بيت الآراء الأمة إدمان التكنولوجيا | دان كوستا

الأمة إدمان التكنولوجيا | دان كوستا

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (شهر نوفمبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (شهر نوفمبر 2024)
Anonim

عندما أعطاني روب مارفين قصة عن إدمان التقنية ، كنت متشككا. كانت هناك تغطية كبيرة لهذا الموضوع بالفعل ، والكثير منه كان فظيعًا. عناوين الصحف والحكايات الشخصية والتشجيع على الخوف بشأن التكنولوجيات الجديدة غير المفهومة ؛ كل شيء مثالي تمامًا لأي بث يتم بثه عنك. هل كان هناك شيء أصلي يمكن أن نضيفه إلى هذه القصة؟

أكد روب لي أنه كان هناك. تقريره في مجلة PC Edition الرقمية لهذا الشهر يثبت أنه كان على صواب.

إن عجزنا البشري عن إتقان التقنيات التي أنشأناها ليس بالأمر الجديد. مرة أخرى في عام 1990 ، ذكرت صحيفة نيويورك تايمز :

اشترك في PC Magazine Digital Edition.

على الرغم من "إدمان الإنترنت" تم استبعاده من أحدث دليل تشخيصي وإحصائي للاضطرابات العقلية (DSM-5) ، تم إدراج "اضطراب ألعاب الإنترنت" كشرط لإجراء مزيد من الدراسة. إن أعراض إدمان الألعاب معروفة جيدًا لأي شخص كان لديه طفل في العشرين عامًا الماضية ، وفي الحقيقة أي شخص آخر قد التقط جهاز تحكم في الألعاب. ومع ذلك ، فإن ملخص الرابطة الأمريكية للطب النفسي عن هذا الاضطراب يكشف عن:

لقد كتب هذا في عام 2013. ومنذ ذلك الحين ، استحوذت التكنولوجيا على حياتنا كلها. اعتاد مصممو اللعبة أن يخلقوا تجارب إدمان ليتمتعوا بها مع أجهزة خاصة في المنزل بعد العمل. الآن نحن نحمل الأجهزة معنا كل يوم ولا نفصل أبدًا عن شبكة واسعة من حلقات التقيمات الرقمية التي تسبب الإدمان. الأخبار والنصوص والتنبيهات والتطبيقات و Instagram و Twitter و Facebook… انتظر ، هل هذا بريد إلكتروني جديد؟ لا يوجد ربع.

ما اعتاد أن يكون مشكلة للاعبين غير كفؤ أصاب الثقافة كلها. يجري باستمرار تحسين التطبيقات ومواقع الويب وجميع الواجهات الرقمية لجعل المستخدم يشعر بحالة جيدة وزيادة الاستخدام. الاقتصاد عبر الإنترنت بأكمله يعتمد على بيع انتباهكم. (حسنًا ، وبياناتك ، ولكن مشكلة واحدة في كل مرة.) لا شيء من هذا عرضي. يقوم المحترفون المدربون - المصممون وخبراء UX وعلماء النفس وعلماء البيانات - بالبحث والتحسين باستمرار من أجل استخدام أكبر. هم ، بحكم التعريف ، دافعون. لكن على الأقل هم بشر.

ولعل التهديد التكنولوجي الأكثر خطورة هو أن عملية الإدمان بأكملها يمكن أن تكون آلية. من السهل الالتفاف حول مفهوم اختبار A / B ، لكن التكنولوجيا الحديثة تسمح لهذه الأنظمة بالقيام A / ∞: يمكن للمبرمجين اختبار مجموعة لا نهائية من الخيارات للعثور على الخيار الأكثر فعالية والإدمان. في تصميم اللعبة ، يسمى هذا النوع من اختبار A / cod الترميز اللوني. كما يشرح أستاذ التسويق بجامعة نيويورك والمؤلف آدم ألتر في قصتنا:

عالمنا كله يجري ترميز اللون.

هل إدمان التكنولوجيا حقيقي؟ هل أنت مدمن؟ هل هي حالة قابلة للعلاج؟ من يستفيد من هذا؟ ما الذي يمكنك فعله حيال ذلك بالضبط؟

الخطوة 1 هي قراءة قصتنا.

إصدار شهر أيار (مايو) من الإصدار الرقمي PC Magazine المجاني وبدون إعلانات متاح الآن.

الأمة إدمان التكنولوجيا | دان كوستا