بيت مراجعات نداء الواجب: ops black 4 (للكمبيوتر) معاينة

نداء الواجب: ops black 4 (للكمبيوتر) معاينة

جدول المحتويات:

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)
Anonim

مثل الملايين من لاعبي الألعاب الآخرين ، أصبحت غاضبة من ألعاب Play Unknown's Battleground (PUBG) في العام الماضي. لقد شاع حقا هذا النوع من معركة رويال ، حتى لو تم تجاوزه من قبل Fortnite. تقدم PUBG أجواءً أكثر حرفية وعملية على غرار المحاكاة مقارنةً بـ Epic's smash hit ، ولكن حتى أكبر المعجبين بها سوف يعترفون ببعض اللعب غير المرغوب فيه مع خوادم مليئة بالأخطاء والخداع. ونتيجة لذلك ، تحولت العديد من الرؤوس عندما أعلن المطورون المتمرسون في Treyarch أن Call of Duty: Black Ops 4 ستشمل وضع المعركة الملكي الخاص بها والمسمى Blackout. أصدر Treyarch إصدارًا تجريبيًا من Blackout على جهاز الكمبيوتر ، بالإضافة إلى PlayStation 4 و Xbox One لفترة وجيزة هذا الشهر ، مما سمح لي باستكشاف هذه الظاهرة. في حين أن Blackout لديه بعض العقبات التي يجب أن تمارسها فيما يتعلق بتوازن اللعب ، إلا أنه يبدو كإدخال واعد للغاية من النوع الذي يمكن أن يخدش الحكة التي تركز على الواقعية مثل PUBG - ولكن مع طلاء مطور AAA.

تفضيلات النظام الأساسي

لطالما كانت Call of Duty لها جذورها على وحدة التحكم ، على الرغم من أن إدخالاتها متاحة على نطاق واسع على جهاز الكمبيوتر. تعد PUBG و Fortnite من الألعاب الأولى في الكمبيوتر في أولوية التطوير ومن حيث خطط التحكم المثالية ، مما يجعل Black Ops 4 up أفضل لقب محتمل من ألعاب القتال الملكية المصممة لوحدات التحكم في القفز. مع وضع ذلك في الاعتبار ، لعبت Blackout على كل من جهاز الكمبيوتر و PS4.

للعب على الكمبيوتر الشخصي ، تتطلب اللعبة على الأقل معالج Intel Core i5-2500K ، وذاكرة بسعة 8 جيجابايت ، وبطاقة رسومات Nvidia GTX 660/1050 أو AMD Radeon HD 7850 ، ومساحة تخزين 256 جيجابايت. للحصول على أفضل أداء ، يوصي المطورون بما لا يقل عن وحدة المعالجة المركزية Intel Core i7-4770K ، وذاكرة سعة 12 جيجابايت ، و GPX 1060 GPU. يبلغ سعر الإصدار القياسي 59.99 دولارًا أمريكيًا لكل المنصات.

ببساطة ، Blackout أفضل بكثير على أجهزة الكمبيوتر من لوحات المفاتيح. على سبيل المثال ، يعد التنقل في نظام الجرد ، وهو ميكانيكي بارز في ألعاب royale القتالية ، أكثر تشنجًا مع وحدة تحكم مقارنةً بالماوس ولوحة المفاتيح. حتى مع وجود واجهة مستخدم مبسطة نسبيًا للعبة ، لا تزال أكثر عرضة للأعداء عند نقل الترس والمرفقات على وحدة التحكم مقارنةً بالكمبيوتر.

النهب هو أيضًا عمل روتيني بوحدة تحكم - نظرًا لأسفل على الأرض بحثًا عن الترس والرجوع إلى مستوى العين أمر أخرق ويظل الضغط على زر للاستيلاء على المسروقات بطيئًا. أخيرًا ، تجعل مسافة السحب على PS4 من الصعب جدًا رؤية ما يزيد عن 30 ياردة ؛ تطمس اللعبة أي شيء يتجاوز ذلك للحفاظ على معدلات الإطار سلسة. قارن كل هذا بإصدار الكمبيوتر الشخصي ، والذي يرسم البيئة بقدر ما يستطيع جهازك التعامل معها. يعد أيضًا نهب العناصر الموجودة داخل اللعبة ومبادلة الأجزاء الموجودة في مخزونك أسهل كثيرًا على جهاز الكمبيوتر ، وسيوفر عليك التعرض غير الضروري.

ومع ذلك ، فإن قاعدة المعجبين الرئيسية Call of Duty لا تزال مرتبطة بثبات بوحدات التحكم ، ولا شك في أن اللعبة ستصل إلى ملايين اللاعبين السعداء على هذه الأنظمة. يعد Blackout أكثر قابلية للتشغيل من Fortnite (يكون المبنى صعبًا بشكل خاص مع وحدة التحكم) أو إصدار Xbox One من PUBG. كما أنه يعمل بشكل جيد للغاية وبمعدل الإطار السلس ، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى حد مسافة السحب ، وهو أمر مهم جدًا لمثل هذه اللعبة سريعة الخطى. وبالتالي ، لا يحتاج مشغلو وحدة التحكم إلى القلق بشأن شراء أو إنشاء كمبيوتر ألعاب للحصول على أداء جيد (على الرغم من ذلك ، إذا كنت قادرًا ، فيجب عليك).

انها بالتأكيد معركة رويال

ببساطة ، لم يفعل Treyarch الكثير من التجارب على صيغة معركة رويال. يتسرب العشرات من اللاعبين من مركبة محمولة جواً إلى كتلة برية كبيرة بدون معدات ، ويتدافعون في المباني للاستيلاء على البنادق والدروع ، ومحاولة قتل أي شخص آخر في محاولة ليكون آخر رجل (أو فريق) يقف. هناك مجموعة متنوعة من الأسلحة لسيناريوهات قتالية مختلفة ، سواء أكان ذلك في الأماكن القريبة من الممرات أو المسافات المتوسطة عبر الشوارع أو العديد من خطوط الرؤية الطويلة في الهواء الطلق. إذا لم تكن معتادًا على أسماء أسلحة Call of Duty ، فلن تعرف حقًا الأسلحة التي تستخدمها في كل موقف في البداية. نصيحتي هي الانتباه إلى أسماء الأسلحة والقيام ببعض التجارب القديمة واختبار الأخطاء. تحتاج أيضًا إلى تجربة مكونات أخرى ، مثل النطاقات والقابض ، قبل فهم مجموعات الأسلحة التي يجب تشغيلها.

ميكانيكي الدائرة هو أيضا سليمة تماما ، مع عدم وجود أي تغييرات في الأساس مقارنة معاصريه. إذا لم تكن مألوفًا ، تتضمن ألعاب المعركة الملكية نصف قطر لعب عشوائيًا يصبح أصغر وأصغر مع تقدم المباراة. إذا وقفت خارج منطقة اللعب ، فإنك تتعرض باستمرار للأضرار وتموت في النهاية. هذا يفرض انخفاض عدد اللاعبين في منطقة أصغر حتى لا يكون هناك سوى موقف واحد. يمنع التصميم التخييم على المدى الطويل (إلا إذا كنت محظوظًا للغاية وتظل الدائرة تدور حول المبنى الذي تختبئ فيه) ، ويضيف عنصر ضغط الوقت ، ويفرض في نهاية الأمر اللعبة على النهاية.

على الرغم من أن معظم الميكانيكا تتبع مخطط النوع ، إلا أن هناك بعض التحولات. واحدة كبيرة هي أن Treyarch يستخدم بذكاء خرائط Call of Duty الماضية المعروفة للمستوطنات الفردية في Blackout. بدلاً من مجمع عشوائي من المباني ، وضعت منطقة جزيرة نوكيتون مثل خريطة نيكيتاون الكلاسيكية ، ومنطقة سد هيدرو بعد الخريطة هيدرو ، وهلم جرا. إنها طريقة ذكية لجعل كلا المعجبين يشعرون بالحماسة والتواصل أكثر مع اللعبة ، بينما يعتمدون على مجموعة Call of Duty الموجودة من تخطيطات الخرائط المصممة جيدًا والتي تم فحصها بالفعل.

ترتبط هذه المناطق عن طريق التلال الخضراء المتدحرجة ، وبعض المياه ، والكثير من الطرق. حتى إذا كانت اللعبة لها طابع عسكري عام إلى حد ما ، فإن مناطق الخريطة المخصصة مفصّلة بشكل بياني ولديها طابع أكثر من مواقع PUBG. جزء من هذا التفوق هو تحسين الرسومات مع مرور الوقت ، ولكن لا يمكن الاستخفاف بالطلاء الذي يمنحه مطور AAA. يبدو ويلعب مثل لعبة ذات ميزانية كبيرة تسعى إلى الواقعية ، على عكس الرسوم المتحركة ، النماذج ، والأنسجة الموجودة في حتى أحدث إصدارات PUBG.

الفرق الآخر هو الحد الأقصى لعدد اللاعبين البالغ 80 لاعبًا ، على عكس الحد القياسي البالغ 100 لاعب للألعاب الأخرى في معركة رويال. هذا ليس نهائيًا ، وحتى أثناء الإصدار التجريبي ، يصل الحد الأقصى إلى 88 وينتهي عند 100. قد يتم تشغيل Blackout ، أيضًا ، مع 100 لاعب في كل مباراة ، إذا كانت الخوادم وأجهزة التحكم وسرعة اللعب يمكن معالجتها. أخيرًا ، تمزج بعض العناصر والإضافات الأشياء أكثر. تشمل الألعاب الأخرى المركبات ، لكن Blackout يتيح لك إمكانية الطيران بطائرة هليكوبتر ، ومثل Fortnite ، فإنه يتضمن عنصر خطاف تصارع لسحب المباني. هناك أيضًا زومبي - نعم ، زومبي فعلي ، قصيدة لأسلوب لعبة Zombies المستقلة من Call of Duty - تنتظر الانقضاض في منطقة معينة من الخريطة. PUBG لديه وضع خاص بالزومبي حيث يتحكم اللاعبون في الزومبي ضد لاعبين آخرين ، لكنهم ليسوا مدمجين في المباريات القياسية.

سريع الخطى المرح

وضع تعتيم Call of Duty ممتع حقًا للعب ، رغم أن هناك بالتأكيد مجالًا للتحسين. هذا متوقع من الإصدار التجريبي ، لكن التحديثات التي قام المطورو بإخراجها حتى الآن كانت واعدة. يبدو أن Treyarch يستمع إلى الملاحظات ، وهو أمر حيوي لمثل هذه اللعبة التي يحركها المجتمع ، وضبط اللعبة في الاتجاه الصحيح.

تتسم طريقة اللعب بسرعة كبيرة ، ولكن هذا أمر قياسي بالنسبة لـ Call of Duty ، والتي تتميز بوقت أقصر من الوقت للقتل بين الرماة. غالبًا ما تتصادم المعارك مع من يرى من هو الأول ، مع فرص محدودة للتغلب على اللاعبين الآخرين إذا كنت تقوم بالفعل بتصوير الطلقات. لا يزال هذا صحيحًا في طريقة اللعب ، على الرغم من أنه يبدو أنك تتمتع بصحة أكثر قليلاً من التوفيق بين Call of Duty التقليدي. أعتقد أنه يناسب اللعبة جيدًا ، كما أن الأداء السلس والصور المرئية الجذابة تزيد من معارك القتال المتوترة. Armor هو أحد الجوانب التي تحتاج إلى التغيير والتبديل ، حيث يمكن للاعبين الذين يرتدون دروع جيدة وجدواها على أرض الواقع أن يأخذوا عددًا كبيرًا من الطلقات ، لكن هذا شيء قال المطورون أنهم سيواصلون اللعب به مع اقتراب الإطلاق.

تؤثر سرعة اللعبة أيضًا بشكل كبير على كيفية عمل ميكانيكا الشفاء والإنعاش. في PUBG وحتى Fortnite ، يستغرق إحياء زميلك في الفريق حوالي 10 ثوانٍ ؛ كمية مخاطرة من الوقت لتكون واقفا. في Blackout ، يمكنك إحياء اللاعبين خلال ثلاث ثوانٍ تقريبًا ، والتي تشعر أنها شبه فورية بالمقارنة. إنه يجعل الشعور بالضربة القاضية أقل جدوى ، لأن الذهاب لإحياء أقل مخاطرة لأنك لن تكون غير قادر على الحركة لفترة طويلة. ولكن نظرًا لأن الإحياء سريع للغاية ، فإنه يعطي اللاعبين حافزًا على أن يكونوا عدوانيين للقتل على اللاعبين الذين تخلصوا منه. هذا أمر محفوف بالمخاطر في حد ذاته ، لأن النظر إلى الخارج لإنهاء عملية قتل قد يؤدي إلى معاقبة زملائك في الفريق.

إن وقت نشر عناصر الشفاء سريع بالمثل ، مما يسمح لك بإزالة العديد من الضمادات وحتى استخدام مجموعات الإسعافات الأولية في أي وقت من الأوقات على الإطلاق. أقوم بضبط أوقات الاستخدام هذه لفترة أطول قليلاً ، لكن يمكنني أن أرى أن الاحتفاظ بها على الجانب السريع يناسب طريقة اللعب عالية السرعة.

على الرغم من أن وتيرة الحركة أسرع ، إلا أن Blackout لا تزال لعبة معركة رويال ، لذلك عندما لا تكون في قتال ، قد يكون هناك وقت توقف طويل حتى تقاتل مرة أخرى. إذا كنت بعيدًا عن الدائرة التالية ، توقع مسيرة هادئة (متوترة) في الحقول كما في PUBG. يفتقر فندق Fortnite إلى هذا الجو إلى حد ما ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى الجمالية الكرتونية ، ولكن أيضًا لأنه يمكنك رمي غطاءك في أي لحظة إذا طار الرصاص فجأة في اتجاهك ، مما يوفر شعوراً بالأمان.

فورتنيت القاتل؟ ليس تماما

أخبرنا أن تعتيم جيد أو أفضل مما كان يأمله معظمهم. إن الوعد بلعبة المعركة الملكية المصقولة جيدًا من مطور كبير يبدو في طريقه إلى أن يصبح حقيقة ، حتى لو لم يحل محل البديلين الرئيسيين الآخرين. Fortnite لا تزال تجربة مختلفة للغاية بسبب أسلوبها البصري ، وإطلاق النار من قبل شخص ثالث ، وبطبيعة الحال ، ميكانيكي البناء. كما أن Fortnite مجاني للعب ، بالطبع ، بدلاً من Blackout ، والذي هو مجرد وسيلة واحدة لعنوان السعر الكامل.

قد يكون لدى PUBG المزيد من الخوف من Blackout فيما يتعلق بسحب اللاعبين بعيدًا ، لكني أتوقع أن يتمكنوا من التعايش. يشترك Blackout في جانب الواقعية العسكرية ، نعم ، لكنه لا يزال يسير بخطى أسرع وأكثر تشابهًا للأروقة ، مع ميزات مثل خطاف تصارع وطائرات هليكوبتر قابلة للطي وزومبي مدسوس على الخريطة. لا تزال PUBG أكثر تكتيكًا ومدروسة ، لكن دعم Blackout ودعم AAA للمطورين قد يكونان أكثر جاذبية. أعتقد أن معجبي Call of Duty سيغرقون الوقت في وضع Blackout ، مثل Zombies في الألقاب السابقة ، ويعتقدون أنه مبرر مفيد لشراء حزمة Call of Duty: Black Ops 4 متعددة اللاعبين فقط.

نداء الواجب: ops black 4 (للكمبيوتر) معاينة