بيت مراجعات الظلم: آلهة بيننا (لأجهزة إكس بوكس ​​360) مراجعة وتقييم

الظلم: آلهة بيننا (لأجهزة إكس بوكس ​​360) مراجعة وتقييم

فيديو: Ù...غربية Ù...ع عشيقها في السرير، شاهد بنفسك (سبتمبر 2024)

فيديو: Ù...غربية Ù...ع عشيقها في السرير، شاهد بنفسك (سبتمبر 2024)
Anonim

أنتجت شراكة Marvel Comics المربحة مع Capcom العديد من أكثر ألعاب القتال المحببة في هذا النوع ، بدءًا من X-Men: Children of the Atom وتختتم مع Ultimate Marvel و Capcom 3: The Fate of Two Worlds. المنافس الرئيسي لعملاق الكتاب الفكاهي ، دي سي كوميكس ، لم يكن جيدًا تقريبًا في مساحة ألعاب الفيديو خلال تلك الفترة الزمنية نفسها ، لكن NetherRealm Studios -الصانع الناجح وراء إعادة تشغيل Mortal Kombat 2011- تهدف إلى تغيير ذلك باستخدام Injustice: Gods Of لنا.

الظلم: Gods بيننا هو مقاتل متعدد الأضلاع ثنائي الأبعاد يقع في عالم دي سي كوميكس ويستفيد من تاريخ الشركة الهزلي الغني من أجل تدور قصة سوبرمان المليئة بالإثارة والتي أسست نظامًا فاشيًا بعد أن قام جوكر بتردد متروبوليس وتخدع كلارك بالقتل. باتمان ، بطبيعة الحال ، يقود قوة مقاومة ضد رجل الفولاذ - مقاومة ترى تشكيل تحالفات غريبة وتدمير صداقات طويلة الأمد.

جار التحميل…

والنتيجة هي مقاتلة سينمائية سريعة الخطى مع ما يكفي من اللحوم لاسترضاء مروحة لعبة القتال عارضة. قد يجد اللاعبون الأساسيون الذين يعيشون على مخططات تحكم عميقة ، وعمليات التهرب ، والخطوات الجانبية ، وغيرها من التقنيات الأكثر تقدماً ، الظلم: الآلهة بيننا أقل قليلاً من مقاتلك العادي في Capcom أو SNK أو Arc System Works. ومع ذلك ، إنها رحلة ممتعة إذا كنت تغوص في نظام القتال. ملاحظة: سنقوم بتحديث هذا الاستعراض ليعكس المكون المتعدد اللاعبين عندما يكون هناك أكثر من الضغط على الأشخاص الذين يلعبون على الخوادم.

الرؤوس والطربوش

الظلم: يضم Gods Between Us العديد من الأدوات الذكية لـ DC Comics ، والإنسان المحسن ، وشخصيات من مستوى الإله ، بما في ذلك Aquaman و Bane و Batman و Catwoman و Cyborg و Deathstroke و Doomsday و The Flash و Green Arrow و Green Lantern و Harley Quinn و Hawkgirl و The Joker و Lex Luthor و Nightwing و Raven و Shazam و Sinestro و Solomon Grundy و Superman و Wonder Woman.

تشكيلة الفريق متنوعة بشكل جيد ، لكن السؤال الذي لا مفر منه هو: كيف يمكن للإنسان العادي مثل The Joker أن يضر بدنياً بشخص ميتا مثل Superman؟ توفر NetherRealm Studios حلاً داخل اللعبة يظهر مبكرًا إلى حد ما في القصة التي تجيب على السؤال (وربما تمهد الطريق لألعاب القتال DC المستقبلية).

تحدي الأصدقاء الفائقين

مع وجود NetherRealm Studios على رأس المجموعة ، من الطبيعي أن يفترض المرء أن الظلم: Gods بيننا ليس سوى نسخة من الرؤوس والجوارب من إعادة تشغيل Mortal Kombat المشهود لها بشكل نقدي. بعد وقت طويل مع اللعبة ، يمكنني القول أن هذا ليس بعيدًا عن الحقيقة. تتميز المعارك بتدفق مشابه يسير بخطى سريعة وترتد إلى محور الوسط ، وسيكون من الأسهل بالنسبة لهواة مورتال كومبات التقاطهم بدلاً من اللاعبين القادمين من لقب Street Fighter. المجموعات ، في معظم الأحيان ، لا تتدفق بسلاسة مثل ألعاب القتال الأخرى. لحسن الحظ ، هناك نوعان من الممارسات المتاحة لمساعدتك على إتقان سرعة. سيقدر المتشدد حقًا قوائم التحركات المتعمقة التي توضح كيفية تنفيذ التحركات ، ومقدار الأضرار التي يتعرضون لها ، وعدد إطاراتها.

ومع ذلك ، فإن الظلم: Gods Of Us لديه العديد من الميزات البارزة التي تفصله عن عرض Nethererealm Studios السابق. أعطى المطور Injustice: Gods بيننا نظامه القتالي الفريد - الذي يتخلى عن زر القوالب المخصص من Mortal Kombat - والذي يلعب مع قوة الرخصة الفائقة مع هجمات فائقة لا تصدق ومراحل متعددة المستويات التي ترى المعارضين يحصلون عليها طرقت المباني والمدار.

تدور ميكانيكا القتال حول نظام تحكم ضيق بثلاثة أزرار: الهجوم الخفيف ، الهجوم المتوسط ​​، والهجوم الصعب ، مثل Ultimate Marvel و Capcom 3. زر الوجه الرابع هو زر "Trait" مخصص ينفذ ميزة خاصة بالشخصية. Superman's Trait ، على سبيل المثال ، يعطي Man of Steel stats buffs. بعض الأحرف (بما في ذلك Batman و Green Arrow) لها إصدارات متعددة من سماتها. يعاد ملء عداد السمات مع مرور الوقت ولا يعتمد على إعطائك أو تلقي الضرر.

المباريات هي معارك شبه مستمرة تلعب بها أشبه بمعركة فردية مع فواصل صغيرة مقارنة بالشؤون التقليدية التي تقع خارج اللعبة. كل مقاتل لديه قضبان صحية ، وأول واحد يخسر كلاهما يخسر المباراة. هذا يجعل المسابقات تبدو أقل شبهاً بالبطولات وأكثر شبهاً بها - فهي تناسب الترخيص جيدًا وتحافظ على سير العمل جيدًا.

يمتلك المقاتلون أربعة أمتار فائقة المستوى تستخدم لتحسين التحركات أو إطلاق العنان لتحركات فائقة مدمرة في لعبة La Mortal Kombat. الهجمات المقذوفة من آريس ، على سبيل المثال ، تتسبب في مزيد من الضرر عندما تقوم بتحسينه باستخدام عداد من خلال النقر على الزناد الأيمن لوحدة التحكم الخاصة بك. نتيجة لذلك ، تعد إدارة أدوات قياس المهارة أمرًا حيويًا ، لا سيما في اللعب التنافسي حقًا.

لا ينتهي هناك. يتيح لك Clash-a combo-breaker الرهان بمقياس فائق من أجل الهروب من العقاب. ومع ذلك ، فهي أكثر تعمقا من الكسارة مورتال كومبات. اللاعب الراغب في التضحية بالمقياس الأكثر إتاحة يفوز بـ Clash. يقوم بادئ Clash بإلحاق الضرر الكبير بالمدافع في حالة فوزه ؛ في حالة فوز المدافع ، يحصل على مكافأة صحية. يصبح Clash لعبة ميتا في حد ذاته كما يجب عليك تحديد ما إذا كان الفوز في Clash ، إذا كنت مدافعًا ، يستحق التضحية بالمتر الفائق.

الأبطال والأشرار لديهم أساليب القتال الخاصة بهم. Superman هو شجاع يبتعد عن طريق استخدام القبضات واختيار القوى العظمى (مثل رؤية الحرارة والتنفس الجليد). باتمان - الذي من المفترض أن يصبح مفضلاً لدى المعجبين - لديه تحركات فنون قتالية ، وأطواق ، ونافذة باري كبيرة. نلقي نظرة من مورتال كومبات ، الظلم: الآلهة بيننا ، نماذج شخصية تعرض الضرر على مدار المعركة. على الرغم من الهجمات المدمرة للعبة - The Joker يتفوق على خصومه بمهاجم مشابه لما فعله بـ Robin in A Death in Family - لا يوجد شيء حقيقي. لا يزال ، ليست بالضبط صديقة للأسرة. قد تكون صورة مهرج مبتسم وذهاني يجرح عدوًا بالبنزين ثم يرمي مباراةً مزعجة لبعض اللاعبين.

الظلم: الآلهة بيننا يأخذ صفحة أخرى من مورتال كومبات مع البعثات المختبرات STAR لها ، وهي تدور على برج التحدي. هذه عبارة عن سلسلة من مهام اللاعب الفردي (240 في المجموع!) التي تتحدى لك لإكمال مجموعة متنوعة من المهام. وتشمل هذه المعارك التقليدية (واحد على واحد مقابل عدو) لتكون أول من يهبط بعدد معين من الزيارات على الخصم. تتضمن اللعبة أيضًا Battle Missions ، وهو اختبار التحمل القفاز. تكسب المعارك في كل من أوضاع اللاعب الفردي والمتعدد اللاعبين XP الذي يتم استخدامه لإلغاء قفل الأزياء البديلة وغيرها من الأشياء الجيدة.

الظلم: آلهة بيننا (لأجهزة إكس بوكس ​​360) مراجعة وتقييم