بيت مراجعات Msi geforce gtx 1050 2g oc review & rating

Msi geforce gtx 1050 2g oc review & rating

جدول المحتويات:

فيديو: На что способна GEFORCE GTX 1050?! Тесты в играх (PUBG, GTA 5, BF1) и не только на ПК с Intel G4560! (اكتوبر 2024)

فيديو: На что способна GEFORCE GTX 1050?! Тесты в играх (PUBG, GTA 5, BF1) и не только на ПК с Intel G4560! (اكتوبر 2024)
Anonim

تم إعداد بطاقة MSI للميزانية هذه لتخوض مع بطاقات GeForce GTX 1050 الأخرى ، وكذلك مع Radeon RX 460 الجديدة تمامًا من AMD ، والتي تم تخفيض سعرها الأساسي فقط إلى 99.99 دولارًا (10 دولارات أقل من GTX 1050 في الطراز الأساسي ، في حالة أنت سيء في الرياضيات). تم اقتراح سعر البدء المقترح من Radeon RX 460 (وبالمناسبة ، سعر Radeon RX 470) قبل إطلاق GTX 1050 كوسيلة لإخراج الرياح من أشرعة (ومبيعات) Nvidia. توضح هذه الخطوة مرة أخرى مدى حدة سوق GPU ، ومدى حدة التنافس بين Nvidia و AMD. بعد كل شيء ، في هذا الجزء من السوق ، مع بطاقات أقل من 200 دولار ، هو المكان الذي يتم فيه نصيب الأسد من مبيعات بطاقات الرسومات ، من حيث الحجم.

تلتزم بطاقة MSI GTX 1050 الموجودة لدينا هنا بشكل وثيق للغاية بالمواصفات التي وضعتها شركة Nvidia لجهاز GTX 1050 ككل ، مما يجعلها وحدة معالجة GPU مبتدئة لأولئك الذين يشغلون شاشات 1080p دون الكثير من المال لإسقاطها على أجهزة الكمبيوتر. بالطبع ، يوجد لدى MSI أيضًا العديد من المتغيرات المخدوعة الأخرى لهذه البطاقة ، بالإضافة إلى إصدار GTX 1050 Ti مشابه على نطاق واسع ، لذلك يوجد GPU هنا يناسب أي ميزانية يمكنها التعامل مع البطاقة بين 100 دولار و 200 دولار. دعونا حفر في هذا واحد.

التصميم والميزات

GPU MSI GTX 1050 هو إصدار OC على وجه التحديد ، لذا فهو يوفر سرعات على مدار الساعة أعلى قليلاً من المواصفات المرجعية. على سبيل المثال ، تسرد نفيديا الساعة الأساسية لهذه البطاقة على أنها 1،354 ميجا هرتز ، لكن قاعدة هذه البطاقة هي 1،404 ميجا هرتز ، بفارق 50 ميجا هرتز. بالنسبة إلى Boost Clock ، تسردها Nvidia على أنها 1،455 ميجا هرتز ، بينما تم تصنيف هذه البطاقة على 1،518 ميجا هرتز ، بفارق 63 ميجا هرتز.

هذه فيركلوكس صغيرة جداً ، ونتخيل أن وحدة معالجة الرسومات (GPU) ستكون قادرة على تعزيز هذه السرعات حتى لوحدها ، باستخدام تقنية GPU Boost 3.0 المدمجة. لذا فإن الأرقام التي تقدمها MSI من الجيد معرفتها ، لكن في النهاية ، فإنها لا تخبرنا بشكل كبير. تجدر الإشارة إلى أنه على عكس البطاقات الراقية الأخرى من MSI والتي تتضمن ميزة "رفع تردد التشغيل بنقرة واحدة" (التي تفتح فيها برنامجًا وتضغط فقط على إعداد رفع تردد التشغيل) ، فإن هذه البطاقة لا تقدم هذه الميزة. بدلاً من ذلك ، عليك فقط أن تسمح للبطاقة بالقيام بعملها ، ونعتقد أن معظم المشترين في هذا النطاق السعري سيفعلون ذلك. وإذا كانت لديك الرغبة والمعرفة ، فيمكنك استخدام برنامج إضافي (مثل التنزيل المجاني الخاص بـ MSI الخاص بـ Afterburner) لرفع تردد التشغيل يدويًا.

تحتوي بطاقة MSI على ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 2 جيجا بايت ، والتي تعد قياسية بالنسبة إلى GeForce GTX 1050 ككل ، وتتميز بواجهة ذاكرة 128 بت و 640 CUDA. في هذه البطاقة ، تحصل على حل تبريد بمروحة واحدة ، وعلى عكس Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Gaming G1 الذي قمنا باختباره ، فإن هذه البطاقة لا تتطلب طاقة إضافية عبر موصل طاقة PCI Express.

لن تشترك جميع بطاقات GTX 1050 في هذه الميزة ، ولكنها واحدة من نقاط البيع الرئيسية في GTX 1050. في الواقع ، تعد هذه واحدة من أكبر مزايا كل من لوحات GeForce GTX 1050 و AMD Radeon RX 460 ، حيث يمكن توصيلها بأي كمبيوتر سطح مكتب تقريبًا ، طالما أن لديها فتحة PCI Express على اللوحة الأم. إنها الترقية النهائية المنخفضة لأي شخص يريد الدخول في ألعاب الكمبيوتر الشخصي على جهاز كمبيوتر هامشي ، حيث إنه يوفر أداءً رائعًا عند 1080 بكسل بسعر في المتناول.

بخلاف Gigabyte GTX 1050 Ti المزدوجة الفتحة التي قمنا باختبارها ، تحتوي هذه البطاقة المدمجة أكثر من ثلاثة مخرجات فقط: DVI مزدوج الارتباط و HDMI 2.0 و DisplayPort 1.4.

يبلغ طول جسم البطاقة 7 بوصات ، أطول بقليل من PCB نفسه ، مع برودة برودة صبي.

يستغرق فتحتين جنبًا إلى جنب بسبب ثقل مبرد اللحم. تغطي MSI البطاقة بضمان لمدة ثلاث سنوات.

نظرًا لأن هذا هو GPU أساسي ، فلا يوجد شيء آخر يجب تغطيته هنا. لا يحتوي على إضاءة رائعة أو حزمة برامج كبيرة ؛ انها ليست جاهزة VR. لا يمكنك ترتيب البطاقة في تكوين SLI مزدوج البطاقة ؛ وهو بالكاد فيركلوكيد. إنه قريب من الأسهم GTX 1050 بدون الزركشة ، مما يعكس سعره وتصميمه.

أداء

كما ذكرنا في مراجعاتنا الأخيرة للبطاقات ، فإن الأمور في حالة تغير مستمر في هذه الأيام عندما يتعلق الأمر باختبار البطاقات ، لأن التقنيتين الجديدتين اللتين صممتا من أجلهما بطاقات الجينات الحالية تثبتان صعوبة في الاختبار في هذه الأيام الأولى.

أول هذه العناصر هو DirectX 12 (DX12) ، الذي بدأ للتو في المشهد. هناك عدد قليل جدا من المعايير في العالم الحقيقي لذلك. ومع ذلك ، من المحتمل أن تكون DX12 هي واجهة برمجة تطبيقات الرسومات القياسية في المستقبل ، وقد تم تصميم هذه البطاقة لتستمر لبضع سنوات ، إن لم تكن أطول. لذلك من المهم معرفة ما إذا كانت البطاقة يمكنها التعامل مع DX12 جيدًا قبل الشراء. لقد اختبرنا GTX 1050 بجميع أحدث الألعاب التي تتميز بقدرة DX12 والتي كانت لدينا ، بما في ذلك Hitman (إصدار 2016) ، و Rise of the Tomb Raider ، و Ashes of the Singularity ، وكذلك 3DMark DX12 المعياري في Futuremark ، و Time Spy. لقد اختبرنا مجموعة كبيرة من الألعاب باستخدام DirectX 11 أيضًا ، لأن واجهة برمجة التطبيقات هذه ستظل مستخدمة على نطاق واسع لمدة عام آخر على الأقل ، وربما أطول من ذلك بكثير.

الزاوية الأخرى هي دعم الواقع الافتراضي (VR) ، أو عدم وجودها. VR هي كل هذه الأيام الغاضبة ، لكن GTX 1050 ليس قوياً بما يكفي لكسب تصنيف مقبول من القوى الموجودة في Oculus و HTC ، لذلك فلن تغمر نفسك في عوالم اصطناعية باستخدام GPU (أو أي GPU آخر كل ذلك بالقرب من نقطة سعره) في أي وقت قريب.

وهكذا ، إلى المعايير. نظرًا لأن تكلفة بطاقة MSI GeForce GTX 1050 المحددة تبلغ 109 دولارات ، فسنقارنها بـ Radeon RX 460 من 99 إلى 110 دولارات ، وسيكون من المثير للاهتمام معرفة كيف تتطابق. (لقد اختبرنا إصدار PowerColor من RX 460 ، Red Dragon Radeon RX 460 ، والذي تم بيعه مقابل 99 دولارًا في هذه الكتابة ، بانخفاض عن 109 دولارًا عندما قمنا بمراجعته.) من النادر أن يكون لدينا اثنين من وحدات معالجة الرسومات الجديدة من الشركات المنافسة التي لديها تقريبًا بالضبط نفس السعر. ومع ذلك ، نظرًا لأن تكلفة GeForce GTX 1050 Ti تزيد بمقدار 30 دولارًا إضافيًا ، في بعض الحالات ، سيكون من المثير للاهتمام أيضًا رؤية أداء هذه الفئة القريبة من الفانيليا GTX 1050 مقارنةً بإصدار GTX 1050 Ti من Gigabyte.

تم إضافة جميع بطاقات الجيل الأخير التي اختبرناها في نطاق يتراوح من 100 إلى 200 دولار إلى المخططات المرجعية أدناه ، مع بعض البطاقات الراقية مثل GeForce GTX 1060 و Radeon RX 480 التي تم طرحها للأبد قياس. لقد سقطنا أيضًا في لوحة AMD Radeon R9 Nano قصيرة المدى ، لفهم نوع الأداء الذي يمكنك الحصول عليه في بطاقة مضغوطة جدًا إذا لم يكن المال كائنًا. (في كتابة هذه السطور ، كان سعرها حوالي أربعة أضعاف سعر GTX 1050 النموذجي!)

برنامج 3DMark Fire Strike

لقد بدأنا اختبارنا باستخدام إصدار برنامج 3DMark الخاص ببرنامج Futuremark لعام 2013 ، وبالتحديد اختبار Fire Strike للجناح. Fire Strike هو اختبار اصطناعي مصمم لقياس أداء الألعاب بشكل عام.

في هذا الاختبار المبدئي ، حقق فريق GeForce GTX 1050 فوزًا سهلاً على Radeon RX 460. حصدت نقاطه البالغة 6،105 درجة Radeon التي بلغت 4،824 ، مما يجعله يبدو أنها مسابقة غير متوازنة. من المثير للاهتمام أيضًا أن Gigabyte GTX 1050 Ti الذي قمنا باختباره كان أسرع قليلاً من 1050 في المئة ، وهو ما كنا نتوقعه.

تومب رايدر (2013)

لنبدأ مع بعض الألعاب القديمة.

هنا ، أطلقنا عام 2013 إعادة تشغيل اللقب الكلاسيكي Tomb Raider ، حيث تم اختباره في الإعداد النهائي Ultimate detail وثلاثة قرارات.

في أول اختبار للألعاب في العالم الواقعي ، لا تبدو الأمور جيدة بالنسبة إلى Radeon RX 460 ، من الناحية المقارنة ، لأنها كانت أبطأ من GTX 1050 بحوالي 20 إطارًا في الثانية (fps) بدقة 1080 بكسل. في 1440 بكسل ، رأينا أيضًا اختلافًا كبيرًا في خدمة GTX 1050. هذا يدل فقط على أن هناك مشكلة في التسعير ، سواء على AMD أو نهاية Nvidia. لقد رأينا أيضًا اختلافًا بنسبة 18 بالمائة بين GTX 1050 و Gigabyte GTX 1050 Ti بسرعة 1080 بكسل ، وهو معدل متواضع نسبيًا بالنظر إلى أن MSRP لبطاقة Gigabyte تبلغ 60 دولارًا إضافيًا.

كلاب نائمة

بعد ذلك ، قمنا بتجربة اختبار الأداء المعياري في العالم الواقعي والمطلوب للغاية والمضمّن في عنوان Sleeping Dogs.

هذا اختبار صعب لوحدات معالجة الرسومات في الميزانية ، ولكن كان MSI GTX 1050 قادرًا على تقديم تجربة قوية لجهاز PowerColor Radeon RX 460: بسرعة 1080 بكسل و 46.9 إطارًا في الثانية مقابل 28.4 إطارًا في الثانية. كان Radeon RX 460 بالكاد قادراً على الوصول إلى علامة 30 إطارًا في الثانية ، وهو الحد الأدنى لتجربة لعب لائقة ، ولكن الاتصال مرة أخرى ببعض الإعدادات في هذا الاختبار القاسي سيصل إلى هناك. وفي الوقت نفسه ، كان الطراز GTX 1050 قريبًا من العلامة المجيدة ، حيث انخفض بمقدار 46.9 إطارًا في الثانية. يمكن الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية مع بضعة تعديلات.

بيوشوك اللانهائي

إن العنوان الرائج Bioshock Infinite ليس مطلوبًا بشكل مفرط ، ولكنه عنوان شعبي يتمتع بمظهر رائع. في برنامج الاختبار المدمج ، قمنا بتعيين مستوى الرسومات إلى أعلى إعداد مسبق (Ultra + DDOF).

يُظهر هذا المعيار نمطًا واضحًا جدًا من التطور ، حيث كان MSI GTX 1050 مرة أخرى أسرع بكثير من PowerColor Radeon RX 460 ، وهذه المرة تصل قيمتها إلى أكثر من 20 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل. قدمت كلا GPUs معدلات إطار للعب للغاية ، على الرغم من ذلك ، ليست حالة وجود بطاقة واحدة قابلة للعب والأخرى غير قابلة للعب على هذا العنوان. ومع ذلك ، من الجيد دائمًا الحصول على وسادة كبيرة من معدل الإطارات ، ومع وجود GTX 1050 بسرعة 74 إطارًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل ، فهناك أداء أكثر من كافٍ للحفاظ على الأمور تسير بسرعة 60 إطارًا في الثانية حتى لو واجهت انخفاضًا مفاجئًا في الإطار.

قاتل محترف: الغفران

بعد ذلك كانت Hitman: Absolution ، وهي لعبة قديمة ولكنها لا تزال صعبة على بطاقة فيديو.

لم تتحسن الأمور هنا بالنسبة إلى Radeon RX 460 ، حيث تم تحسينه في هذا المؤشر القديم عند 1080 بكسل بالقرب من الضعف بشكل خطير. هذه واحدة من الحالات التي كان RX 460 فيها غير قابل للتشغيل إلى حد كبير ، بدقة 20 إطارًا في الثانية فقط بدقة 1080 بكسل ، على الرغم من تلك البطاقة ، في العالم الواقعي ، سنعيد إعداد 8A MSAA القاسي. كان MSI GTX 1050 قادرًا على اختراقه ، على الرغم من أنه يعمل بسرعة 35 إطارًا في الثانية. لطيف.

لعبة Far Cry Primal

بعد ذلك ، انتقلنا إلى لعبة أكثر حداثة ، تم إصدارها في عام 2016. تعد أحدث لعبة صيد من منظور عالم مفتوح من يوبيسوفت واحدة من أكثر الألقاب إلحاحًا التي نستخدمها ، وذلك بفضل أوراق الشجر الخصبة ، والظلال المفصلة ، والبيئات الرائعة الأخرى.

تمكنت AMD من إيقاف النزيف إلى حد ما في هذا الاختبار ، حيث كانت قادرة على تقليل دلتا الأداء بين بطاقتي 1080 بكسل إلى 11 إطارًا في الثانية. لا يزال هذا انتصارًا حاسمًا لبطاقة GTX 1050 من MSI ، ومع ذلك ، فمن المنطقي أن بطاقة Radeon ستحقق نتائج جيدة إلى حد ما في هذا اللقب ، لأن AMD احتفظت دائمًا بميزة على Nvidia في لعبة الصياد والتجمع هذه من أول شخص.

رماد التفرد

تعد لعبة Ashes of the Singularity التي تقدمها Oxide نوعًا من انطلاقة كمعيار ، حيث إنها عنوان إستراتيجية في الوقت الفعلي ، بدلاً من إطلاق نار من منظور شخص أول أو لقب شخص ثالث. نظرًا لطبيعة مشاهد قتالها على مستوى الكوكب ، مع وجود مئات من الدبابات التي تظهر على الشاشة والسفن وغيرها من أدوات الحرب المستقبلية ، فقد يكون ذلك أمرًا صعبًا للغاية في الأماكن المرتفعة. وبسبب كثرة الوحدات المقدمة ، تعد هذه اللعبة أيضًا أكثر ارتباطًا بوحدة المعالجة المركزية - خاصة في الإعدادات والدقة العالية - من معظم الألعاب الحديثة الأخرى. استخدمنا الإعداد المسبق القياسي هنا ، بدلاً من الإعداد المسبق Crazy game القاتل.

تمكنت بطاقة GTX 1050 من MSI من الحفاظ على نشاطها في هذه اللعبة الصعبة ، حيث تفوقت هذه المرة على PowerColor Radeon RX 460 بمعدل 10 إطارات في الثانية بدقة 1080 بكسل. هذه لعبة أخرى من تلك الألعاب حيث كانت اللعبة قابلة للتشغيل على بطاقة MSI (بسرعة 38 إطارًا في الثانية) ، لكن على RX 460 كان خط الحدود. إن عناوين مثل هذه تميز بوضوح بين هاتين الجرافيك ، لأنه على الأقل في الإعدادات التي نستخدمها ، فإن RX 460 ليس ببساطة قويًا بدرجة كافية.

سرقة السيارات الكبرى V

واحدة من أكثر امتيازات الألعاب شعبية على هذا الكوكب ، لا تحتاج Grand Theft Auto إلى أي مقدمة. استغرق الإصدار الخامس وقتًا أطول بكثير مما توقع الكثيرون الهبوط على جهاز الكمبيوتر. ولكن عندما حدث ذلك أخيرًا ، في أوائل عام 2015 ، فقد جلب عددًا من التحسينات الرسومية والإعدادات المرئية القابلة للقرص التي دفعت اللعبة إلى أبعد من جذور وحدة التحكم الخاصة بها.

لاحظ أن بعض البطاقات أدناه لا تحتوي على أشرطة لأنها لن تقوم بتشغيل GTA V في إعدادات الاختبار الخاصة بنا. هذا أمر غريب في هذه اللعبة: سوف ترتد الإعدادات تلقائيًا إذا كانت اللعبة ترى أنها لن تعمل بشكل مقبول في مزيج معين من إعدادات الدقة والتفاصيل.

لقد انبهرنا برؤية هذه اللعبة التي كانت "قاسية على GPUs" تعمل بسرعة تزيد عن 60 إطارًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل على MSI GTX 1050 ، وهو أمر رائع بكل بساطة. كان أداء GTX 1050 Ti جيدًا أيضًا ، حيث وصل إلى 73.8 إطارًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل. للأسف ، لم نتمكن من الحصول على PowerColor Radeon RX 460 لتشغيل هذه اللعبة في إعدادات الاختبار التي نستخدمها ، لذلك لا توجد أرقام لها في هذه الجولة. ومع ذلك ، وضع أخوه الأكبر ، Radeon RX 470 ، الأذى على MSI GTX 1050 بأداء مذهل يبلغ 85 إطارًا في الثانية. ومع ذلك ، تكلف بطاقة RX 470 هذه 60 دولارًا على الأقل حتى كتابة هذه السطور.

صعود تومب رايدر

ترتفع لارا كروفت مرة أخرى في أوائل عام 2016 لتكرار امتياز Square Enix الذي طال أمده. بينما يعمل بطلنا على كشف لغز قديم (وكشف سر الخلود) قبل ترتيب الثالوث القديم والمميت ، تتعقب سلسلة من البيئات الجوية المعقدة ، من المقابر القاحلة إلى برية سيبيريا المتجمدة. نظام الطقس الديناميكي ، وتعقيدات شعر لارا المزدحم بالرياح ، يضيف إلى التعقيد البصري للعبة.

استخدمنا إعدادات أقل (الإعداد المسبق المتوسط) لهذا الاختبار حيث إنها وحدات معالجة الرسومات على مستوى المبتدئين ، وفي ذلك الإعداد المسبق رأينا MSI GTX 1050 يقدم 54.5 إطارًا في الثانية محترمًا عند 1080 بكسل ، إن لم يكن تمامًا "60 إطارًا في الثانية في الإعداد العالي" هو شعار هذه البطاقة. كانت بطاقة Radeon RX 460 ، وليس من المستغرب ، بعيدة بعض الشيء عن هذا الهدف النبيل ، وكانت قادرة على تحقيق 42.9 إطارًا في الثانية فقط. لا يزال هذا ممكنًا ، بالطبع ، ولكن مرة أخرى ، هذا عجز كبير جدًا بالنظر إلى السعر القريب.

قاتل محترف (2016)

تجد أحدث لعبة في امتياز Hitman أن وكيل Agent 47 يسلّم ورقة جديدة ، ويبدأ رحلة لاكتشاف الذات كمدرس في مدرسة للأطفال المحرومين. مجرد مزاح ، بالطبع ؛ يقتل الكثير من الناس في هذا ، تمامًا مثل البقية. إنه يقدم رسومات رائعة في كل من أصناف DX11 و DX12. سنتعامل مع السابق (DX11) أولاً.

هذا هو لقب آخر ملائم لـ AMD والذي منح MSI GeForce GTX 1050 أضيق انتصار له حتى الآن ، حيث تفوقت بطاقة MSI GTX 1050 على خط 60 إطارًا في الثانية بفارق ضئيل. كان Radeon RX 460 قريبًا ، بسرعة 59 إطارًا في الثانية.

من الصعب الحصول على أي إحساس قوي بأداء DirectX 12 في هذه المرحلة. عندما كتبنا هذا في أواخر أكتوبر 2016 ، لا يزال هناك عدد قليل من العناوين الرئيسية المتاحة بدعم DirectX 12. وتشغيل هذه الألعاب ، من الناحية القصصية ، لم نر أي اختلافات رسومية بين العناوين التي تعمل في إعدادات DX11 مقابل إعدادات DX12. في بعض الحالات ، توفر العناوين التي تعمل تحت DX12 مكاسب في الأداء ، ولكن في أماكن أخرى شهدنا أداء أقل.

بمعنى آخر ، لا تستخلص أي نتائج مضمّنة من نتائج DX12 أدناه. لا يزال DirectX 12 في مراحله المبكرة ، ولا يزال يتعين على المطورين الذين قاموا بتطبيقه التخفيف من حدة التشققات. سيتعين علينا الانتظار بضعة أشهر ليقول على وجه اليقين كم من المزايا التي تقدمها DX12 ، وما إذا كانت تعمل على تغيير الأشياء لصالح AMD أو Nvidia بأي طريقة موضوعية. ومع ذلك ، نظرًا لأن هذه البطاقة متطورة وأن DX12 هي أحدث التقنيات ، فمن الجدير إلقاء نظرة على ما يمكن أن يفعله GTX 1050 ومنافستها مع واجهة برمجة تطبيقات الألعاب الأخيرة من Microsoft اليوم. (Spolier: قصة AMD RX 460 تتحسن هنا.)

كانت هذه التكملة لـ Tomb Raider لعام 2013 واحدة من ألقاب AAA الأولى التي تقدم دعم DirectX 12. استخدمنا الإعداد المسبق "المتوسط" للاختبار.

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G (متوسط ​​ROTR DX12) في وضع DirectX 12 هنا ، كان هامش الفوز ببطاقة MSI GTX 1050 على RX 460 الذي قمنا باختباره أقرب كثيرًا مما رأيناه في غالبية الإصدارات السابقة (DX11) الاختبارات. GTX 1050 انتزع 8fps الرصاص على منافسه الفريق الأحمر في 1080p. في هذا القرار ، كانت بطاقة MSI GTX 1050 OC قادرة على الحفاظ على معدل إطارات قدره 53.4 إطارًا في الثانية ، مقابل عرض Radeon RX 460 الذي يبلغ 45.5 إطارًا في الثانية. كلاهما بمستوى أداء جيد ، بالطبع ، لكن من الواضح أن بطاقة MSI أقرب بكثير إلى الهدف المثالي البالغ 60 إطارًا في الثانية.

قاتل محترف (2016 ، DX12)

يقدم أحدث لقب Hitman أيضًا خيار رسومات DX12 في معياره الذي ، مثل Rise of the Tomb Raider ، بدا مطابقًا لأعيننا في إصدار DX11. استخدمنا الإعداد المتوسطة هنا.

من الآمن أن نقول في هذا العنوان بالذات أن MSI GTX 1050 قد حقق التكافؤ مع RX 460 ، حيث إن الاثنين في 1080 بكسل يتخلفان فقط عن إطارين في الثانية ، مما يجعله التعادل. إنه عرض متوقع من MSI GTX 1050 ، بالطبع ، ولكنه أيضًا عرض مثير للإعجاب من قبل Radeon RX 460 ، لأنه في مكان آخر حتى هذه اللحظة ، أثبت أنه أبطأ بشكل حاسم من منافسه. أيضًا ، لم تكن أي ورقة قريبة من 60 إطارًا في الثانية في هذه اللعبة ، وهو أمر مؤسف. لكن عليك أن تعرف أن هذه لعبة صعبة للغاية ، وأن منتصف الأربعينيات لا يزال من المؤكد لعبه.

رماد التفرد (DX12)

كان عنوان الاستراتيجية Ashes of the Singularity هو الأول من نوعه الذي يقدم دعم DirectX 12 ، حتى عندما كان لا يزال في مرحلة تجريبية.

مرة أخرى ، نرى أن أداء ورقتين متماثلين ، لذلك يبدو واضحًا في هذه المرحلة أن جهاز DX12 موجو من AMD حقيقي بالفعل. في هذا الاختبار بالذات ، كانت الفجوة بين البطاقتين 6 إطارات في الثانية فقط عند 1080 بكسل ، والذي لا يزال فوز GTX 1050 واضحًا ولكن بهامش أصغر مما رأيناه في العديد من الاختبارات السابقة.

برنامج 3DMark (Time Spy)

لم نختبر جميع البطاقات التي حددناها هنا على معيار برنامج 3DMark Time Spy حتى الآن ؛ إنه اختبار من مجموعة Futuremark تم الانتهاء منه مؤخرًا نسبيًا. لكننا قمنا بتشغيلها على بطاقة MSI GTX 1050 التي نراجعها هنا ، بالإضافة إلى بطاقة Gigabyte GTX 1050 Ti G1 للألعاب و Red Dragon Radeon RX 460 من PowerColor's.

قامت Gigabyte GTX 1050 Ti بتسليم مشترك رسومات يبلغ 2،349 ، بينما سجل MSI GeForce GTX 1050 الساعة 1834. في هذه الأثناء ، جاء Radeon RX 460 الذي اختبرناه في معرض الرسومات العام 1.622. لا يزال عرض RX 460 هذا متأخراً قليلاً عن GTX 1050 ، لكنه ليس كذلك بشكل حاسم ، مما يشير مرة أخرى إلى أن بطاقة Radeon RX 460 لديها بيب أكثر قليلاً ، بالمعنى النسبي ، تحت DX12.

جيد جدا ، وغير مكلف ، وصغير الحجم

كان هذا استنتاجًا سهلاً لأنه لم يكن هناك الكثير من المنافسة بين MSI GeForce GTX 1050 OC وأقرب منافسيها هنا ، Radeon RX 460.

في معظم الأحيان ، عند إجراء مراجعات بطاقات الفيديو ، عادة ما تكون النتيجة أن تكون بطاقة واحدة أسرع ولكنها أغلى ثمناً ، أو العكس ، لذلك فإن النتيجة هي "يعتمد الأمر كله على ميزانيتك!" هذا ليس هو الحال هذه المرة.

يعد MSI GeForce GTX 1050 2G OC فائزًا واضحًا عند نقطة السعر الحساسة البالغة حوالي 100 دولار ، إذا كانت بطاقة PowerColor RX 460 نموذجية لتلك المشكلة. إنها البطاقة الأسرع في هذا السعر بهوامش واضحة ، ومن المثير للإعجاب أننا شاهدنا هذا النوع من الأداء في بطاقة تبلغ قيمتها MSRP 109 دولار.

بالتأكيد تستحق AMD الفضل في تعويض جزء من الأرض التي فقدتها تحت DX11 في اختبار DirectX 12 ، لكن بطاقة Nvidia GTX 1050 كانت لا تزال أسرع في كل اختبار. في معركة GTX 1050 و Radeon RX 460 ، تعد GTX 1050 واحدة من الشركات التي وصلت إلى مستوى التسعير الحالي ، حتى في حالة انخفاض سعر Radeon RX 460 بـ 10 دولارات إلى 99 دولارًا. في رأينا ، إنفاق 10 دولارات أخرى مقابل GTX 1050 يوفر لك مكاسب أداء بنسبة 20 بالمائة (وفي بعض الحالات ، أكبر من ذلك بكثير) ، مما يجعل الصفقة لا ينبغي لأحد أن يرفضها.

من المثير للاهتمام أن AMD قد خفضت أيضًا سعر Radeon RX 470 (البطاقات المستندة إلى هذه الشريحة تبدأ الآن من 169 دولارًا) ، ولكن هذه البطاقة تخوض معركة مع GTX 1050 Ti ، لذلك لن تلمس أيًا من البطاقات أقرب بكثير إلى 100 دولار نقطة السعر. سوف يرتفع RX 470 ، مع سعره 169 دولارًا ، مقابل 139 دولارًا GTX 1050 Ti وبطاقات 1050 Ti المقطوعة مثل Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Gaming G1. بالنظر إلى ما رأيناه حتى الآن من GTX 1050 ، يبدو أن AMD قد تحتاج إلى خفض سعر Radeon RX 460 أكثر قليلاً ، ربما إلى 90 دولارًا أو حتى 80 دولارًا ، لجعل المتسوقين يفكرون مرتين عند مقارنته بـ GTX 1050.

إن شاغلنا الوحيد مع بطاقة Nvidia هو ما إذا كان MSI GTX 1050 2G OC (وغيره من أمثاله) سيأتي بسعر سوقي مساوٍ أو أقل من 109 دولارًا لبرنامج تجديد نظم الإدارة - وسيظل في المخزن. مع بطاقات "Pascal" GeForce GTX 1080 و 1070 المبكرة ، كانت مستويات المخزون متفاوتة إلى حد كبير في الأشهر القليلة الأولى بعد إصدارها ، وعندما تباع ، يتم بيعها أحيانًا مقابل MSRP. استقر هذا الموقف ، ونحن نرى بطاقة GTX 1050 واحدة (Zotac) في صباح هذا اليوم من إصدار الخط المتاح في Newegg.com مقابل 109 دولارات. (ومع ذلك ، لم نر أي علامة حتى الآن على نموذج اختبار MSI الخاص بنا.)

لقد حذر Nvidia من أن بطاقات GTX 1050 سيتم تخزينها على نطاق واسع بعد أسبوعين من خروجها في 25 أكتوبر (توجد العديد من بطاقات GTX 1050 Ti هنا الآن) ، لذلك سنرى قريبًا ما إذا كان الوضع مستقرًا. ولكن في الوقت الحالي ، تبدو الحياة مشمسة للمتسوقين الذين يحتاجون إلى بطاقة ميزانية جيدة للألعاب بدقة 1080 بكسل: 100 دولار إلى 150 دولارًا هي الأساس الجديد لذلك ، على عكس 200 دولار كانت قبل عام أو نحو ذلك.

Msi geforce gtx 1050 2g oc review & rating