بيت مراجعات العالم المنسي لألعاب الكمبيوتر teletype

العالم المنسي لألعاب الكمبيوتر teletype

جدول المحتويات:

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (سبتمبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (سبتمبر 2024)
Anonim

عندما نفكر في ألعاب الكمبيوتر اليوم ، فإننا نتخيل دائمًا تقريبا لعبة مصورة مورقة تجري على شكل ما من أشكال الشاشة الإلكترونية السائلة مثل شاشة LCD أو جهاز تلفزيون. لكن قلة من الناس يعرفون اليوم أن العديد من ألعاب الكمبيوتر الأقدم لعبت فقط على وسيط من ورق مطبوع بالحبر على الورق.

في الأرض التي سبقت ظهور محطات الفيديو ، كان العديد من مستخدمي الكمبيوتر يتفاعلون مع أجهزة الكمبيوتر عن طريق أجهزة الطباعة عن بُعد ـ والتي تُعرف باسم "teletypes" ـ والتي اكتسبت هذا الاسم من شركة Teletype Corporation ، التي ابتكرت الطرازات الأكثر شعبية.

بدأت Teletypes كآلات كاتبة متخصصة يمكن أن يُطلب منها الطباعة من خلال خطوط التلغراف أو الهاتف ، مما يسمح بنقل المعلومات بشكل دقيق ودقيق إلى المعلومات النصية. بعد وقت قصير من إنشاء أول أجهزة الكمبيوتر المركزية ، اكتشف المهندسون طريقة لتزوير الأنماط التليفزيونية على أجهزة الكمبيوتر كشكل من أشكال المدخلات والمخرجات ، مما يجعل أول واجهات تفاعلية اقتصادية للكمبيوتر.

وبطبيعة الحال ، كما يفعل البشر ، اكتشف الناس طريقة للاستمتاع بالوسيلة الجديدة. نشأت العديد من أنواع ألعاب الكمبيوتر الشهيرة التي نعرفها اليوم في شكل تم لعبه عبر teletype - ألعاب المغامرات وألعاب الطاولة وألعاب استراتيجية 4X ومحاكاة الأعمال ومحاكاة الفيزياء وألعاب التجارة الاقتصادية وألعاب الألغاز وألعاب البيسبول والمزيد.

في المعرض المشروح المقبل ، سوف نلقي نظرة على حفنة من بعض الألعاب التليفزيونية الأكثر إثارة للاهتمام والأكثر أهمية ، والتي ينحدر معظمها من أوائل السبعينيات. عندما تنتهي من القراءة ، أحب أن أسمع من أي من قدامى المحاربين الذين لعبوا ألعاب التيليت في اليوم. أي الألعاب كانت المفضلة لديك؟ دعنا نعرف.

    1 The Oregon Trail (1971)

    على الرغم من أن الآلاف من الأطفال الأميركيين يتذكرون لعبة أوريغون تريل ، وهي محاكاة للحياة الرائدة الأمريكية ، باعتبارها أكثر الألعاب التعليمية شهرةً في Apple II ، إلا أنها نشأت بالفعل كعنوان يستند إلى نص تم برمجته على كمبيوتر صغير HP2100 بواسطة Don Rawitsch و Bill Heinemann و بول ديلنبرغر في مينيسوتا. تفاعل اللاعبون مع هذا الإصدار الأول من اللعبة عن طريق كتابة الأوامر بعد قراءة نسخة مطبوعة من teletype ، وهو نموذج شائع يمكن رؤيته (ASR-33) هنا في الزاوية اليمنى السفلى.

    في GDC 2017 ، قدم Rawitsch حالة وفاة بعد الوفاة على تطوير The Oregon Trail الذي يصف كيف تطورت اللعبة مع مرور الوقت - وكيف أصبحت ضربة ناجحة لشركة MECC لصناعة الألعاب التعليمية.

    (الصور: دون راويتش ، CCSU)

    2 Lunar Lander (1969)

    من المثير أن نعتقد أنه بعد مرور بضعة أشهر فقط على هبوط الرجال لأول مرة على سطح القمر ، قام طالب ثانوي يدعى جيم ستورر ببرمجة النسخة الأولى من لعبة الكمبيوتر الشهيرة الآن Lunar Lander على حاسوب صغير PDP-8 في FOCAL. بعد أن اكتسبت نسخة Storer توزيعًا ، توسع العديد من الآخرين في مفهوم Storer وحتى أنهم قاموا بتقديم إصدارات رسومية من اللعبة. إذا كنت مهتمًا بمعرفة المزيد ، فإنني أوصي بقراءة هذا التاريخ المفصل للعبة التي كتبت لـ Technologizer في عام 2009.

    (الصورة: جيم ستورر)

    3 مغامرة كهف هائلة (1976)

    على الرغم من أن هذا قد يكون مسبوقًا بمحرك ألعاب يسمى Wander من عام 1974 ، إلا أن Colossal Cave Adventure لـ Will Crowther و Don Woods (1976) كانت بلا شك الإلهام الأساسي لنوع الخيال التفاعلي الذي نعرفه اليوم. كانت أول لعبة مغامرات محلل للنصوص واجهها معظم الناس ، وألهمت العديد من أعمال المغامرات النصية المشابهة - بما في ذلك لعبة شهيرة سنرىها في المستقبل.

    4 زنزانة (1977)

    لا شك أن أي من محبي هذا النوع من القصص الخيالية التفاعلية على دراية بـ Infocom ، وهي شركة ألعاب كمبيوتر صنعت بعضًا من الأمثلة المصقولة على الشكل الفني خلال الثمانينيات. بدأت هذه الشركة بلعبة حاسبات صغيرة واحدة ، وهي Dungeon ، التي بدأت كبرنامج PDP-10 في عام 1977 وتم توسيعها وتعديلها على مدار عدة سنوات بواسطة تيم أندرسون ، ومارك بلانك ، وديف ليبلينج ، وبروس دانيلز. في عامي 1980 و 1981 ، استلمت اللعبة منفذًا لأجهزة الكمبيوتر المنزلية المبكرة ، وتم تقسيمها إلى ثلاثة أجزاء ، وتم إعادة تسميتها باسم Zork I و II و III.

    5 هانت ذا ومبوس (1972)

    Hunt the Wumpus عبارة عن أسطورة في مجتمع أجهزة الكمبيوتر المركزية إلى حد ما ، على الرغم من أن قلة قليلة خارج هذا المجال قد سمعت عنها. إنها لعبة استراتيجية حيث يتعين على اللاعبين استنتاج موقع "Wumpus" (واطلاق النار عليه بنجاح) بناءً على سلسلة من المفاتيح البيئية الثانوية. في نواح كثيرة ، يذكرني بإصدار مبكر من Minesweeper.

    كتب غريغوري يوب في الأصل Hunt the Wumpus في BASIC أثناء التحاقه بجامعة ماساتشوستس في دارتموث. بعد نشر المصدر في Creative Computing ، أخذت اللعبة حياة خاصة بها ، حيث ألهمت العديد من الألعاب التي جاءت بعدها.

    (الصورة: الحوسبة الإبداعية)

    6 Star Trek (1971)

    من لم يرغب في البحث عن كلينجونز كابتن كيرك في المسلسل التلفزيوني الشهير الستينيات؟ بإمكان لاعبي "Star Trek" لأجهزة الكمبيوتر المركزية القيام بذلك ، على الرغم من أن أصول اللعبة غامضة بعض الشيء. وفقًا لبعض التقارير ، قام أحد كبار طلاب المدارس الثانوية يدعى مايك مايفيلد بإنشاء الإصدار الأول من اللعبة في عام 1971 على جهاز كمبيوتر مركزي SDS Sigma 7. اتبعت العديد من الاختلافات من قبل مؤلفين مختلفين حيث تم نقلها وتعديلها لأنظمة الكمبيوتر المختلفة على طول الطريق حتى الثمانينات.

    (الصورة: لورانس قاعة العلوم)

    7 إمبراطورية (1972)

    وباعتبارها جدًا كبيرًا في لعبة ألعاب الكمبيوتر التي تعتمد على بناء الأمة ، فقد عاشت الإمبراطورية حياة طويلة ومؤثرة ، فبدون إمبراطورية ، لم يكن لدينا حضارة سيد ماير ، على سبيل المثال ، كما استشهد ماير بها كمصدر إلهام. ابتكر بيتر لانجستون اللعبة لأول مرة في عام 1972 على HP2000 في كلية ولاية إيفرجرين بواشنطن. سرعان ما امتدت هذه اللعبة الحربية العميقة متعددة اللاعبين (والتي قد تستمر جلساتها لمدة عام أو أكثر) إلى أنظمة أخرى وأحدثت العديد من الاختلافات ، والتي ما زال البعض مهووسًا بها اليوم. على الرغم من هذه الأيام ، فإنها تشغيله على شاشات الفيديو.
العالم المنسي لألعاب الكمبيوتر teletype