بيت مراجعات قاتل العقيدة: الوحدة (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم

قاتل العقيدة: الوحدة (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)
Anonim

من الواضح أن مطور يوبيسوفت لديه بعض الطموحات لوحدة Assassin's Creed Unity (59.99 دولارًا). الشبح هو أكثر إثارة للاهتمام مما كانت عليه في الألعاب السابقة ، القتال أبسط وأكثر تحديا ، وهيكل المهمة أكثر انفتاحا ، مما يسمح بمزيد من الإبداع أثناء الاغتيالات. تم تصميم الديكورات الداخلية في باريس التي تعود إلى عصر الثورة بشكل جميل ، وتخصيص القاتل أرنو دوريان كثير من المرح. لكن في كل خطوة للأمام ، تأخذ Assassin's Creed Unity خطوة إلى الوراء. Enemy AI غبي بشكل هزلي في بعض الأحيان ، ونظام الغطاء مشدود ، ويفتقر القتال إلى الخيارات الإبداعية للألعاب السابقة ، كما أن اللعبة محسنة بشكل سيء. لقد اختبرت ذلك على جهاز كمبيوتر ، وتتوفر Assassin's Creed: Unity أيضًا على PlayStation 4 و Xbox One

هيكل المهمة والقتال

أقوى نقطة في صالح الوحدة هي الطريقة التي يتم بها تنظيم المهام. حالما يتم تبني أرنو من قبل الأخوة ، فإنه يقوم بمهام اغتيالات لهم بينما يقوم أيضًا بكشف الغموض وراء مقتل شخصيات والده. مهمات الاغتيال هي ضربات قائمة بذاتها تمنحك هدفًا ، لكن لا تملي عليك الطريقة التي يجب عليك اتباعها بها.

تحتوي هذه المهام على مجموعة فريدة من الظروف المتكيفة حيث يمكن للاعبين في الواقع ارتكاب الأخطاء والاستمرار في النجاح في محاولة الاغتيال. في المباريات الماضية ، اضطر اللاعبون إلى إعادة التشغيل من نقطة تفتيش إذا تم اكتشافهم أو فشلوا في تحقيق هدف معين. يكون هيكل مهمة الوحدة أكثر مرونة ، لذلك إذا لاحظ هدفك وجودك وهرب ، على سبيل المثال ، لا يزال بإمكانك إكمال المهمة إذا تمكنت من القبض عليه وقتله. تميل المهمات أيضًا إلى تحقيق أهداف ثانوية تساعدك في تأمين هروبك أو تسهيل المهمة. لا تحتاج إلى إكمال الأهداف الثانوية لإنهاء المهمة ، لكنها تساعدك بشكل عام بطريقة ما وغالبًا ما تستحق إكمالها.

تذكرنا بعثات اللعبة بألعاب Hitman فيما يتعلق بنهايتها المفتوحة. ليست مهام الوحدة كبيرة أو معقدة ، ولكنها توفر قدرًا مرضيًا من الحرية. آمل أن أرى المزيد من المهام بهذا الأسلوب في ألقاب قاتل العقيدة المستقبلية.

الشبح هو جانب آخر تم تحسينه. تمت إضافة نظام تغطية إلى اللعبة يتيح لك التسلل بسهولة أكبر حول الحراس والأعداء ، والذي يرتبط بشكل رائع بالطبيعة الأكثر انفتاحًا لمهام Unity. لسوء الحظ ، قام Ubisoft بإزالة أمر الصفير ، والذي كان سيسمح للاعبين بإنشاء بعض التشتيتات المفيدة أثناء تخطيهم. ومع ذلك ، لا يزال إنشاء الانحرافات ومعرفة مسار رؤية الدورية وإرسال الأهداف من بعيد أمرًا بالغ الأهمية للخلسة في الوحدة ، ويضيفون إلى ذلك إنشاء بعض المهام المُرضية والجذابة.

أخيرًا ، أصبح القتال في الوحدة أكثر صعوبة وأكثر سهولة. تم تقليص قتال المشاجرة إلى مهاجمة وبرياء وتهرب ، مما يجعل القتال بالسيف أكثر انسيابية وبديهية. الهجمات الخفيفة تتسبب في أضرار جيدة ، ولكن يمكن توبيخها بسهولة. يجب تجنب الهجمات الثقيلة ، لكن يمكن أيضًا إيقافها بهجوم خفيف.

Plusses ، السلبيات

التحسينات في ميكانيكا الشبح تجلب معهم بعض العيوب. يفتح نظام الغطاء طرقًا جديدة للتسلل والتهرب أثناء الاغتيالات ، ولكنه أيضًا مرهق وعديم الاستخدام. يمكن أن يكون Arno غير مستجيب إلى حد ما عندما يُطلب منه أن يتستر ، ويشعر الانتقال بين نقاط التغطية بطيئًا وغير فعال.

يأتي العدو AI في طيف واسع ، يتراوح من استبصار خرافي إلى غبي طائش. خلال مهمة التسلل المبكرة في فرساي ، تمكنت من التسلل حول أحد الحراس من خلال المشي بشكل أساسي بجانبه ، من الأمام. في وقت لاحق من اللعبة ، وجدت نفسي أتجول في الشوارع وحدثت مع امرأة ميتة. ليس لدي أي فكرة عما قتلها ، لكن الحراس في المنطقة كانوا مقتنعين بأنني مسؤول وفتحوا النار في اللحظة التي كنت في أعينهم. يمكن أن تكون كلتا الحالتين مسألة بسيطة من الذكاء الاصطناعي عربات التي تجرها الدواب ، ولكن يمكن أن يكون الحراس لا يمكن التنبؤ بها بشكل جذري بحيث لا يسعني إلا أن أشعر بأن تصورهم ونسيانهم نتيجة أو تصميم سيئ.

كما ذكرنا ، تم تبسيط القتال وجعله أكثر تحديا في Unity ، لكن Ubisoft ضحى ببعض ميكانيكا القتال الأساسية في المسلسل للقيام بذلك. في المباريات السابقة ، يمكن للاعبين الاستيلاء على المعارضين وإزاحتهم لإفساح المجال أمامهم أو إزاحة الحشود ، أو ببساطة استخدامهم كدروع بشرية. ليس في الوحدة. كان هذا الميكانيكي الخاص مفيدًا بشكل خاص ، حيث أن الأعداء الذين يحملون أسلحة نارية شائعون ويمكنهم إطلاق النار على أرنو بسهولة.

كانت عملية نزع السلاح وسيلة رائعة أخرى لإضعاف الأعداء في ألعاب Assassin Creed السابقة ، لأنها سمحت لك بإزالة سلاح أحد المنافسين وتقييده بالأسلحة النارية. تفضل الوحدة القتال اليدوي بدلاً من القتال المسلح ، لذلك تمت إزالة هذه الميزة أيضًا. بدلاً من جعل القتال صعبًا من خلال تحسين كفاءة وموت الأعداء ، ينبع التحدي في Assassin's Creed Unity من العوائق والقيود بفضل محاولة يوبيسوفت في الاقتصاد في قدرات البطل وموازنة القتال.

المناظر

بيانيا ، الوحدة هي حقيبة مختلطة. باريس العصر الثوري تبدو رائعة من وجهة النظر المعمارية. الهياكل والداخلية مذهلة للنظر واستكشاف. لكن الشخصيات غير القياسية وبعض تفاصيل الشوارع مذهلة لسبب مختلف تمامًا: فهي تبدو فظيعة نتيجة للتحميل الملمس الشائك.

من المفهوم تمامًا استخدام مستويات مختلفة من التفاصيل لتقليل تعقيد الكائنات والقوام في الخلفية. لكن هذا مقبول فقط إذا كانت الكائنات التي يتم تبسيطها موجودة بالفعل في الخلفية. لدى Assassin's Creed Unity نسيجًا ، وحتى نماذج الشخصية بأكملها تبرز إلى الوجود أمامك مباشرةً ، مما يجعل من المستحيل التغاضي عنها. تروج الوحدة لباريس الصاخبة ، حيث يتنقل المئات من الناس ويتفاعلون مع بعضهم البعض فيما يفترض أنه أداء واقعي ومثير للإعجاب من الجيل التالي. ما تحصل عليه بدلاً من ذلك هو منظر سكيبود وسكود شيب من جيلين قبل.

إنه لأمر مخز ، لأن Assassin's Creed Unity تدفع المغلف فعلاً من حيث جمع حشود من الناس. هناك الكثير يحدث في المدينة ، والحجم الكبير للأشخاص الذين يقومون بحياتهم أثناء اللعب يمكن أن يجعل المدينة تشعر بالحياة. من المخيب للآمال أن تتقلب اللعبة بشكل كبير بين النماذج المنخفضة والأصناف عالية الدقة والأصول. تبدو Assassin's Creed Unity رائعة دائمًا في لقطات الشاشة.

ليس ثوريا

القصة اللطيفة والقابلة للتنبؤ هي خيبة أمل أخرى. الثورة الفرنسية هي واحدة من الأحداث الأكثر شهرة في التاريخ الأوروبي الحديث. تسببت هذه الاضطرابات السياسية والاجتماعية الهائلة في تحول في السلطة بين الملكية والأرستقراطيين ورجال الدين والشعب العام. كان وقت الإصلاح الكبير ، وسفك الدماء الرهيب ، والسياسة الماكرة. لكن كل ذلك يأخذ عودة إلى الانتقام من أرنو دوريان في وحدة Assassin's Creed Unity.

تركز الوحدة على صراع القوة بين أوامر تيمبلار وأساتين ، بالإضافة إلى قصة أرنو التي تغذيها الثأر. تعمل الثورة الفرنسية كخلفية في الوحدة بدلاً من التركيز على السرد. تتكشف القصة عندما تحدث نقاط تحول حاسمة في الثورة. يهرب أرنو من الباستيل أثناء اقتحامه ، على سبيل المثال ، وهو يواجه الخصم أثناء إعدام الملك لويس السادس عشر. ترتبط الشخصيات الرئيسية في Unity بأشكال مهمة من الفترة الزمنية ، ولكن هذه الروابط رقيقة وواضحة وتبدو أكثر شبهاً بخدمة الشفة من الكتابة الذكية.

لا يكفي التحسن

كان من الممكن أن تكون لعبة Assassin's Creed Unity لعبة أفضل بكثير إذا كانت هناك بضعة أشهر أخرى من وقت التطوير لترتيب المشكلات الرسومية والتحكم في الحماقة. ولكن حتى مع هذا الترف ، فإن الوحدة ستظل مدخلاً واضحًا وغير مبهر إلى حد ما في سلسلة Assassin's Creed. هناك متعة في Unity ، بالتأكيد ، ولكن لا يوجد شيء يقوم به بأي شكل من الأشكال ، لا يوجد شيء يميزه عن الألعاب السابقة (على الأقل ليس بطريقة جيدة). اتخذت Ubisoft Montreal خطوة في الاتجاه الصحيح من خلال آليات الشبح والمعارك المبسطة ، ولكن ليس هناك ما يكفي من الجاذبية في أي من النظامين لترك انطباع دائم. كل واحدة جيدة ، ولكن كلاهما يمكن أن يكون أفضل بكثير. نأمل أن يكونوا في المستقبل. على الأقل ، عالجت Ubisoft النقد الموجه إلى Unity وتعمل على ترميم اللعبة في حالة أكثر قبولًا ، وهي تقدم للعملاء أول لعبة Assassin's Creed Unity DLC ، Dead Kings ، مجانًا.

قاتل العقيدة: الوحدة (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم