بيت مراجعات Onechanbara z2: الفوضى (للبلاي ستيشن 4) مراجعة وتقييم

Onechanbara z2: الفوضى (للبلاي ستيشن 4) مراجعة وتقييم

فيديو: Onechanbara Z2 Chaos Full Movie | All Cutscenes Movie Zombie Slayer 【Full HD】 (اكتوبر 2024)

فيديو: Onechanbara Z2 Chaos Full Movie | All Cutscenes Movie Zombie Slayer 【Full HD】 (اكتوبر 2024)
Anonim

لم أمارس ألعاب Onechanbara أبدًا حتى Z2: Chaos (49.99 دولارًا) ، وافترضت أنها ألقاب مؤثرة في خدمة المعجبين مع ميكانيكا اللعب الضحلة والجنس غير المبرر. على الرغم من أنني لم أكن بعيدًا عن العلامة فيما يتعلق بالجاذبية الجنسية ، فإن Z2: Chaos هي لعبة حركة نشطة للغاية وسريعة الخطى تتميز بمكافحة المشاجرة السخيفة ، والكفاءة التقنية الكافية لتضمن نظرة فاحصة. يحتوي عنوان PlayStation 4 الحصري على نصيبه من المشكلات ، بما في ذلك الأعداء غير الملهمين ، والبيئات القبيحة ، وعمل الكاميرا البطيئة ، لكن Z2: Chaos يعمل القتال بشكل جيد بما يكفي لتخفيف نقاط الضعف هذه إلى حد ما.

Grindhouse مثير هراء

Z2: من الواضح أن الفوضى تهدف إلى استحضار جمالية مطحونة ، مع بطلات مثيرة يرتدون ملابس ضيقة تقطع جحافل من الكسالى والوحوش مثير للاشمئزاز. البطلان الأكبر سنا ، أيا و Kagura ، يرتدون ملابس البيكينيات الخيطية وقبعات رعاة البقر والجوارب. يرتدي بطلان أصغر سنا ، سايا وساكي ، معدات صيد مثالية للوحش على حد سواء: ترتدي سايا ملابس تلميذة ذات طابع أيقوني دائمًا ، بينما يرتدي ساكي ثوبًا لوليتا قوطيًا. تحتوي اللعبة على نظام تخصيص هائل يتيح لك ارتداء ملابس الأبطال في مجموعة واسعة من الأزياء الساذجة والمثيرة والصريحة.

في حين أن شخصيات اللاعب تبدو جيدة في أي شيء ترتديه ، فإن الأعداء والبيئات أقل جاذبية. المستويات خطية للغاية ، والتي لن تكون مشكلة إذا كانت مثيرة للاهتمام. لسوء الحظ ، تم تصميم Z2: مراحل Chaos فقط لتكون عملية ، مع القوام منخفضة القبيح وجدران غير مرئية البغيضة صفعت معا لتعطيك بعض التشابه للبيئة.

نماذج العدو ليست أفضل. معظم تصميمات الوحوش عامة للغاية ، مع ذئاب ضارية ، وعصائر ، وزومبي ، وما شابه ذلك. الوحوش الأخرى هي جماهير لا يمكن تمييزها من اللحم والأجنحة والمخالب. جميعهم متحمسون ومحفزون بصلابة ، كما لو أنهم تم استبعادهم من لعبة أقدم وأقل تفصيلاً.

القتال المجنون

Z2: تلعب الفوضى مثل التقاطع الغريب بين Bayonetta 2 و Dynasty Warriors. Z2: قتال Chaos ليس على نطاق واسع مثل ألعاب Dynasty Warriors المحاكاة للحرب ، لكنه يركز بشدة على السيطرة على حشود الأعداء وتدميرها. لم يكن هذا الإجراء تقنيًا أو حرًا تمامًا مثل قتال Bayonetta المتمثل في قتل الملاك ، ولكن هناك الكثير من القدرات العالية ، وسلاسل التحرير والسرد ، والتقنيات المتميزة التي تعطي اللعبة مظهرًا ومظهرًا مشابهين.

هناك أربعة قتلى في إمكانات اللعب في Z2: الفوضى. لا يمكنك اللعب إلا كواحد في كل مرة ، لكن اللعبة تتيح لك التنقل بينها أثناء التنقل بالضغط لأعلى أو لأسفل على D-pad. التبديل هو لحظة ، والتي تحافظ على وتيرة القتال بسرعة وعدوانية. كل مقاتل لديه زوج فريد من الأسلحة المشاجرة للاختيار من بينها ، والتي يمكن أيضا أن تدور بين أثناء القتال. كما أنها ذات طابع فرعي خاص بالأسلحة وهجمات خاصة قوية.

Z2: عمل Chaos يدور حول هجمات التحرير والسرد اثنين - زر. يبدأ الزر المربع في شن هجمات خفيفة ، ويقوم زر المثلث بإطلاق ضربات ثقيلة. يحتوي كل سلاح على مجموعات فريدة تقوم بتنفيذها مع توقيت محدد ومدخلات اتجاهية ، مما يمنح المشاكسين مجموعة من الهجمات غير المناسبة للاختيار من بينها. ومع ذلك ، فإن القتال متساهل بدرجة كافية بحيث يمكن أن يجعلك يهرس الأزرار على ما يرام ، لذا فإن حفظ الأوامر وإتقان توقيتك أمر حيوي.

الأسلحة الفرعية هي هجمات خاصة بالأحرف يمكن شدها في مجموعات بسهولة. يؤدي الضغط على الزر O إلى شن هجوم من سلاح فرعي. على سبيل المثال ، يتأرجح Saaya في الكرة ويسلسل حوله ، في حين أن Kagura لديه مجموعة متنوعة من الهجمات بالقذائف الشبيهة بالمرات. بسبب تفردها ، تقوم الأسلحة الفرعية بعمل رائع في مزج القتال وتمييز كل بطل.

هناك العديد من خيارات الحركة التي تحافظ على تحرك الحركة بوتيرة قوية. يؤدي النقر فوق الزر X إلى قفز شخصيتك ، بينما يؤدي الضغط على زر القفز إلى حدوث هجوم صاروخي موجه يدفعك إلى أقرب عدو. هذه طريقة رائعة للتنقل في جميع أنحاء الميدان ، وهي سهلة الاستخدام في القتال كاعتداء مؤقت للإطلاق. يتيح لك زر R2 التهرب ، مما يمنحك حصانة وجيزة أثناء المراوغة. يستخدم Evasion للإلغاء من الهجمات والمجموعات ، مما يتيح لك التحكم الكامل في دفاع الشخصية. يؤدي الاحتفاظ بـ R2 إلى اندفاع شخصيتك ، وهي طريقة أخرى فعالة للتنقل في هذا المجال.

للحفاظ على القتال ممتعًا ، لدى كل مقاتل سلسلة من الهجمات الخاصة التي يمكنهم القيام بها. يرتبط مقياس أزرق يسمى مقياس Xtasy بهذه المهارات ، والتي يمكن ملؤها عن طريق القتال بقوة. يتم تنفيذ هذه الهجمات الخاصة بالضغط على الزرين والمثلث في وقت واحد ، ويمكن أن تتراوح من موجة مائلة من السيف ، إلى الصواعد المتفجرة ، وحتى قصف الصواريخ. يمكن للشخصيات التبديل بين هذه المهارات عن طريق الضغط على اليسار أو اليمين على لوحة D.

تستفيد اللعبة من الأحداث السريعة خلال معارك الرؤساء ، لكن من السهل تنفيذها بسهولة. تظهر مطالبة الأسهم باللون الأزرق الساطع على الشاشة عندما يتم إضعاف وحش مدرب بشكل كبير ، مما يشير إلى أنه يجب عليك تمرير لوحة اللمس الخاصة بـ PS4 لبدء خطوة نهائية مبهجة. يكون توقيت أحداث التوقيت السريع متساهلاً إلى حد ما ، ولأنها تحدث فقط أثناء معارك الرؤساء ، فإنها لا تقاطع سرعة معظم المعارك.

قضايا تنشأ

بقدر ما هو متعة التبديل بين أربعة أحرف وثمانية أسلحة في منتصف التحرير والسرد ، فإن الأعداء في Z2: Chaos أكثر قليلاً من علف التحرير والسرد. يقفون مكتوفي الأيدي حول البيئة ، ويتأرجحون إليك أحيانًا عند الاقتراب. ليس من غير الشائع أن تضيع في هذه المرحلة ، مما يضطرك إلى إضاعة الوقت في البحث عن هؤلاء المتقاعدين لإحراز تقدم. بالمقارنة مع قائمة تحركات الشخصيات القوية ، فإن الأعداء ضحلون ومخيبون للآمال. حتى وحوش الرؤساء يفتقرون إلى القوة ، لأنها بطيئة ومضللة. الشيء الوحيد الذي يميز الزعماء عن الأعداء الآخرين هو تجمعهم الصحي الهائل.

تتجول ألعاب مثل Dynasty Warriors حول AI الغبي عن طريق رمي الكثير من الأعداء عليك في آن واحد. Z2: الفوضى ليس لديها ما يكفي من الأعداء تقريبا لإرضاء نظامها القتالي المجزي. نادراً ما يوجد أكثر من عشرة أعداء أو نحو ذلك في غرفة في أي وقت ، ويمكن إرسالهم بهز الأزرار بنفس السهولة مع المجموعات والتقنيات ذات التوقيت المناسب.

الكاميرا هي أكبر تهديد ، إلى حد بعيد. Z2: Chaos يشجع الهجوم العدواني والحركة المستمرة ، والتي نادراً ما تكون الكاميرا مواكبة لها على الرغم من ميكانيكا قفل التبديل والهدف. إنه أمر مزعج للغاية أن نغفل عدوًا مقذوفًا ، ثم نلقي اللقطة في الخلف. تزداد سوءًا الكاميرا أثناء المعارك الضخمة الكبيرة ، لأنه يتم غالبًا ضغطها مباشرة ضد الوحش. صادفت شيطانًا مجنحًا ضخمًا في قاعدة الهرم ، وقضيت معظم وقتي في التحديق في نموذج الرئيس. تم تكبير الكاميرا عن كثب لدرجة أنها غالبًا ما يتم قصها في رب العمل ، متجاوزة كل شيء آخر في الحقل.

على الرغم من عدم ارتباط الكاميرا مباشرة ، فإن Z2: Chaos لديها أيضًا الكثير من تأثيرات الهجوم المبهجة التي يمكن أن تحجب رؤيتك عن القتال. يمكن أن تجعل السخانات الدموية ، وجهاز حجب الشاشة ، وتأثيرات الجسيمات الرائعة القتال يبدو وكأنه فوضى مربكة. يكون هذا صحيحًا بشكل خاص إذا كانت هجماتك تتصل بأعداء متعددين في وقت واحد ، والذي غالبًا ما يكون بفضل ساحات المعارك المليئة بالغوغاء في اللعبة.

أخيرًا ، التمثيل الصوتي لطيف. Z2: حوار الفوضى مشاكس بشكل متعمد وغير رسمي ومبتذلة ، لكن الممثلات الصوتية توصلن خطوطهن بشكل عام ، من دون سخافة فائقة أتوقع أن نتوقعها في ظل الظروف السخيفة التي تجد الفتيات أنفسهن فيها. هذا عار. بذل XSEED بعض الجهد للحفاظ على الترجمة وفية وممتعة. تحتوي النسخة اليابانية من اللعبة على بطل الرواية Kagura الذي يقدم المفردات الرهيبة في اللغة الإنجليزية المكسورة خلال اللحظات المناخية في اللعبة. يدور هذا التعريب على رأسها من خلال إعطاء Kagura الناطقين باللغة الإنجليزية اللغة اليابانية. إنها لمسة ساحرة ، لكن من العار أن تكون عملية التوصيل خالية للغاية.

حقيبة مختلطة

Onechanbara Z2: تقدم Chaos حركة صعبة وروح مرحة وأطنان من خدمة المعجبين إلى PS4. على الرغم من أن البيئات لها الدقة الرسومية لعنوان Dreamcast ، فإن Z2: Chaos لا تتظاهر بأنها أكثر من مجرد لعبة حركة مقلقة وحشية. في الواقع ، إنه يتعلق بصراحة ونزاهة كما يمكنك أن تتخيل: بيكيني الساموراي هي ما تراه وما تحصل عليه. يتمتع النظام القتالي بإمكانيات كبيرة ، حيث يقدم لمشجعي الحركة متعةً تشبه الممرات. لسوء الحظ ، لا يمكن لأي قدر من المجموعات الهوى والإلغاء الفني والتوقيت الدقيق أن يصرفك عن حقيقة أن اللعبة متكررة للغاية ولا تقدم أي تحديات جديرة باستخدام هذه التقنيات.

Onechanbara z2: الفوضى (للبلاي ستيشن 4) مراجعة وتقييم