بيت التفكير إلى الأمام Oculus ، رؤساء gopro التفكير في مستقبل الواقع الافتراضي

Oculus ، رؤساء gopro التفكير في مستقبل الواقع الافتراضي

فيديو: GoPro VR: B.C. Helicopter Flight with MAX (سبتمبر 2024)

فيديو: GoPro VR: B.C. Helicopter Flight with MAX (سبتمبر 2024)
Anonim

كان أحد الأشياء التي استمتعت بها أكثر في مؤتمر الكود الأخير هو الحصول على فرصة لرؤية وتجربة بعض تجارب الواقع الافتراضي (VR) الجديدة ، والاستماع إلى رؤساء Oculus و GoPro يتحدثون عن رؤاهم حول أين تتجه VR.

Oculus: العمل على بناء Holodeck

وقال بريندان إيريب الرئيس التنفيذي لشركة Oculus للمضيف المشارك في المؤتمر "لدينا رؤية جريئة حول المكان الذي نريد الذهاب فيه مع VR ، لكن الأمر سيستغرق بعض الوقت".

وردا على سؤال حول ما إذا كان من الممكن عرض المؤتمر بأكمله في Oculus بحلول عام 2018 ، قال Iribe إن الأمر سيستغرق وقتا أطول قليلا. وبدلاً من ذلك ، قال إن الواقع الافتراضي اليوم يحاول فقط تجاوز المشكلة الصعبة الأولى - استبدال الضوء الموجود في عينيك بالضوء الناتج عن الكمبيوتر ، حتى تتمكن من رؤية بيئات نابضة بالحياة ثلاثية الأبعاد. هذا سيجعلها مناسبة للألعاب والتطبيقات الأخرى ، لكن جعلها تشعر وكأنك في مؤتمر سيتطلب التقاط ثلاثي الأبعاد. هذا في "الأيام المبكرة" للتنمية و "لم يحل أحدها بعد".

المواصفات الخاصة بسماعات Rift ، والتي تم الإعلان عنها مؤخرًا ، مخصصة لآلة ألعاب حديثة ، ولكن يمكن شراؤها بسعر يقل عن 1000 دولار. واعترف بأن هذا ليس جهاز الكمبيوتر الذي يمتلكه معظم الناس اليوم ، لكنه قال إن السعر سينخفض ​​خلال السنوات القليلة المقبلة. وقال إن الشركة أرادت في نهاية المطاف دعم أجهزة ماكينتوش والأجهزة الصغيرة ، لكنه قال إن الأمر سيستغرق بعض الوقت أيضًا. في حين أن الشركة لم تعلن عن سعر Rift نفسها (من المتوقع أن تقول المزيد في معرض E3 في وقت لاحق من هذا الشهر) ، قال إن النظام في المجموع سيكون سعره في حدود 1500 دولار. ولكن في النهاية ، قال إنه ستكون هناك حلول تقدم "تجربة هولوديك أكبر وأكثر ثراءً". بالإضافة إلى ذلك ، تتعاون الشركة مع Samsung على Gear VR ، والتي تعد 199 وظيفة إضافية لهاتفك.

في البداية ، سيكون عشاق التكنولوجيا ، بما في ذلك اللاعبون ، هم الجمهور الأساسي ، حيث يستخدم VR محركًا أساسيًا للألعاب ثلاثية الأبعاد. وقال إنه يريد أن يرى "محتوى سينمائي تفاعلي". مع مرور الوقت ، سيتم استخدام هذه التقنية نفسها لإنشاء محتوى معماري وترفيهي ، قائلًا إنه عندما يحاول شراء أثاث لمنزله ، يتمنى أن يتمكن من وضع نظارة على عينيه ، وأن يكون في ذلك المنزل ويرى ما هو الأثاث. يشبه في المنزل.

ولدى سؤاله عن الفرق بين الواقع الافتراضي والواقع المعزز ، في حين أن الواقع الافتراضي غامرة تمامًا ، أشار إلى أنه من خلال نظارات AR يمكنك رؤية الكائنات الافتراضية ووضعها في العالم الحقيقي ، كما هو الحال مع مشروع HoloLens من Microsoft. وقال "إننا نعتبر ذلك طريقًا أطول" ، مشيرًا إلى أنه يواجه الكثير من التحديات.

وقال "بمرور الوقت ، نريدهم أن يكونوا طبيعيين مثل النظارات العادية" ، وربما كبديل للنظارات العادية. ولكن هذا سيتطلب عوامل شكل جديدة - النظارات الصغيرة مثل النظارات الشمسية العادية - وتقنيات التقاط ثلاثية الأبعاد أفضل.

بشكل عام ، قال Iribe إنه سيتم تعريف VR على مدار العقود القليلة القادمة ، وقارن حالة VR الآن بالمكان الذي كانت فيه Apple في عام 1977 بأول كمبيوتر سوق كبير. وقال أن هذه وسيلة جديدة ، وسوف يستغرق بعض الوقت لتحديد. لكنه لم يترك أي شك في الهدف النهائي: "نحن نركض إلى العمل كل يوم ونرغب في بناء هولودك".

من GoPro: تمكين المحتوى في 3D و VR

كان لدى مؤسس GoPro ومديرها التنفيذي نيك وودمان بعض المنتجات الجديدة لعرضها ، بما في ذلك مجموعة كروية بـ 6 كاميرات تعتمد على كاميرات GoPro 4. وقال للمشارك في المؤتمر كارا سويشر إنه عندما أعلن Facebook أنه يكتسب Oculus ، بدأ يفكر في تمكين نوع المحتوى الذي سيكون ضروريًا لـ VR.

وقال إنه لكي تكون VR جذابة لغير اللاعبين ، نحتاج إلى محتوى صور وفيديو. وهو يعتقد أن المجموعة المكونة من 6 كاميرات ، والتي يتوقع شحنها في النصف الثاني من هذا العام ، سوف تستهدف "المحتالين" وستساعد في إنشاء بعض من تلك السوق.

لكنه أقر بأنه لن يكون سوقًا حقيقيًا للمستهلكين حتى ينخفض ​​السعر ، وبينما لم يعط سعرًا نهائيًا للصفيف ، فقد أشار إلى أنه يحتوي على 6 كاميرات Hero 4 Black والتي تكلف حوالي 3000 دولار بالإضافة إلى التركيب كلفة.

وقال إن الشركة لديها أنظمة GoPro Hero المزدوجة التي تتيح الصور والفيديو ثلاثي الأبعاد ، وأنشأت صفيفات تصل إلى 50 كاميرا ، لكن هذه لم تكن مخصصة للسوق التجارية ، بل لعرض تكنولوجيا مزامنة الكاميرا الخاصة بالشركة ، والتي قال هو النظام الوحيد الذي عرفه.

تحدث وودمان أيضًا عن استحواذ الشركة على Color ، وهي شركة فرنسية تعمل على تجميع مقاطع فيديو متعددة معًا لإنشاء فيديو كروي. مع التطبيق الخاص به ، يمكنك التنقل في بيئة من خلال لمس الشاشة فقط ، أو يمكنك الدوران في الكرسي لرؤية أجزاء مختلفة من البيئة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك مشاهدته من خلال سماعة VR ، ولكن لا يوجد الكثير منها.

للعام المقبل ، قال وودمان إن غوبرو تعمل على كوادكوبتر. وقال إنه كان من كبار المتحمسين للطائرات التي تسيطر عليها الراديو كطفل ، لكنه فوجئ بمدى السرعة التي اتبعها السوق الاستهلاكية في استخدام الكوادكوبتر. قال إن السبب وراء هذا هو الأجهزة التي تحمل كاميرات GoPro ، وقال إنه كان يضفي الطابع الديمقراطي على المحتوى: "يبدو أنك في الفيلم الخاص بك" ، على حد قوله. لقد نظر إلى كوادكوبتر كملحق من GoPro النهائي ، وقال إنه أساسي بما يكفي لرجال الأعمال لتبرير صنع أجهزته الخاصة. لكنه قال إن كاميرات GoPro "ستظل متوافقة مع الكواد الأخرى طالما أنها ستوفر لنا". وقال إن هذا سيكون في النصف الأول من العام المقبل ، لكنه لن يعطي سعرًا بعد.

وقال إن نظرته إلى GoPro قد تغيرت مع مرور الوقت ، مما أدى إلى الاكتتاب العام الماضي. قبل أربع سنوات ، كما قال ، فكر في GoPro كشركة للأجهزة ، لكنه الآن يفكر في الأمر "كشركة تمكين المحتوى" مع المنتجات والأدوات لتمكين المستخدمين من التقاط المحتوى الخاص بهم وتحريره وتحميله ومشاركته..

بشكل عام ، ما زلت متحمسًا جدًا لإمكانية وجود محتوى VR و AR ، من منظور الألعاب والأهم من ذلك لطرق جديدة لرؤية العالم الحقيقي. لا يزال أمامها طريق طويل ، لكن الإمكانات هائلة.

Oculus ، رؤساء gopro التفكير في مستقبل الواقع الافتراضي