بيت مراجعات steelseries sensei 310 مراجعة وتقييم

steelseries sensei 310 مراجعة وتقييم

جدول المحتويات:

فيديو: ПОЧЕМУ Steelseries Rival 310 ЛУЧШЕ чем SENSEI 310 (اكتوبر 2024)

فيديو: ПОЧЕМУ Steelseries Rival 310 ЛУЧШЕ чем SENSEI 310 (اكتوبر 2024)
Anonim

يعمل بعض المصنّعين على مفهوم العلامة التجارية بعناية فائقة ، حيث يحتفظ كل منتج يصدرونه في عائلة بأدلة على الاستمرارية الجسدية مع أسلافها. تقريبا كل الفئران الراحل ماد كاتز ، على سبيل المثال ، بدا وكأنه الميكا صممه الرسوم المتحركة اليابانية. جميع طابعات Xpress الاستهلاكية من Samsung ، مثل المحامص المحمولة التي تطورت أقدامها بمرور الوقت لمطاردة فريسة الثدييات الأصغر. إذا كنت تحب نمط طابعة Mad Catz RAT أو Xpress التي كنت تمتلكها من قبل ، فالاحتمالات أنك تشعر بالاطمئنان عند النظر إلى الآخرين بنفس النسب لعمليات الشراء المحتملة في المستقبل. ولكنه يرى أن العودة إلى وطنهم. هذا هو ما العلامة التجارية هو كل شيء. ومع ذلك ، تتخلى بعض الشركات عن العلامات التجارية تمامًا - ومع ذلك ، تستخدمها مجموعة ثالثة. ويبدو أن الفئران SteelSeries 'تندرج في هذه الفئة الأخيرة. من بينها Sensei 310 (59.99 دولارًا)

نظرة على العديد من المنتجات في خط Sensei - Sensei الأصلي لعام 2011 ، و Sensei لعام 2013 ، و Sensei Wireless Laser Mouse في أوائل عام 2014 - تظهر بعض الاختلافات الجسدية والوظيفية الرئيسية . يبقى الثلاثة جميعًا ، حتى يومنا هذا ، فئران جذابة ، لكن على الرغم من أن يطلق عليهم اسم "Sensei" ، فهي ليست مرتبطة بشكل مفرط. (إنهم أشبه بالأصدقاء الذين يجتمعون مرة واحدة في الأسبوع لممارسة لعبة البوكر أثناء تناولهم اللحوم الباردة). وأي تشابه طفيف يحملونه مع بعضهم البعض يمكن أن يعزى إلى تصميمهم اللامع العام.

يمكن قول الكثير عن Sensei 310 ، الذي لا يبدو ولا يلعب تمامًا مثل Senseis السابقة. إذا كان هناك أي شيء ، كما سنرى في هذا الاستعراض ، فهو أقرب من بعض النواحي إلى بعض النماذج في سلسلة Rival من SteelSeries. (انظر ، على سبيل المثال ، نظرتنا إلى SteelSeries Rival 310 ، الذي قمنا بمراجعته إلى جانب هذا الماوس.)

التصميم

واحدة من تلك الصفات التي تشبه Rival هي ببساطة ظهور الماوس الجديد…

اللون الأسود غير اللامع الجذاب ، والتلال أسفل الوسط ، وشكل الفاصل الذي يقسم غطاء الواجهة البلاستيكي ، ووضع الشعار ، وحتى الحبل المغلف بالمطاط (الذي سنتطرق إليه قليلاً): كل هذا تظهر العناصر في العديد من الفئران SteelSeries Rival ، خاصةً Rival 310 الجديدة.

من ناحية الحجم ، تم تصنيع Sensei 310 لتتناسب مع الحجم المتوسط ​​لليد الكبيرة ، بطول 4.9 بوصة وعرض 2.8 بوصة وارتفاع 1.5 بوصة. تضفي هذه الصورة بعض الإحساس على ما يبدو وكأنه نزول ثقيل من أعلى نقطة في القوس العمودي ، والذي يتصاعد تحت المفاصل الأقرب إلى راحة اليد…

إنه يجعل اليد متوسطة الحجم تمتد أكثر قليلاً للوصول إلى عجلة التمرير - على الأقل ، عند الضغط على Sensei 310 في قبضة راحة اليد ، والتي نفضلها على قبضة مخلب أقل راحة. هذه ليست مشكلة إذا كان لديك قفازات كبيرة ، ولكن جميع المشكلات الأخرى في جانب واحد ، يجب على الأشخاص ذوي الأيدي متوسطة الحجم تجربة هذا الماوس شخصيًا بدلاً من الاعتماد على طول Sensei 310 كدليل على مدى ملاءمة ايديهم.

تصميم قياسي إلى حد ما لتصميم مضحكة. في الأعلى يوجد زران ، عجلة التمرير ، وزر DPI خلفه. عادةً ما نفضل تبديل أو تبديل DPI ، لأن هذه الإعدادات يمكنها التنقل بين إعدادات DPI متعددة لأعلى ولأسفل بسهولة. لكن Sensei 310 يقدم فقط إعدادين DPI ، سنناقشهما أدناه ، وبالتالي فإن الزر يعمل بشكل جيد لهذا السيناريو.

كل جانب لديه زوج من الأزرار ، كذلك. هذا يجعل الشعور التصميم الجيد. بعد كل شيء ، إذا كنت تتخلى عن الميزة المريحة لقوس أفقي مناسب لليد المريحة (كما تطلب الفئران المضحكة) ، فأنت قد تنتج أيضًا ماوسًا يوفر الكثير من السُبل للحقن كما يفعل في الحق. ومع ذلك ، فقد فوجئنا بعدد من الفئران المشؤومة المصممة جيدًا والتي تتضمن أزرارًا جانبية فقط للمتخصصين. دعنا نسافر حول وجهة نظر جانبية من Sensei 310…

التشابه - حسنا ، لا ، المطابقة المطلقة - بين هذا الفأر و SteelSeries Rival 310 ، من هذه الزاوية ، ملفتة للنظر. بصرف النظر عن بعض الأسهم الأمامية والخلفية ، تم وضع مسافة بادئة في أزرار Rival 310 ، وليس هناك فرق كبير. الشكل العام للفأرة وشكل السيطرة المطاطية هي نفسها في الفئران. (تدعي SteelSeries أن المقابض الجانبية هي نفسها "السيليكون الخالص" ، ولكن النقطة هي موضع نقاش لأنها سلسة جدًا بحيث لا تقدم احتكاكًا جيدًا.)

ليس من السهل معرفة ذلك من الصورة أعلاه ، ولكن هناك سلسلة من التلال الحادة على كل زر. (هذا أكثر وضوحًا أدناه). هذا ، بالإضافة إلى المسافة بينهما ، يجعل من السهل التمييز بين الاثنين باستخدام كرة إبهامك.

الجانب السفلي يحتوي على ثلاث وسادات فقط وأجهزة الاستشعار البصرية ؛ لا شيء يستحق الإشارة هناك. ولكن انتبه من سلك الفأرة الذي يركض من الجانب الأيسر من هذه الصورة…

إنه حبل عادي وبارد. نحن نتفهم سبب عدم اختيار SteelSeries لتوفير سلك مضفر مع Sensei 310. يقدم الحبل من أي نوع مستوى من السحب على طرفي ، مهما كان دقيقًا. وعلى الرغم من أن هذا السحب يمكن أن يكون بسيطًا جدًا ، إلا أنه لن يؤثر فعليًا على طريقة اللعب ، إلا أنه لا يزال هناك تصوره . تميل الحبال المضفرة إلى أن تكون أكثر صلابة من تلك المغطاة بالمطاط ، وبالتالي سحب أكثر ، والذي (نفترض) قاد SteelSeries للذهاب مع مثال على هذا الأخير. يبلغ طولها 78 بوصة ، وتشعر بأنها رقيقة ، وقد تكون أكثر عرضة للتلف من طراز مضفر.

كما يطرح السؤال لماذا لم تفعل الشركة كما فعلت مع SteelSeries Rival 700 ، وتقدم زوجًا من الحبال القابلة للانفصال: نوع واحد مضفر للاعبين القياسيين (أو فقط غير الممتعين) ، وواحد مغلف بالمطاط من أجل أهل البطولة.

الإعداد والميزات

بعد توصيل الماوس بمنفذ USB ، يمكنك الحصول على SteelSeries Engine 3 (SSE3) ، برنامج تكوين الماوس ، على https://steelseries.com/downloads. بمجرد تشغيل برنامج التثبيت (استغرق الأمر منا أقل من دقيقة) ، تكون على استعداد للذهاب. يؤدي إطلاق SSE3 إلى وصولك إلى شاشة تعرض جميع معدات SteelSeries المثبتة. اختيار Sensei 310 من تلك المجموعة ينبثق هذا…

يرجع الفضل في ذلك إلى أن SteelSeries حصلت على تصميم واجهة المستخدم بشكل صحيح منذ سنوات ، ولم تحاول إصلاح ما لم ينكسر منذ ذلك الحين. لقد سمعت بالتأكيد الكأس قبل أن "كل شيء واضح بذاته" ، ولكن في أداة التكوين هذه ، كل هذه الأشياء تقريبًا (مع استثناء واحد سنناقشه لاحقًا) بالفعل. إذا كان هناك شيء ما في الأداة يثير أسئلة ، فإن النقر فوق السهم الموجود أعلى يمين شاشة العرض يوفر إجابة قصيرة وواضحة.

يتم سرد جميع الأزرار الموجودة على اليسار - انقر فوق أحد الأزرار ، وستظهر لك نافذة صغيرة من مهام الواجب…

لاحظ الجزء السفلي من هذا المربع. يمكنك تعيين إجراء زر لتحدث مرة واحدة عند الضغط عليه ، وعدد مرات x ، وكرر عند الضغط عليه ، والتكرار التلقائي ، واللعب بشكل مستمر. إذا قررت x عدد المرات ، فيمكنك أيضًا تغيير عدد مرات التكرار والتأخير بينهما ، وكذلك ما إذا كان الإجراء سيحدث عند الضغط على الزر أو عند تحريره.

إليك ما تحصل عليه عند النقر فوق عنوان الفئة Mouse Buttons ، أعلى ذلك الإطار المنبثق…

سترى ما مجموعه 10 فئات تظهر. إلى جانب أزرار الماوس ، فإن الأزرار الأخرى هي كما يلي: أزرار لوحة المفاتيح ، وحدات الماكرو ، أزرار الوسائط ، إلغاء تنشيط ، تشغيل التطبيق ، تكوين التشغيل (والذي يتيح لك تحديد ملف تعريف للتحميل باستخدام هذا الزر) ، تشغيل تطبيقات المحرك ، اختصارات نظام التشغيل ، وتسجيل ماكرو.

في هذه الأثناء ، إذا قمت بالنقر فوق صورة الماوس على يمين قائمة الأزرار - إما في اليسار أو أعلى أو اليمين - يمكنك الحصول على خيار آخر. يؤدي إبراز B3 (عجلة التمرير) أو الشعار إلى إحضار محرر الألوان ، كما ترون…

يتيح لك ذلك تعطيل الإضاءة تمامًا ، أو تعيينها على Steady أو Colorshift أو Multi-Color Breathe أو Trigger. يمكنك الاختيار من بين مجموعة ألوان 16.8 مليون لون متوقعة الآن ، وهي موضع نقاش لأنه لا يمكن رؤيتها بكل وضوح عندما تلعب ، على أي حال ، بفضل ملحق ضروري لكل هذا يسمى "يدك."

لاحظ أيضًا أن منطقتي الإضاءة مستقلتان تمامًا ، ولا يمكن توقيتهما لتلاشي الألوان أو تبديلها معًا ما لم تستخدم أحد "تطبيقات المحرك" الخاصة بالبرنامج ، والمسمى PrismSync. ومع ذلك ، لا يمكنك تنشيط PrismSync إلا عن طريق إرفاقه بأحد الأزرار ، مما يسلب وظائفه لأي شيء آخر. في الإنصاف ، يمكنك دائمًا إرفاقه على زر جانبي على جانب الماوس لن تستخدمه - مثل الجانب الأيمن ، إذا كنت بارعًا.

تتمثل المشكلة الأكثر خطورة في PrismSync في أنه بمجرد تنشيطها ، لم يعد بالإمكان التحكم في مدة التأثيرات كما يمكن من خلال محرر الألوان. على سبيل المثال ، بدأت ColorShift ، مع ألوانها النابضة والمتغيرة بانتظام ، في التحول بمعدل رحلة سيئة للأحماض لمدة ثانيتين ، حيث يمكنك ضبطها دون PrismSync لمدة تصل إلى 30 ثانية لكل إزاحة لونية. لذا فإما أن تتخلى عن ربط منطقتي الإضاءة للتحكم في المدة ، أو يمكنك الربط بينهما وتنتهي المدة. نفترض أن هذا التطبيق يحتاج إلى مزيد من العمل ، ولكن على الرغم من أننا نقاش حول التفاصيل هنا ، فإننا نؤكد أن كل إضاءة الفأرة سخيفة للغاية بطبيعتها.

بالنسبة للباقي ، في حين أن بعض الأدوات المساعدة لتكوين الفأرة تتسم بالبساطة في عروض إعادة تعيين الأزرار ، فإن هذا ليس هو الحال مع SSE3. ألق نظرة على المكافأة تحت اختصارات نظام التشغيل…

تجاهل اختصارات Common و Mac ، تتيح لك اختصارات Windows تعيين زر للتبديل بين التطبيقات ، وفتح Task Manager ، وفتح مربع الحوار Run أو Explorer ، أو قفل الشاشة ، من بين العديد من الإجراءات الأخرى. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الإجراء الخاص بتعيين زر لوحة المفاتيح لزر الماوس لا يسمح بالمفاتيح القياسية فحسب ، بل جميع مفاتيح الرموز والتنقل وقفل المفاتيح.

لسوء الحظ ، لم يتم تحسين اختيار وحدات الماكرو مقابل التكرارات السابقة لمحرك SteelSeries…

هناك القليل جدًا الذي يمكنك القيام به في المحرر باستخدام ماكرو قمت بتسجيله ، بخلاف تحرير التأخير بين مفتاحين وأزرار ، أو حذف التأخير أو المفتاح / الزر الذي قمت بالضغط عليه. إنه أمر مخيب للآمال مقارنةً بأدوات التهيئة المساعدة مثل محرك الأداة المساعدة Corsair's Utility Engine 2 (CUE2) ، والذي يدعم عمليات الهريس الكلي المتقدمة مثل وحدات الماكرو والسلاسل التي تعمل على إجراء واحد عند الضغط على زر ، والثانية عند تحريره.

نحن لسنا أيضًا على دراية بالخيارات ضمن Launch Engine Apps…

تستخدم الألعاب الثلاث المذكورة (DOTA 2 ، و Counterstrike: Global Offensive ، و Minecraft) روابط المطور إلى SteelSeries Rival 700 التي توفر استجابة عن طريق اللمس داخل اللعبة ، لكنها لا تفعل أي شيء في Sensei 310. هي أطرافه الأثرية. الخيارات الأخرى ضمن Launch Engine Apps مفيدة أكثر قليلاً: توفر وظيفة Discord إعلامات الدردشة في الوقت الفعلي ، وتحول Audio Visualizer الماوس إلى عرض خفيف يستند إلى الصوت (مثل المقطوعات الموسيقية) ، وتحول ImageSync GIF المتحركة إلى تأثيرات إضاءة. باستخدام لوحة مفاتيح تدعم SteelSeries RGB.

البطانة الفضية في هذه السحابة المضيئة في الضوء هي أن SteelSeries مصممة بوضوح على ترقية محرك التكوين الخاص بها. ومع ذلك ، قد تكون هناك طرق أخرى للقيام بذلك من شأنها تحسين اللعب باستخدام Sensei 310. العودة إلى إحدى صورنا أعلاه…

ستلاحظ أن الأداة المساعدة للتكوين تدعم فقط إعدادات DPI التي تم تكوينها بواسطة المستخدم لكل ملف تعريف. على النقيض من ذلك ، يوفر كل من Razer و Logitech و Corsair أربعة أو خمسة إعدادات DPI محفوظة - وفي بعض الحالات ، وضع قناص إضافي ، يتحول تلقائيًا إلى إعداد DPI معين طالما أن هذا الزر معطل. لا يساعد ذلك في عدم إمكانية فك ارتباط محوري X و Y في SSE3 ، مما يساعدك على الخروج مع الشاشات العريضة.

وبالمثل ، فإن SSE3 يتخلف عن بعض الأدوات المساعدة الأخرى لتكوين البرامج في تقديم أي أداة مساعدة لمسافة الرفع. أجهزة الاستشعار البصرية ، بشكل عام ، تميل إلى التصرف بشكل مختلف على الأسطح المختلفة. حتى التغييرات الطفيفة في كثافة السطح يمكن أن تحول فأرة قوية وموثوقة إلى فأرة متعثرة أثناء محاولة جعل الحركة. يستخدم معالج جيد لمسافة الرفع ، مثل Mionix's SQAT ، خوارزميات معقدة لإعادة معايرة الماوس لسطح جديد. هذا أيضًا أمر يساعد في جعل SSE3 أكثر قابلية للمقارنة مع منافسيها الرئيسيين.

لكننا استطرادا. متابعةً لاستطلاعنا على SSE3 ، هناك خياران مثيران للاهتمام هما المتزلجون الخطي مع 11 موقعًا لكل من التسارع والتباطؤ. يعد المستشعر الداخلي الذي يستخدمه SteelSeries نموذجًا متطورًا بدون تسارع متأصل ، وهذا أمر جيد. لكن امتلاك خيار تعيين درجات التسارع والتباطؤ لألعاب معينة أمر مهم بالنسبة لبعض اللاعبين أيضًا. هناك أوقات أثناء لعب بعض الألقاب الاستراتيجية القائمة على القائمة مثل KOEI و Paradox Entertainment التي وضعتنا على حافة جعل قماشنا في حالة من الألم ، في محاولة للانتقال من حركة الخريطة الواسعة إلى خيارات القائمة المتداخلة بثلاثة أضعاف أو أربعة أضعاف. مع التباطؤ التلقائي ، هذه ليست مشكلة ، وفقط متاجر الملابس تخسر.

هناك أيضًا زاوية مائلة ، عبر شريط تمرير خطي آخر به 11 موقعًا. تختلف التفضيلات الشخصية على هذا بقدر ما تختلف عن التسارع والتباطؤ. ولكن يمكن رؤية إيقاف التقاط الزاوية من داخل SSE3 ، تمامًا كما تفعل عناصر التحكم الأخرى ، لا نرى جانبًا سلبيًا. وبالنسبة للأشخاص الذين يرغبون في تعويض أخطاء الحكم أثناء عرض شاشاتهم ، يمكن أن يكون التقاط الزاوية بمثابة نعمة.

أخيرًا ، هناك شريط تمرير خطي بأربعة أوضاع ، لتغيير معدل الاقتراع من 125 هرتز إلى 1000 هرتز ، أو مرة واحدة في الثانية. إذا كنت تريد ممارسة الألعاب باستخدام ماوس من فئة الدورات مثل Sensei 310 ، فنحن لسنا متأكدين تمامًا من سبب تشغيله على جهاز كمبيوتر يقل عن 1000 هرتز. ولكن إذا كنت تخطط للقيام بذلك ، فكر في هذه النصيحة: تخلص من Kaypro II الذي تمت ترقيته إلى ما لا نهاية ، وانضم إلى عالم الألعاب الحديث. عليك أن تكون سعيدا فعلتم.

ميزة أخرى من Sensei 310 هي مستشعرها البصري الجديد. يستخدم Rival 700 PixArt 3360 الممتاز ؛ تنص شركة SteelSeries على أنها دخلت في شراكة الآن مع PixArt Imaging لتحسينها في الفئران الجديدة البالغ عددها 310. سميت SteelSeries بـ TrueMove3 ، وتدعي أنها توفر تتبعًا فرديًا حقيقيًا من 100 نقطة في البوصة إلى 3500 نقطة في البوصة - أو ما يصل إلى 350 بوصة في الثانية. بالنسبة للباقي ، وصولاً إلى الإعداد العلوي البالغ 12000 نقطة في البوصة والذي لا يبعد عن الأميال التي سيستخدمها أي إنسان عادي ، يوفر Sensei 310 تقليل الارتعاش بدلاً من ذلك. توفر الشركة رسمًا بيانيًا يضع Sensei 310 و Rival 310 في مواجهة الفئران الثلاثة الأخرى ، أحدهما لوجيتك G403 ، يقوم بتشغيل PixArt 3366…

يبدو أن هناك فرق كبير بين الفئران SteelSeries والمنافسة. ما هو مفقود هو أي مناقشة لإطار مكاني تعمل هذه الأرقام داخلها ؛ سواء كان الفرق بين صراعي SteelSeries الصغير إلى كهف Logitech المتثاقل من اختبار Rorschach هو انقسام كبير ، أو لا يمكن قياسه بأي معايير أداء بشرية - أو أي شيء بينهما.

بالإضافة إلى هذا المقياس ، يأتي Sensei 310 مزودًا بمفاتيح Omron التي تم تقييمها مقابل 50 مليون نقرة ، مع إحساس خفيف الوزن ودقيق. وبما أن ذلك يقودنا مباشرة إلى اختبار الأداء ، فلنذهب إلى هناك بعد ذلك.

اختبار أداء

يزن Sensei 310 3.5 أونصات فقط ، وهذا يعني بالنسبة لنا على الفور موبا الطعم. أطلقنا DOTA 2 ، ووجدنا أن الماوس الجديد قد تم التعامل معه بشكل جيد مع نوع من الأحرف التي تراوحت نفضل استخدامها في الطيران الورقي. تستجيب مفاتيح Omron الخاصة بها إلى لمسة خفيفة ، وقد أدى المستشعر البصري الجديد أداءً مثاليًا - ولكن بعد ذلك ، وجدنا أن هذا هو الحال مع العديد من الفئران الأخرى التي استعرضناها مؤخرًا والتي استخدمت مستشعر PixArt 3360 SteelSeries استنادًا إلى مستشعره. من المحتمل أن يلعب لاعب في بطولة المخضرم الفرق بين الماوس المفضل لديه الحالي أو Sensei 310 ، لكننا لم نفعل ذلك.

يتضمن أحدث SteelSeries تقليل الارتعاش لإعدادات DPI التي تزيد عن 3500 نقطة في البوصة ، ولكن بعد ذلك ، لا نمارس عادة الألعاب التي تزيد عن 3500 نقطة في البوصة. (ومن الآمن أن نقول إن الكثير من الأشخاص لا يفعلون ذلك. تلك المستشعرات ذات النهايات العالية DPI الستراتوسفيرية وهي 8000 نقطة في البوصة و 12000 نقطة في البوصة و 16000 نقطة في البوصة في معركة من الأرقام المجردة التي لا يمكن لأي لاعب استخدامها.) لأغراضنا ، الدقة والسرعة في الحركة ضرورية عند لعب ألقاب العمل بدون توقف ، وهذا الماوس يناسب الفاتورة.

في الألعاب الأخرى سريعة الخطى ، مثل لعبة Far Cry 4 ، فإن عدم القدرة على الفصل بين محوري X و Y باستخدام SSE3 يعد بمثابة مشكله. نحن نفضل استخدام شاشة عريضة ، حيث يكون إعداد DPI أعلى للمستوى الأفقي مفيدًا. وبالمثل ، فقدنا وجود أكثر من إعدادات DPI لأي لعبة معينة. صحيح أنه يمكنك اختيار إعدادات DPI مختلفة لكل لعبة تقوم بتشغيلها ، وذلك بفضل وجود ملفات تعريف غير محدودة مرتبطة باللعبة. ولكن في بعض الأحيان نفضل استخدام أربعة أو خمسة من هذه الإعدادات في لعبة واحدة ، لبعض ألعابنا التي تتضمن أساليب متعددة ومتباينة للعب اللعبة (مثل Divinity: Dragon Commander) أو تلك التي تشمل الألعاب المصغرة تختلف أيضًا (مثل الألعاب التي تشمل مناطق افتراضية مع آلات الممرات ، كما هو الحال في وادي Stardew).

لقد استمتعنا بوضع التباطؤ لعناوين إستراتيجية قائمة على أساس الثقيل مثل Europa Univeralis IV و Romance of the Three Kingdoms XIII. يعد التسارع والتباطؤ نقاطًا حساسة بين اللاعبين ، ولكن هذا يرجع إلى حد كبير إلى أجهزة الاستشعار التي تطبق التسارع تلقائيًا. نظرًا لأن مستشعر Sensei 310 الجديد لا ، فإن ترك تطبيق هذا (ودرجته) على اللاعبين هو الأمثل. كما يمكن أن يقال عن التقاط الزاوية. لا أحد مجبر على استخدام التقاط الزاوية ، لكن بعض اللاعبين الذين يواجهون صعوبات مع مراقبيهم يجدون قدرته على تسوية خطوط الرؤية تلقائيًا (مما يجعل القتال المتراكم أكثر قابلية للتطبيق) هبة من السماء.

من ناحية أخرى ، لماذا توفر مستشعرًا بصريًا رائعًا بالفعل بدون أدوات تحكم مناسبة لمسافة الرفع؟ ما لم تكن تخطط دائمًا للعب على نفس السطح - وهو أمر ممكن بالتأكيد - فأنت تريد أن يأخذ المستشعر في الاعتبار تغيير كثافات السطح. يمكن أن يحدث فرقًا بين الاستجابة الدقيقة لحركتك وتلك التي تندثر بمهارة أو لا تضحك. العديد من الفئران مدمن المخدرات المتقدمة ، من بينها نماذج من Mionix و Razer و Logitech ، توفر هذه الميزة.

خاتمة

مع الإشارة إلى هذه التحذيرات ، يعد Sensei 310 بمثابة دخول قوي في السوق لفئران الألعاب البصرية المتطورة. إنه أمر مثير للسخرية ، وبالتالي فهو غير مثالي لبيئة العمل بقوس أفقي ، وعجلة التمرير بعيدة جدًا عن الأمام بيدك النموذجية - إلا إذا كنت تفضل قبضة المخلب. ولكن إذا كان لديك أيادي كبيرة ، سواء أكانت راقية أم لا ، وكنت لاعباً مخصصًا ، فإن Sensei 310 هو ماوس يستحق انتباهك. إنه سعر معقول ، وإذا تمكنت SteelSeries من إضافة التحكم في الرفع وإعدادات DPI الإضافية ، فسيكون هذا الفأر موجودًا بأفضل ما يمكن.

steelseries sensei 310 مراجعة وتقييم