بيت الآراء عاصفة عاصفة ثلجية قوية: يحتاج العالم إلى حصن فريقي 2

عاصفة عاصفة ثلجية قوية: يحتاج العالم إلى حصن فريقي 2

فيديو: 10 Games That Totally Ripped Off Grand Theft Auto! (سبتمبر 2024)

فيديو: 10 Games That Totally Ripped Off Grand Theft Auto! (سبتمبر 2024)
Anonim

مهلا ، هل سمعت عن Overwatch؟ إنها عاصفة ثلجية تجعل فريق Fortress 2.

لقد سمعت هذا التصريح كثيرًا خلال الأيام القليلة الماضية ، وبعد مشاهدة المقطورات السينمائية واللعبية لمصور Blizzard الأول من نوعه ، لا يمكنني القول إنه من الخطأ. الشخصيات الملونة ، والطبقات الفريدة ، واللعب التي تعتمد بشكل كبير على الأدوار التعاون متعددة الأدوار من مطلق النار المبني على أساس المصدر الجليل. يبدو السينمائيون والأناقة أكثر Blizzard-y (و Pixar-y) أكثر بكثير من Team Fortress 2 ، ولكن من الصعب التغلب على المرح والتطلعات إلى التنوع الذي يتردد صداؤه مع الميمون المختلط القائم على الفصل في TF2.

وهذا رائع.

أكثر من رائع ، إنه في الواقع فريد من نوعه. نعم ، إذا كان التمزق ، فهو فريد من نوعه. نسبيا.

كان Team Fortress 2 ولا يزال أحد أفضل ألعاب الرماية متعددة اللاعبين من أي وقت مضى. إنه مصقول ، يقرص ، يسير بخطى سريعة ، مرض ، ومتنوع ، وبعد أكثر من ثماني سنوات من ظهوره ، لا يزال يمكنني القفز مرة أخرى والعثور على مجتمع حيوي ومحتوى جديد ووقت ممتع. بغض النظر عن حالتك المزاجية أو أسلوب اللعب ، يمكنك العثور على طريقة للاستمتاع باللعبة مع أحد الفصول التسعة. كلهم يلعبون دورًا فريدًا تمامًا ، ولهم أدوار مختلفة تمامًا ، وفي النهاية لا يمكن لفئة أو لاعب واحد حمل فريق دون تعاون من لاعبين آخرين عليه. إنها لعبة متنوعة والاختيار والعمل الجماعي.

مع استثناءات قليلة جدًا ، لم يكن هذا حقيقيًا في أي ألعاب إطلاق نار أخرى. انظر إلى جميع الرماة الرئيسيين الآخرين. سقوط تيتان. مصير. نداء الواجب. ساحة المعركة. بالتأكيد ، لديك فئات مختلفة ، ولكن في النهاية الأمر كله يتعلق بتبديل الأسلحة وتلبية الاحتياجات أثناء الطيران. الأدوار متقاربة ومتشابهة لدرجة أنه لا يمكن لأي شخص فعل أي شيء تقريبًا ، أو مجرد القيام بمعدات مختلفة قليلاً والقيام بهذه المهمة.

تم التخلي عن فكرة الطبقات الفريدة والمحددة ذات الأدوار الفريدة والمحددة من قِبل الرماة لصالح المزيد من العمل العالمي وخدمة الشفاه للصفوف. بدلاً من ذلك ، تم تبني هذه المفاهيم من خلال نوع مختلف تمامًا: ساحات معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBAs). هذه الألعاب ، مثل الزيارات الضخمة DOTA2 و League of Legends (وأبطال Blizzard المرتقبين للعاصفة ، و Smite ، والعديد من الألعاب الأخرى) ليسوا من رماة النار. إنهم أقرب إلى ألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي ، لكن في كل حالة يكون للشخص الذي تلعبه مجموعة من المهارات التي تجعله مفيدًا في مواقف معينة. الشخصيات أيضًا ملونة ولديها الكثير من السمات ، وهي أساسًا كل شيء في صفوف TF2 باستثناء أنك تتحكم فيها باستخدام مفاتيح الاختصار والعين على الخريطة المصغرة ، وليس أسفل مجموعة من المعالم السياحية.

لذلك نحن هنا في عام 2014 ، حيث لا يوجد بالفعل أي رماة يقطعون TF2. كل شيء رمادي ، مستقبلي غامض ، يوزع قفزات مزدوجة و jetpacks مثل الحلوى ، ويضع بندقية هجومية في أيدي الجميع. لا بأس في ذلك ، لكن الأمر كذلك. هناك تعديلات وإختلافات وتدور مختلفة ، لكن من محاربة الظلام إلى انتظار قيام الميكانيكيين بتفرخهم إلى زحفهم من قبل كيفن سبيسي ، أنت في النهاية نفس الشيء في كل حالة: جندي على استعداد لملء حاجة تكتيكية. أنت فقط غي مع غون (وربما روبوت وجيت باك).

دعونا نرى بعض من هذا التنوع في موبا الرماة مرة أخرى. لقد تعاملت لعبة Night Night Combat مع الفكرة ، لكن للأسف تلاشت مع لعبة Super Monday Night Combat ومحاولتها القيام بالكثير ، وبسرعة كبيرة في سوق مجاني لا يزال قيد التطوير. إلى جانب محاولة Riot Games الجديرة بالثناء ، كل ما قدمناه حقًا هو Team Fortress 2 أو MOBAs فوق رأس الهيجان.

أنا متفائل بشأن Overwatch ، وآمل أن يظهر الوعد عندما يدخل في مرحلة تجريبية في العام المقبل. لا يزال فريق Fortress 2 ممتازًا ، لكننا على استعداد للقيام بمهمة جديدة. بعد رؤية الكثير من الرماة يتجولون في نفس الموضوعات العسكرية والخيال العلمي المتعب لسنوات ، فلنحتضن هذه المخلوقات الكارتونية المشتقة. على الأقل ، إنه تغيير مرحب به ومتنوع من الدراما المشتقة ذات الدراما المزدوجة. التمزق الطازج هو تغيير مرحب به من نفس الصيغ التي تم تعديلها ببطء والتي رأيناها في السنوات السابقة للخوادم.

عاصفة عاصفة ثلجية قوية: يحتاج العالم إلى حصن فريقي 2