بيت مراجعات تانغو مشروع جوجل يثير المزيد من السلاسة ، تجربة الواقع الافتراضي

تانغو مشروع جوجل يثير المزيد من السلاسة ، تجربة الواقع الافتراضي

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (سبتمبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (سبتمبر 2024)
Anonim

ماونتين فيو ، كاليفورنيا - أعطت أفضل ندوات Google الكثير من الوقت للواقع الافتراضي في مؤتمر مطوري Google I / O لهذا العام. سيتم دعم دعم الواقع الافتراضي في Android N ، وستجلب منصة Daydream الجديدة VR إلى المزيد من الأجهزة. ولكن بعض الأخبار الأكثر إثارة جاءت من فريق Project Tango المتطور ، وتقنية استشعار المنطقة.

سيتذكر القراء الحذرون تغطية مشروع Tango الخاصة بنا من السنوات الماضية. ما يجعل Tango مختلفًا عن أجهزة VR الأخرى هو أنه يمكنه مسح العالم المادي وتعيين المعلومات الرقمية إليه. وبهذه الطريقة ، يشبه برنامج Hololens الخاص بشركة Microsoft من حيث أنه يمكن لكل منهما إنشاء تجارب زيادة في الواقع. هذا يختلف عن الواقع الافتراضي تمامًا ، مثل ما هو موجود في HTC Vive أو Oculus Rift.

لقد أثار إعجابنا Tango ، لكن مطوريها كشفوا عن تحسين جديد للنظام هنا في I / O: منطقة التعلم. في السابق ، يمكن لأجهزة Tango تعيين غرفة. ولكن إذا قمت بتغطية مجسات الجهاز ، أو هزته بعنف بدرجة كافية ، فسيصبح الجهاز مشوشًا.

يعمل حل المنطقة على حل هذه المشكلة عن طريق تعيين معالم محددة والموقف النسبي للجهاز لهم. الآن عندما يتم تغطيس جهاز Tango أو تغطيته ، يمكنه إعادة توجيه نفسه بمجرد تحديد المعالم التي قام بتعيينها. "بدلاً من النظر إلى اثنين أو ثلاثة أو أربعة ، يمكنه تتبع المئات" ، أوضح ويم ميسن من فريق Google Project Tango.

تعلم المنطقة في Tango يحل أيضا مشاكل الانجراف في AR. إذا وضعت كائنًا افتراضيًا في مساحة حقيقية ، فسوف ينحرف في النهاية عن الموضع بسبب أخطاء صغيرة تتراكم بمرور الوقت. إذا كنت تستخدم جهاز Tango لوضع كرسي افتراضي في الفيديو الخاص بغرفة المعيشة الخاصة بك لمعرفة مدى ملاءمته ، فأنت لا تريد أن تنجرف ببطء إلى الطاولة. مع تعلم المنطقة ، يمكن لأجهزة Tango أن تتذكر مكان الكرسي في إشارة إلى المعالم التي يعينها. لا مزيد من الانجراف ، وليس أكثر من الكراسي المربوطة الجدول.

تشتمل النقاط المرجعية للتعلم في المنطقة على تطبيق رئيسي آخر ، وهو مخصص لألعاب VR و AR متعددة اللاعبين. في أنظمة VR الأخرى ، يصعب على اللاعبين التفاعل لأن النظام لا يستطيع وضعها بدقة داخل الفضاء الرقمي أو الفعلي. يتيح تعلم منطقة Tango للأجهزة إنشاء خريطة للمساحة ، ثم مشاركتها بين جميع الأجهزة. يخلق مجالًا مرجعيًا واحدًا للاعبين والسكن.

وقال ميسن: "عندما يكون لدى جميع أجهزتك نفس الذاكرة ، يمكن أن تبدأ جميعها في التعرف على مكان وجودها في هذا الفضاء". "يمكنك تحويل العالم الواقعي إلى وسيلة لربط جميع أجهزة Tango ببعضها البعض."

هناك ، بالطبع ، بعض القيود الرئيسية. نفس الغرفة في الإضاءة المختلفة ، أو مع ديكور مختلف بشكل كبير لن تتخلص من الإنسان. ولكن مع وجود الكثير من الاختلافات ، لا يمكن لأجهزة Tango تحديد معالمها الرقمية. حتى الغرفة ذات الاختلافات القليلة جدًا ، مثل غرفة بيضاء مميزة ، ستشكل تحديًا.

أطلقت Tango إعلانات مثيرة في Google I / O لسنوات عديدة ، لكنها كانت المجال الحصري للمطورين. لدى Tango برنامج معين ، لكنه يتطلب أيضًا أجهزة استشعار بصرية خاصة لتعمل بسحرها.

لقد تم توفير جهاز لوحي مطور وجهاز هاتف ، لكن ستشهد لينوفو هذا العام إطلاق أول هاتف ذكي تانجو في العالم. في I / O ، أعلن مطورو Tango أيضًا أن إصدارًا جديدًا من برنامج Tango سيصدر العام المقبل ، ويفترض أنه يتماشى مع إعلان Lenovo. سيشمل تحديث البرنامج هذا أيضًا التعلم في المنطقة ، مما يتيح للمطورين إنشاء تجارب جديدة لعامة الجمهور الجاهزين.

وقال ميسن في ختام حديثه: "إنه وقت رائع ومدهش حقًا لأن أكون جزءًا من تانجو". "لدينا فرصة فريدة لإعادة تعريف كيفية تفاعل الناس مع هواتفنا وكيفية تفاعل هواتفهم مع العالم."

تانغو مشروع جوجل يثير المزيد من السلاسة ، تجربة الواقع الافتراضي