بيت مراجعات ولي العهد موجانج والمجلس (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم

ولي العهد موجانج والمجلس (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم

فيديو: سكس نار Video (اكتوبر 2024)

فيديو: سكس نار Video (اكتوبر 2024)
Anonim

مثل معظم البشر ، أود أن سحق العديد من دول العالم تحت الكعب الحذاء لجيشي الذي لا يمكن إيقافه. لهذا السبب التاج والمجلس جذابة للغاية. تأتي هذه اللعبة البسيطة والمسلية للكمبيوتر الشخصي ، والتي تضعك كمستبد عازم على السيطرة على العالم ، من Mojang ، المطور الذي جلب لك Minecraft. مع حفنة من العناصر فقط ، يتمكن كراون والمجلس من الضغط على الكثير من الإستراتيجية من صيغة مألوفة للغاية. لكن في حين أنه قابل للعب ، إلا أنه لا يشعر أنه منتهي تمامًا. لا تتوقع أن يكون Crown and Council اللعبة الرائجة التي تحدد لعبة Minecraft. على الأقل ليس حتى يضيف موجانج بعض البولندية أكثر.

يتوفر Crown and Council على Steam مجانًا ، وهو أمر منطقي ، حيث إنه يبدو غير مكتمل إلى حد ما من ميزة وميزة اللعب. يلاحظ Mojang ، قسم Microsoft المفضل للجميع ، أنه تم صنعه في الأصل كجزء من ازدحام اللعبة ، عندما يحاول المطورون إنشاء ألعاب قابلة للتشغيل في أسرع وقت ممكن. هذا صوت الحق.

لم أواجه أي مشكلة في تثبيت اللعبة على الكمبيوتر المحمول Dell Latitude E7250 الذي يشغل Windows 8.1. لسوء الحظ ، لا تتوفر إصدارات Mac أو Linux أو الأجهزة المحمولة الخاصة باللعبة. أثناء تثبيت اللعبة بسهولة ، لاحظت بعض الأخطاء. من حين لآخر ، لا يحدد المؤشر ما قمت بالنقر فوقه ، ويتم خلط الرسومات في نقطة واحدة. كما تعرض اللعبة فقط في نافذة صغيرة. أخذها ملء الشاشة يضيف فقط مساحة سوداء من حوله. شهدت Minecraft العديد من التحديثات الإضافية منذ إصدارها الأولي ، ومع ذلك ، ربما يتحسن التاج والمجلس بمرور الوقت أيضًا.

تحمل المخاطرة (احصل عليها؟)

في قلبها ، تعد لعبة Crown and Council لعبة حربية تقليدية (ومسلية) تتبع خطوات الخطر وأمثالها. لكن عرض اللعبة غريب بعض الشيء. لا توجد قائمة لاختيار مستوى الصعوبة أو إنشاء خريطة. بدلا من ذلك ، كنت تلعب من خلال كل مستوى في التسلسل. عند الإطلاق ، هناك 75 خريطة ، مع محرك لتوليد المزيد بعد ذلك. يتم شرح بعض الميزات الأساسية للعبة في شاشات البداية العشوائية ، وهو أمر غير مفيد.

تتكون كل خريطة من عدة بلدان ذات حافة مجعدة. معظمها مزدحمة في القارات وعدد قليل من الوقوف معزولة في الجزر بأحجام مختلفة. لكل منها اسم تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية ، وهو ازدهار أقدره. منذ فترة طويلة أنا شهوت على الحقول الخصبة من Drumfoss ، Cathain ، و Hornsop. وضع البداية الخاص بك عشوائي ، لذا قد ينتهي بك الأمر في بعض الأحيان على مسافة مذهلة من أعدائك ، وأحيانًا لا.

لم أقل الكثير عن أعدائك ، لأنه في الحقيقة لا يوجد الكثير لنتحدث عنه. لا يوجد وضع متعدد اللاعبين ، لذلك لا تواجه سوى منافسي اللعبة المضمنين. أحب الفرصة للتغلب على أصدقائي في التاج والمجلس ، لكن هذا ليس خيارًا. إنها رقابة مشابهة للوضع متعدد اللاعبين في تكيف Android مع لعبة Exploding Kittens ، مما يجعل اللعب ضد الأصدقاء في نفس الغرفة أمرًا مزعجًا.

لحسن الحظ ، يقدم خصوم اللعبة في اللعبة أكثر من كافٍ من التحدي حتى بالنسبة إلى داعية الحرب الأكثر خبرة. يتم تمثيل كل صورة صغيرة على طراز العصور الوسطى ولها أرض مظللة باللون الأرجواني أو الأصفر أو الأحمر. إن أراضيك دائمًا هي أنبل الأزرق ، وصورتك ، صورة ملك ملتحٍ له وجود قيادي وعينان جشعتان على أرض جديدة.

ومن المثير للاهتمام ، أن إحدى شاشات البداية في اللعبة تقول أنه يمكنك تنشيط وضع اللعب المتعدد عن طريق الضغط على مفاتيح الأرقام. ومع ذلك ، يبدو أن هذا يعمل فقط عند وضع اللعبة في وضع التصحيح. ربما هي علامة على أن القدرة ستأتي قريبًا؟

سوف يتم الترحيب بنا كمحررين

في كل منعطف ، يمكنك اتخاذ العديد من الإجراءات بقدر ما تستطيع. إن استخدام جيش لغزو بلد مجاور يحتاج إلى التحرير يكلفك ذهبًا واحدًا ، بينما يكلف إرسال أسطول لمهاجمة أي بلد على الخريطة أربعة ذهب. كما هو الحال في المخاطر أو الحضارة ، يتم تحديد كل معركة بشكل عشوائي. في خطر ، تقرر من قبل لفة يموت. التاج والمجلس يقوم بنفس النوع من العمليات الحسابية ، لكن غير مرئي من قبل اللاعب. لقد وجدت أن الأساطيل تميل إلى أن تكون فرصة النجاح أقل من الجيوش ، مما يجعل الغزوات البعيدة مخاطرة مكلفة بشكل خاص. على عكس ألعاب الحرب الأخرى ، في Crown and Council ، ليست هناك حاجة لتكديس وحدات متعددة في كل إقليم. بدلاً من ذلك ، تقتصر هجماتك فقط على حجم محفظتك وقوة إرادتك المتعطشة للدماء.

الاستيلاء على الأراضي لا يجعلك أقرب إلى الفوز بك في اللعبة (وهو ما تقوم به من خلال غزو جميع الأراضي) ، بل يكسبك أيضًا أموالًا. في كل منعطف ، تحصل على ذهب واحد من كل بلد تم الاستيلاء عليه ، والذي تستخدمه بعد ذلك لتمويل شهوتك التي لا تهدأ للتدمير. لكن البلد الذي استولت عليه للتو لا يزال خرابًا يدخن ؛ عليك أن تنتظر منعطفًا قبل أن تتمكن من الاستفادة من عمل سكانك. إنه ميكانيكي أنيق ، لكنه يؤدي في بعض الأحيان إلى نهاية ذهابًا وإيابًا بين الأعداء ، حيث لا يتمتع أي منهما بميزة حاسمة في إنتاج الذهب.

الطريقة الوحيدة لتعزيز دفاعاتك هي بناء الحصون ، مما يقلل من فرصة قيام جيش غازي بالاستيلاء على أراضيك بنجاح. يمكنك أيضًا إنشاء مدن ، مما يزيد من كمية الذهب الناتجة عن الأراضي التي تم الاستيلاء عليها من واحد إلى اثنين. هناك تطور استراتيجي مثير للاهتمام وهو أنه يمكن الاستيلاء على المدن بدلاً من تقليصها إلى أنقاض ، مثل المناطق غير المحسنة. تعمل المناجم أيضًا على تحسين عملية الدفع لكل منطقة ، ولكنها تحدث بشكل طبيعي ولا يمكن للاعب بناؤه.

الفرق الأكبر بين التاج والمجلس والألعاب الحربية الأخرى هو أنه يمكنك تحويل دولة محتلة إلى مكان للتعلم من خلال بناء جامعة. هذه تكسب نقاط بحث مرة واحدة في كل دور ، وبعد تجميع 10 نقاط بحث ، يمكنك ترقية جيوشك أو قواتك أو أساطيلك أو مدنك. فكر في الأمر كشجرة تقنية من لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي مثل StarCraft II: Legacy of the Void. هذا استثمار في نهاية اللعبة يمكن أن يؤتي ثماره حقًا. ربما أكثر من اللازم ، لأن اللعبة شعرت بدرجة أقل من التوازن عندما كانت الترقيات في اللعب.

لقد ذكرت العشوائية القتال بالفعل ، ولكن هذا ليس العنصر الوحيد من فرصة. يمكن أن تضرب الأوبئة والتمردات بلدانكم عندما لا تتوقعها. عندما يضرب الطاعون ، فإنه يدمر مدينة. تمرد تمرد السيطرة على بلد من قبضتك الحديد ، مما اضطر لك لاستعادتها. إذا كنت قد بنيت حصنًا أو جامعة ، فستضطر إلى تدمير استثماراتك في استعادة الأرض التي بنيت عليها. عناصر مثل هذه تبث الحيوية في اللعبة ، وأود أن أرى المزيد منها.

على Warpath

الخرائط التسعة الأولى من اللعبة بمثابة نوع من البرنامج التعليمي. تشرح شاشة البداية الوحدة أو المفهوم الذي من المفترض أن تتعرف عليه ، ثم تتوقف عن العمل أثناء التعلم. إنني أقدر أنه حتى في هذه اللعبة البسيطة ، يستبعد Mojang أي زغب ويعرض اللعبة كما هي. ولكن في حين أن معظم البرامج التعليمية عبارة عن صندوق رمل آمن لتتعلم فيه الحبال ، إلا أن لعبة كراون أند كونسلت (مجلس ومجد) تقاتلان من أجل حياتك. هذا يجعل التاج والمجلس أكثر من قليل من الترحيب. لقد فقدت العديد من الألعاب لمجرد محاولة معرفة ما تفعله جميع الوحدات ، واضطررت إلى إنفاق موارد ثمينة في تجربة الوحدات لمعرفة كيفية عملها.

تجدر الإشارة إلى أن الألعاب الأخرى الأكثر تعقيدًا مثل Lords of Waterdeep تتعامل مع البرامج التعليمية بشكل أفضل. ومع ذلك ، فإن تجربة خسارة الكثير من الألعاب أثناء تعلم القواعد تعني أنني لن أنسى هذه الدروس الصعبة قريبًا.

Minecraft صعبة أيضًا للمبتدئين ، حيث لا تقدم قصة ، ولا تعليمي ، ولا يوجد تفسير داخل اللعبة. يتلاءم هذا بشكل جيد مع موضوعات Minecraft المتمثلة في العمل الجاد والاستكشاف ، لكنها تشعر بالارتياح في التاج والمجلس. هذا أمر جدير بالملاحظة بشكل خاص لأنه لا توجد طريقة واضحة لإعادة تشغيل مستوى ما ، أقل من إنهاء اللعبة. بدلاً من ذلك ، يجب عليك الضغط على "R." تلعب مستوى كنت متأكدا أنك سوف تخسر؟ يمكنك الضغط على "K" لتشغيل اللعبة تلقائيًا حتى النهاية. هذه ميزات مفيدة ، لكنني عثرت عليها فقط بعد أن لعبت 13 خريطة. قائمة بداية بسيطة ستساعد في حل هذه المشكلة.

أجد اللعبة غير متوازنة بعض الشيء. في بعض الأحيان في اختبار بلدي حقق لاعب واحد ميزة لا تقبل المنافسة وأصبحت نتيجة اللعبة نتيجة مفروغ منها. في أوقات أخرى ، وقع جميع اللاعبين في مأزق ، غير قادرين على الحصول على ميزة حرجة. في بعض الأحيان ، يكون الحل الوحيد هو عدم القيام بأي شيء للعديد من المنعطفات وكسب المزيد من الذهب ، ولكن هذا ممل إلى حد ما.

أيضًا ، يشير اسم "التاج والمجلس" إلى وجود جانب دبلوماسي لهذه اللعبة. بعد قليل من شاشة البداية التي تبلغني أن مهاجمة الأعداء تجعل العدائية أكثر ، فإن نية ومزاج خصوم الذكاء الاصطناعي هي لغز بالنسبة لي.

في ألعاب الطاولة ، يتضمن المصممون عناصر مقصودة للعبة مثل البطاقات أو الصلاحيات الخاصة التي تعزز القواعد الأساسية للعبة. في Small World 2 ، على سبيل المثال ، لكل نوع قدرات فريدة. من الأفضل أن يشتمل Mojang على شيء مشابه لتوفير فحص ضد الجمود واللاعبين الذين تغلبوا. يجب أن تتنازل الذكاء الاصطناعي عن الألعاب غير المرغوب فيها أيضًا.

حرب استنزاف

على الرغم من شكواي ، أنا أستمتع بالتاج والمجلس. من المثير للاهتمام أن تتذوق روح العمل من أجل كل شيء فيما تعد لعبة كلاسيكية بشكل أساسي. وفكرة لعبة الحرب لا تزال مقنعة للغاية. مثال على ذلك: ما زلت ألعب في بعض الأحيان على الرغم من مدى كسرها.

مثل Minecraft في الأيام الأولى ، يشعر Crown and Council وكأنه بداية لفكرة جيدة. إذا قرر Mojang إصدار تحديثات تتضمن ، على سبيل المثال ، قائمة أساسية ووضع متعدد اللاعبين وبعض الميكانيكا الأكثر دقة ، فقد يكون ذلك ممتازًا. قد تكون تجربة الهاتف المحمول أفضل من كونها لعبة كمبيوتر. في الوقت الحالي ، على أية حال ، إنه أمر ممتع قليل الوقت أشعر بالسعادة لأنه مجاني.

ولي العهد موجانج والمجلس (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم