بيت مراجعات قتال الشوارع الخامس (للبلاي ستيشن 4) معاينة

قتال الشوارع الخامس (للبلاي ستيشن 4) معاينة

فيديو: Street Fighter V Finals NA : PS4 Tournaments (اكتوبر 2024)

فيديو: Street Fighter V Finals NA : PS4 Tournaments (اكتوبر 2024)
Anonim

Chun-Li و Ken و Ryu ورفاقهم من وورلد ووريور المقاتلون من جديد يتبادلون مرة أخرى القبضات والقدمين وكرات النار ، هذه المرة في Street Fighter V. من Capcom. تظهر لعبة القتال ، المتوفرة على PlayStation 4 و PC في أوائل العام المقبل ، تشبه لعبة Street Fighter IV التي تم استقبالها جيدًا للوهلة الأولى ، لكنها تشعر أكثر شبهاً بـ Street Fighter III ، مع الكثير من آليات اللعبة الجديدة والشخصيات الفريدة والمناورات التي تم تخيلها والتي ستشعل روح اللاعبين القتالية.

قبضة الصاري السريع

أهم شيء يجب أن تعرفه عن Street Fighter V هو أنه أسرع وأكثر تسامحا من Street Fighter IV. على سبيل المثال ، عندما تقوم بتنفيذ "تقنية رمي" (وهي حالة يحاول فيها المقاتلان أن يرميها في نفس الوقت ويتم الفصل بينهما) ، ينتهي بك الأمر معًا بعد ذلك ، مما يتيح لك جذب خصمك على الفور ، بحيث يمكنك المتابعة بسرعة القتال. وبالمثل ، فإن عمليات الاسترداد ، التي تحدث عندما تضغط على اثنين من اللكمات أو الركلات في نفس الوقت ، تكون شبه فورية.

علاوة على ذلك ، فإن نافذة سحب المجموعات والعروض الخاصة أكثر تساهلاً ، لذلك لا داعي للقلق بشأن عد الإطارات لمواكبة لاعبين النخبة. هذا ضخم ، لأنه يعني أنك لم تعد بحاجة إلى "الضرب" ، أو الضغط على زرين لا يتم تعيينهما إلى وضع خاص أو رمية ، لذلك تلتقط اللعبة زر "الأولوية" الأعلى وتضعك في مقدمة الإطار مدخلات لهذه الخطوة أو التحرير والسرد الذي تريده. قد يشجب معظم لاعبي Street Fighter المتشددين تغييرًا كهذا كتغيير يلبي جمهوراً غير رسمي ، لكن "عارضة" ما زالت في حاجة إلى تحديد توقيت العديد من التحركات ، والألعاب المضادة ، والمباريات ، وما يقارب العشرات عناصر قتالية أخرى. وبعبارة أخرى ، لن يصبح المقشر Daigo بين عشية وضحاها.

بالطبع ، يمكن لهذا الوصول الجديد أن يشجع على لعب دفاعي أو سلحفاة. هذا في حد ذاته قد لا يكون شيئًا فظيعًا ، حيث إنه سيُجبر المعتدي على إيجاد طريقة جديدة ، ولكنه قد يؤدي إلى مباريات أقل إثارة عندما يكون شخص ما يتوحش ، أو يحاول على الأقل ، ويكون اللاعب الآخر عالقًا في كتلة صاعقة في انتظار سلسلة طويلة من المجموعات لإنهاء. سيتعين علينا أن ننتظر ونرى كيف يتم تشغيله بمجرد الانتهاء من Street Fighter V وخارجها.

الخامس هو النصر

الشيء التالي الذي تحتاج إلى معرفته هو أن هجمات التركيز من Street Fighter IV قد ولت. أخذ مكانهم: نظام V المكون من ثلاثة أجزاء ، والذي يتكون من V-Skills و V-Triggers و V-Reversals.

V-Skills ، التي يتم تنشيطها بالضغط في نفس الوقت على Medium Punch و Medium Kick ، ​​هي تقنيات خاصة خاصة بالشخصيات لا تحتاج إلى متر للقيام بها. على سبيل المثال ، Ryu's V-Skill عبارة عن باري مثل Street Fighter III يمتص الهجمات ويملأ V-Gauge له (العداد الأحمر في أسفل الشاشة الذي يحكم عندما يمكنك تنشيط هجوم V-Trigger الخاص). نافذة Ryu's parry أوسع من تجسيد Street Fighter III ، مما يجعل العداد أكثر ودا للاعبين الذين لا يرغبون في قضاء أسابيع في إتقان الحركة في dojo الرقمية.

V-Triggers ، التي يتم تنشيطها عن طريق الضغط في وقت واحد على أزرار Hard Punch و Hard Kick ، ​​تمنح الشخصيات قدرات محسنة. على سبيل المثال ، يتلقى Ryu زيادة في الأضرار أثناء تعثره بالطاقة. من ناحية أخرى ، تستفيد Chun-Li من الهجمات المعدلة التي تتيح لك الهبوط في ضربات إضافية بضغطة زر واحدة (على سبيل المثال ، تهتز ركلاتها الجوية الثقيلة ثلاث مرات متتالية). على عكس V-Skills ، يتم تشغيل V-Triggers بواسطة مقياس V-Gauge. اعتمادًا على الشخصية ، يقوم بعض مشغلات V-Triggers باستنزاف مقياس V-G بمرور الوقت ، في حين أن آخرين ، مثل Nash ونقله عن بُعد ، يستنفدونه على الفور.

تتطلب V-Reversals ، إصدار Street Fighter V من Alpha Counters ، سهم V-Gauge واحد وتتيح لك مواجهة التحرك من وضع الحجب عن طريق الضغط على كل اللكمات أو الركلات الثلاث. على عكس عدادات ألفا ، فإن V-Reversals لا ينتج عنها عداد عالمي ؛ وفقًا للشخصية التي تحددها ، فإن V-Reversals تتسبب في هدم أو دفع الجوانب أو التبديل بين الجانبين مع المعارضين. نظرًا لأن V-Reversals خاصة بالأحرف ، فستحتاج إلى قضاء بعض الوقت في تعلم كيفية تطبيقها بشكل أفضل في المعركة.

مجرد قياس عليه

عائد Street Fighter III's EX Gauge ، وهو متر تملأه عندما تغلب على المنافسين ، ويعود إلى Street Fighter V. يتم استخدام EX Gauge إما لزيادة قوة التحركات الخاصة أو أداء مجموعات Super Critical Arts. أحد أفضل الأمثلة على مقياس EX في العمل هو عندما يتم تطبيقه على Ryu's Hadoken. تكتسب كرة النار سرعة إضافية ، وتلفًا ، وإمكانية صاعقة ؛ يمكنك حتى شحنه بالكهرباء عن طريق الضغط باستمرار على زر الهجوم.

تستمر مقارنات Street Fighter III في التراكم ، لأن عدادات الصاعقة المرئية تعود إلى المسلسل لأول مرة منذ Street Fighter III: 3rd Strike. وهو نوع من العيب - يجب أن تكون مفاجآت مفاجئة. بالإضافة إلى ذلك ، إنه متر واحد آخر يجب الانتباه إليه. بالتأكيد ، سوف يستفيدون من بعض اللاعبين ، لكن كان من الأفضل أن يكون لدي شيء أقل من الفوضى على الشاشة.

قتال الشوارع

القتال شعور جيد. حقا جيد. كما هو موضح سابقًا ، يتحرك الإجراء بخطى سريعة ، وهجمات المشاجرة تهبط بتأثيرات مكتنزة ومرضية مصحوبة بتأثيرات صوتية مُرضية تمامًا ومضرة للعظام. يقول كابكوم إن Street Fighter V سيتم تشغيلها بمعدل 60 إطارًا في الثانية على كل من PlayStation 4 و PC ، الأمر الذي يساورنا تمامًا بعد العديد من جلسات التدريب العملي في العديد من الأحداث ، بما في ذلك New York Comic Con.

يدعم Street Fighter V ، بأعجوبة ، تشغيل PlayStation 4 و PC عبر الأنظمة الأساسية ، بحيث يمكنك محاربة الآخرين بغض النظر عن النظام الأساسي الخاص بهم. ومع ذلك ، تستخدم Capcom رمزها الشخصي الخاص ، Kagemusha ، لتمكين "التجربة الأكثر تأخرًا في تاريخ Street Fighter." هذا التفاخر ، بالطبع ، شيء لا يمكن اختباره إلا عندما تضرب اللعبة أرفف المتاجر العام المقبل.

قبل بضعة أشهر ، كشفت Capcom عن نسخة تجريبية عبر الإنترنت فقط مصممة لاختبار رمز اللعبة ونظام تسليم محتوى DLC ، لكنها كانت قيد الإصلاح بشكل متقطع ومستمر. تعرض بعض الأشخاص للقتال المليء بالركود ، لذلك نأمل أن يكون الإصدار التجريبي التالي ، الذي من المقرر أن يبدأ في نهاية شهر أكتوبر ، أفضل حالًا. من المفترض أيضًا الجمع بين أجهزة الكمبيوتر ومجتمعات PlayStation 4 لاختبار وظيفة اللعب المتقاطع ، والتي نأمل أن تكون انفجارًا.

الجمال المألوف

يتم تشغيل Street Fighter V بواسطة Unreal Engine 4 ، مما يعني نماذج شخصية مفصلة للغاية تبدو جيدة في الحركة ، ولكن نوعًا من الإحراج وغير المكتمل في بعض المناطق عند التدقيق فيه. على سبيل المثال ، يمتلك Ryu لعبة رياضية متسخة وقذرة تموج أثناء حركته ، وتمنح تأثيرات الإضاءة والظلال الشخصية - واللعبة - مظهرًا أكثر واقعية من Street Fighter IV ، على الرغم من الرسومات المصممة بأسلوب مشابه. وبالمثل ، كين يعاني من نقص في الصقل. يبدو شعره مثل Play-Doh ويظهر زيه كما لو كان مطليًا عليه أكثر من ملابسه الفعلية ذات الخيوط والتطريز.

القوام ، أيضا ، تحتاج إلى ترقية هائلة. في تصميم New York Comic Con ، على سبيل المثال ، كان للعديد من الشخصيات والخلفيات فيلم أسود رقيق يشتت انتباههم. بدت المرحلة الجديدة ، "المدينة في الفوضى" ، التي تصور أعمال شغب في مدينة نيويورك ، فقرًا وثابتًا نظرًا لعدد قليل من الشخصيات المنخفضة الأطوار منخفضة الكثافة التي تحتل الشوارع. ليس الكثير من الفوضى على الإطلاق ، حقا.

ومع ذلك ، من الواضح أن صور ستريت فايتر الخامس أكثر تطوراً من التغيير الثوري ؛ لا تتوقع الإصلاح الجمالي الجذري الذي رأيناه عندما انتقلت السلسلة من Street Fighter II إلى Street Fighter III ، ثم من Street Fighter III إلى Street Fighter IV. ناهيك عن أن اللعبة لا تزال بعيدة عن ستة أشهر على الأقل ، لذلك لا يزال هناك وقت لتشديد الرسومات.

قائمة الرعاع

من ناحية أخرى ، قام Capcom بتعديل الشخصيات العائدة لجعلها تشعر بالانتعاش. على سبيل المثال ، تشارلي ، أو ناش ، هي في الأساس شخصية جديدة بالكامل. عروضه الخاصة الآن مستندة إلى دائرة بدلاً من توجيه الاتهام ، مما يجعل الجندي أكثر طابعًا سريعًا. يتيح له Bullet Clear V-Skill له الوصول والاستيلاء على المقذوفات ، مما يجعله بفعالية منبوذة. تسبب له لعبة Sonic Move V-Trigger في الانتقال من خلف الخصم لهجمات مفاجئة. إذا كانت Nash هي طريقك الرئيسي في Street Fighter Alpha 3 أيام ، فستحتاج إلى إعادة التفكير في استراتيجياتك.

تلقت Chun-Li أيضًا بعض العبث ، والأكثر بروزًا من ركلة Lightning Kick التي ترسل سلسلة من الركلات في طريق خصمك. من قبل ، تم تنشيطه بمجرد زر أي زر للركل. في Street Fighter V ، تحتاج إلى تنفيذ خطوة ربع دائرة للأمام أولاً ، تمامًا مثل كرة النار Ryu أو Ken. هذا تغيير كبير ، لأنه يتيح لك ربط Lightning Kicks مع المجموعات بطريقة أسهل بكثير.

أصبح كين مقاتلاً أكثر تميزا من صديقه المتنافس ريو. من المؤكد أنه لا يزال لديه كرات نارية و Dragon Punches ، لكن إعصاره Kick أعطى الكثير من الهواء للعب به ، بالإضافة إلى أن لعبة Ken's V-Skill عبارة عن شرطة قريبة من مسافة قريبة ، مما يجعل Ken هو الأكثر قدرة على الحركة على الإطلاق.

R. Mika ، الذي كان ظهوره السابق الوحيد في Street Fighter Alpha 3 ، هو متعة لا تصدق للعب. كان Mika في الأصل شخصية بسيطة من المعجبين ، وهو الآن مقاتل تم إعادة تجهيزه بالكامل وقابل للحياة. إن علامتها التجارية التي تطير بعنف إلى الرأس تمنحها قدرة كبيرة على الحركة وهجماتها تصيبها بشدة. تعد أداة V-Trigger الخاصة بها شخصية مساعدة يمكنك اختيار مكان ظهورها على الشاشة. لها V-Skill مدهش ؛ هي تقطع بشكل أساسي أسلوب WWE الترويجي باستخدام ميكروفون. تحدث لفترة أطول وتصبح أقوى ، وتعيد تعبئة جهاز V-Trigger. يمنحك الدروع ويسمح لك بإلغائه ورمي الميكروفون على الخصم. لديها أيضًا الكثير من عمليات الاستيلاء على الأوامر ، مما يجعلها واحدة من أسرع وأكبر قراصنة في هذه السلسلة.

كارين ، التي كانت أيضًا في لعبة Alpha 3 (و Capcom Fighting Jam) ، تعود كطريقة أكثر فعالية في الاختلاط. يتيح لها V-Skill لها امتصاص المقذوفات مثل Nash ، وهو لطيف وكل شيء ، لكنها تشرق حقًا عندما يتم تنشيط V-Trigger لها. تزيد سرعتها ، وبالتالي يصبح من السهل ربط المجموعات وخلطها. يمكنك أن ترتفع أو تنخفض إلى طاولة ، أو أن تكون جيدة جدًا عندما تكون في حالة V-Trigger. لدى كارين أيضًا حركة علوية رائعة تصور تمامًا موقف الفتاة الغنية الثرثار.

لورا هي صراع آخر ، ولكن مع مجموعة من الحركات التي تشبه إلى حد ما Abel من Street Fighter IV. لديها بعض التحركات المفيدة مثل ركلة علوية واسعة ، لكنها سريعة القاتل تماما على حاصرات الرابض ، وكرة نارية قريبة المدى التي تسبب قدرا كبيرا من الأذى عندما يقترن التحرير والسرد. لها ركلة ثقيلة دائمة هي أيضا فعالة إلى حد ما ، ولكن في الحقيقة ، انها كل شيء عن العناوين الرئيسية للصحف. نأمل أن تكون قد حصلت على ما هو أكثر من تحركات الكلاب ، والتي هي الخبز والزبدة في الوقت الحالي.

تبدو Necalli ، شخصية أخرى جديدة تمامًا ، مثيرة للاشمئزاز والقوة ، لكنها متأخرة قليلاً عن طريق مجموعة تحركات قائمة على الشحن ، بدلاً من شخصية قائمة على الدائرة. لذلك ، يمكنك أن تتوقع سحب الكثير من المهاجمين إلى الأمام والناشئين ، وهذا ليس مجرد متعة أو بديهية. ومع ذلك ، فهو يتمتع بأعلى درجات مضادة للهواء يستخدم إدخالًا على طراز Shoryuken. في المقام الأول ، Necalli كل شيء عن اللعب بعيدا مع stomps له غريبة الأرض التي تسبب السخانات من الحطام ليخرج من الأرض على مسافات مختلفة اعتمادا على الزر الذي تضغط عليه. تحجب هذه القاذفات المقذوفات - شخصية أخرى مضادة للقذائف في لعبة مليئة بها ، وهي مثيرة للاهتمام - وتتسبب في الكثير من الضغط. لقد حصل أيضًا على أمر تحكم و V-Trigger لتعزيز القوة يدوم الجولة بأكملها. هذا ، بالإضافة إلى مظهره الوحشي (وميلته إلى "يلتهمنا - شعبنا") ، يجعل من Necalli وحشًا مخيفًا.

يشبه رشيد ، وهو مقاتل جديد تمامًا ، علاء الدين بمهاجم دراغون بول ، وهو أمر رائع. يمكنه أن يتدحرج ويخرج من طريق الكرات النارية ، ورمي مقذوفات الأعاصير على مسافات متفاوتة ، وتنفيذ ركلة غوص ، ويمكنه بسهولة إغلاق المسافات بحركة تشبه Psycho Crusher. يعتبر راشد مقاتلًا ممتازًا - ربما ممتازًا للغاية - مع الكثير من الحركات المستندة إلى الدائرة والتي يسهل فكها ، مما يجعله مثاليًا للمبتدئين. في الواقع ، يمكن أن يكون جيدًا جدًا وسهل الاستخدام. إذا تلقت Street Fighter V تصحيحات توازن (وهو أمر شبه مؤكد) ، فلا ينبغي أن يفاجأ أحد عندما يحصل راشد على الفرصة.

أدخل التنين

مع بقاء نصف عام على الانتهاء ، تتشكل لعبة Street Fighter V لتكون تتمة تستحقها في سلسلة ألعاب القتال الطويلة من Capcom. كانت النسخة التجريبية غير المتسقة بمثابة عار ، ولكن مع وجود نسخة جديدة في الطريق لكل من أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS4 ، وبقيت عدة أشهر حتى الإصدار ، أصبح لدى Capcom الوقت الكافي للحصول على الوضع عبر الإنترنت (وتلك القوام الضيقة) قبل إصدار Street Fighter V مباشرةً لربيع ربيع 2016.

قتال الشوارع الخامس (للبلاي ستيشن 4) معاينة