بيت المميزات 10 الألعاب المحمولة الكلاسيكية من 1980s

10 الألعاب المحمولة الكلاسيكية من 1980s

جدول المحتويات:

فيديو: بنتنا يا بنتنا (سبتمبر 2024)

فيديو: بنتنا يا بنتنا (سبتمبر 2024)
Anonim

في حقبة لم تصل فيها ألعاب الفيديو المحمولة إلى الاتجاه السائد (لعبة Game Boy التي تم إطلاقها عام 1989) ، اعتمد الأطفال أثناء التنقل على ألعاب إلكترونية أرخص محمولة للترفيه المحمول.

تتميز هذه الوحدات عادةً بشاشات LCD مسبقة الصنع أو مصابيح LED أو شاشات عرض فلورسنت مفرغة (VFDs) للعناصر المرئية ، مما يعني أنها يمكن أن تلعب في العادة لعبة واحدة فقط. تم تجميد رسوماتهم ، مع استثناءات قليلة ، وغير قابلة للتغيير ، حيث تضيء أو تنشط فقط عند حدوث حدث معين في لعبة ما. كان الصوت يقتصر عادة على bleeps و bloops ، وكانت عناصر التحكم أقل استجابة من نظرائهم في وحدة التحكم المنزلية. لكن يا إلهي أتركها ، لقد أحببنا ذلك.

أدناه ، سترى العروض الإلكترونية بكل أشكالها وحجمها من الأسماء الكبيرة للعصر ، بما في ذلك Nintendo و Tiger Electronics و Mattel و Radio Shack. تباع هذه الوحدات في متاجر الألعاب ، والمتاجر الكبرى ، وكتالوجات طلبات البريد بمبلغ يتراوح بين 15 و 30 دولارًا في الوقت الذي تكلف فيه وحدة التحكم في ألعاب الفيديو المنزلية ، مثل Nintendo Entertainment System (NES) ، حوالي 200 دولار.

على الرغم من ازدهار الألعاب الإلكترونية المخصصة مثل الألعاب التي توشك على رؤيتها لبعض الوقت ، إلا أن شعبيتها تضاءلت إلى حد كبير بمجرد أن أصبحت أنظمة ألعاب الفيديو المحمولة مثل Nintendo Game Boy و Sega Game Gear شائعة وبأسعار معقولة في التسعينيات. لكن انسوا ذلك للحظة وراجعوا مجموعة مختارة من 10 ألعاب إلكترونية محمولة ومثيرة للاهتمام من الثمانينات.

( نُشرت هذه القصة في الأصل في 12 أغسطس 2011 ).

    1 نينتندو - لعبة سوبر ماريو بروس آند ووتش (1988)

    قبل وقت طويل من Game Boy ، أطلقت نينتندو سلسلة ألعاب LCD إلكترونية محمولة تسمى Game & Watch. عرضت الوحدات رسومات بلورية سائلة سابقة التجهيز مظلمة أو غير مرئية في الوقت المناسب أثناء اللعب.

    عندما أصبحت ألعاب الفيديو المنزلية من Nintendo أكثر شعبية ، بدأت الشركة في إنتاج وحدات Game & Watch مرتبطة بامتيازاتها الشعبية. لم يكن Super Mario Bros استثناءً: فقد حصل على ترجمة Game & Watch الخاصة به في عام 1988.

    (الصورة: نيت سافاج)

    2 Tandy - Cosmic 1000 Fire Away (198x)

    باع راديو شاك العديد من الألعاب الإلكترونية المحمولة في الثمانينيات ، وخاصة من خلال علامة Tandy التجارية. هنا نرى جهازًا واحدًا من هذا القبيل ، لعبة ثلاثية الأعمدة مصممة بذكاء مستوحاة من Space Invaders. تستخدم شاشة عرض فلورسنت ذات فراغ مع شخصيات مرسومة مسبقًا تضيء أو تنطفئ وفقًا لظروف اللعبة. قضى المؤلف العديد من رحلة السيارة يلعب هذه اللعبة بالضبط.

    (الصورة: تاندي / راديو شاك)

    3 Entex - البيسبول الإلكترونية 3 (1980)

    أنتجت إنتكس سلسلة من ألعاب البيسبول الإلكترونية التي بدأت في أواخر السبعينيات. استخدموا أضواء LED حمراء بسيطة تحت ملعب البيسبول على شكل الماس كشاشة. هنا نرى الأخير في خط البيسبول Entex ، Electronic Baseball 3.

    كانت الرياضة موضوعًا شائعًا في الأجهزة الإلكترونية المحمولة في ذلك الوقت. ظلت وحدة Mattel الكلاسيكية لكرة القدم ، التي تم إصدارها في عام 1977 ، تحظى بشعبية خلال أوائل الثمانينيات.

    (صور: متحف محمول باليد / توم والترز)

    4 Mattel Electronics - الأبراج المحصنة والتنين (1981)

    عندما لم يكن Dungeons & Dragons منشغلاً في إدخال جيل من المراهقين على الورق ، فقد عاشت حياة ثانية غنية كلعبة إلكترونية لشركة Mattel. في حين أن القليل من التشابه مع آر بي جي القلم والورق الفعلي ، سمحت هذه الوحدة المحمولة للاعبين بالتنقل في متاهة المحصنة وذبح الوحوش في المجد LCD بالأبيض والأسود ، الجاهزة.

    (الصورة: متحف محمول باليد)

    5 ألعاب توميترونيك ثلاثية الأبعاد (1983)

    أصدر Tomy مجموعة من الألعاب الإلكترونية المحمولة مع شاشات مجسمة ثلاثية الأبعاد بدءًا من عام 1983. تحتوي كل وحدة في سلسلة "Tomytronic 3-D" على شاشتين LCD منفصلتين ومرشحات شفافة ملونة ، ولكل منها مجموعة مختلفة قليلاً من الرسومات لكل عين. أثناء الضغط على الجهاز الشبيه بالمجهر حتى عينيك ، يمكن للمرء رؤية تأثير ثلاثي الأبعاد مثير للإعجاب. سيطر اللاعب على اللعبة باستخدام أزرار في أعلى الوحدة.

    (صور: تومي ، موغ ، Modojo.com)

    6 Nelsonic - Zelda Game Watch (1989)

    في الثمانينيات والتسعينيات من القرن الماضي ، أنتجت شركة Nelsonic Industries مجموعة من ساعات المعصم الرقمية التي تضمنت ألعابًا LCD مدمجة قابلة للتشغيل ، على غرار سلسلة ألعاب وشاشات من Nintendo في العصر نفسه.

    حصلت لعبة Legend of Zelda على Game Watch الخاصة بها في عام 1989. في اللعبة ، يجب أن تكمل Link أربعة زنزانات ، ولكل منها أربع غرف. في نهاية كل زنزانة ، يجب أن يواجه Link رئيسًا رئيسيًا يسقط قطعة Triforce عند هزيمته. ليس سيئا للساعة.

    (صور: آدم حراس / مكتبة الساعات الرقمية)

    7 Tandy - Hungry Monster (1983)

    باك مان (1980) ، ضرب نجاح كبير في الممرات ، أنتج عشرات الألعاب المقلدة في السوق الإلكترونية المحمولة. الوحش الجائع ليس سوى واحد منهم. كما هو متوقع ، فإن هدف اللاعب هو التهام أكبر عدد ممكن من الكريات (في هذه الحالة ، النقاط الخضراء على شاشة عرض الفلورسنت فراغًا) قدر الإمكان مع تجنب Bogey ، خصم الشبيه بالأشباح.

    (الصورة: تاندي / راديو شاك)

    8 Tiger Electronics - Electronic Castlevania II: Simon's Quest (1988)

    أنتجت Tiger Electronics مجموعة متنوعة من الألعاب الإلكترونية المحمولة القائمة على شاشات الكريستال السائل من سبعينيات القرن العشرين وحتى عام 2012. وبينما امتدت تلك الحقبة إلى عقود قليلة ، يمكن للمرء أن يقول إن ثمانينيات القرن العشرين كانت بمثابة العصر الذهبي لأجهزة Tiger المحمولة. ذلك لأن مسابقة ألعاب الفيديو المحمولة كانت ضئيلة إلى حد ما في ذلك الوقت.

    هنا نرى واحدة من أكثر الألعاب شعبية في خطها المحمول ، وهي وحدة تعتمد على لعبة فيديو NES Castlevania II: Simon's Quest. إنه يتميز بعلبة بيضاء وعامل شكل مدور ، مما لا شك فيه أنه سيبدو مألوفًا لأولئك الذين كانوا أطفالًا في الثمانينات.

    (الصورة: متحف محمول باليد)

    9 Entex - Select-A-Game Machine (1981)

    يمشي جهاز Select-A-Game هذا بين مجموعة "المحمولة" و "الطاولة". صممت شركة إنتكس SAG المستندة إلى خرطوشة لإثارة لاعبين محتملين على طاولة ، ولكن خلال مباريات لاعب واحد ، كان من السهل أن تستقيم إلى حد ما. وشملت عرض فراغ الفلورسنت مع عناصر مرتبة في شبكة 7x16. أصدرت Entex ستة خراطيش لعبة فقط لهذا النظام ، وأبرزها إصدارات Pac-Man و Space Invaders.

    (الصورة: متحف ريك مورغان للمتحف المحمول باليد)

    10 Nintendo - Zelda Game & Watch (1989)

    لم تكن لعبة Super Mario Bros هي لعبة NES الوحيدة التي حصلت على ترجمة Game & Watch المحمولة الخاصة بها. أصدرت شركة نينتندو وحدة صدفة فاخرة ذات شاشتين تستند إلى The Legend of Zelda في عام 1989. حتى أن الشاشة العلوية تضمنت مساحة لعرض جرد معقد. نينتندو دي إس ، تأكل قلبك.

    (الصور: ليت مولوني)

10 الألعاب المحمولة الكلاسيكية من 1980s