فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الÙيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (شهر نوفمبر 2024)
لقد مر بعض الوقت ، ولكن الموت عاد. نظرًا لكيفية قيام هذا الامتياز بتوليد مطلق النار الحديث من منظور الشخص الأول - وهو النوع الذي سيطر على الصناعة منذ ما يقرب من عقد من الزمان - من الصحيح أن يعود Doom ليكون ملك ألعاب FPS مرة أخرى.
بالنسبة للبعض ، فقد النوع FPS طريقه على مر السنين. بدلاً من عوالم كبيرة مليئة بالأعداء العدوانيين ، لدينا الآن ألعاب تنقل اللاعبين إلى ممرات حيث الأعداء ينتظرون النار بشكل أساسي. من ناحية أخرى ، سوف يحتوي Doom على مستويات كبيرة حيث يتعين على اللاعبين الاعتماد على مهاراتهم في الرماية من أجل البقاء. ستكون هذه لعبة إطلاق النار على مشجع مطلق النار من خلالها. إليك السبب الذي يجب عليك التفكير فيه.
1. العودة إلى الأساسيات
رغم أن Doom 3 كانت لعبة رائعة ، إلا أن تركيزها على رعب البقاء جعلها تشعر مختلفة تمامًا عن العناوين الأصلية. يعيد هذا الموت الجديد السلسلة إلى الأساسيات بمستويات كبيرة مصممة بشكل معقد مليئة بمئات الوحوش الشريرة التي يجب قتلها.
على الرغم من أنها لعبة حالية ، وهي مصممة لجذب الجماهير الحديثة ، إلا أنها ستظل تحتفظ بالشعور الكلاسيكي للمسلسل. كل شيء من الأسلحة إلى الأعداء إلى مستوى التصميم يهدف إلى إعطاء اللاعبين المعاصرين نفس المشاعر التي يشعر بها أولئك الذين لعبوا الألعاب الأصلية.
2. مستويات الكلاسيكية المخفية
ستكون الأبواب المخفية داخل كل مستوى تؤدي إلى مناطق من Doom 1 و 2 الأصليين. ستحتفظ هذه المواقع بمظهر وموسيقى البيكسلات الكلاسيكية لتلك الألعاب ، على الرغم من أن شخصية اللاعب والأعداء سيحتفظون بتصميمهم الحديث. لا شك أن هذا التكريم للمسلسل الكلاسيكي سيجعل المحاربين القدامى من الأصول في غاية السعادة. إنها إشارة رائعة للألعاب الأصلية وطريقة فريدة لإظهار مدى تطور رسومات اللعبة على مدار العشرين عامًا الماضية.
3. سرعة بيس
واحدة من الأشياء العظيمة حول ألعاب Doom القديمة كانت السرعة التي كانت عليها. إذا كنت تريد البقاء على قيد الحياة ، فعليك أن تترك الغريزة تتفوق على أي موقف معين. يعد هذا الموت بإعادة اللعب القائم على نشل بطريقة كبيرة. لن يمنحك الأعداء فرصة للتنفس ، لذلك عليك أن تكون دائم الحركة من أجل النجاح.
4. Snapmap وتخصيص سلاح
تعد Mods شيئًا كبيرًا لمجتمع Doom ، لكنه شيء يتمتع به حشد أجهزة الكمبيوتر فقط. الآن ، يمكن لعشاق وحدة التحكم الدخول في بعض إجراءات التعديل الجميلة بفضل ميزة Snapmap التي تتيح للمستخدمين إنشاء مستويات من البداية. سيتمكن اللاعبون من ملء مستوياتهم المخصصة بالأعداء الذين يختارونهم وبرمجة سلوكهم. سيتمكن اللاعبون من تحميل مستوياتهم واللعب في إبداعات بعضهم البعض.
هناك طريقة أخرى للاعبين للتعبير عن أنفسهم من خلال تخصيص الأسلحة. يمكن تعديل كل بندقية لتناسب أسلوب اللاعب. على سبيل المثال ، يمكن تعديل بندقية الرش بحيث يمكن استخدامها في منتصف المدى ولا تكون مجرد نوع من الأسلحة عن قرب والشخصية. على الرغم من أنه لا ينبغي للاعبين توقع المستوى نفسه من تخصيص الأسلحة الذي توفره الألعاب الأخرى ، فسيظل ذلك كافياً للسماح بتجربة عادلة لمعرفة أفضل ما يناسبهم تعديل الأسلحة.
5. متعددة
عند الحديث عن ميزات عبر الإنترنت ، لا يمكننا أن ننسى أن نذكر وضع Doom المتعدد اللاعبين. لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن لعبة MP هذه تذكرنا بشدة بالزلزال ، وهي خاصية أخرى في بيثيسدا. في حين أن هذا النائب سوف يكون له امتيازات وبعض الميكانيكا الحديثة الأخرى ، إلا أنه سوف يركز بشكل كبير على المهارة ولن يدع اللاعبين يعتمدون كثيرًا على زيادة الطاقة. قوبلت النسخة التجريبية من Doom متعددة اللاعبين باستجابة إيجابية بشكل عام ، خاصة من الجمهور الأصغر سنا ، لذلك نتوقع أن يكون هذا الوضع أكثر جاذبية لجيل جديد كامل من رؤساء Doom.
6. الوحشية
كانت لعبة Doom الأصلية سيئة السمعة بسبب حجم العنف الذي تحتويه وهذه اللعبة الجديدة لن تكون مختلفة. نظرًا لأنها في عام 2016 ، كان من الضروري رفع عامل الجور بشكل كبير من أجل أن تكون هذه اللعبة مروعة مثل لعبة Doom الأولى. بفضل عمليات القتل الجديدة التي تتيح لك تمزيق الأعداء حرفيًا بأيديهم العارية ، تعد هذه اللعبة بأن تكون واحدة من ألقاب العنف التي تم إصدارها هذا العام. أولئك الذين لديهم دساتير ضعيفة يجب عليهم الابتعاد عن هذا الدستور.