بيت مراجعات لشرف (للبلاي ستيشن 4) المعاينة

لشرف (للبلاي ستيشن 4) المعاينة

جدول المحتويات:

فيديو: For Honor All Cutscenes Movie (اكتوبر 2024)

فيديو: For Honor All Cutscenes Movie (اكتوبر 2024)
Anonim

قليلون كانوا يتوقعون لعبة تاريخية متعددة اللاعبين موجهة من Ubisoft ، خاصة تلك التي تبدو بديهية ومثيرة مثل 59.99 دولارًا لأونور. اللعبة ، التي ظهرت لأول مرة في E3 2015 ، لديها نظام قتال غني ومرضي ، ونماذج شخصية رائعة ، وصوت guttural وغامرة. من ناحية أخرى ، قد تستخدم واجهة المستخدم المتطفلة مزيدًا من العمل ، تتطلب اللعبة اتصالاً بالإنترنت في جميع الأوقات ، ورأينا بعض المشكلات الكامنة في نظرتنا المبكرة إلى اللعبة. يتوفر برنامج Honor الآن على الكمبيوتر الشخصي ، و PlayStation 4 ، و Xbox One.

القتال التاريخية تزدهر

لأونور ثلاثة فصائل للعب: الفايكنج ، الفرسان ، والساموراي. كل فئة لها مواقفها الخاصة وأساليب القتال ، والتي تثري نظام القتال المعقد. يمكنك أيضا أن تلعب كفارس أنثى. الاختلافات الوحيدة بين المقاتلين من الذكور والإناث هي الأطر والأصوات الشخصية للشخصيات.

بمجرد اختيار محارب وتخصيص دروعها وأغطية رأسها بتصميماتك المفضلة وأنظمة الألوان الخاصة بك ، فأنت على استعداد لتجربة أفضل قتال متعدد اللاعبين منذ أناركي راينز.

لمحاربة الشرف هي استراتيجية بشكل مدهش. على السطح ، يشبه المشاجرة في Ubisoft المشجعين الحقيقيين من Dynasty Warriors ، حيث تواجه مواجهة مع بحر من الأعداء الذين يتحكم فيهم اللاعبون. لحسن الحظ ، فإن For Honor هو أكثر من مجرد عنوان بسيط للتسلل ، على الرغم من العديد من السيوف والفؤوس في اللعب.

تتركز لعبة أونور على اللقاءات المتوترة الفردية مع حشد من المقاتلين الذين يتعاملون بالقتل. بالتأكيد ، يمكنك بسهولة شق طريقك من خلال قطع من همهمات المستوى المنخفض ، ولكن عندما تصادف مقاتلًا يتحكم فيه الإنسان - أو مجالًا عامًا يخضع للتحكم في الذكاء الاصطناعي - فإنك تدخل لعبة The Art of Battle. هذا النظام التكتيكي هو ما يؤجج معركة هونور المثيرة.

أدوات الموت

الضغط على زر L2 يجعل شخصيتك تفترض موقفًا مانعًا ، ويغلق الكاميرا على أقرب عدو. يؤدي الضغط على العصا اليمنى أثناء الضغط على L2 إلى تشغيل كتلة عالية تعمل تلقائيًا على تحويل الضربات العالية. يؤدي النقر على اليسار أو اليمين أثناء الضغط على L2 إلى تحويل الهجمات عن تلك الاتجاهات ، على التوالي. يمكنك أيضًا تشويش أي هجوم وارد عن طريق حظر اتجاه الضربة الواردة ثم الضغط على R2 عندما تومض أيقونة الهجوم الأحمر الخاصة بالخصم. قد تبدو المدخلات معقدة ، لكنها سهلة التنفيذ. الجزء الصعب هو قراءة خصمك والفوضى المحيطة حتى تعرف أي خطوة دفاعية لاستخدامها في أي لحظة معينة.

يؤدي الضغط على الزر R1 إلى إطلاق هجوم أساسي سريع يتسبب في تلف خفيف. R2 يبدأ هجمات ثقيلة وبطيئة التي تضر بشكل لا يصدق. يؤدي النقر فوق العصا اليمنى التناظرية إلى اليسار أو اليمين أو لأعلى أثناء الضغط على R1 أو R2 إلى تغيير زاوية الهجوم. القتال يدور حول تبديل المواقف لمنع الضربات الواردة ، بينما يهاجم هدفك أيضًا من زاوية لا يحميها.

يعمل Evasion بطريقة مشابهة للحظر والهجوم. يؤدي الضغط على الزر X إلى خطوة إلى الخلف ، مما يوفر مساحة بينك وبين هجوم وارد. يؤدي النقر على عصا التمثيلية اليمنى إلى اليسار أو اليمين أو لأعلى إلى تفادي المحارب في الاتجاه المقابل. تعتبر حركة المراوغة كبيرة بالنسبة للمعارضين المكفوفين ، حيث غالبًا ما يتركون أنفسهم منفتحين عند الهجوم.

لا يتسبب Guard Break ، الذي يتم تنفيذه عن طريق الضغط على زر Square ، في أي ضرر ، ولكنه يفتح لفترة وجيزة خصمك لضربة خفيفة. النقر المزدوج على زر مربع يبدأ الاستيلاء. تمامًا مثل Guard Break ، يذهل الاستيلاء على الخصم لبرهة ، ولكنه يدفع أيضًا العدو للخلف ، مما يخلق غرفة للتنفس. إنها أداة جيدة لإعداد هجمات إضافية أو منح نفسك بضع ثوان للهروب من المشهد.

تتجمع هذه العناصر لإنتاج تتابعات قتالية متوترة تكون فيها هجمات التخطيط مهمة مثل تنفيذها. تعلم كيف ومتى يهاجم الهجوم أمر ضروري للصيغة الرابحة مثل قطع رأس عدو بحركة إعدام قاتلة.

حرب العصور الوسطى

بالنسبة إلى Honor ، يوجد العديد من الخيارات متعددة اللاعبين ، مثل Brawl و Duel و Elimination و Skirmish ، لكن دومينيون أربعة مقابل أربعة هو أحد المفضلين لدينا. الهدف هو كسب أكثر من 1000 نقطة بنهاية مباراة مدتها عشر دقائق. إن قتل لاعبين آخرين أو الاستيلاء على مناطق التقاط يكسب فريقك أكبر عدد من النقاط. وتناثرت الخريطة أيضًا بجنود الأعلاف من كلا الفريقين. هؤلاء الجنود يلحقون أضرارًا طفيفة ويمكن أن يُقتلوا بسهولة ، لكنهم مصدر إزعاج عندما تواجه مواجهة لاعب آخر. قتل الجنود هو وسيلة أخرى لكسب النقاط لفريقك. كسب متتالية يقتل الشباك التي تربح بها امتيازات خاصة ، تسمى المفاخر. وتشمل هذه المفاخر الشفاء الذاتي الثمين وتعزيز دفاعي للحلفاء القريبين.

هناك العديد من مناطق الالتقاط المنتشرة في جميع أنحاء ساحة المعركة والتي تكسب فريقك جزءًا كبيرًا من النقاط عند المطالبة بها. إذا تمكن الفريق المنافس من السيطرة على نقطة الالتقاط ، فسيتم خصم النقاط التي حصلت عليها من إجمالي النقاط وإضافتها إلى إجمالي الفريق المنافس. دومينيون مثل كرة القدم في الطريق. الفوز بالمناوشات ، وعبور كل "سلسلة من المشاجرات" ، والمضي قدمًا للمطالبة بأرض جديدة أمر ضروري للفوز.

إذا تمكن فريق واحد من كسب أكثر من 1000 نقطة ، فإن الفريق المنافس يعاني من ركلة جزاء. أي لاعب يقتل بينما يعاني من هذه العقوبة لن يتأخر بعد موته. إذا هُزم المقاتلون الأربعة الذين يسيطر عليهم اللاعب خلال الشوط الثاني ، فسيخسر الفريق المباراة. عقوبة كسر قاسية للغاية ، ولكن عكس ذلك يمكن أن يكون بسيطًا مثل استعادة منطقة الالتقاط. يتم خصم النقاط من الفريق المنافس في حالة فقدها لمنطقة الالتقاط ، لذلك يجب على فرق الكسر استعادة أكبر عدد ممكن من النقاط لإسقاط نقاط الفريق المنافس إلى أقل من 1000.

ملاحظة: يحتوي Honor أيضًا على وضع قصة يمكن معالجته بطريقة فردية أو عن طريق تعاونية ثنائية اللاعبين. لم نلعبها بعد.

مشاكل القتال

بالنسبة لشركة Honor لديها قتال مثير ، لكن واجهة المستخدم الخاصة بها تطفح إلى حد كبير ، وترعى تقريبًا. تتميز شخصيتك بشاشة ثلاثية مثلثة خلفها تبرز الاتجاه الذي يحجب به. لدى عدوك أيضًا شاشة تبرز بشكل صارخ الاتجاه الذي تأتي منه هجماتهم. على الرغم من أن المطالبات لا تنتقص من القتال الانعكاسي ورد الفعل ، فإنها تزيل كل الدقة من القتال وتشجعك على قراءة المطالبات الهائلة ، بدلاً من قراءة حركة ومواقف هدفك.

الكمون هو مشكلة أخرى ، على الرغم من أن اللعبة تستجيب إلى حد ما. في اختباراتنا المبكرة ، كانت هناك أوقات تتلاشى فيها الرسوم المتحركة للعدو بسبب مشكلات الكمون أو الاتصال ، مما قد يؤدي إلى إلحاق الضرر بشخصياتنا. أو ، سنفتقد أي هجوم لنفس السبب. لحسن الحظ ، هذه مشكلة نادرة ، ولكنها مشكلة يمكن أن تلحق الضرر باللعب التنافسي عالي المستوى.

أكبر قبضة لدينا حتى الآن هي متطلبات اللعبة على الإنترنت دائمًا ، وهو شيء موجود حتى في حملة اللاعب الفردي. يتحدث Honor باستمرار إلى خوادم Ubisoft للحصول على بيانات التقدم ، لذلك لا يمكنك اللعب في وضع عدم الاتصال. نأمل أن يتبع For Honor تقدم Forza Horizon 3 ويتلقى تصحيح وضع غير متصل بالشبكة.

منافس جديد في الأفق

For Honour يقدم مجموعة من لعبة متعددة اللاعبين لا يشاهدها كثيرًا على لوحات المفاتيح. بدلاً من الخوض في الخيال ، تركز اللعبة على قتال مستوحى من التاريخ. نظام الهجوم والدفاع الثلاثي مثير بشكل مدهش ، على الرغم من بطئ وتيرته. إنه عنوان يستحق التحقق منه إذا كنت تتوهم السيوف المتأرجحة مع زملائك في الساعات الأولى.

لقد ألقينا نظرة مبكرة على إصدار PlayStation 4 وإصدارات الكمبيوتر الشخصي لـ For Honor؛ كما أنه متاح لأجهزة Xbox One. سننشر مراجعة كاملة لنسخة الكمبيوتر الشخصي من لعبة الفيديو في الأيام المقبلة.

لشرف (للبلاي ستيشن 4) المعاينة