بيت الآراء مرحبًا بك في جيل الألعاب

مرحبًا بك في جيل الألعاب

جدول المحتويات:

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (شهر نوفمبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (شهر نوفمبر 2024)
Anonim

عرض جميع الصور في معرض

محتويات

  • أجهزة Xbox One و PS4 و Wii U: مرحبًا بك في WAFT Generation
  • Xbox One و PlayStation 4

تم تسمية الجيل الجديد (والحالي ، إذا قمت بتضمين وحدة التحكم في ألعاب فيديو Nintendo Wii U) بالكثير من الأسماء. إنه الجيل "القادم" ، وهذا صحيح فعليًا ولكنه أيضًا نفس الجيل القادم على مدار العقود القليلة الماضية. إنه الجيل "الثالث" ، وهو أمر خاطئ تمامًا لأن الألعاب كانت موجودة بالفعل في الواقع أمام جهاز PlayStation 2 من سوني. إنه الجيل "الثامن" وفقًا لـ Wikipedia ، وفي حين أنه الاسم الأكثر دقة من الناحية الفنية ، فهو أيضًا أكثر الأشياء التي لا معنى لها -sounding. لدي طريقة أفضل لتحديد إنشاء وحدة التحكم هذه بناءً على ما تقدمه الأنظمة الجديدة والسؤال الذي تطرحه هذه الميزات.

هذا هو الجيل WAFT. لأن السؤال الذي أظل أعود إليه هو "من طلب هذا؟"

عرض جميع الصور في معرض

تتحسن الرسومات ، لكن التركيز لا يقتصر على تحسينات الرسومات مع إنشاء وحدات التحكم في WAFT كما كان الحال في الأجيال السابقة. يعد الجهاز الجديد أكثر قوة من الجيل السابق (أو في حالة Wii U ، وهو قوي مثل عروض Microsoft و Sony الحالية ولكن لا يزال خطوة كبيرة من Wii) ، ولكن هذه الأرقام هي أكاديمية بحتة حتى يستفيد المطورون من معهم. لا ، إن التركيز الكبير الذي تضعه كل شركة تصنيع ألعاب رئيسية على الجيل الجديد هو الحيل ، وهي حيل لا يطلبها أحد حقًا.

نينتندو وي يو
لنبدأ مع Nintendo Wii U ، الذي كان موجودًا منذ أكثر من نصف عام ويعد أول مدخل متاح لجيل WAFT. أكبر ميزة لها هي لوحة الألعاب الخاصة بها ، والتي تضم شاشة كبيرة تعمل باللمس (وتجعل لوحة اللعبة تبدو وتبدو وكأنها جهاز لوحي مكتنزة أكثر من وحدة تحكم لعبة فيديو نتيجة لذلك). الفكرة وراء ذلك هي السماح بتجربة الشاشة الثانية ، والألعاب المحلية في غرف أخرى في المنزل ، ودعم غير متناظرة لألعاب الفيديو مع لاعبين آخرين يستخدمون Wiimotes.

هذه هي ميزات جديدة جريئة تُظهر بعض الإمكانات لجعل اللاعبين المحليين متعددين أكثر إقناعًا وجعل النظام أكثر مرونة. لكنهم يعتبرون مركز النظام الأساسي للألعاب الذي لم يلتقط سوى تقنية الرسومات الخاصة بـ Xbox 360 و PlayStation 3 والتي لا تزال تفتقر إلى خدمة شاملة عبر الإنترنت تضم جميع قوائم الأصدقاء وميزات التوفيق بين أجهزة Xbox 360 و PlayStation 3 على حد سواء كان لجيل كامل. بدلاً من التركيز على هذين الجانبين ، قررت نينتندو تخصيص مواردها لإنشاء جهاز تحكم بشاشة تعمل باللمس وإنشاء نظام كامل حوله. من طلب هذا؟

استمرار القراءة: Xbox One و PlayStation 4>

عرض جميع الصور في معرض

مرحبًا بك في جيل الألعاب