبة المدرسة القديمة ، وكل ما تراه من Call of Duty (حيل العودة ، عمليات التحميل) أو Halo (هجمات المشاجرة ، سرعة الحركة البطيئة) يكون أفضل في تلك الألعاب. ويفتقر إلى الابتكار والجوي دي vivre من Splatoon.

DLC يا في وقت لاحق

تتفاقم مشكلات اللاعبين المتعددين بسبب حزم DLC التي تقفل الشياطين القابلة للتشغيل والامتيازات والأسلحة خلف حوائط الدفع. هناك أيضًا نظام DLC مسبق قد يصبح أو لا يكون متاحًا في نهاية المطاف بعد الطلب. بصرف النظر عن ذلك ، فإن القرارات مثل هذا تقسم المجتمع - بعض اللاعبين الذين طلبوا مسبقا يمكنهم الاستمتاع بالخرائط ، في حين أن الآخرين الذين لم يفعلوا ذلك ، أو اختاروا عدم الانغماس في نزوات الاستيلاء على النقد للناشرين ، لم يتمكنوا من رؤيتهم مطلقًا. لا تنسى مرور موسم الـ 40 دولار. في الوقت الذي تقدم فيه Halo 5 و Splatoon و Overwatch وحتى Street Fighter V المضطربة شخصيات أو خرائط أو أسلحة مجانًا ، من المخيب للآمال أن نرى Doom يلجأ إلى ممارسات رديئة لألعاب AAA.

قدم المساواة للجثة

ركضت Doom على جهازي كمبيوتر ، مما يمثل مكافئات أجهزة الكمبيوتر الشخصية من jalopy و Ferrari: جهاز صغير من سلسلة AMD Radeon 5000 ، و MSI Vortex G65 ، ومجهز بمعالج Intel Core i7-6700K 4.0 غيغاهرتز ، وبطاقتي رسومات 8GB GTX 980 و 32 جيجابايت من الذاكرة.

مع إيقاف تشغيل جميع الإعدادات أو انخفاضها ، فإن جهاز AMD القديم قد قام بالفعل بخير ، طالما لم يحدث شيء على الشاشة. في أي وقت بدأت فيه مجموعة من العفاريت برمي الكرات النارية وظهرت فرسان جهنم متعددة ، على الرغم من ذلك ، بدأ فراميراتي في الزحف إلى 15 إطارًا في الثانية. بينما يمكنك إلغاء تنشيط إعدادات الفيديو المختلفة ، إلا أنني لا أوصي بذلك. يتطلب Doom جهازًا يمكنه على الأقل دفع 30 إطارًا في جميع الأوقات ، حتى تتمكن من تقدير كل التفاصيل الجيولوجية ، بدءًا من النار والكبريت العائمة في الهواء ، وحتى العظم اللامع وخطاب الوحش المنفوخ إلى البتات.

كافح Vortex G65 لتشغيل اللعبة بأعلى دقة وضوح - 3،840 × 2،150 أو 4K - ولكن بمجرد إنزاله إلى 1080 بكسل ، لعبت بسرعة 60 إطارًا في الثانية في جميع الأوقات ، حتى مع ضبط إعدادات الفيديو على Ultra.

بالنسبة لخيارات الرسومات على إصدار الكمبيوتر الشخصي ، فهناك مجموعة كبيرة من الإعدادات التي يجب ضبطها من قبل الشيطان ، بما في ذلك مكافحة التعرجات والانحراف اللوني وجودة الملصقات وانسداد الاتجاه وحبوب الأفلام ، على سبيل المثال لا الحصر. هناك أيضًا جودة الإضاءة والمعالجة اللاحقة وجودة الجسيمات وجودة الانعكاسات والتظليل. التنفس العميق الآن: هناك أيضًا شريط تمرير مجال الرؤية ، وعمق تبديل الحقل ، ومزلق منزلق بجودة الحركة وطريقة تبديلهما ، وميزة تبديل مضيئة للعدسة ، وتبديل عدسة التراب ، وخيار أنيق لإظهار مقاييس الأداء مثل الإطارات لكل ثانيا. ما زلت معي؟ هناك تحجيم الدقة ، منزلق عتامة واجهة المستخدم ، خيارات شبكاني ، و V-Sync (مع دعم للتخزين المؤقت الثلاثي) أيضًا. ولا يوجد قفل إطار (يتم تحديد إصدارات وحدة التحكم بدقة 1080 بكسل و 60 إطارًا في الثانية). تفو.

تدعم اللعبة أيضًا أجهزة العرض فائقة الدقة 21: 9 وبطاقات Steam Trading التي يمكنك شراؤها وبيعها وتداولها وحفظ Steam Cloud وما يزيد عن 30 من إنجازات Steam. لا تدعم اللعبة الشعارات القابلة للتخطي ؛ سيكون عليك أن تجلس كشعار Bethesda والعديد من الآخرين يفعلون ما يفعلونه.

اسحبني إلى الجحيم

قائمة الأشياء الخاطئة في ألعاب الفيديو أطول من انتظار Half-Life 3. تعتبر الميزانيات المتضخمة ، ودورات التطوير الطويلة ، والمبرمجين المثقلين بالجهد الذين يرغبون في تقديمها خلال أوقات الأزمات ، مجرد عدد قليل من خطايا الصناعة. لذا ، فقد تحولت إلى معجزة صغيرة ، والتي نجت أيضًا من جهنم التنمية ، كما فعلت - ضعيف ضعيف اللاعبين والشيطان DLC.

وليس فقط جيد ؛ Doom هو أفضل لاعب فردي FPS منذ ، حسناً ، Wolfenstein: النظام الجديد. مع وجود اثنين من الكلاسيكيات التي تم إحياؤها تحت أحزمتهم ، يبدو أن Bethesda و Id يسيران على شيء ما. ربما يمكنهم استخدام خبراتهم في حملات قوية ذات تصميم مستوي وأسلحة ممتعة ، وإنقاذ Duke Nukem من Gearbox؟ أو استدعاء حتى صمام وتولي نصف الحياة 3؟ على الاغلب لا. يكفي أن Doom هو نوع اللعبة القوية والمثيرة التي كانت مفقودة في هذا العصر. نأمل أن تؤثر نسخة 2016 على الرماة المعاصرين مثلما فعلت النسخة الكلاسيكية في عام 1993.

الموت (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم