بيت مراجعات إله الحرب (للبلاي ستيشن 4) مراجعة وتقييم

إله الحرب (للبلاي ستيشن 4) مراجعة وتقييم

جدول المحتويات:

فيديو: God of War | Рекламный ролик | PS4 (اكتوبر 2024)

فيديو: God of War | Рекламный ролик | PS4 (اكتوبر 2024)
Anonim

امتياز "God of War" هو سلسلة ألعاب الأكشن والمغامرة الرائدة من سوني ، وهي سلسلة من الألعاب التي قدمت أفضل أداء ، ونظام تحرير وسرد حر ، وإعدادات خيالية ملهمة لأجيال متعددة من وحدات التحكم. لم يكن المسلسل تقنيًا بشكل خاص من حيث القتال ، لكن الألعاب قدمت قدرات كافية للاعبين للتلاعب بها دون أن تكون ساحقة أو مطالبين. يعيد إدخال God of War الجديد إعادة تشغيل السلسلة لخط PlayStation 4 من Sony. إنه يبسط القتال والضوابط ، مع توسيع نطاق عالم اللعبة بشكل جذري. God of War لا تعيد اختراع نوع الحركة ، لكن طريقة لعبها المصقولة تستعير عناصر من لعبة آر بي جي ذات الحركة الشعبية لخلق شيء فريد من نوعه ، ولكنه مألوف بشكل مبهج.

وجه جديد لإله قديم

إله الحرب يبتعد عن رذائل الألعاب القديمة ويحاول دفع رسالة التغيير من خلال السرد واللعب. إنها تصور للعنف الذي يظهره بطل الرواية ، كراتوس ، الذي تم تصويره على أنه أكبر سناً وأكثر هدوءًا وبشدة. إنه يحاول تهدئة الغضب داخل ابنه أتروس ، بينما يراقب حالته ، حتى يتم دفعه إلى حدود صبره. إنه تغيير لطيف في الوتيرة ، لأن كراتوس من الألعاب السابقة كانت لقيطًا لا يمكن تعويضه تقريبًا قتل الأبرياء ، بشكل مباشر وغير مباشر ، على مهامه المضللة غالبًا للانتقام.

كما أنها تلغي العري في الألعاب القديمة ، رغم أنه من غير الواضح ما إذا كانت استوديوهات سانتا مونيكا قد اتبعت هذا النهج بسبب التغيير في المكان ، أو لتجنب الخلاف في هذه الأوقات المتقلبة اجتماعيًا. الألعاب السابقة ، التي جرت في نسخة خيالية من اليونان القديمة ، تضمنت العديد من المخلوقات النسائية البارزة مثل الخنافس ، وصفارات الإنذار ، والقيود. أدمجت الألعاب الأساطير كجزء طبيعي من العالم ، وهكذا غالبًا ما كانت هذه الكائنات تُصور عارية. يبتعد God of War الجديد عن ذلك تمامًا ، ويتم إخفاء بعض الأعداء الإناث في اللعبة في محتوى ما بعد اللعبة (وملابسهم بالكامل للإقلاع).

عالم الآلهة الشمالية

يقذف "إله الحرب" قرطوس القاتل من وطنه اليوناني ويسقطه في "ميدجارد" ، العالم الواقع في قلب الأساطير الإسكندنافية. تجري اللعبة بعض الوقت غير المحدد بعد الانتقال وتستمتع بحياة كراتوس الجديدة في البرودة. مع وفاة زوجته ، يشرع قرطوس وابنه أتريوس في الوصول إلى أعلى قمة في مملكة جوتنهايم المجاورة لنشر رمادها. لسوء الحظ ، فإن الرحلة مليئة بالمخاطر ، وقد واجه الآلهة الآسجارديين مع مغامراتهم. يجب على كراتوس وأتريوس القتال في طريق المحاربين أوندد ، المتصيدون الوحشيون ، الوحوش الوحشية ، وحفنة من الآلهة قبل نهاية الرحلة.

تمتلئ البرية Norse مع الكنوز للعثور بالإضافة إلى جحافل من الوحوش لاختراق. كراتوس هو اجتماعي بشكل مدهش هذه المرة ، على الرغم من كونه أكبر سنا وأكثر تهيجا. يواجه العديد من اللجان الفنية الوطنية التي تقدم أسئلة للقيام بها في مختلف المناطق في العالم ، والتي تكافئكم جميعًا بالتجربة والمواد الجديدة. إن لعبة God of War ليست لعبة مفتوحة ، على الرغم من كونها أكثر انفتاحًا من الألقاب السابقة. هناك طريقة واحدة فقط للتقدم ، ولكن المسار غالبًا ما ينطلق للسماح لك باستكشاف المهام الجانبية والقيام بها إذا اخترت ذلك. تحقق لعبة God of War توازنًا جيدًا مع محتواها الاختياري بحيث يكون هناك ما يكفي للشعور بالثواب ، ولكن ليس بالشعور بالإرهاق أو الحشو. السعي الاختياري قد يكون لك استكشاف ضريح مهجور بحثًا عن شخص. على طول الطريق ، يمكنك حل بعض الألغاز ، ومواجهة جحافل الوحوش ، والتعامل مع مدرب صغير. عادةً ما تكون هذه المهام الجانبية عبارة عن تحويلات مختصرة تتيح لك كسب موارد مفيدة تجعل الجزء التالي من اللعبة أسهل لإكماله.

بصفتي من محبي الأساطير الإسكندنافية ، أعشق موضوع مطور برامج سانتا مونيكا ستوديوز. بعض البيئات والمخلوقات التي تصادفها أثناء المغامرة مثيرة لالتقاط الأنفاس ، والحريات الإبداعية التي اتخذها الفريق بالنسبة لبعض التحولات المنعشة إلى الملحمة الكلاسيكية. ومع ذلك ، تمت كتابة قصة إله الحرب بوضوح مع تكملة في الاعتبار: في المخطط الكبير للأشياء ، تُعتبر اللعبة مقدمة. يوجد عدد قليل من اللاعبين الرئيسيين في الأساطير في God of War ، مع ذكر الباقي فقط. هذا لا يعني أن اللعبة تبدو غير مكتملة. إله الحرب لديه قصة قصة مرضية وينمو كل من كراتوس وأتريوس كأفراد طوال رحلتهم. ومع ذلك ، فقد كنت آمل أن أرى المزيد من أحداث البانتيون وراغناروك ، وهي ليست قصة إله الحرب.

حارب مثل الله

تعمل لعبة God of War على تجريد القرصنة التي تشبه ألعاب الأركيد من الألعاب السابقة وتقدم تجربة قتالية أكثر تركيزًا. تركز الكاميرا بإحكام على ظهر كراتوس ، مما يمنح اللعبة وجهة نظر مميزة فوق الكتف موجودة في عدد قليل من الألعاب الأخرى في هذا النوع. Hellblade: ذبيحة سينوا و يد الله تتبادران إلى الذهن. وبهذه الطريقة ، يكون كل لقاء حميميًا ومخيفًا ، حيث يمكنك فقط رؤية ما أمامك. يمكن للأعداء الأكبر أن يحلقوا فوق رأس كراتوس ، وبالتالي مجال رؤيته.

يأتي نظام الكاميرا الجديد هذا بنصيبه من العيوب. كما يمكن للمرء أن يتوقع ، من المحبط أن يتتبع عدد كبير من الأعداء عندما تكون الكاميرا قريبة جدًا. نظام الاستهداف لزج بشكل مدهش ، لذا فإن تبديل التركيز بين الأعداء ليس سلسًا كما هو الحال في الألعاب الأخرى ، مثل Dark Souls أو Nioh. تتعامل Santa Monica مع مشكلات الكاميرا إلى حد ما عن طريق إعطائك مؤشر تهديد حول كراتوس ، والذي يشير إلى أقرب عدو ويومض باللون الأحمر عند الهجوم. يمكنك أيضًا الضغط لأسفل على D-pad ، لتدور وتواجه أي أعداء يتسللون خلفك. لكن إدارة الكاميرا أكثر مملة مما كنت أتمنى ، لذلك كان التسمير في الظهر أمرًا مزعجًا.

يغير God of War من قتاله ويعيد تعيين ضوابطه ، مما ينتج عنه نظام قتال مبسط ومألوف. يعتبر Kratos مؤكدًا بشكل أكبر مما كان عليه في الألعاب السابقة ، لذلك لا يمكنه القفز أو أداء مآثر جوية مثل ما يمكنه في وقت سابق من السلسلة. بدلاً من ذلك ، فإن Kratos لديه هجمات خفيفة وثقيلة يمكنك بسهولة ربطها معًا. الهجمات الخفيفة تتسبب في تلف سريع ، في حين أن الهجمات الثقيلة تزيح أعداء وزن الريشة أو الأعداء الأكبر. يمكن لكراتوس أيضًا لف الفأس على الأعداء عن طريق الدخول في موقف الرمي باستخدام الزر L2. يمكنه أن يرمي النصل بسرعة أو بكثافة ، ومع توقيت جيد ، يمكن تقييد هذه الرميات في ضرباته المشاجرة. عندما يكون غير مسلح ، فإن كراتوس تمطر اللكمات وتنفذ دروعًا على الأعداء ، ومثلها مثل إلقاء الفأس ، يمكن أيضًا مد هذه الهجمات مع هجماته الأخرى.

فيما يتعلق بالقتال ، فإن المهارات مرضية تمامًا ، بدءًا من الهزات الأرضية المرتدة إلى رميات الفأس الضيقة. على الرغم من الافتقار إلى جنون التحرير والسرد الهوائي ، يمكن لكراتوس أن يصفع الأعداء البائسين بسهولة تامة ، حتى أن المحارب الأكثر شراسة يمكن أن يبدو كأنه دمية خرقة لا حيلة لها عندما تقوم بسلسلة هجماتك معًا بشكل جيد.

بالإضافة إلى اختيار كريتوس لهجمات مميتة ، يمكنه أيضًا دعوة ابنه أتريس لإطلاق النار على خصومه باستخدام القوس والسهام. يعد Atreus هجومًا صاروخيًا مكرسًا لكراتوس ، ويمكن أن يُطلب منه إطلاق النار في معظم المواقف بضغطة زر مربع. الطلقات المتكررة غالباً ما تصرف الانتباه عن الهدف ، مما يعطي كراتوس فرصة للهجوم.

عودة التحركات هي عودة وحشية كما كانت في ألعاب God of War الأقدم. ومع ذلك ، في هذه المرة ، تحتاج إلى وضع الأعداء في حالة ذهول قبل أن تصبح موجه الخطاف متاحة. القتال غير المسلح هو الأنسب لإنهاء الأعداء ، حيث أن قبضات كراتوس الوحشية تلحق درجة عالية من الضرر الصاعق. يمكن أيضًا استخدام أسهم Atreus لصدم الأعداء ، مما يجعلهم مصدرًا مثاليًا للتلف من الصاعقة إذا كان كراتوس بعيدًا جدًا عن القيام بضربة مشاجرة.

مع عدم وجود مجموعات طويلة للحفظ ، يمكنك الجمع بين جميع المهارات المذكورة سابقًا بشكل منعكس وإبداعي ، والتي تحتفظ بروح الشكل الحر للألعاب القديمة مع منحك مجموعة جديدة تمامًا من المهارات لتجربتها. يتميز God of War بنظام ترقية قوي إلى حد ما تستخدمه لشراء قدرات جديدة مع الخبرة المكتسبة من خلال القتال ، أو معدات جديدة مع المواد التي تقوم بالبحث عنها من البيئة. ولكن حتى مع زيادة القدرات والمعدات ، تظل اللعبة سهلة اللعب.

أعداء الخير والسيئة

يتضمن God of War عناصر RPG ، مثل ترقيات الحالة والمعدات. يؤدي تحسين أسلحتك وتجهيز السحر الخاص وأدوات التبديل إلى تغيير قوة Kratos و Atreus والدفاع والحظ والإحصائيات الأخرى. من السهل نسبيًا تحسين الإحصائيات الخاصة بك ، شريطة أن تكمل المهام الجانبية الخفيفة أثناء سفرك للنواحي. ضع في اعتبارك أن الأعداء ينظمون أنفسهم أيضًا بناءً على مستوى مهاراتك ، مما يعني أنك ستواجه أعداء أكثر صرامة من رتبة كراتوس الحالية. الأعداء من المستوى الأعلى لديهم قضبان صحية أرجوانية ويستطيعون اختراق هجماتك بسهولة للحصول على بعض الضربات الخاصة بهم. يمكنهم أيضًا قتل كراتوس بضربة واحدة ، اعتمادًا على فجوة القوة. إنني أقدر التحدي الذي يقدمه هؤلاء الأعداء القاسيون ، لكن هؤلاء الملتهبين يتجاهلون ما يكفي من الهجمات التي تكون مجموعاتك غير فعالة. يعد اللجوء إلى هجمات آمنة ومملة لإرسالها أكثر فاعلية ، على الرغم من أن ذلك ليس ممتعًا تمامًا ، والمجمعات الصحية العالية للأعداء تجعلهم من واجبات القتال.

لدى God of War مجموعة جيدة من الأعداء ، بما في ذلك العديد من المحاربين المسلحين ، والسحرة السامة ، ورجال الذئاب الشرسة ، والغولان الوحشيون ، والغولم الحجري ، ورؤساء الحشائش الصغيرة المتأرجحة. ولكن في تجربتي ، هناك فقط ثلاث طرق حقيقية للتعامل مع أي عدو معين ، وهذا يتوقف على مدى مقاومتهم. الذهول بسهولة ، يمكن صفع الأعداء وخففتهم حتى الموت دون أي نتيجة حقيقية. الأعداء الأثقل الذين يقاومون هجمات كراتوس يتطلبون تكتيكات ذكية. من الأفضل لك رمي واحد أو اثنين من أقوى الضربات بين هجمات العدو. النوع الثالث من العدو هو عدو الحيلة ، والذي هو عرضة لهجمات قذيفة.

المواجهات جذابة للغاية ، ولا يندمج خلط الهجمات أثناء بناء عداد الصاعقة للتشطيبات. مع ذلك ، أتمنى أن تكون المعركة أكثر تعقيدًا مما يقدمه God of War. بالتأكيد ، الألعاب القديمة لم تكن معقدة بشكل خاص ؛ كانوا يشبهون ممر الأزرار في مجموعة اليونان القديمة الخيالية. كنت آمل أن يكون القتال قد تطور إلى شيء أكثر تقنية في هذه الدفعة ، مع أنماط العدو المعقدة وقائمة التحرير والسرد الموسعة. على الرغم من أن God of War لا ترقى إلى حد السعادة في هذا الصدد ، فإن ما تقوم بإنشائه هو منصة صلبة يمكن أن تقوم عليها الأقساط المستقبلية بسهولة.

الجمال الإلهي

تعتبر لعبة God of War واحدة من أكثر ألعاب الفيديو إثارة للإعجاب المتاحة على PS4. كل شيء ، من الإضاءة والظلال المذهلة ، إلى البيئات الجميلة ، إلى القطع الرائعة الرائعة ، يتم تفصيله بدقة.

على PS4 قياسي ، يتم قفل اللعبة بـ 30 إطارًا في الثانية ويتم عرضها بدقة 1080 بكسل. في لعبة PS4 Pro ، تتيح لك لعبة God of War الاختيار بين وضع الأداء ، الذي يقفل اللعبة إلى 1080 بكسل ويحدد معدل الإطار عند 60 إطارًا في الثانية ، ووضع الدقة ، الذي يصل دقة الوضوح إلى 2160 بكسل في 30 إطارًا في الثانية. ولكن حتى مع وجود قاعدة PS4 ، فإن لعبة God of War هي حلوى لعينيك.

عبادة إله جديد

يضع God of War في Santa Monica Studio الأساس لسلسلة أفلام جديدة تمامًا. تجمع لعبة God of War بين المناظر الطبيعية ، والمعالجات الرسومية ، وتطوير RPG ، ومعارك المشاجرة في حزمة رائعة من المؤكد أن ترضي عشاق هذا النوع ، وكذلك المتفرجين الفضوليين على حد سواء. على الرغم من أن الكاميرا ليست مثالية وقد يكون الأعداء أكثر إثارة للاهتمام بعض الشيء ، إلا أن لعبة God of War التي أعيد تشغيلها تقدم تجربة ألعاب الحركة الأولى.

إله الحرب (للبلاي ستيشن 4) مراجعة وتقييم