بيت الآراء لماذا باكس الشرق مهم | جيفري ل. ويلسون

لماذا باكس الشرق مهم | جيفري ل. ويلسون

فيديو: .... ø·ø ̈ùšù„ø© ... ø£øoù†ùšø© ù„ù„ø£ø·ù ø§ù„ ... ù„ùšø ̈ùšø§ (سبتمبر 2024)

فيديو: .... ø·ø ̈ùšù„ø© ... ø£øoù†ùšø© ù„ù„ø£ø·ù ø§ù„ ... ù„ùšø ̈ùšø§ (سبتمبر 2024)
Anonim

يعد معرض Electronic Entertainment Expo ، المعروف باسم E3 ، أكبر حدث سنوي لصناعة ألعاب الفيديو. في يونيو من كل عام ، يقوم مطورو ألعاب الفيديو والناشرون والصحفيين برحلة إلى لوس أنجلوس لعرض وتوثيق الأجهزة والبرامج المصممة لدفع الصناعة إلى الأمام في النصف الثاني من العام وما بعده. E3 ينفجر مع المشاهير والمشاهد ، وهو واحد من أهم العروض للاعبين وأنواع الصناعة على حد سواء.

لكن PAX East هو الحدث الأفضل. على قدم وساق.

يعد PAX East أول مهرجان رئيسي لألعاب الفيديو لعام 2015 ، وهو جزء من المهرجان الذي يُعرف الآن باسم PAX Prime ، وهو يحدد النغمة لبقية العام من خلال وضع ألعاب الفيديو والثقافة التي تدور حولها.. تتخلى PAX East عن أسلوب هوليوود من أجل جو أكثر استرخاءًا ومشتركًا داخل حدود مركز بوسطن للمؤتمرات والمعارض.

على عكس E3 ، يعد PAX East حدثًا عامًا حيث يمكن للاعبين المشاركة في بطولات ألعاب الفيديو أو لعب الألقاب الرئيسية أو المستقلة قبل أن يصلوا إلى أرفف المتاجر أو يتجولون في حارة الذاكرة في غرف الألعاب القديمة أو يحضرون حفل موسيقى chiptunes. لا يمكن التقليل من أهمية هذا بالنسبة لمجتمع ألعاب الفيديو.

لا يزال ينظر إلى ألعاب الفيديو ، على الرغم من كونها جزءًا كبيرًا من مشهد ثقافة البوب ​​، كألعاب للمراهقين. يعد PAX East مكانًا يختلط فيه اللاعبون بالآلاف من الأشخاص ذوي الأفكار المتشابهة ، ويلتقون بنجومهم المفضلين على "هيا نلعب" ، ونشرح فضائل ألقابهم المفضلة دون تلقي أعينهم الجانبية من خارج الدائرة.

إنه ما يعادل عطلة لمدة ثلاثة أيام مع أفضل ما لديك من براعم وإمدادات شبه محدودة من الترفيه التي تمتد في عمق الليل. دريك لا شيل للفنون الإلكترونية. لا يهين جيمي كينيدي الجمهور المستهدف بفكاهة مضللة بشكل فظيع. إنه احتفال بثقافة الطالب الذي لم يسبق له مثيل في الحياة اليومية. في العام الماضي ، قابلت شابًا انتحاريًا قال إن PAX East أنقذ حياته. وأخيرا لم يشعر بالوحدة.

هذا لا يعني أن علامة PAX لا تشوبها شائبة. في الماضي ، أدلى مؤسسو Penny Arcade بملاحظات غير حساسة للغاية في أكثر من مناسبة نتج عنها دعاية ومقاطعات سيئة تستحقها ، واعتذار نهائي. ومع ذلك ، فقد عززت PAX تنوعًا أكبر من حيث الحاضرين واللجان. هذا العام ، تفتخر PAX بلوحات مثل "لماذا لا تزال رهيبة كونها أنثى في صناعة الألعاب" و "شخصيات المتحولين جنسياً في دائرة الضوء: إذن ، الآن ، غدًا". أصبح إدراج التركيز.

تُشاهد تجربة PAX East على أفضل وجه في منطقتين: صالة الألعاب المحمولة ، وهي جزء من الأرضية حيث يلعب العشرات من ألعاب Nintendo 3DS و PlayStation Vita الألقاب أثناء الاستلقاء على كراسي الحقائب المريحة ، وغرف ألعاب reto. تتميز الصالة دائمًا بتبادلات جيدة بين الغرباء الذين يساعدون الأطراف المشاركة في العثور على التجمعات واللوحات والمسابقات وغيرها من الأحداث المثيرة للاهتمام في زوايا مركز بوسطن للمؤتمرات والمعارض - أثناء لعب Monster Hunter. تتميز غرف الألعاب الرجعية بأشخاص من جميع الأعمار يجتمعون ليلعبوا ألقاب السبعينيات والثمانينيات والتسعينيات بينما يتذكرون لحظات الألعاب الرائعة من الأمس. انه شيء جميل.

قد تشارك E3 في المطالبة بأكبر الإعلانات في هذه الصناعة ، لكن PAX East تدور حول حب ألعاب الفيديو. في عصر تهزّ فيه Gamergate و Framerate-gate وألعاب مكسورة وممارسات DLC البشعة ، لم تكن أهمية العرض أقوى من أي وقت مضى.

لماذا باكس الشرق مهم | جيفري ل. ويلسون