بيت مراجعات حروب هالو 2 (للكمبيوتر الشخصي)

حروب هالو 2 (للكمبيوتر الشخصي)

جدول المحتويات:

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)
Anonim

تعد لعبة Halo Wars 2 التي تبلغ تكلفتها 59.99 دولارًا هي لعبة استراتيجية في الوقت الفعلي يتم تعيينها في عالم Halo الشهير بشركة Microsoft. باستخدام Halo Wars 2 ، وهو نظام قتال على غرار صخرة مقص ، يكلفك بتطوير قواعد وجيوش لمحاربة جحافل من القوات المقاتلة في العهد والتي تسمى The Banished. تُبقي اللعبة الأمور بسيطة: بمجرد أن تتعرف على الوحدات الخاصة بك وإنتاج الموارد ، فإن الأمر يتعلق فقط ببناء القوات المناسبة للعمل الذي تقوم به ، سواء كان ذلك يعني الاستيلاء على قواعد العدو ، أو الدفاع عن قاعدتك الخاصة ، أو البقاء على قيد الحياة من موجات الأعداء. يتيح تصميم Halo Wars 2 البسيط إمكانية الوصول إلى تجربة RTS لكل من القادمين الجدد والجنود القدامى ، لكن اللعبة لا تفعل الكثير لتنشيط هذا النوع إلى جانب إضافة وضع التقاط Blitz المصمم على غرار الألعاب الرياضية الإلكترونية. كما أنه متوفر على Xbox One ، مجانًا من Xbox Play Anywhere.

شظايا الحرب

يتم تعيين قصة الخيال العلمي Halo Wars 2 بعد 30 عامًا تقريبًا من أول حروب Halo وبعد فترة وجيزة من Halo 5. تظهر سفينة حربية Spirit of Fire التي يقودها الإنسان من الركود فقط لمواجهتها بفصيل منشق واسع النطاق من العهد يعرف باسم The Banished. تحت قيادة قرد الفضاء الوحشي المسمى Atriox ، جمعت The Banished قدرا هائلا من القوة والتكنولوجيا ، وتستعد للضرب. كقائد لروح النار ، يجب عليك أن تهرع The Banished قبل أن تهدد البشرية.

تتكشف قصة Halo Wars 2 من خلال مشاهد CG الجميلة التي تكمل بنية مهمة اللعبة. إحاطة قبل كل موقف قتال يشرح بشكل أكبر السيناريو الذي توشك على اللعب به. لسوء الحظ ، المؤامرة ضحلة إلى حد ما. لا توجد كشوفات كبيرة بصرف النظر عن بعض العناصر الخلفية المسننة. ربما كان هذا متعمدًا ، حتى لا ينفر مشجعي سلسلة الخط الرئيسي ، لكن مشاهد CG هي أكثر بقليل من الزغب المصممة لحثك على المناوشات القادمة.

القيادة والقهر

بعض مهام القصة قد دافعت عن قاعدتك من هجوم من جحافل العدو ، بينما يحثك الآخرون على الاستيلاء على قاعدة ، والبعض الآخر لا يزال يطلب منك أن ترافق الوحدات الرئيسية عبر الخريطة إلى هدفك. ومع ذلك ، في جميع السيناريوهات ، تريد أن تبدأ في جمع الموارد وبناء جيشك.

لدى Halo Wars 2 موردان يجب إدارتهما من أجل تصنيع الوحدات: اللوازم والطاقة. هذه منتشرة في جميع أنحاء الخريطة أو مخبأة داخل ذاكرة التخزين المؤقت ، وتستحق دائمًا التقاطها عندما تصادف بعضها. بمجرد توفر الموارد الكافية لبناء قاعدة ، يمكنك الاستثمار في مستودع الإمداد والمولد ، وكلاهما يولد هذه الموارد مع مرور الوقت. مع تدفق مستمر من الطاقة والإمدادات ، يمكنك التخلص من وحدات القتال.

تختلف لعبة Halo Wars 2 عن ألعاب RTS الأخرى ، مثل StarCraft II أو Total War ، حيث أن إدارة الموارد تتم بطريقة آلية ومبسطة للغاية. بمجرد إنشاء قاعدة ، ستخصص وقتًا أقل بكثير لكسب الموارد وإدارتها ، مما يتيح لك مزيدًا من الوقت لإدارة قواتك وإبقاء رأسك في العمل. هذا هو نعمة للاعبين الجدد الذين يشعرون بالارتباك من قدر التطوير والإدارة المطلوبين في الألعاب الأخرى. في الوقت نفسه ، يقلل التبسيط المفرط لهذه الأنظمة من الأهمية الاستراتيجية للتنمية ، والتي عادة ما تكون عنصرًا أساسيًا في ألعاب RTS. لا تحتاج إلى إلزام العمال بالتعدين والتكرير كما تفعل في StarCraft ، أو بناء مدن ومكانة سياسية كما تفعل في Total War. في Halo Wars 2 ، يمكنك ببساطة إنشاء مستودعات ومولدات إمداد واكتشاف الموارد على الخريطة لتنشيط جيشك.

تعمل الوحدات القتالية بموجب قواعد مقص الورق الصخري ، بحيث تكون قوية ضد نوع واحد من الهجمات ، لكنها ضعيفة ضد الأخرى. المارينز الأساسيون هم جنود متعدد الأغراض فعالون ضد الوحدات الجوية ، لكنهم معرضون بدرجة كبيرة للمركبات الأرضية. على العكس من ذلك ، يمكن للطائرات تمزيق المركبات إلى أشلاء ، ولكن يمكن إسقاطها بسهولة بواسطة مجموعة من المارينز الأساسيين. أثناء اللعب من خلال الحملة ، يتم تقديم وحدات جديدة وأكثر تخصصًا ، الأمر الذي يضفي مزيدًا من الدقة على إدارة القوات الخاصة بك. على سبيل المثال ، وحدات Cyclops هي جنود ممتازون مضادون للمركبات على الأرض ، لكنهم ليس لديهم أي هجمات مضادة للهواء وهم معرضون بشدة لنيران الطائرات. إذا وجدت نفسك في حاجة إلى وحدات مضادة للمركبات ، فيمكنك إنشاء بعضها وطرحها بجانب المارينز الأساسيين ، أو يمكنك بناء هورنيت بدلاً من ذلك ومرافقة مشاة البحرية للحصول على الدعم.

سيناريوهات القتال تفاعلية ، لذلك تريد إنشاء وحدات لمواجهة ما يرميه عدوك عليك في أي وقت. بسبب القواعد البسيطة نسبيًا ، يكون اتخاذ القرار سريعًا وسريعًا. أثناء الغوص في عمق اللعبة ، ستحتاج إلى تنظيم وحداتك في فرق للتعامل مع مهام محددة عبر نقاط متعددة على الخريطة. إن هذا الأمر معقد مثل لعبة Halo Wars 2. طالما لديك الوحدة المناسبة لهذا المنصب ، يجب ألا تواجه أي مشكلة في معالجة أي شيء يلقي عليك The Banished.

الجانب السلبي هو أنه من السهل للغاية بناء وحدات وإرسالها مباشرة إلى مفرمة اللحم ، وخاصة عندما يرتفع إنتاج الموارد. تتيح لك وظيفة All Units إصدار أوامر لكل وحدة قتالية في الميدان ، لذلك إذا شعرت يومًا بالإرهاق ، فيمكنك لعب هذه الورقة الرابحة وجعل جيشك بالكامل يسحب بعقبك من النار. فقط خلال حفنة من السيناريوهات ليس هذا خيارًا قابلاً للتطبيق.

الخرائط اللاحقة مليئة بالمخاطر والألغام التي يمكن أن تدمر المشاة التعساء أو المركبات لأنها تحرث نحو العلامة الخاصة بك أثناء استدعاء جميع الوحدات. وبالمثل ، من السهل جدًا سحب قواتك بطريق الخطأ إلى موقع وترك المناطق الرئيسية وخنق النقاط دون حماية. ولكن في قرصة ، يكون الخيار متاحًا ، وهو فعال بشكل مدهش ، والذي يخفف إلى حد ما العناصر الاستراتيجية لـ Halo Wars 2.

السيطرة على الفوضى

باعتبارها لعبة RTS موجهة نحو وحدة التحكم ، تستفيد Halo Wars 2 بشكل كبير من مدخلات لوحة اللعبة لتمنحك سيطرة أكبر على المجال قدر الإمكان. تتيح لك اختصارات D-pad التنقل بين المجموعات الخاصة التي تقوم بتعيينها للزر ، والوحدات العامة الموجودة في الحقل ، أو إلى القواعد التي قمت بإنشائها ، مما يتيح لك الوصول السريع إلى جنودك والنقاط الرئيسية بمجرد الضغط على الزر. بمجرد التأقلم مع الضوابط ، فإنها تعمل بشكل جيد للغاية. ومع ذلك ، إذا لعبت Halo Wars 2 على جهاز الكمبيوتر ، فلا يوجد سبب لاستخدام وحدة التحكم على الإطلاق ، لأن عناصر التحكم في لوحة المفاتيح والماوس تكون أسرع وتشعر بالطابع الطبيعي.

لسوء الحظ ، لدى Halo Wars 2 بعض مكامن الذكاء الاصطناعي التي يمكن أن تجعل الأمور أكثر صعوبة قليلاً. كثيراً ما وجدت أن الوحدات تتوقف أو تتوقف عن الحركة إذا كانت هناك عقبات بينها وبين هدفها. كما ترى ، تتم برمجة الذكاء الاصطناعي لأخذ أقصر طريق ممكن نحو الهدف ، وأي شيء يعترض طريقه يمكن أن يفسد مساره ويضيع الوقت الثمين أو يدمر الوحدة. في أوقات أخرى ، لاحظت أن بعض الوحدات لم تستجب لأوامري. هذا أمر محبط بشكل خاص عندما تندلع مناوشات متعددة عبر الخريطة وفشل تنفيذ الأوامر الصادرة. هذه السيناريوهات قليلة ومتباعدة ، لكن يبدو أنها تحدث مرة واحدة على الأقل خلال المهمة.

العدو AI ليس غريبا على الفواق الغريبة ، سواء. يمكن أن تكون عدوانية بغباء في بعض الأحيان ، وغالبا ما تندفع إلى وفاتها بأعداد كبيرة. في أوقات أخرى ، يكون ذلك سلبياً بشكل غريب. خلال مهمة واحدة ، تعرضت قواعدي للاعتداء من دبابة سكارب ضخمة للمشي. بعد سحق التثبيت الخاص بي على الساحل ، شق الوحش الميكانيكي طريقه نحو قاعدتي الرئيسية وتوقف ، دون سبب على ما يبدو. تمكنت من بناء جيش من الوحدات المضادة للمركبات للتصدي لجعران أثناء قيلولة ، مما يكسبني فوزًا سهلًا ورخيصًا.

لعب لطيف مع الآخرين

بصرف النظر عن الحملة ، توفر Halo Wars 2 خيارات متعددة اللاعبين تتيح لك اللعب بشكل تعاوني أو تنافسي. يحرضك وضع المناوشات على خصوم الذكاء الاصطناعى ويمكن لعبه بشكل تعاوني مع أشخاص آخرين. تعد أوضاع اللاعبين المتعددين على واحد ، واحد على اثنين ، وثلاثة على ثلاثة ، بمثابة اندفاع لجمع الموارد والتحكم فيها أثناء التنافس ضد فريق آخر. تشجعك الطبيعة السريعة لهذه اللعبة على بناء مواردك بأسرع ما يمكن من أجل أخذ قواعد خصومك. عادةً ما تنتهي المباريات الفردية مقابل مباراة واحدة في غضون 10 دقائق أو نحو ذلك ، ولكن اللعب في فرق يمتد طول المباراة.

Blitz ، من ناحية أخرى ، هو وضع تنافسي جديد تمامًا ، ومما يدهشني كمحاولة Halo Wars 2 في لعبة رياضية إلكترونية تنافسية. بدلاً من بناء قاعدتك ، يمكنك الدخول في مباراة مع مجموعة من البطاقات التي تقوم بإنشائها من حزم تقوم بجمعها أثناء الحملة وغيرها من أوضاع اللعبة. مجموعة البطاقات الخاصة بك هي التي تحدد الوحدات التي يمكنك استدعاءها في منطقة البداية الخاصة بك. تنفق الطاقة لتشغيل هذه البطاقات ، التي تراكمت عليك بمرور الوقت ، أو عن طريق المطالبة بقلب الطاقة الذي يفرز عشوائيًا على الخريطة. هدف Blitz هو السيطرة على المناطق في الميدان لكسب النقاط. لا تكسب سوى نقاط إذا كنت تتحكم في غالبية المناطق على الخريطة ، لذلك تريد المطالبة بالطاقة ولعب البطاقات الخاصة بك بأكبر قدر ممكن من الفعالية لكسب الفوز. أول لاعب يحصل على 200 نقطة يفوز بالمباراة. مثل أوضاع لعبة Halo Wars 2 الأخرى ، يستخدم Blitz نفس طريقة اللعب لمقص الورق الصخري ، مما يمنح المباريات عمقًا كافيًا للرضا دون الشعور بالتعقيد المفرط. يعد الوضع نشطًا وممتعًا للغاية ، على الرغم من أنه لا يزال يتعين رؤية ما إذا كان يتمتع بالشعبية بعد الإطلاق.

التروس من الحرب

Halo Wars 2 هي لعبة جميلة المظهر ، ولكنها ليست قوة مرئية. نظرًا لأن اللعبة تستخدم منظورًا من أعلى إلى أسفل ، فلن يمكنك التكبير للاستمتاع بنماذج الشخصيات كثيرًا. يمكن تمييز كل نموذج حرف بشكل واضح عن النماذج الأخرى ، إلا أن الرسوم المتحركة مبهرة وجذابة.

لم أواجه أي مشكلة في الفيديو ، على الرغم من أنني واجهت التأتأة بين الحين والآخر أثناء لعب Halo Wars 2 على سطح مكتب الألعاب Nvidia GeForce GTX 970. تسبب أحد الحوادث السيئة بشكل خاص في إبطاء لعبتي في عملية الزحف ، مع تحرك الإجراء إلى إطار واحد في الثانية. أظن أن التجميد الأخير كان بمثابة حادث من نوع ما ، أو ضربة حظ سيئ. بعد تقليص الصور المرئية ، لاحظت أن اللعبة عانت من قلة التأتأة. لعبة Halo Wars 2 ليست لعبة شديدة الرسومات ، ولكن إسقاط بعض الإعدادات على الوسيط خفف من الأمر في حالتي.

بالإضافة إلى ذلك ، تعرض Halo Wars 2 أحيانًا أهداف فاشلة من مهمة سابقة في بداية مباراة جديدة. وكما ذُكر سابقًا ، فإن الذكاء الاصطناعى مزاجي في بعض الأحيان ، حيث تتجاهل كل من الحليف ووحدات العدو الأوامر أو الركض في دوائر أو التوقف ببساطة دون سبب وجيه. ونأمل أن تصدر 343 شركة للصناعات والإبداع ، وفرق التطوير ، رقعة في المستقبل القريب لعلاج هذه المشاكل.

طبقات بسيطة

Halo Wars 2 هو RTS سريع الخطى وثقل الحركة لا يجلب أي شيء جديد إلى الطاولة ، لكنه ممتع لما يقدمه. في بعض الأحيان تريد أن تستقر مع لعبة مألوفة وسهلة الإستمتاع ، وهذا هو بالضبط ما تقدمه Halo Wars 2. إذا كنت تبحث عن لعبة RTS غير رسمية ، ويمكنك التغاضي عن بعض الفواق الرسومية و AI ، فإن Halo Wars 2 هو العنوان الذي يجعلك تتآمر وتخطط جيدًا في الساعات الأولى من الليل. يجب على عشاق Hardcore RTS الالتزام بـ StarCraft II الحائز على جائزة PCMag Editors.

حروب هالو 2 (للكمبيوتر الشخصي)