بيت الآراء دراغون بول فايترز وقوة العرض | جيفري ل. ويلسون

دراغون بول فايترز وقوة العرض | جيفري ل. ويلسون

جدول المحتويات:

فيديو: 5 Dragon Ball FighterZ Tricks from EASY to IMPOSSIBLE (سبتمبر 2024)

فيديو: 5 Dragon Ball FighterZ Tricks from EASY to IMPOSSIBLE (سبتمبر 2024)
Anonim

كانت عطلة نهاية الأسبوع الماضي واحدة من أكثر الفترات التي استغرقت 48 ساعة في تاريخ لعبة القتال الحديثة ، حيث واجهت علامتان تجاريتان قويتان جدًا في مواجهة ما قبل الإصدار.

على جانب واحد كان Marvel vs. Capcom Infinite ، وهو العنوان الذي تم بثه والمؤثرين علنًا قبل إصدار اللعبة في 19 سبتمبر. على الجانب الآخر ، كانت لعبة Dragon Ball FighterZ beta ، وهي لعبة قتال تقليدية نادرة في امتياز حركة الأنيمي. كلاهما مقاتلان جيدان يركزان على ما أشرت إليه حتى الآن ، لكن Dragon Ball FighterZ هي التي تمكنت من رفع مستويات الضجيج لدي إلى مستويات لم نشهدها منذ دخلت ألقاب Capcom و SNK إلى المشهد في أواخر التسعينيات..

قام Dragon Ball FighterZ ، الذي طورته Arc System Works ، وهي شركة لها تاريخ طويل في إنشاء بعض الألعاب القتالية الأكثر بروزًا للنجاح في هذا النوع من الألعاب ، بالوقوف في طريق طويل القامة كأفضل منتج ذي صلة بـ Dragon Ball Z على الإطلاق. قد لا يبدو هذا كأنه أكثر الدرجات صدقًا ، حيث إن DBZ هو أكثر الأنيميات مبالغًا فيها في كل العصور ، لكني أذكر ذلك بأدق إخلاص. يتمكن Dragon Ball FighterZ من التقاط ما يدور حول هذا العرض ، لا سيما تصاميم أكيرا تورياما الممتازة والمشاجرات المدمرة التي تدمر كوكب الأرض ، مع إثارة الخصائص الباهتة واللحظات المفرطة للحشو. Dragon Ball FighterZ هو Dragon Ball Z المقطر.

خذ نظرة على الجنون الذي تم التقاطه في تغريدة أدناه. حتى لو كنت من محبي المانجا المنشور من Shonen Jump والتي تعتمد عليها الرسوم المتحركة ، فإن Dragon Ball FighterZ لديها القدرة على تجاوزها ، حيث يمكنك التحكم في الحركة. أنت تحكي قصتك البصرية.

هذا هو DRAGONBALL Z FIGHTING GAME OMG LOL! https: //t.co/5I5lBSmb5V pic.twitter.com/BZ4GMgoYOT

- COMMONSENS8 (PROFESSIONALEON) ١٨ سبتمبر ، ٢٠١٧

في هذا المقطع ، يقوم Trunks بتمرير إيماءاته اليدوية المألوفة التي يطلق عليها Burning Attack ، ويأخذ Android 18 إلى الهواء ليقلي أعداءها ، وتستدعي Perfect Cell كاميهاميها بمثل هذه الضخامة بحيث تحطم الأرض أسفل قدميه. في هذه الأثناء ، تقوم الكاميرا بفحص الحركة وتصغيرها ، مع إبراز لحظات رائعة بينما تصرخ الشخصيات في أعلى رئتها. يحتوي التسلسل على مستوى من الضجيج الذي لا يمكن توليده سوى عدد قليل من ألعاب القتال. لم يكن Arc System Works بحاجة إلى إضافة تلك اللمسات الرائعة لإنشاء لعبة قتال مسلية تستند إلى Dragon Ball Z ، لكن العرض التقديمي يغذي القتال الفوضوي أكثر من أي لعبة أخرى رأيتها خارج سلسلة Mortal Kombat.

عندما يتعلق الأمر بالقتال ، خاصة الألعاب ذات الطبيعة المضحكة بطبيعتها مثل Dragon Ball FighterZ ، فإن العروض التقديمية مهمة. كثير. إنها توجهك إلى عالم لعبة القتال وتشجعك على استكشاف القائمة. أنت ، بعد كل شيء ، تريد التخلص من الحركات التي تبدو مريضة .

آلات الضجيج

مثل Arc System Works ، تدرك NetherRealm Studios أيضًا أهمية العرض التقديمي. يقع Injustice 2 في عالم ديستوبيس دي سي حيث يتحول سوبرمان ، بعد وفاة لويس لين الحامل ، إلى كعب. نتيجةً لذلك ، تكون الأحرف والسمات والمراحل مظلمة بشكل مناسب ، وتجنب الغطس في أراضي edgelord المضحكة.

يسلط Injustice 2 الضوء على اللحم البقري الجديد الموجود في هذا العالم الجديد الشجاع من خلال إدخال مقاتل خاص بالشخصيات ، ميكانيكي Clash السينمائي الذي يتيح لك التضحية بجزء من عدادك الفائق من أجل كسر مجموعة من السرد ونظام التروس المعزز للمقاتلة والبيئات مع عناصر تفاعلية مقاتلة محددة. يمكنك أيضًا ضرب الأشخاص من خلال الجدران إلى أقسام جديدة ، مما يمنحك إحساسًا ساحقًا بالسيطرة على خصمك.

يحتوي Injustice 2 على إضاءة وظلال ممتازة ، وهو أحد الجوانب الأكثر تقديراً للعبة. تبدو الشخصيات كما لو أنها موجودة بالفعل في العوالم التي تقاتل فيها ، على عكس معظم شخصيات لعبة القتال التي تبدو وكأنها مجرد عناصر متقدمة في لعبة diorama لألعاب الفيديو. عندما تلتقط وحدة تحكم أو عصا قتالية وتدخل إلى عالم Injustice 2 ، فإنك تشعر كما لو أنك تتربص في الظل مثل Batman وشخصيات الكتاب الهزلي الكلاسيكية الأخرى.

والمسلسلات الأخرى لـ NetherRealm Studios ، مورتال كومبات المذكورة أعلاه ، بها مجموعات متحركة ومراحل تخلق شعورًا زاحفًا بأن العالم بأسره على وشك تدميرك بأكثر الطرق دموية وبشاعة.

يتيح لك Tekken 7 من Bandai Namco إرسال نقرات فقيرة تطير من خلال الجدران إلى ساحات قتال جديدة أيضًا ، لكنها آلية أخرى ، جديدة في المسلسل ، تضيف شدة إضافية إلى الثواني الختامية من المباراة.

عندما يكون كلا المقاتلان في حالة صحية منخفضة ، وفي نفس الوقت يقومان بتنفيذ هجمات قريبة من المشاجرة ، يطبق Tekken 7 تأثير الحركة البطيئة على الحركة. بالتأكيد ، قد يسخر البعض من أنه يحتوي على تسلسل زمني آخر لمصفوفة المصفوفة ، ولكن هذا أمر غير مطبوخ جيدًا يحتاج إلى العودة إلى الفرن.

كل من نشأ على فنون الدفاع عن النفس يعلم أن تأثيرات الحركة البطيئة تضيف دراما إضافية للمشاهد المهمة. بروس لي ، الأساس للعديد من شخصيات لعبة القتال التي لا تنسى ، يوضح هذا في مشهد كلاسيكي Enter The Dragon .

هذا هو 100 ٪ نقاء ، الذهول غير المصقول. هذا المستوى من المشاهد هو الخطاف الذي حاولت العديد من ألعاب القتال الأخيرة أن يستهينه بجماهير غير عادية ومتشددة. حسنا ، بعض الألعاب القتالية.

عندما أعجوبة؟

لا يمكن لمرة واحدة مناقشة العرض التقديمي دون التحدث مع Marvel و Capcom Infinite ، وهو العنوان الذي كان اللاعبون المحمصون به بسبب رسوماته المملة ، وقد قاموا بغسل الرسومات عندما تم الكشف عنها (الرسومات التي تم تحسينها بشكل واضح عند إصدار اللعبة). حتى مع الغرابة التي تسببت بها إنفينيتي ستونز في الصراع ، فإن إنفينيت تشبه إلى حد كبير لعبة Marvel vs. Capcom ، مطروحًا منها الذراعين البصريين الثاني والثالث. انها قضية لطيفة جدا بصريا.

سيكون من العيب الشديد تسمية Marvel vs. Capcom Infinite على أنها لعبة عارية. تم إطلاقه بـ 30 حرفًا وأنماط Arcade و Mission و Story و Training ، على كل حال. ومع ذلك ، تفتقر Infinite إلى فواصل حائطية ، وتحطيم الأرضية ، والقدرة على تقريب المدينة مع كي. العرض القاتل فقط ليس هناك.

حتى إذا قمت بخصم "ألعاب الحيل" الأخرى ، فإن Infinite تتخلف عن رسومات منافسيها ، لأن المقاتل ، في بعض الأحيان ، لديه شخصيات تشبه شخصيات الرسوم المتحركة. مثل The King of Fighters XIV ، لا تتعدى حدود إنفينيت البصرية. لحسن الحظ ، مثل مشترك SNK ، فإن Infinite هي متعة بجنون في اللعب ، وذلك بفضل مجموعة من العلامات السريعة وانفينيتي ستونز.

  • Injustice 2، Tekken 7 يضع معايير لعبة القتال الجديدة Injustice 2، Tekken 7 يضع معايير لعبة القتال الجديدة
  • لا يوجد حدث Esport أفضل من Evo لا يوجد حدث Esport أفضل من Evo
  • حصلت على جسدي في ايفو ورأى مثل بطل حصلت على جسديا في ايفو ورأى مثل بطل

بالتأكيد ، العرض التقديمي لا يجعل لعبة القتال قابلة للتشغيل أو حتى ممتعة. أنه يعزز الخير الأساسية الموجودة بالفعل. هذا هو السبب في أن Dragon Ball FighterZ هي أكثر من مجرد حلوى للعين لأطفال الأنيمي وسكان dojo الرقميين. تحت المشهد العلوي من رجال القرود الغريبة الذين يقاتلون الجني وأشكال الحياة الاصطناعية ، وبعضهم البعض ، هناك قاعدة مسلية بشكل ملحوظ تتكون من القتال باليد ، والمقذوفات ، والمواصلات عن بعد ، والمساعدة. انها مثل حلقة تلفزيونية تفاعلية.

لهذا السبب أجد نفسي أبحث عن مقاطع تجريبية لألعاب Dragon Ball FighterZ من مقاطع Marvel و Capcom Infinite. بالتأكيد سألعب Infinite لبعض الوقت ، لكن جزءًا مني يدرك أنه بمجرد سقوط Dragon Ball FighterZ في أوائل عام 2018 ، ستستغل Marvel مقعدًا خلفي لأنني أريد أن أخرج Yamcha عبر الجبل.

دراغون بول فايترز وقوة العرض | جيفري ل. ويلسون