جدول المحتويات:
- 1 مسابقة اليد
- سروال VR رائع
- 3 تحت دا البحر
- 4 ولد ليكون البرية
- 5 رائد فضاء الجليد الصراخ
- 6 SkiFree
- 7 الشمس VR
فيديو: [ VR 360 - 5K] Roller-coaster amazing(Kharkov Central Park) /// 360 градусов Американские горки (شهر نوفمبر 2024)
في حين أن Oculus و Samsung و Sony منشغلان في الحصول على جميع العناوين الرئيسية حول سماعات الواقع الافتراضي ، فإن أجهزة ضبط الوقت القديمة بيننا تتراجع ، مطوية الذراعين ، قائلة ، "Mmm hmm".
ذلك لأننا رأينا كل ذلك من قبل. في أوائل التسعينيات ، سقطت شركات التكنولوجيا ، وخاصة شركات ألعاب الفيديو ، في عجلة من أمرها للاستفادة من VR Buzz 1.0 من خلال الإعلان (وفي بعض الحالات عن طرحها) لأجهزة سماعات الواقع الواقعية الخاصة بها.
تم إنشاء هذا الطنين من خلال العمل الرائد حقًا في الواقع الافتراضي في أماكن مثل ناسا وعدد قليل من الجامعات الكبرى خلال الثمانينيات. ولكن على الرغم من جودة عملهم (والإخلاص المذهل تقريبًا لمنتجات VR التجارية التي تلت ذلك) ، إلا أنه لم يمنع الناس من النظر إلى أمر مثير للسخرية إلى حد ما أثناء استخدام هذه التكنولوجيا الناشئة ، خاصةً عند طرحها للصور الصحفية.
هذا ما ستراه في المستقبل: الأشخاص الذين يبحثون عن سخيفة يستخدمون VR منذ فترة طويلة. من المسلم به أن هذه القصة ليست تعليمية. في الواقع ، آمل أن تذهب بعيدًا بمعرفة الواقع الافتراضي عن معرفة أقل مما فعلت عند وصولك. وهذا جيد ، لأنه في بعض الأحيان يحتاج المرء إلى الجلوس والاسترخاء والاستمتاع قليلاً على حساب التكنولوجيا. لذلك دعونا نفعل ذلك ، هل نحن؟
(نُشرت هذه القصة لأول مرة في 31 مارس 2016).
1 مسابقة اليد
توضح هذه الصورة التي التقطتها وكالة ناسا من منتصف إلى أواخر الثمانينيات ، المستقبل المتصور للواقع الافتراضي - عالم يقف فيه ملايين الناس يحدقون في أيديهم. من المثير للدهشة أن وكالة الفضاء الأمريكية (ناسا) قد أدركت ذلك بشكل صحيح ، لكن مع التكنولوجيا الخاطئة: بعد مرور 30 عامًا ، يقوم الناس بذلك كل يوم ، لكن فقط أثناء حمل هاتف ذكي. وهم عادة ما ينظرون إلى أنفسهم أيضًا.
(الصورة: ناسا)
سروال VR رائع
لتوضيح الحملة التسويقية لسماعة VEX1 الخاصة بـ Forte Technology (1995) ، استأجرت الشركة زميلًا رائعًا يرتدي سروالًا برونزيًا فاتحًا للتجول في شوارع ما يشبه ألمانيا ، أو ربما لندن ، وتربض وتصنع إيماءات غريبة. لا يزال المارة المصابون بالصدمة يتساءلون عما رأوه في ذلك اليوم. في وقت لاحق ، استأجرت Forte أيضًا نموذجًا لارتداء ألياف لدنة فضية والتصرف مثل فزاعة VR ، مما أدى إلى تخويف العديد من العملاء المحتملين أثناء تصوير الفيديو.
(الصورة: فورتي تكنولوجيز)
3 تحت دا البحر
حوالي عام 1991 ، قدمت شركة تدعى Virtuality نظامًا للألعاب ذي الأروقة يستخدم سماعات رأس مجسمة وبعض أجهزة التحكم في الأيدي الفاخرة. هنا نرى عرضًا دراميًا لمحاكاة Virtuality المثيرة التي قدمت كل متعة المغامرة في المحيطات دون أي غرق معتاد قد يحدث أثناء رحلة استكشافية تحت الماء غير مجهزة.
(الصورة: الواقعية)
4 ولد ليكون البرية
في التسعينيات ، لم تكن "الواقعية" راضية عن مجرد محاكاة أشياء إطلاق النار ، أو المحيط ، أو إطلاق النار على الأشياء في المحيط. كما أنها محاكاة قيادة دراجة نارية كاواساكي ، كاملة مع دراجة نارية حقيقية كاملة الحجم يمكن لأقرب نموذج دعاية الجلوس عليها والقيادة عبر الشوارع الافتراضية لمنطقة حضرية كبرى. والأفضل من ذلك كله أنها عملت جنبًا إلى جنب مع مكتب جديد مبتكر جعل أجهزة الكمبيوتر ترتفع درجة حرارتها بنسبة 60 في المائة عن العلامات التجارية المكتبية المنافسة.
(الصورة: الواقعية)
5 رائد فضاء الجليد الصراخ
في الفضاء الافتراضي ، لا يمكن لأحد أن يسمع صوتك - إلا إذا كنت ترتدي الميكروفون الخاص بالسماعة ، بالطبع ، كما تظهر صور 1985. وفقًا لمعظم التقارير ، توثق هذه الصور جلسة تدريب نموذجية إلى حد ما: دقيقة واحدة كانت مشغولة في إصلاح خلية منظم الروتاري Bivalve على متن مكوك الفضاء ، والشيء التالي الذي تعرفه ، هي إصلاح خلية منظم Bivalve Rotary على مكوك الفضاء أثناء قيامها مطاردة من قبل أجنبي مع 1000 الأسنان (ظروف العمل في كثير من الأحيان مساحة صعبة محاكاة في وكالة ناسا). وبدون أي صلة ، قام مهندسو ناسا أيضًا بتثبيت شعرها على الحائط لمحاكاة انعدام الوزن.
(الصورة: ناسا)
6 SkiFree
كما قال جدي دائما ، "الشيء الوحيد الأفضل من التزلج هو التزلج." وهذا بالضبط ما ينظر إليه هذان المهندسان الحكيمان في NEC في طوكيو في هذه الصورة الصريحة لعام 1992. من خلال البحث الدؤوب ، اكتشف تطوير منتجات NEC أنه مع التزلج الافتراضي ، لا يلزم وجود ثلج ، وتكون دموع ACL اختيارية تمامًا ، كما أن لدغات اليتي الوحشية لا تؤذيها بنفس القدر من السوء.
(الصورة: أسوشيتد برس)
7 الشمس VR
لا شيء يقول أن الواقع الافتراضي مثل الإبحار عبر الإنترنت في ثوب زهري في الثمانينات (كما يظهر في صورة ناسا التي تعود إلى أواخر الثمانينات من القرن الماضي ، والتي تحتوي على فستان زهري). أتذكر عندما ارتدت أمي هذه الأشياء ، لكنني لا أتذكر جزء نظارات الواقع الافتراضي VR. لكن الأمر الأهم ، ليس هذا هو الجزء المضحك: يمكن رؤية رائد VR هذا وهو يرتدي ما يشبه حزمة vny fanny ، والتي ، يمكننا أن نفترض فقط ، أنها كانت تهدف إلى الاحتفاظ بالنظارات الشمسية الافتراضية ، والمحفظة ، والمفاتيح أثناء إصلاح القمر الصناعي في المدار الأرضي المنخفض. ناسا تحصل على ميزانيتها لسبب ما ، الناس.
(الصورة: ناسا)