بيت مراجعات Nvidia geforce gtx 1080 ti (إصدار المؤسسين)

Nvidia geforce gtx 1080 ti (إصدار المؤسسين)

جدول المحتويات:

فيديو: GeForce GTX 1080 Ti в актуальных играх 2020-го: Его величество Pascal (اكتوبر 2024)

فيديو: GeForce GTX 1080 Ti в актуальных играх 2020-го: Его величество Pascal (اكتوبر 2024)
Anonim

قبل أن نتعمق أكثر في الأعشاب الضارة باستخدام بطاقة الاختبار الخاصة بنا ، دعونا نلقي نظرة على المواصفات الخاصة بـ GeForce GTX 1080 Ti ، إلى جانب Pascal Titan X 2016 التي تستند إليها ، ويحل محل GeForce GTX 1080 محل اللاعب البطاقة الرئيسية.

كما ترون من الرسم البياني ، هناك عدد قليل جدًا من الاختلافات الأساسية بين إصدار 2016 من Nvidia Titan X و GeForce GTX 1080 Ti الجديد ، لكن بعض التحسينات الجوهرية مقارنة بـ GTX 1080. على الرغم من أنه من المتوقع أن تظهر GeForce GTX 1080 Ti أداء أفضل من GTX 1080 ، والتغيرات الصغيرة نسبيا مقارنة مع Titan X هي انحراف عن إجراءات التشغيل القياسية لنفيديا.

في الماضي ، أعطت Nvidia بشكل عام المتغيرات Ti لبطاقاتها رشة صغيرة مقارنةً بـ Titan ، من أجل ترك Titan ميزة ، وإن كانت صغيرة. هذه المرة ، مع ذلك ، أجرت Nvidia تلك التغييرات الصغيرة ، لكنها تدعي أنها جعلت GeForce GTX 1080 Ti أسرع من Titan X عن طريق اقتحام بعض المناطق وتعزيز الأداء في مناطق أخرى.

لفهم كيف يكون ذلك ممكنًا ، دعونا نلقي نظرة على الاختلافات بين GeForce GTX 1080 Ti و Titan X. (لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً ،)

الأساسيات: نظرة على مواصفات GTX 1080 Ti

أولاً ، الفرق الأكبر بين GTX 1080 Ti وكل من Titan X و GTX 1080 هو في نظام الذاكرة الفرعي GTX 1080 Ti. بدلاً من استخدام نفس ذاكرة GDDR5X بسرعة 10 جيجابت في الثانية التي استخدمتها في كل من بطاقات الرسوم السابقة ، قام GTX 1080 Ti Nvidia بترقيته إلى اتصال أسرع يعمل بسرعة 11 جيجابت في الثانية. (لن ندخل هنا نكتة حول شيء "سينتقل إلى 11" ؛ لقد قامت Nvidia بذلك بالفعل في مواد العرض التقديمي الأولية لهذه البطاقة.)

هذا هو صفقة كبيرة. من المهم زيادة عرض النطاق الترددي للذاكرة ، نظرًا لأن GeForce GTX 1080 Ti يحتوي على ناقل ذاكرة أضيق مقارنةً بـ Titan X's ، بمعدل 352 بت مقابل 384 بت. ومع ذلك ، لا تزال حافلة GeForce GTX 1080 Ti أوسع بكثير من ناقل GTX 1080 الأضيق نسبيًا.

من الجدير بالذكر أيضًا: بالنسبة إلى GeForce GTX 1080 Ti ، تمكنت Nvidia من تضييق الحافلة ولكن ضخ البيانات بشكل أسرع ، مما أدى إلى الحصول على ورقتين تقريبًا من الرقبة والرقبة في قسم عرض نطاق الذاكرة. ومن المثير للاهتمام أيضًا أن نفيديا أبقت على نواة CUDA حسابًا واحدًا بين اثنين من وحدات معالجة الرسومات (GPU) المتطورة ، عند 3،584. عادة ، يقلل Nvidia هذا الرقم إلى حد ما عند الانتقال من Titan إلى Ti.

يحتوي GTX 1080 Ti على 11 جيجابايت من هذه الذاكرة فائقة السرعة ، وهو رقم فردي. إنه 1 جيجابايت أقل من 12 جيجا بايت في Titan Titan 2016 ولكن 3 جيجابايت أكثر مما هو موجود في GeForce GTX 1080. هذا عثرة كبيرة في الذاكرة للألعاب ، ووفقًا لنفيديا ، يجب أن تمنح البطاقة بطاقة رأس كافية لتشغيل الألعاب بدقة 5K في الإعدادات القصوى.

يمنح هذا GPU عمرًا افتراضيًا لفترة أطول ، حيث أن معظم الأشخاص لا يقومون حتى بتشغيل الألعاب بسرعة 4K ، وأقل بكثير من 5 آلاف على هذه اللوحات القليلة المتوفرة. من الواضح أن توفر اللوحة يمكن أن يتغير خلال العامين المقبلين أو نحو ذلك ، لكن حتى 4K تظل هي المحافظة على نخبة الألعاب. إنه لأمر مدهش تقريبًا أنه منذ عام واحد فقط ، كنا نظن أن 8 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) على بطاقة فيديو كانت كبيرة ، لكن الآن لا يكفي ذلك في بعض السيناريوهات المتطورة.

التغيير البسيط الآخر الوحيد الذي حدث في 2016 Titan X هو أن GeForce GTX 1080 Ti بها ثمانية عمليات حماية أقل (وحدات إخراج). وجود عدد أقل يمكن أن يؤدي إلى انخفاض الأداء ، ولكن نظرًا لأنه يمثل ثمانية فقط من إجمالي 90 تقريبًا ، فإنه ليس انخفاضًا كبيرًا.

بالمقارنة مع GeForce GTX 1080 ، فقد تغير كل شيء تقريبًا. بدلاً من استخدام شريحة GP104 في الرائد السابق ، يستخدم GPU هذا ما يسمى بمودة "Big Pascal" ، وهو أكبر قالب تم إنشاؤه بواسطة Nvidia لهذا الجيل من الهندسة المعمارية. لفهم الفرق بين GP104 و GP102 ، علينا ببساطة أن ننظر إلى حجم القالب. في حين أن GT10 1080's GP104 عبارة عن قطعة كبيرة الحجم من السيليكون بحجم 314 مم ، فإن GP102 يشغل Titan X و GeForce GTX 1080 Ti هو وحش مختلف تمامًا ، مساحته 417 مم. كما أنها تعبئ 4.8 مليار الترانزستورات الإضافية ، مما يجعلها أكبر بنسبة 66 في المائة من حيث عدد الترانزستور. هذه قفزة هائلة ، مما يجعل GeForce GTX 1080 Ti ليس مجرد نسخة فائقة الشحن من GTX 1080 ، ولكن رقاقة / وحش مختلف تمامًا.

الاتصالات والتصميم

بخلاف التغييرات على الشريحة الفعلية ، يجب أن تبدو البطاقة التي تلقيناها للمراجعة مألوفة. إنه نفس تصميم Nvidia Founders Edition الذي رأيناه مع GeForce GTX 1080. نظرًا لأن هذه البطاقة تكون أكثر سخونة بعض الشيء ، ومع ذلك ، بسبب التوسيع الموسع ، قامت Nvidia بتحسين خصائص التبريد الخاصة بها قليلاً.

أولاً ، قام بإزالة موصل DVI ، ثم استخدم تلك المساحة لزيادة حجم "منطقة تدفق الهواء" على اللوحة الخلفية للمنفذ بمعامل اثنين. يساعد ذلك في تشغيل GeForce GTX 1080 Ti بشكل أكثر برودة وأكثر هدوءًا ، لأن شريحة التشغيل الأكثر برودة تتيح للمروحة الدوران بشكل أبطأ. تدعي نفيديا أنها جيدة لنحو 5 درجات مئوية.

يحتوي GTX 1080 Ti على قالب أكبر من ذلك بكثير ، والذي يستهلك طاقة أكثر من GTX 1080 ، لذلك تم ضبط سرعة الساعة قليلاً للحفاظ على درجات الحرارة قيد الفحص. يتم تشغيل GeForce GTX 1080 Ti في ساعة دعم تبلغ 1.6 جيجاهرتز تقريبًا ، مقارنة بساعة التعزيز 1.7 جيجا هرتز في GTX 1080. ومع ذلك ، تدعي Nvidia أن GTX 1080 Ti لا يزال بإمكانه رفع تردد التشغيل بشكل جيد للغاية ، بحيث يصل إلى حد القول شهدت بطاقات تصل إلى أكثر من 2 غيغاهرتز. (قال الشيء نفسه عن إطلاق GeForce GTX 1080 عند إطلاقه). هذا يجعل الأمر يبدو وكأنه ، على الرغم من عجزه في السرعة على مدار الساعة ، إلا أنه يجب أن يكون قادرًا على الوصول إلى ساعات مماثلة مثل أشقائه الأصغر.

على الرغم من الساعات الأبطأ ، فإن انتشار السيليكون الأكبر في GeForce GTX 1080 Ti يحتاج إلى طاقة أكبر من GTX 1080. لذا فبدلاً من موصل PCI Express أحادي السعة ، فإنه يحتوي على مقابس طاقة سداسية وثمانية أسنان.

يتميز هيكل GeForce GTX 1080 Ti أيضًا بلوحة خلفية قابلة للإزالة تغطي الجزء الخلفي من لوحة الدوائر الرئيسية ، على غرار اللوحة الموجودة في GeForce GTX 1080.

ما تبقى من البطاقة لا يقدم مفاجآت. يوجد موصل SLI لأعلى على طول الحافة العلوية ، للعمل مع بطاقة GTX 1080 Ti ثانية (في حالة ميلك إلى ذلك).

رسمياً ، هناك بطاقتان تمثلان الحد الأقصى لمعرف SLI هذه الأيام ، وهذا فقط مع بطاقات Pascal العليا. خلاف ذلك ، الحافة السفلية هي الموصل PCI Express x16 المعتاد.

والبطاقة هي العرض القياسي المكون من شقين للجيل الحالي من بطاقات Founders Edition.

التسعير والإصدارات

سيكون GTX 1080 Ti متاحًا في كلٍ من Founders Edition و "الشريك" - لوحات إصدار من Gigabyte و Asus و MSI وغيرهم من المشتبه بهم المعتادون في Nvidia. الفرق الكبير هذه المرة ، مقارنة بإطلاق GeForce GTX 1080 ، هو أن السعر سيكون هو نفسه بالنسبة لكلا الإصدارين. (مع بطاقات Pascal السابقة ، حصل برنامج Founders Edition على علاوة.) كثيرًا من المستهلكين سيكونون مهتمين بشكل طبيعي باللوحات الشريكة ، حيث سيقدم البعض تجهيزات تبريد أكثر تقدمًا ، مع اثنين أو ثلاثة من المعجبين.

للأسف ، سيكون التوافر قصة مشابهة لما سبق ، على الأقل في المدى القريب. إذا كنت ترغب في إصدار GeForce GTX 1080 Ti مباشرة في وقت الإطلاق ، فستقتصر على إصدار Founders ، حيث سيتم إطلاق هذه البطاقات أولاً ، مع اتباع بطاقات الشركاء بعد ذلك بوقت قصير في شهر مارس (أو حتى نسمع).

كما ذكرنا سابقًا ، سيتم تسعير جهاز GeForce GTX 1080 Ti بسعر 699 دولارًا ، مما يعد مفاجأة لأنه ، وفقًا لمطالب نفيديا ، من المفترض أن يكون أسرع من Titan X200 2016. نظريتنا هي أن نفيديا أبقت السعر منخفضًا ضع بعض الضغوط على AMD ، التي توشك على الوصول إلى السوق من خلال وحدة معالجة الرسومات الرئيسية الخاصة بها تحت اسم العائلة "Vega". الآن وقد وضعت Nvidia يدها ، ستضطر AMD للتغلب عليه على السعر والأداء ، والتي تبدو مهمة صعبة.

من المثير للاهتمام أن الشركة سحبت ما يشبه إلى حد كبير نفس المناورة مع GeForce GTX 980 Ti ، الذي صدر قبل أيام من AMD AMD Radeon R9 Fury X التي طال انتظارها. نفيديا بالتأكيد تريد صب الجرافات على عرض AMD عندما تستطيع ، ولكن مرة أخرى ، ليس لدينا أي فكرة حول ما يميز معسكر راديون في فيغا ، من حيث التوقيت. لذلك علينا فقط أن ننتظر ونرى.

أداء

كما ذكرنا في مراجعاتنا الأخيرة للبطاقات ، فإن الأمور في حالة تغير مستمر هذه الأيام عندما يتعلق الأمر باختبار البطاقات ، بسبب وجود تقنيتين ناشئتين.

أول هذه العناصر هو DirectX 12 (DX12) ، الذي بدأ للتو في المشهد. هناك عدد قليل جدا من المعايير في العالم الحقيقي لذلك. ومع ذلك ، من المحتمل أن تكون DX12 هي واجهة برمجة تطبيقات الرسومات القياسية في المستقبل ، وقد تم تصميم هذه البطاقة لتستمر لبضع سنوات ، إن لم تكن أطول. لذلك من المهم معرفة ما إذا كانت البطاقة يمكنها التعامل مع DX12 جيدًا قبل الشراء. لقد اختبرنا Pascal Titan X بأحدث الألعاب التي تتمتع بقدرة DX12 والتي نوفرها ، بما في ذلك Hitman (إصدار 2016) و Rise of the Tomb Raider ، بالإضافة إلى مؤشر 3DMark DX12 الخاص بـ Futuremark ، Time Spy. لقد اختبرنا مجموعة كبيرة من الألعاب باستخدام DirectX 11 أيضًا ، لأن واجهة برمجة التطبيقات هذه ستظل مستخدمة على نطاق واسع لمدة عام آخر على الأقل ، وربما أطول من ذلك بكثير.

الزاوية الأخرى هي دعم الواقع الافتراضي (VR). تظهر بعض المعايير التي تركز على الواقع الافتراضي ، بما في ذلك VRMark الخاص بـ FutureMark. ولكن بالنظر إلى أنه لم تتح لنا الفرصة لاختبار بطاقات أخرى لقدرات VR الخاصة بها حتى الآن ، فسوف نلتزم الآن بالمتطلبات من الشركات المصنعة لسماعات الرأس ، HTC في حالة HTC Vive ، و Oculus مع Oculus Rift. في الوقت الحالي ، يبدأ دعم VR الأساسي لتلك السماعات مع AMD Radeon RX 480 و Nvidia GeForce GTX 1060. نظرًا لأن GTX 1080 Ti أقوى بكثير من أيٍّ من تلك البطاقات ، فلا ينبغي أن تواجه أي مشاكل في معالجة عناوين VR لسنوات قادمة..

وهكذا ، إلى المعايير. أولاً ، ستلاحظ أننا نقارن GTX 1080 Ti فقط مع Nvidia Titan X و GeForce GTX 1080 في المخططات اللاحقة. نظرًا لضيق الوقت ، لم نتمكن من إعادة اختبار GeForce GTX 1080 إلا مع برامج التشغيل الحالية لهذا الانتقال ، وكان ذلك ضروريًا بشكل واضح لهذا الاستعراض. سمح برنامج التشغيل المزود بـ Nvidia (الإصدار 378.148) بتشغيل GTX 1080 Ti بشكل أسرع عند 1080p و 1440p من البطاقات السابقة التي اختبرناها باستخدام برامج التشغيل القديمة الآن (ولكن كانت جديدة عندما اختبرناها). أظهرت تحديثات برامج التشغيل من منتصف العام الماضي حتى الآن بعض التناقضات الكبيرة بين GTX 1080 Ti وغيرها من البطاقات ، خاصة في دقة أقل ، والتي تم حلها بواسطة برامج تشغيل أحدث. لذلك قمنا بإعادة اختبار GTX 1080 إلى جانب GTX 1080 Ti. للأسف ، لم نتمكن من إعادة اختبار 2016 Titan X ، لأننا حصلنا على البطاقة على سبيل الإعارة في وقت مراجعتنا ، لكن ذلك لم يكن منذ فترة طويلة ؛ اختبرناها مع السائقين الحالي من ديسمبر 2016.

على الرغم من أن هناك بالتأكيد أشخاص يحملون GTX 1070s يحتمل أن يناصروا GTX 1080 Ti ، إلا أن المنافسة الحقيقية لهذه البطاقة هي فقط GeForce GTX 1080 و Titan X ، لذلك فهذان هما الوحيدان اللذان سنقوم بالإبلاغ هنا. إذا كنت مهتمًا بكيفية مقارنة GTX 1080 Ti بأي بطاقة AMD حالية ، حتى Radeon R9 Fury X ، فسوف نفسدها لك ؛ لا توجد منافسة. قد يتغير هذا قريبًا ، بمجرد إطلاق AMD منافستها الراقية "Vega" المتوقعة لبطاقات Pascal في عام 2017. ومع ذلك ، لا تزال التفاصيل نادرة على أجهزة Vega الفعلية ، لذلك يتعين علينا الانتظار لمعرفة ما إذا كان بإمكان AMD منح Nvidia ركض من أجل مالها. حتى ذلك الحين ، فإن الجزء المتميز من السوق هو ملعب نفيديا بدقة ، كما سترى أدناه.

برنامج 3DMark Fire Strike Ultra

لقد بدأنا اختبارنا باستخدام إصدار برنامج 3DMark الخاص بـ Futuremark لعام 2013 ، وبالتحديد اختبار Fire Strike Ultra الخاص بالجناح. Fire Strike هو اختبار اصطناعي مصمم لقياس أداء الألعاب بشكل عام. المقصود Ultra لمحاكاة ضغوط الرسومات اللعبة تقديم في 4K.

في هذا الاختبار الأول ، رأينا Titan X يحمل ميزة طفيفة على GTX 1080 Ti ، لكنه صغير جدًا لدرجة تجعله ضمن هامش الخطأ. إنها مرتبطة بشكل أساسي ، وهذه أخبار رائعة للاعبين الذين يحرقون 700 دولار من الفتحات في جيوبهم. بالمقارنة مع GTX 1080 ، على الرغم من ذلك ، فإن إصدار Ti يقرعها على الأرض بميزة تبلغ نسبتها 33 بالمائة على "رسومات المشتركين". ادعت Nvidia أن إصدار Ti كان أسرع بنسبة 35 بالمائة من GTX 1080 ، لذلك يبدو أنه لا يوجد عدد كبير من الأرقام.

لقد قمنا أيضًا باختبار البطاقات باستخدام الاختبارات الأقل دقة لـ 3DMark Fire Strike Extreme و Fire Strike ، وسنعيد إنتاج هذه النتائج أدناه دون تعليق ، لأنها أقل بكثير من أنواع الأحمال التي قد يكون من المنطقي إخضاعها لهذه البطاقة. الديناميات النسبية هي نفسها كما هو الحال مع الترا.

تومب رايدر (2013)

لنبدأ اختبار لعبتنا مع بعض الألعاب القديمة. هنا ، أطلقنا عام 2013 إعادة تشغيل اللقب الكلاسيكي Tomb Raider ، حيث تم اختباره بأعلى تفاصيل محددة مسبقًا ("Ultimate") وثلاثة قرارات.

بالانتقال إلى العالم الحقيقي باستخدام الألعاب الفعلية ، يمكننا أن نرى Titan X و 1080 Ti يعملان بنفس الدقة بدقة 4K ، مع فصل 0.2 إطار في الثانية فقط عنهما. يتمتع Titan X أيضًا بميزة صغيرة تبلغ 2،560 × 1.440 ، ولكن مرة أخرى لا يكفي لدعم أي مطالبات حول كونه أسرع.

بالمقارنة مع GTX 1080 ، تمكنت نسخة GTX 1080 Ti فقط من زيادة تدريجية قدرها 9.5 بالمائة عند 4K ، وهو ما يقل عن التوقعات. لقد حقق الهدف بدقة أقل ، لأن بطاقة GTX 1080 Ti كانت أسرع بنسبة 30 في المائة من سابقتها بدقة 1440 بكسل و 1080 بكسل.

كلاب نائمة

بعد ذلك ، بدأنا في اختبار معايير الألعاب في العالم الواقعي والمطالب للغاية والمضمّن في العنوان الأقدم Sleeping Dogs.

مرة أخرى ، أصبح كل من Titan X و GeForce GTX 1080 Ti قريبين جدًا بحيث يمكنك تغطيتها بمنشفة يدوية. في 4K ، هناك 1.3 إطار في الثانية فقط تفصل بينها ، وفي 2،560 × 1.440 ، إنها أيضًا مجرد إطارات 1.5 في الثانية. مقارنة GTX 1080 Ti مع الفانيليا GTX 1080 بسرعة 4K ، كل ذلك صحيح في العالم ، حيث يوجد فرق بينهما بنسبة تقارب 38 بالمائة ، كما لو أن نفيديا ضبطت البطاقة الجديدة لتكون أسرع بكثير. تضيق تلك الدلتا قليلاً عند دقة أقل ، حيث تصل إلى 28 في المائة عند 1440 بكسل ، ثم 17 في المائة عند 1080 بكسل.

بيوشوك اللانهائي

إن العنوان الرائج Bioshock Infinite ليس مطلوبًا بشكل مفرط ، ولكنه عنوان شعبي يتمتع بمظهر رائع. في برنامج الاختبار المدمج ، قمنا بتعيين مستوى الرسومات إلى أعلى إعداد مسبق (Ultra + DDOF).

في Bioshock ، بدأنا أخيرًا في رؤية GTX 1080 Ti تتمتع بميزة صغيرة على Titan X ، ولكن ليس عند 4K ، كما افترضنا. بدقة فائقة ، لا تزال مربوطة ، ولكن في 2،560 × 1،440 ، كان GeForce GTX 1080 Ti قادرًا على الاحتفاظ بنسبة 5 في المائة تقريبًا ، وهو ما اعتقدنا أنه سيكون قادرًا عليه ، في ضوء مواصفاتهم المشابهة. بالمقارنة مع GeForce GTX 1080 ، على الرغم من ذلك ، كانت بطاقة GTX 1080 Ti أسرع بنسبة 34 بالمائة في 4K ، وأسرع 24 بالمائة في 1440p ، وأسرع 19 بالمائة فقط عند 1080p.

قاتل محترف: الغفران

بعد ذلك كانت Hitman: Absolution ، وهي لعبة قديمة ولكنها لا تزال صعبة للغاية على بطاقة الفيديو.

كانت هذه النتائج غير عادية إلى حد ما ، حيث كان المكان الوحيد الذي رأينا فيه GTX 1080 Ti يمتاز بميزة جيدة خلال 2016 Titan X عند 1،920x1،080 ، حيث كان أسرع بنسبة 20 بالمائة بشكل مفاجئ وكان Titan X محدودًا من العوامل الأخرى. تم ربط ورقتين بشكل أساسي في 4K و 1440p. ومع ذلك ، مثل الساعة ، كان GTX 1080 Ti أسرع من سابقه بدقة 4K ، من خلال تخمين ذلك ، لمسة أكثر من 35 بالمائة.

لعبة Far Cry Primal

بعد ذلك ، انتقلنا إلى لعبة أكثر حداثة ، تم إصدارها في عام 2016. تعد أحدث لعبة صيد من منظور عالم مفتوح من يوبيسوفت واحدة من أكثر الألقاب إلحاحًا التي نستخدمها ، وذلك بفضل أوراق الشجر الخصبة ، والظلال المفصلة ، والبيئات الرائعة الأخرى.

نظرًا لأننا لم نتمكن من إعادة اختبار Titan X باستخدام أحدث برامج تشغيل Nvidia ، فمن المحتمل أن تكون هذه النتائج منحرفة قليلاً لصالح GTX 1080 Ti. ومع ذلك ، لم يكن بمقدورها تجاوز Titan X بسرعة 4K ، ومزاياها في 1440p و 1080p مشكوك فيها ، لأن Titan X كان ، لأسباب لا يمكننا تشخيصها ، توج بسرعة 83 إطارًا في الثانية على هذا الاختبار في تلك القرارات. ومع ذلك ، يمكننا مقارنته بمزيد من اليقين إلى GTX 1080 ، وكان أسرع بنسبة 30 في المائة في 4K ، وأسرع 22 في المئة في 1440p.

سرقة السيارات الكبرى V

واحدة من أكثر امتيازات الألعاب شعبية على هذا الكوكب ، لا تحتاج Grand Theft Auto إلى أي مقدمة. استغرق الإصدار الخامس وقتًا أطول بكثير مما توقع الكثيرون الهبوط على جهاز الكمبيوتر. ولكن عندما حدث ذلك أخيرًا ، في أوائل عام 2015 ، فقد جلب عددًا من التحسينات الرسومية والإعدادات المرئية القابلة للقرص التي دفعت اللعبة إلى أبعد من جذور وحدة التحكم الخاصة بها.

يُظهر هذا الاختبار علامات محدودية وحدة المعالجة المركزية بدقة أقل ، على الرغم من حقيقة أن جميع البطاقات قد تم اختبارها في اختبارنا القوي القائم على Intel Core i7-4770K. ليس من المستغرب أن يكون كل من Titan X و GeForce GTX 1080 Ti متقاربين بدقة 4K ، لكن GeForce GTX 1080 Ti قد تخطى شقيقه الكبير في كل من 1440p و 1080p. كانت قادرة على تفوق Titan X بنسبة كبيرة 19 في المئة في 1440p ، و 16 في المئة في 1080p. من الممكن أن تلعب الذاكرة الأسرع دورها في هذه القرارات المنخفضة. أيضا ، كان GTX 1080 Ti أسرع بنسبة 32 في المئة من GTX 1080 بدقة 4K.

صعود تومب رايدر

ترتفع لارا كروفت مرة أخرى في أوائل عام 2016 لتكرار امتياز Square Enix الذي طال أمده. بينما يعمل بطلنا على كشف لغز قديم (وكشف سر الخلود) قبل ترتيب الثالوث القديم والمميت ، تتعقب سلسلة من البيئات الجوية المعقدة ، من المقابر القاحلة إلى برية سيبيريا المتجمدة. نظام الطقس الديناميكي ، وتعقيدات شعر لارا المزدحم بالرياح ، يضيف إلى التعقيد البصري للعبة.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (ROTR DX11 عالي جدًا)

هذه لعبة أخرى جعلتنا نتمنى أن نتمكن من إعادة اختبار Titan X بأحدث برامج التشغيل ، حيث أن نتائجها تظهر أنها ضعيفة الأداء أكثر مما كنا نتوقع. مقارنة GTX 1080 Ti بأخيه الصغير ، نرى تحسنا كبيرا. كان GTX 1080 Ti أسرع بنسبة 27 بالمائة في 4K ، حيث انتقل من 48 إطارًا في الثانية للعب بشكل معقول إلى 61 إطارًا في الثانية متين وسلس. إذا كان هناك أي شيء ، فهذا هو السبب في أن بعض مالكي GTX 1080 قد يقومون بالترقية إلى هذه البطاقة ، حيث يمكن أن تصل إلى 60 إطارًا في الثانية هنا بدقة 4K ، وهو شيء لا يستطيع GTX 1080 دائمًا القيام به في الألعاب الصعبة مثل هذه اللعبة.

قاتل محترف (2016)

تجد أحدث لعبة في امتياز Hitman أن وكيل Agent 47 يسلّم ورقة جديدة ، ويبدأ رحلة لاكتشاف الذات كمدرس في مدرسة للأطفال المحرومين. مجرد مزاح ، بالطبع ؛ يقتل الكثير من الناس في هذا ، تمامًا مثل البقية. إنه يقدم رسومات رائعة في كل من أصناف DX11 و DX12. سنتعامل مع السابق (DX11) أولاً.

بالنسبة لهذا الاختبار ، تمكنا من إعادة تشغيل أرقام GTX 1080 بحيث تكون حديثة ، لكن يبدو أن أرقام Titan X الخاصة بنا ربما أقل مما يجب أن تكون بسبب برنامج التشغيل الأقدم ، لذا خذها مع حبة كبيرة من الملح. ومع ذلك ، بالمقارنة مع GTX 1080 ، تتمتع بطاقة GTX 1080 Ti الجديدة بميزة كبيرة بنسبة 45 في المائة بدقة 4K ، وهو أمر مثير للإعجاب للغاية ، بالنظر إلى أن GeForce GTX 1080 أقل من عام واحد. تضييق هذه الفجوة مع تناقص الدقة ، لتصل إلى 20 في المائة عند 1440 بكسل. كانت كلتا البطاقات تصل إلى حدود وحدة المعالجة المركزية بدقة 1080 بكسل ، وبالتالي فإن هذه الأرقام ليست واضحة.

من الصعب الحصول على أي إحساس قوي بأداء DirectX 12 في هذه المرحلة. عندما كتبنا هذا في مارس 2017 ، لم تكن الألقاب الرئيسية التي تدعم DirectX 12 هي القاعدة. وتشغيل هذه الألعاب ، من الناحية القصصية ، لم نر أي اختلافات بيانية كبيرة بين العناوين التي تعمل عند إعدادات DX11 مقابل إعدادات DX12. في بعض الحالات ، توفر العناوين التي تعمل تحت DX12 مكاسب في الأداء ، ولكن في أماكن أخرى شهدنا أداء أقل.

بمعنى آخر ، لا تستخلص أي نتائج مضمّنة من نتائج DX12 أدناه. لا يزال DirectX 12 في مراحله المبكرة ، ولا يزال يتعين على المطورين الذين قاموا بتطبيقه التخفيف من حدة التشققات. سيتعين علينا الانتظار بضعة أشهر ليقول على وجه اليقين كم من المزايا التي تقدمها DX12 ، وما إذا كانت تعمل على تغيير الأشياء لصالح AMD أو Nvidia بأي طريقة موضوعية. ومع ذلك ، نظرًا لأن هذه البطاقة متطورة وأن DX12 هي أحدث التقنيات ، فمن الجدير إلقاء نظرة على ما يمكن أن تفعله GeForce GTX 1080 Ti ومنافستها مع واجهة برمجة تطبيقات الألعاب الأخيرة من Microsoft اليوم.

كانت هذه التكملة لـ Tomb Raider لعام 2013 واحدة من ألقاب AAA الأولى التي تقدم دعم DirectX 12. استخدمنا الإعداد المسبق المسمى عالي جدًا للاختبار.

تعكس هذه النتائج مرة أخرى وضع برنامج التشغيل Titan X الذي وصفناه سابقًا ، لذلك خذ نتائج Titan X لمعرفة ما هي عليه ؛ ما يمكن أن تفعله البطاقة قبل بضعة أشهر ، وليس اليوم. مقارنةً بـ GTX 1080 ، نرى GTX 1080 Ti مع زيادة بنسبة 32 بالمائة في الأداء عند 4K ، وهذا يؤدي إلى تقليل نسبة التين فقط مع انخفاض الدقة. لا يزال يحتفظ بفارق 27 في المائة عند 1440 نقطة ، وأخيراً تقدم بنسبة 16 في المائة عند 1080 بكسل.

قاتل محترف (2016 ، DX12)

يقدم أحدث لقب Hitman أيضًا خيار رسومات DX12 في معياره الذي ، مثل Rise of the Tomb Raider ، بدا مطابقًا لأعيننا في إصدار DX11. استخدمنا الإعداد عالية هنا.

عدم التغلب على حصان ميت ، ولكن هذه لعبة أخرى تسببت في وضع وضع سائقنا على رأسه ، حيث تم تجميد أرقام Titan X في الوقت المناسب حتى ديسمبر الماضي. بصرف النظر عن ذلك ، لا يزال بإمكاننا معرفة مقدار الترقية التي يتجاوزها GTX 1080 Ti على الفانيليا GTX 1080. في 1440 بكسل ، يحرز GTX 1080 Ti ميزة أداء هائلة بنسبة 28 بالمائة ، وفي 1080 بكسل نرى أن وحدة المعالجة المركزية لنظام الاختبار تعطل العرض ، لذلك ليس لهذه الأرقام تأثير كبير على الإجراءات. يكفي أن نقول ، ربما لا ينبغي أن تنفق 700 دولار على بطاقة الفيديو ثم تشغيلها في 1080p.

برنامج 3DMark Time Spy DX12

هذا هو أول اختبار لبرنامج 3DMark باستخدام DirectX 12 ، لذلك يجب أن يوضح نظريًا كيف تتكدس البطاقات باستخدام واجهة برمجة التطبيقات الوليدة هذه. وفقًا للمطورين ، "يعد Time Spy معيارًا مثاليًا لاختبار أداء DirectX 12 من خلال محرك DirectX 12 الخالص ، الذي تم بناؤه من الألف إلى الياء لدعم ميزات جديدة مثل الحوسبة غير المتزامنة ، ومحول متعدد صريح ، ومتعدد خيوط المعالجة. أحدث بطاقات الرسومات."

بدون وجود بطاقات AMD's Vega في هذا المزيج ، فإن هذه النتائج مملة بعض الشيء وليست مفاجئة. كان GTX 1080 Ti أسرع بنسبة 2 بالمائة من Titan ، وأسرع بنسبة 30 بالمائة من GTX 1080 ، ولكن مرة أخرى ، بدون السيليكون AMD الجديد لمقارنته به ، من الصعب القول ما إذا كان تنفيذ Dv12 من Nvidia سيكون أفضل أم أسوأ من أيه إم دي. لا يزال ، الأرقام محترمة ، وكان GTX 1080 Ti أسرع بطاقة بشكل عام.

فوتورمارك VRMark

من صانعي برنامج 3DMark يأتي أول معيار VR ، لا توجد سماعة رأس مطلوبة. VR لديها متطلبات الأجهزة عالية للغاية ، لذلك تم تصميم هذا الاختبار لإظهار القدرة الشاملة ل VR. ركضنا اختبار Orange Room.

إن مناقشة إمكانيات الواقع الافتراضي لأسرع ثلاثة وحدات معالجة الرسومات على هذا الكوكب أمر سخيف بعض الشيء ، لأن هذه المجموعة جيدة بقدر ما هي في هذه الأيام. من المحتمل أيضًا أن تظهر مشكلة برنامج التشغيل هنا ، حيث يمكننا رؤية أن برنامج التشغيل الأحدث قد سمح لجهاز GTX 1080 بتجاوز Titan X في هذا الاختبار ، والذي من المحتمل ألا يحدث. كان GTX 1080 Ti و GTX 1080 في رابطة افتراضية ، حيث هبطا في حدود واحد بالمائة من الآخر.

أداء الألعاب 4K لأقل

في كثير من الأحيان ، عندما يتراكم التوقع الهائل للحصول على بطاقة رسومات أو وحدة المعالجة المركزية ، فإن رؤية المعايير الفعلية يمكن أن يكون قليلاً من الإنهيار. هذه ليست واحدة من تلك الأوقات.

تم تسليم GTX 1080 Ti بكل طريقة كان من المفترض أن توفر مستويات أداء Titan X وكذلك نقل GTX 1080 إلى وضع الموز الثاني. (منحت ، لا يزال موزة سنكون سعداء لتغذية غوريلا ألعاب الكمبيوتر 800 جنيه.) على الرغم من أنه ليس من المستغرب على الإطلاق أنه يقدم نفس المستوى من الأداء مثل Titan X ، فمن المذهل أن نرى كم أسرع بالمقارنة مع GTX 1080 ، الرائد في العالم الحقيقي السابق لخط غيفورسي ، حيث أن Titan X موجود في عالمه الخاص بدون علامة غيفورسي التجارية.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (زاوية)

في حين أن إصدارات Ti السابقة من بطاقات GeForce GTX x80 قد عرضت تحسينات بنسبة 18 و 25 بالمائة على سابقاتها (وفقًا لنفيديا) ، فإن GTX 1080 Ti تدفع بهذه الطريقة إلى الأمام مع زيادة أداء أكبر من المعتاد. هذا يجعلها ترقية جديرة بالاهتمام حتى بالنسبة لمالكي GeForce GTX 1080 ، ولكن فقط للحصول على دقة 4K ، وهو المكان الذي يؤتي ثماره حقًا لأنه يمكن أن يتجاوز 60 إطارًا في الثانية في إعدادات الحد الأقصى في العديد من الحالات. في الواقع ، إذا اضطررنا إلى التفكير في نقطة واحدة لوصف هذه البطاقة ، فسنقول أنها أول بطاقة ألعاب "بأسعار معقولة" (مهم) 4K ، لأنها يمكن أن تحقق غالبًا 60 إطارًا في الثانية في الألعاب الصعبة ذات المتطلبات العالية (إن لم يكن بالضرورة الحد الأقصى) ممكن) الإعدادات. لم يستطع GTX 1080 الوصول إلى هذا الهدف ، لكن إصدار Ti لا. إذا كنت لا تشغل لوحة 4K ، ولكن ربما شاشة ألعاب بحجم 2،560 × 1.440 بكسل مع معدل تحديث يبلغ 144 هرتز ، فإن وحدة معالجة الرسومات هذه تكون منطقية للغاية.

بشكل عام ، يعد GeForce GTX 1080 Ti خلفًا قاتلًا لـ GTX 1080 ، والذي شهد الآن انخفاض سعره إلى 499 دولارًا فقط للطرز الأساسية. بدلاً من حدوث عثرة خفيفة في الأداء ، حصلنا على دعم كبير ، وسوف يغري الكثير من مالكي GTX 1080 هناك ، خاصة بمجرد وصول الإصدارات فيركلوكيد من شركاء Nvidia. في الوقت الحالي ، إنه أفضل كلب في عالم GPU ، وسيتطلب الأمر هندسة الجيل التالي من Nvidia أو - ربما - معدات Vega القادمة من AMD لتثبيتها. سواء كان هذا الأخير سيحدث أم لا هو تخمين أحد. لا يمكننا الانتظار لرؤية الألعاب النارية.

Nvidia geforce gtx 1080 ti (إصدار المؤسسين)