بيت مراجعات جلسات سراب طوكيو fe (لـ wii u)

جلسات سراب طوكيو fe (لـ wii u)

فيديو: Tokyo Mirage Sessions #FE — знакомство с Цубасой (Wii U) (اكتوبر 2024)

فيديو: Tokyo Mirage Sessions #FE — знакомство с Цубасой (Wii U) (اكتوبر 2024)
Anonim

لقد كان طريقًا طويلًا ، ولكن يبدو أن تقاطع Fire Emblem و Shin Megami Tensei ، و Tokyo Mirage Sessions #FE ، الذي أعلنت نينتندو مرة أخرى في عام 2013 ، هنا تقريبًا. تعد لعبة لعب الأدوار اليابانية ، التي طورها Atlus والمجاملة القادمة من نينتندو لـ Wii U ، عبارة عن مزيج من سلسلتين كانتا غامضة ذات مرة - Fire Emblem و Shin Megami Tensei. إذا كنت من محبي المرئيات المرئية بلون الحلوى والموسيقى التصويرية لـ J-pop ، وأنظمة Fire Emblem الكثيفة القائمة على الأسلحة ، فيجب أن تجد الكثير لتستمتع به في Tokyo Mirage Sessions ، وهي مغامرة أصلية تستخدم أشكال وأنظمة من كلا الامتيازين لتشكيل فريدة من نوعها ، حتى الآن مألوفة ، كله.

هي-هو ، ما كل شيء؟

بناءً على الوقت القصير الذي أمضيته في عرض توضيحي ، لم أتلق سوى تذوق قصة "جلسات طوكيو ميراج" ، التي تتمحور حول "إيتسوكي أوي" ، وهو مراهق يشارك في وكالة المواهب التي تعد بالفعل واجهة للأوثان الشعبية أو "ميراج ماسترز" الذين اندمجوا مع أرواح Fire Emblem character (مثل Chrom أو Tharja from Fire Emblem Awakening). هدفهم؟ لتصبح نجوم البوب ​​ناجحة ومعركة الشر ميراج.

كما قد تكون برزت ، فإن الحبكة هي أنمي كالجحيم ، لذا إذا كنت لا تمانع في ذلك (وإذا كنت تفعل ذلك ، تحقق من Net Nanny) ، فقد تشعر بسعادة غامرة لسماع أن الحوار يتحدث جميعًا باللغة اليابانية - لا يصفه باللغة الإنجليزية هنا ، من المناسب بالنظر إلى أن الصوت الموسيقي J-popused قد يبدو محرجًا عند ترجمته. يعد مسار اللغة اليابانية مناسبًا أيضًا ، حيث إن اللعبة تجري في طوكيو وفقًا للعنوان.

يجب أن يستمتع محبو Splatoon و Yakuza و The World Ends With You بالتجول في نسخة شيبويا وهاراجوكو الشديدة الألوان من Tokyo Mirage Sessions. بصفتك Itsuki ، يمكنك استكشاف مناظر المدينة المليئة بالمرور على الأقدام ، والتحدث إلى NPCs ، والتعرف على المدينة ، وتجميع المهام الجانبية التي يمكنك تتبعها على GamePad من Wii U. تعتبر وحدة التحكم المزودة بشاشة Wii U جزءًا أساسيًا من اللعبة ؛ يمكنك من خلالها عرض خرائط وأسئلة ورسائل متعددة من شخصيات أخرى. لسوء الحظ ، هذا يعني عدم وجود مسرحية خارج التلفزيون.

بناءً على لمحة قصيرة عن عالم Mirage Masters والأوثان الشعبية ، يمكنني القول إن نغمة القصة مغمورة ، إذا كانت مألوفة قليلاً. هل سينتهي نوع الأخ الأكبر المفرط ، بكل قلقه؟ هل ستنجح الفتاة كمغنية شعبية؟ هل المعبود السابق الأقدم مع النظارات الكبيرة والأصول الأكبر يعمل على تحفيز الجميع؟ لا أعرف حتى الآن ، ولكن إذا كانت هذه الأوصاف تبدو مبتذلة قليلاً ، فذلك لأنهم ، خاصة إذا كنت تلعب أي لعبة Persona أو تتصفح Crunchyroll بانتظام. نأمل أن تضيف Tokyo Mirage Sessions تجاعيد جديدة إلى نفس النماذج القديمة.

حبيبي حبيبي حبيبي!

المعارك ضد الشر ميراج تلعب بنفس الطريقة مع ألقاب شخصية ، أو شين ميجامي تينسي الرابع. في الواقع ، التجربة هي نفسها تقريبا. كما Itsuki ، يمكنك تشغيل حول زنزانة غريبة واختراق الأعداء على الشاشة بسلاح. إذا تم القضاء عليه ، فإن الأعداء يضعفون في المعركة. إذا فاتتك ، ولمسك العدو أولاً ، عندها المبادرة.

في المعركة ، يمكنك التحكم في Itsuki وشخصيتين أخريين (بحيث يمكنك التبديل إذا كان لديك أكثر من ثلاثة أعضاء في الحزب ؛ يبقى Itsuki دائمًا في المجموعة) ضد الوحوش ذات المظهر الغريب في القتال القائم على الدوران. يعرض الجدول الزمني في الجزء العلوي من الشاشة تفاصيل من ، العدو أو الصديق ، يتلقى المنعطفات القادمة. يمكنك مهاجمة واستخدام المهارات السحرية أو المستندة إلى عنصري ، برتقالي ، debuff ، حارس ، واستخدام أدوات الشفاء ، والفرار من المعارك. على غرار Fire Emblem Fates ، تمتلك Tokyo Mirage Sessions أسلحة معينة قوية أو ضعيفة ضد بعضها البعض ، على غرار مقص الورق الصخري. ومثلما هو الحال في بيرسونا ، فإن شخصيات العدو واللاعب في طوكيو ميراج ضعيفة أمام بعض الهجمات البدنية أو البدنية.

في حين أن المعارك تشبه تلك الموجودة في ألعاب Persona ، إلا أن هناك بعض العناصر الفريدة في Tokyo Mirage Sessions. على سبيل المثال ، إذا نجحت في ضرب أحد الأتباع بالتهجئة الصحيحة ، فسيؤدي ذلك إلى حدوث هجوم تحرير وسرد ، أو جلسة هجوم ، حيث تجمع الشخصيات الثلاثة جميعها المهارات وتعاضد العدو. هذا يمكن أن ينتهي بسرعة من المشاغبين ، لكن تيار المعركة يمكن أن يتحول لصالح الأعداء بنفس الطريقة. على ما يبدو (لم أتمكن من التحقق من ذلك في العرض التوضيحي) ، فإن إنشاء وتطور الأسلحة ، التي تصنعها من خلال صنعها من عناصر ، يمكن أن يعزز هجمات الجلسة ويمنح الأسلحة قدرات جديدة. الأداء الجيد في المعركة يمكن أن يكافئك أيضًا بإطلاقات أسلحة أكثر قوة.

قبتي الوحيدة مع نظام المعركة هي أنه ، في حين أنها ممتعة ، يمكن أن تستمر هجمات الجلسة لفترة من الوقت. إنها عروض J-pop قصيرة بشكل أساسي ، مع رقصات البوب ​​أيدول والرقص والغناء. سيكون من الرائع لو تمكنت من تخطي رسوم الاستدعاء الطويلة التي تشبه Final Fantasy VIII بعد أن تعتاد عليها.

الوصول إلى المستقبل

قضيت وقتًا قصيرًا مع Tokyo Mirage Sessions ، لكني أحببت ما لعبت به ، على الرغم من أنه أكثر شخصية من Fire Emblem. بقدر ما أستطيع أن أقول ، يتم تمثيل Fire Emblem بواسطة Mirages / Stand-like Mirages ، ونظام ضعف قوة السلاح ، وغير ذلك الكثير - ربما هناك تطور في اللعبة المتأخرة حيث يجتمع العالمان أكثر. نظام المعركة متشابه إلى حد ما ، لا سيما بعد سلسلة من ألعاب Shin Megami Tensei (Persona 4 Golden و Soul Hackers و Shin Megami Tensei IV) التي لعبت جميعها بشكل أساسي ، لذلك نأمل أن تهتز الجلسة Session Attacks وتصنيع الأسلحة الأمور تصل. المسابقة J-pop ممتعة ، لكنها يمكن أن تهدأ بسهولة ، خاصة إذا لم تكن متسامحًا مع الأنيمي ، وأوه ، العديد من الفروق الدقيقة.

ما لا أستطيع الالتزام به هو DLC. هناك خمس حزم قابلة للتنزيل متوفرة عند الإطلاق تضيف أزياء ، وزنزانات ، وعناصر للمساعدة في تقوية أسلحتك. سيتم حزم بعض الحزم بسعر مخفض. من الناحية المثالية ، سيتم تضمين كل هذه الأشياء في اللعبة الأساسية وليس مقفلة خلف الأجور.

تحتاج مجموعة JRPG مثل Tokyo Mirage Sessions إلى وقت طويل لتتفتح ، لذا فإن ساعة اللعب هي مجرد غيض من Bufu-berg. ستعرض Tokyo Mirage Sessions #FE حصريًا لـ Wii U في 24 يونيو. ابحث عن المراجعة الكاملة في وقت لاحق من هذا الشهر.

جلسات سراب طوكيو fe (لـ wii u)