بيت مراجعات Battlestar galactica: حالة توقف تام (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم

Battlestar galactica: حالة توقف تام (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم

جدول المحتويات:

فيديو: Battlestar Galactica Deadlock 2020 11 26 Loss of BSJ2 Orchid (اكتوبر 2024)

فيديو: Battlestar Galactica Deadlock 2020 11 26 Loss of BSJ2 Orchid (اكتوبر 2024)
Anonim

مع حفنة صغيرة من الاستثناءات ، تعتبر الألعاب التي تستمد من رخصة حالية اقتراحًا محفوفًا بالمخاطر. في أحسن الأحوال ، يمكن أن يشعروا مثل نظائرهم التعسفية للألعاب المشهورة بالفعل ؛ في أسوأ الأحوال ، والاستيلاء على النقود جوفاء. Battlestar Galactica: مطور لعبة Black Lab Games: يكسر هذا الجمود هذا الاتجاه بإضافة بعض التجاعيد الأصلية إلى هذا النوع من الإستراتيجية المبنية على أساس الدوران ، مع الاستفادة من الجوانب الأكثر شعبية في السلسلة.

وضع الشرط واحد

استحوذ فندق Battlestar Galactica على جيلين من عشاق الخيال العلمي ، حيث حققت سلسلة 1978 الأصلية و 2007 إعادة التشغيل مكانة كلاسيكية عبادة. بعد ما يقرب من عقد من انتهاء الانقسام الخاطئ لسلسلة رونالد مور التي أعيد تخيلها ، وضعت Deadlock نفسها على الأرض ولم تتأثر نسبياً بأي من السلسلتين ، مما دفعنا إلى خضم حرب Cylon الأولى. اللعبة 39.99 دولار تضعك في قيادة الأسطول الاستعماري بأكمله والتصرف في قواته. الإلمام بسلسلة Battlestar Galactica ليس ضروريًا ، حيث أن Deadlock يقوم بعمل قوي للحصول على سرعة غير مستهل. ومع ذلك ، توجد تصميمات وإعدادات يمكن التعرف عليها على السفينة ، وشاركت حفنة من الشخصيات أسماء الألقاب مع شخصيات رئيسية من كلتا المجموعتين.

تقوم Deadlock بتحوط رهاناتها على صيغة مألوفة لأي شخص لعب لعبة استراتيجية تعتمد على الدوران في العقد الماضي. يتم تحديد طبقة استراتيجية الفوقية التي تنطوي على صيانة ونشر أساطيل الخاص بك في نهاية المطاف من خلال انتصاراتك أو الهزائم في المعارك الفردية ، بدورها القائم. يمنح النجاح الخبرة لأساطيلك المختلفة ، مما يسمح لهم بصد أعداء أكثر قوة ، ولكن الهزيمة تضع قبضًا على مواردك. تم تأطير هذه الميكانيكا ضمن خيال Battlestar Galactica ، والتي تقوم بمهامك في أمان عوالمك الراعية. توفر لك هذه العوالم ، بدورها ، الموارد اللازمة لتطوير أساطيلك والتصدي لتوغلات Cylon.

التخطيط والتنفيذ

تدور الطبقة الوصفية حول تقييم التهديدات والحكم على قدرتك على مواجهتها بسرعة. تحدث توغلات Cylon في كل منعطف عند نقاط عشوائية حول الخريطة ، ويجب عليك التخلص منها في أسرع وقت ممكن. هذا يمكن أن يكون صعبا في وقت مبكر ، بالنظر إلى الموارد المحدودة المتاحة لك ؛ غالبًا ما تشعر بالغمر حتى تقوم ببناء قوة كبيرة بما يكفي للتعامل مع المشكلات عند نشوئها. ومع ذلك ، على عكس XCOM الوحشي ، فإن ظروف الخسارة متساهلة بدرجة كافية بحيث نادراً ما تشعر كما لو كنت قد اندمجت في زاوية.

ومع ذلك ، تشعر الطبقة الإستراتيجية بأنها مرهقة ، حيث يتم فصل البيانات المهمة أحيانًا في الرسوم البيانية أو دفنها في واجهة المستخدم. نادرًا ما يسهل العثور على المعلومات التي تحتاج إليها ، وإدارة الأسطول هي الأسوأ. تغيير تركيبة أسطولك عملية غير بديهية وشاقة. بحلول نهاية الحملة ، تقوم بإدارة ستة أساطيل ، يتألف كل منها من ست سفن على الأقل ، ولكل منها سلاح بحري خاص بها. تتحول عمليات المناولة بسرعة إلى مصدر إزعاج ، حيث لا توجد طريقة سهلة لمبادلة أو إضافة سفن بين الأساطيل. كان يمكن التحايل على هذه العملية المزعجة بإضافة قائمة صغيرة ؛ بدلاً من ذلك ، يجب عليك إزالة وإضافة السفن بشكل فردي.

إن إرفاق الأميركيين بأساطيل معينة هو مفهوم مواضيعي صلب ، ولكنه غير مهتم ميكانيكياً. يتراكم الأدميرال مع مرور الوقت ، مما يتيح لهم قيادة أساطيل أكبر ، لكن ليس الكثير. في حين يمكنهم تعلم مهارات إضافية لتعزيز جوانب معينة من أساطيلهم ، أو الحصول على مزيد من الموارد من الكواكب التي يحكمونها ، فإن تأثير هذه المهارات ضئيل للغاية بحيث لا يلاحظها أحد إلى حد كبير. يؤدي عدم التمييز هذا في النهاية إلى أن تصبح أكثر ارتباطًا بسفن معينة بدلاً من الأشخاص الذين يقودونها. هذا ميكانيكي مخيب للآمال. لا يضيف الكثير ، لكنه لا ينتقص من التجربة أيضًا.

الحملة نفسها كبيرة إلى حد ما ، لا سيما مع 9.99 دولارًا من التحالف المكسور DLC ، الذي جعلك تقاتل الانفصاليين الاستعماريين بالإضافة إلى Cylons. تم عرض مسرحية واحدة للحملة الرئيسية ومهام DLC في صعوبة معتدلة في حوالي 30 ساعة. إن عدم القدرة على اللعب مثل Cylons في سيناريو الحملة لا يبدو وكأنه فرصة ضائعة ، بالنظر إلى أن لديهم مجموعة كاملة من الآليات تختلف عن تلك الموجودة في الأسطول الاستعماري. يمكنك استكشاف هذه الخيارات الإستراتيجية من خلال أوضاع اللعبة متعددة اللاعبين أو المناوشات ، مما يؤدي إلى تحريكك مع أسطول مخصص ضد أصدقائك أو خصم من منظمة العفو الدولية.

محطات العمل

المعارك التكتيكية هي حيث يضيء Deadlock حقا. تأخذ إستراتيجية Deadlock الفريدة الخاصة بالاستراتيجية القائمة على الدوران دورك وخطة خصمك ، ثم تنفيذ حركاتك في وقت واحد. يمنحك هذا التنسيق وقتًا للتفكير في تصرفاتك ، مما يساعد عند اختيار الخيارات التكتيكية المختلفة الموجودة تحت تصرفك في ساحة القتال ثلاثية الأبعاد. على غرار Battletech ، يوقف Deadlock عدد الوحدات التي يمكنك خوضها ؛ هذا يمنع معارك Deadlock من أن تصبح غير عملي للغاية دون التضحية بالحجم.

ينطوي القتال إلى حد كبير على محاولة وضع العدو في سفنك التي تطلق الأقواس ، بينما تحد من تعرضك لإطلاق النار. هذا المفهوم جذاب بشكل عام ، لكن بعض الاستراتيجيات يمكن أن تشعر بعدم التوازن بعض الشيء. يمكن أن يؤدي هذا إلى الاعتماد بشكل كبير على طريق واحد مثالي لتحقيق النصر ، بدلاً من تجربة أساليب جديدة مع تكيف عدوك. معظم هذه الاستراتيجيات غير متوفرة حتى المراحل الأخيرة من الحملة ، لذلك قد تشعر المعارك بالتكرار إلى حد ما بعد فترة من الوقت. لحسن الحظ ، فإن Deadlock لديه ميزة الحل التلقائي التي يمكن استخدامها لبعض المعارك الصغيرة. يتيح لك ذلك التركيز على الاستراتيجية الكبرى بدلاً من الإدارة الصغيرة لكل مناوشات بسيطة.

أخذت Black Lab Games حريات إبداعية للتوسع في المكتبة الحالية للسفن الكبرى الموجودة في Battlestar Galactica canon ، لكنها ظلت موالية للجمالية الأصلية وتضمنت غالبية التصميمات التي ظهرت في كلا البرنامجين التلفزيونيين. على سبيل المثال ، انقضت الأفاعي الرشيقة أمام مقاتلي الحرب المتثاقلين ، مبارزة مع مقاتلي العدو بينما ربطت طراداتك الفخمة ذكريات العدو.

عواء المعركة

يعكس الصوت المميّز لـ Deadlock الكثير مما جعل تسجيل إعادة تشغيل Battlestar Galactica لا ينسى. ألحان كورال المؤلمة التي تتخللها ضربات الطبول المؤكدة يمكن بسهولة أن تخطئ في عملها الموسيقي Bear McCreary الاستثنائي للمسلسل التلفزيوني لعام 2007. يعكس تصميم الصوت أيضًا معارك CGI الفضائية لسلسلة معاد تخيلها ، مع وجود تأثير صامت يغطى الأمر برمته.

تعترض الشقوق المجوفة للقنابل اليدوية الهدوء الذي يصيب عبوة صاروخية بينما تنفجر حربية Cylon المؤسفة بصمت في المسافة مع انهيار حواجزها. العمل الصوتي للعبة محدود ولكنه مقبول ؛ يروي الحملة مجموعة من الممثلين الصوتيين الذين يؤدون أدوارهم بشكل جيد.

اطلاق المحركات الخاصة بك

حالة توقف تام لا تتطلب الكثير من منظور الأجهزة ، حيث أن الطبيعة المستندة إلى الدوران تتيح للأجهزة المتواضعة وقتاً كافياً لتقديم أصول اللعبة. ومع ذلك ، فإن أوقات التحميل تقع في بعض الأحيان على الجانب الطويل. جهاز الكمبيوتر ، الذي يحتوي على وحدة المعالجة المركزية Intel 3.4 جيجا هرتز كور i7 وبطاقة رسومات Nvidia GeForce GTX 1080 Ti ، أدار اللعبة بأعلى إعداداته. تتجاوز أجهزة الحفار بسهولة الحد الأدنى من مواصفات Deadlock ، والتي تحدد وحدة المعالجة المركزية 2 جيجا هرتز المقترنة بمعالج ATI Radeon HD 5770 أو Nvidia GeForce 460 GPU.

لسوء الحظ ، لا يزال Deadlock واجه عقبات عرضية تسببت في تراجع اللعبة إلى ما دون معدل الإطارات البالغ 60 إطارًا في الثانية. ومع ذلك ، فإن هذا الأداء غير المتناسق في بعض الأحيان لا يكفي للانتقاد من طريقة اللعب الكلية بالنظر إلى مدى جودة اللعبة في العمل.

يكون الانتباه إلى التصميم المرئي ملحوظًا بشكل خاص مع ميزة إعادة تشغيل الألعاب ، والتي لا تتعلق بالتحليل التكتيكي بقدر ما تتعلق بتوفير تجربة سينمائية. هذه النسخ المتماثلة تكرّر بشكل ممتاز التصوير السينمائي المستخدم في العروض ، مع استكمال رحلات الطيران العريضة من طوافات سفنك الرأسمالية ولقطات فوق الكتف بينما يقوم المقاتلون بكثافة.

باعتبارها لعبة Steam ، يدعم Deadlock إنجازات Steam و Steam Trading Cards و Steam Cloud.

لذلك أقول أننا جميعا

قامت Black Lab Games بإنصاف هذا الامتياز من خلال الجمع بين أفضل عناصر البرامج التليفزيونية مع ميكانيكا إستراتيجية قوية قائمة على الدوران. في حين أن Deadlock بالتأكيد ليست اللعبة الأولى التي تحمل وزن رخصة Battlestar ، إلا أن أيا منها لم ينجح في تنفيذها على هذا المستوى من النجاح ، مع إضافة العمق إلى شرائعه الحالي. على الرغم من أن أفضل جوانبها يتم غمها في بعض الأحيان بسبب الضباب الكثيف للوجستيات وجداول البيانات ، فإن Battlestar Galactica: Deadlock ستظل جذابة لمشجعي الألعاب الإستراتيجية القائمة على الدوران و Battlestar Galactica نفسها.

Battlestar galactica: حالة توقف تام (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم