بيت مراجعات الألعاب التي ينبغي إحياءها من أجل الواقع الافتراضي

الألعاب التي ينبغي إحياءها من أجل الواقع الافتراضي

جدول المحتويات:

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (سبتمبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (سبتمبر 2024)
Anonim

كل جيل أو نحو ذلك ، يأتي التقدم التكنولوجي الهائل الذي سيغير ألعاب الفيديو إلى الأبد. آخرها كان الإنترنت ، مما سمح لنا بلعب الألعاب مع الأصدقاء في جميع أنحاء العالم ، وتحديث ألقابنا ، والحصول على محتوى جديد دون الذهاب إلى المتجر ، وما إلى ذلك. إذا كنت تنتبه ، فمن المحتمل أنك تعلم أننا في أعتاب واحد آخر: الواقع الافتراضي.

بالتأكيد ، التكنولوجيا الأساسية لل VR ليست أي شيء جديد. كان الناس يجربون عوالم غامرة منذ عقود. ولكن مع HTC Vive و Oculus Rift و PlayStation VR ، أصبح لدينا أخيرًا تجهيزات بأسعار المستهلك يمكنها تسليم البضائع. ومع كل هذه الأجهزة ، سنحتاج إلى برنامج.

الكثير من المطورين موجودون بالفعل على متن قطار VR ، مما يخلق خصائص جديدة للعمل في غمر كامل. ولكن لماذا لا نلقي نظرة على تاريخ الألعاب وإحياء بعض الألقاب والامتيازات الكلاسيكية؟ فيما يلي قائمة رغباتنا للألعاب التي نود أن نرى الاستمتاع بحياة جديدة في الواقع الافتراضي.

  • 1 شنمو

    عادت مغامرة Dreamcast الطموحة التي قام بها Yu Suzuki في عام 2017 بعد عقد ونصف من الزمان ، لكن لا يسعنا إلا أن نفكر في أنه يفوت فرصة لإيصالها إلى المستوى التالي. الألعاب الأصلية كانت سيئة السمعة لمستوى الانغماس. بصفتك بطل الرواية Ryo ، يمكنك التجول بحرية في المدن الكبيرة المفصلة جيدًا ، والتحدث مع كل شخص تقابله ، وشراء ألعاب الكبسولة ، والحيوانات الأليفة القطط ، وما إلى ذلك. ما الذي جعلها تعمل كان الشعور بالحنين إلى الواقع. لقد شعرت حقًا أنك تعيش في حياة Ryo ، وإن زرع هذا الإحساس في الواقع الافتراضي سيكون إنجازًا كبيرًا.
  • 2 باك مان

    نحن نلعب الكثير من الألعاب الكلاسيكية هنا - هناك شيء حول بساطة ميكانيكاهم التي تجعلنا نعود مرارًا وتكرارًا. يعد باك مان ، مطاردة المتاهة التي تحاكيها نامكو في الغالب ، واحدة من أكثر الألعاب الكلاسيكية شهرة في كل العصور. كان هناك بالفعل مسلسل في الواقع الافتراضي مرة واحدة من قبل ، لنظام Virtuality البدائي في منتصف التسعينيات ، ولكن المفهوم لا يقاوم. هل تجول في متاهة متوهجة من النيون ، تلتهم النقاط ، وتهرب من الأشباح ، كل ذلك أثناء تشغيل الموسيقى الشهيرة؟ إنه أمر غير عقلاني وسنشعر بالصدمة إذا لم يكن هناك شخص يعمل عليه بالفعل.
  • 3 كيلير 7

    Killer7 هذه هي لقطة طويلة ، لكن الرجل سيكون ممتعًا. صمم غوتشي سودا مصمم الأيقونات في هذه الرحلة الذهنية للمغامرة لعام 2005. كما هارمان سميث ، "الهيئة المضيفة" للشخصيات البديلة السبع القاتلة من العنوان ، يمكنك إكمال سلسلة من الاغتيالات السريالية في لغات ملفتة للنظر. الخصوم الرئيسيون ، المخلوقات المتفجرة المعروفة باسم سمايلز سمايلز ، غير مرئية حتى تقوم باستهدافهم ، ويعلنون فقط عن وجودهم بضحكة مضحكة. هذه لعبة مجنونة حقًا تستحق جديًا فرصة ثانية ، واستخدام VR للوصول إلى رأس Smith سيغير التجربة بشكل كبير.
  • 4 السعة

    أصدرت Harmonix لتكرارًا جديدًا من التمويل الجماعي للعبة الموسيقى الكلاسيكية لأنظمة منصات التحكم الحديثة ، ولكن لنكن حقيقيين: ستكون هذه الرحلة الشاملة شاملةً بشكل رائع في الواقع الافتراضي. تتميز الألعاب الأصلية بتوجيه الجهاز لأسفل العديد من المقطوعات الموسيقية ، ومطابقة الدقات لقفل المسارات الصوتية. كانت النسخة الجديدة مليئة بالمرح ، لكنها ما زالت عالقة على الشاشة. تخيل أنك تعيش داخل عالم موسيقي حي ، وتحول رأسك إلى مسارات مختلفة وتحيط به نبضات نابضة بالحياة وأنت تحاول أن تخدع بقوة الصوت. إن كسر الشاشة ثنائية الأبعاد يمكن أن يعيد تنشيط السعة لجيل جديد.
  • 5 المكتظة بالسكان

    ألعاب الله ليست شائعة مثلما كانت في الماضي ، ولكن إذا كان بيتر مولينوكس يبحث عن شيء لفعله من المحتمل أن يبث بعض الأموال التي تمس الحاجة إليها في عملياته ، فعليه التفكير في إدخال معلمه المكتظ بالسكان إلى عالم VR الجديد. كنت دائمًا اليد غير المجسدة لكائن سماوي قوي في الألعاب الأصلية ، لكن تخيل أنك قادر على تدوير عالمك الصغير تحتك ، معسر الأرض لتربية الجبال ودفعها إلى غرق القارات المليئة بالغير مؤمنين في البحر؟ ما هي رحلة السلطة التي ستكون.
  • 6 الإطار القاتل

    لقد توصلنا بالفعل إلى أن تجارب الرعب مذهلة في الواقع الافتراضي ، لذا فقد حان الوقت لسحب الامتيازات الحالية إلى تلك المساحة. سلسلة طويلة المدى Fatal Frame سيكون مناسبا للغاية ، لعدة أسباب. أولا وقبل كل شيء ، فإنه يتخلص من البنادق. في هذه السلسلة ، يمكنك فقط ضبط أشباح باستخدام نوع خاص من الكاميرا ، مع صور أفضل تسبب لهم المزيد من الضرر. سيكون هذا ممتعًا بجنون في الواقع الافتراضي ، مما يتطلب من اللاعبين رفع أيديهم إلى مستوى الوجه كما لو كانوا يحملون كاميرا لالتقاط الصورة ، ثم التراجع للتنقل. هناك الكثير من الإمكانات غير المستغلة هناك.
  • 7 بيكمين

    هذا النوع من الامتداد ، حيث تحافظ Nintendo على فهمها الشاق على عنوان IP الخاص بها ، ولكن مع النجاح الهائل الذي حققه Pokemon Go ، لا يمكنك إلا أن تعتقد أنه قد يكون مناسبًا لبعض التفكير من خارج الصندوق. كانت لعبة Pikmin الأصلية واحدة من أفضل الألعاب التي حققتها شركة GameCube ، وهي لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي حيث كان على المستكشف الصغير حشد مجموعة من النباتات لإنجاز مجموعة متنوعة من المهام. ستكون القدرة على التنقل في أرض الواقع في الواقع الافتراضي مع تولي الكابتن أوليمار العمل أمرًا رائعًا للغاية ، مما يضيف إحساسًا بالحجم إلى اللعبة التي ستجلبها إلى الجيل التالي.
  • 8 مسح

    كانت لعبة سباقات Psygnosis لعام 1995 هي بائع نظام لـ PlayStation الأصلي ، وهو مهرجان سريع مستقبلي منمق مع موسيقى تصويرية رائعة للغاية. لقد شهدت بعض التتابع ، ولكن الامتياز كان في طي النسيان منذ عام 1998. الواقع الافتراضي سيكون الوسيلة المثالية لإعادته. الفيزياء وضوابط القيادة للعبة الأصلية كانت دائماً فضفاضة قليلاً ؛ كان Wipeout أكثر عن الأناقة والذوق أكثر من الدقة. ولكن في الواقع الافتراضي هذا هو نوع ما نتوقعه. إمالة ولف رأسك وأنت تهتم بسباق مضاد للجاذبية بلون نيون يبدو تمامًا كما طلب الطبيب.
  • 9 ظل العملاق

    تنتقل سوني إلى الواقع الافتراضي مع PlayStation VR. ومع خروج Fumito Ueda الذي طال انتظاره من فيلم The Last Guardian في أكتوبر ، فقد حان الوقت لاستعادة واحدة من أعظم إنجازاته بطريقة جديدة تمامًا. يُنظر إلى Shadow of the Colossus على نطاق واسع على أنها واحدة من أفضل الألعاب في مكتبة برامج PS2 ، وهي مغامرة صحراوية فريدة تتخللها معارك ضد الوحوش الحجرية الضخمة التي تجبرك على القفز والتسلق والتسكع من أجسادها وأنت تضرب نقاط ضعفها. القدرة على الانغماس التام في هذا العالم الجميل مرة أخرى هي فكرة لا تقاوم.
  • 10 واريو وير

    لطالما كانت سلسلة Wario Ware من نينتندو تدور حول الابتكار. استفادت الإدخالات في الامتياز من أجهزة استشعار الإمالة والميكروفون المدمج في جهاز DS والتحكم في حركة Wii والمزيد. فلماذا لا تدور تلك الرغبة في تجربة أشياء جديدة في الفضاء الواقع الافتراضي؟ ستكون لعبة microgames من Wario بدون توقف ، كل منها يستغرق بضع ثوانٍ فقط لإكماله ، مختلفة تمامًا إذا أضفت ميزات تعقب الرأس وتحديد المواقع التي يوفرها الواقع الافتراضي. المكافأة: من المحتمل أنك ستبدو فرحانًا في لعبها للمراقبين دون سماعات الرأس الواقعية الخاصة بهم.
الألعاب التي ينبغي إحياءها من أجل الواقع الافتراضي