بيت مراجعات 7 ألعاب ماريو التي لم تصل بنا أبدًا

7 ألعاب ماريو التي لم تصل بنا أبدًا

جدول المحتويات:

فيديو: بنتنا يا بنتنا (سبتمبر 2024)

فيديو: بنتنا يا بنتنا (سبتمبر 2024)
Anonim

منذ عام 1981 ، عندما ظهر ماريو لأول مرة في لعبة الممرات دونكي كونج ، ظهر سباك إيطالي شهير في أكثر من 180 لعبة فيديو في جميع أنحاء العالم - من النقش إلى الظهور ببطولة. والآن ، مع تشغيل Super Mario Run لـ iPhone ، فإن هذا العدد على وشك الزيادة.

مع وضع ذلك في الاعتبار ، اعتقدت أنه سيكون من المرح إلقاء نظرة على سبعة ألقاب ماريو القديمة التي لم تصل إلى الولايات المتحدة. معظم هذه هي اليابان الحصرية ، ولكن البعض قد يكون شحنها في مناطق آسيوية أخرى كذلك.

في جميع سنوات دراستي لألعاب ماريو ، لا تزال ألقاب ماريو الأكثر إثارة للدهشة بالنسبة لي كأميركية هي الألعاب التي ظهرت لأجهزة الكمبيوتر المنزلية اليابانية ، مثل موانئ ماريو بروس وسوبر ماريو بروس. في عرض الشرائح إلى الأمام.

    1 سوبر ماريو بروس سبيشال (1986)

    قليل من الناس يعرفون أن هدسون طورت وأصدرت نسخة بديلة من Super Mario Bros. لأجهزة الكمبيوتر المنزلية اليابانية ، مثل NEC PC-8801. يحتوي Super Mario Bros. Special على مستويات جديدة تمامًا ، وأعداء إضافيون مقتبسون من Donkey Kong ، وحتى القدرة على استخدام المطرقة. نظرًا للقيود المفروضة على أجهزة الكمبيوتر ، فإن اللعبة لا تنتقل بسلاسة ، مما يؤدي إلى تحدي اللعب.

    2 بكالوريوس سوبر ماريو الولايات المتحدة الأمريكية (1996)

    سمح ملحق رائع لليابان فقط لـ Super Famicom (SNES الياباني) يسمى Satellaview للاعبين بتنزيل الألعاب التي تم بثها عبر ربط تلفزيون بقنوات فضائية وحفظها على خراطيش ألعاب قابلة لإعادة الكتابة. إحدى هذه الألعاب كانت ترقية رسومية للنسخة الأمريكية من لعبة Super Mario Bros. 2 ، التي نراها هنا. تم بثه في أربع حلقات أسبوعية في عام 1996 ، وشمل رسومات محدّثة (على غرار Super Mario All-Stars) ، وساعة في الوقت الفعلي ، ونظام نقاط - من بين ميزات جديدة أخرى.

    3 أنا مدرس: Super Mario no Sweater (1986)

    سمح هذا العنوان الغامض لملحق نظام القرص Famicom (الذي تم توصيله بالنسخة اليابانية من NES) للاعبين بتصميم أنماط سترة ذات طابع ماريو ، والتي ، عند إرسالها بالبريد إلى شركة ملابس يابانية ، ستصبح تصميمات سترة مخصصة فعلية يمكن للناس شراء وارتداء.

    4 Mario & Wario (1993)

    كانت لعبة الألغاز التي تعتمد على الشاشة واحدة من الألعاب القليلة على Super Famicom التي استخدمت وحدة تحكم الماوس. في ذلك ، أعد اللاعبون مسارا آمنا لماريو أو خوخ غامض الرؤية (مع دلو على رؤوسهم) من خلال التحكم في جنية يمكن أن تنشط المفاتيح والألواح على الشاشة. كان الهدف ، بالطبع ، إنقاذ لويجي العاجز ، الذي كان في أوج طورته غير الواضحة في ماريو الكنسي.

    5 All Night Nippon Super Mario Bros. (1986)

    في عام 1986 ، أصدرت نينتندو نسخة معدلة من Super Mario Bros. 2 - الإصدار الياباني ، وليس الإصدار مع اللفت - لنظام القرص Famicom على أساس برنامج إذاعي شائع في اليابان: All Night Nippon. احتوى العنوان على رسومات معدلة حلت محل أعداء معينين بتصوير لمضيفي العرض ومزيج من المستويات من Super Mario Bros. 1 و 2. تخيلوا ارتباط Howard Stern Super Mario ، وقد يكون له معنى بالنسبة للأمريكيين. يمكن.

    6 Wrecking Crew '98 (1998)

    كانت لعبة Super Famicom المتأخرة للغاية التي تم إطلاقها بمثابة تكملة لـ Wrecking Crew on NES. في ذلك ، يستخدم ماريو وشقيقه لويجي المطارق الخاصة بهم على منصات متعددة المستويات متعددة لإنجاز الأمور. على الرغم من أنه على عكس سابقه ، إلا أن العنوان هو أكثر من مجرد لعبة ألغاز قائمة على الألواح أكثر من كونه رجل تفكير يدمر نفسه.

    7 Punch Ball Mario Bros. (1984)

    في عام 1984 ، أصدرت Hudson Soft إصدارًا غريبًا من Mario Bros. ، وهي لعبة أركيد كلاسيكية ، لجهاز الكمبيوتر NEC PC-8801 (إلى جانب العديد من أجهزة الكمبيوتر المنزلية اليابانية اللاحقة). في هذا الإصدار ، تم تجهيز ماريو مع كرة لكمة يرميها لصدم الأعداء. بمجرد ذهولهم ، يمكن طردهم كما لو أنهم تعرضوا للضرب من أسفل (كما في النسخة الأصلية من اللعبة). إنها عناوين غريبة تجعلني أحسد اللاعبين اليابانيين لكوني قريب جدًا من مصدر ماريو الخير.
7 ألعاب ماريو التي لم تصل بنا أبدًا