بيت مراجعات العالم المفقود من لوحات المفاتيح في وقت مبكر نينتندو

العالم المفقود من لوحات المفاتيح في وقت مبكر نينتندو

جدول المحتويات:

فيديو: بسم الله Official CLIP BISMILLAH Edition 2013 ARABE (سبتمبر 2024)

فيديو: بسم الله Official CLIP BISMILLAH Edition 2013 ARABE (سبتمبر 2024)
Anonim

قبل أن تبرز نينتندو في اتجاهها الإبداعي المميز في ألعاب الفيديو - التي أحدثت ثورة في الصناعة في الثمانينيات - لعبت لعبة متابعة الزعيم في إنشاء لوحات مفاتيح مبكرة لليابانيين فقط أخذت إشاراتها من اتجاهات الألعاب الأمريكية السائدة في الوقت.

في السبعينيات من القرن الماضي ، كانت لوحات الألعاب المنزلية المخصصة التي لعبت أشكالًا مختلفة من لعبة أتاري بونغ الشهيرة ذات شعبية كبيرة ، حيث قام العشرات من الشركات المصنعة بإلقاء قبعاتهم في الحلبة. لم يكن Nintendo استثناءً من ذلك ، فقد تعاقدت مع Mitsubishi لتطوير خطها الخاص من وحدات التحكم المخصصة الشبيهة بـ Pong بين عامي 1977 و 1980. ومع تقدم الآلات ، أصبحت أكثر تطوراً ، ولعبت أكثر من مجرد لعبة بسيطة من Pong. يمكنك أن ترى تقريبًا نينتندو تكتسب صوتها الإبداعي وأنت تتابع هذه الأدوات إلى الأمام في الوقت المناسب.

في الشرائح المقبلة ، سترى خمس وحدات تحكم مبكرة من نينتندو (جميعها بها عدد محدد من الألعاب المدمجة التي لا يمكن تغييرها) ، لعبة نادرة محمولة باليد ، وأخيراً وحدة تحكم يابانية فجرت الغطاء كل شيء لشركة صنع لعبة المخضرم. جميعها تسبق ظهور نظام Nintendo Entertainment System في الولايات المتحدة عام 1985 ، مما جعل اسم الشركة مشهورًا في العالم الغربي.

أنا مدين بامتنان كبير لجامع Nintendo Erik Voskuil وموقعه الممتاز BeforeMario.com لجلب انتباهي إلى بعض هذه المفاتيح. قام السيد فوسكويل بفحص معظم صور لوحات المفاتيح النادرة الأولى من نينتندو ، والذي بذل الكثير من أجل تقديم العالم الناطق باللغة الإنجليزية إلى هذه الجواهر النادرة من نينتندو أكثر من أي شخص آخر أعرفه.

عندما تنتهي من القراءة ، أحب أن أسمع عن تجربتك الأولى مع منتجات Nintendo في التعليقات. ما هو أول وحدة تحكم نينتندو الخاصة بك؟

    1 لعبة تلفزيون نينتندو كولور 6 (1977)

    كانت أول وحدة تحكم نينتندو (رأينا هنا) جهدًا مشتركًا مع Mitsubishi Electronic ، ولعبت ثلاثة أشكال مختلفة من Pong: الهوكي والكرة الطائرة والتنس. كل ما في اللون المجيد ، مانع لك ، والتي كانت ميزة بارزة في ذلك الوقت. يمكنك لعب كل واحدة من الألعاب الثلاث في وضع الفردي أو الزوجي ، مما أدى (في منطق التسويق) إلى رفع إجمالي عدد الألعاب إلى ستة. تم بيع وحدة التحكم هذه ، وشقيقتها التي توشك على رؤيتها للأمام ، بشكل جيد إلى حد ما في اليابان ، مما يمهد الطريق إلى لوحات المفاتيح المستقبلية لنينتندو.

    (الصورة: نينتندو)

    2 نينتندو ملون لعبة التلفزيون 15 (1977)

    تم إطلاق لعبة TV 15 التي تمت مشاهدتها هنا في نفس الوقت الذي تم فيه إطلاق لعبة TV 6 ، كما تضمنت وحدات تحكم يدوية قابلة للفصل بالإضافة إلى 15 وضعًا للعبة ، بما في ذلك Tennis و Volleyball و Hockey و Ping Pong و Shooting Game ، وكلها كانت تنويعات أكثر أو أقل من بونغ. الكثير من المرح مع اثنين من اللاعبين كان ، بالطبع ، ما يفسر جزئياً عدد الاختلافات العالية في اللعبة.

    (الصورة: نينتندو)

    3 لعبة نينتندو كلر تي في راسينغ 112 (1978)

    في عام 1978 ، بدأت نينتندو في الابتعاد عن استنساخ بونج عن طريق إدخال وحدة التحكم هذه - كاملة مع عجلة القيادة وذراع تبديل السرعات - التي لعبت 112 أشكال (!) من نفس لعبة السباق العلوية بالألوان. مع اثنين من المجاذيف المكونات لحركة سباق متعددة اللاعبين ، يبدو الكثير من المرح.

    (الصورة: نينتندو / Beforemario.com)

    4 لعبة نينتندو كلر تلفاز بلوك بريكير (1979)

    شكلت وحدة Block Breaker هذه ، التي لعبت لعبة تشبه إلى حد بعيد عنوان Atari's Breakout (1976) ، نقلة ملحوظة لنينتندو في ألعاب الفيديو: كانت أول وحدة تحكم تعرض اسم Nintendo بشكل بارز على العلبة. ذلك لأنه كان أول وحدة تحكم لألعاب الفيديو نينتندو مصممة وحدها. حتى أكثر إثارة للإعجاب ، يقال إن مصمم ماريو الأسطوري شيجيرو مياموتو قد صمم مساكنه. بالنظر إلى التعقيد المتزايد في طريقة اللعب (وستة أوضاع للعبة) ، يقول كثير من الناس أن هذا هو الإدخال الأكثر متعة في سلسلة ألعاب التلفزيون الملون من نينتندو.

    (الصورة: نينتندو)

    5 نينتندو لعبة تلفزيون الكمبيوتر (1980)

    في عام 1978 ، أصدرت نينتندو عطيل (بناءً على لعبة لوحة الإستراتيجية الشهيرة) في الممرات. بعد ذلك بعامين ، صممت نسخة منزلية من اللعبة تسمى Computer TV Game. لقد فعلت بالضبط ما قد تتوقعه: سمح لواحد أو اثنين من اللاعبين بلعب Othello على جهاز تلفزيون منزلي. لكنها فعلت ذلك بطريقة قد لا تتوقعها - من خلال تضمين لوحة الدوائر الفعلية للعبة Othello داخل غلافها البلاستيكي. ونتيجة لذلك ، أثبتت الوحدة أنها ضخمة ومكلفة ، مما يجعلها قطعة أثرية نادرة جدًا من نينتندو اليوم.

    (الصورة: نينتندو)

    6 نينتندو كمبيوتر ماه جونج ياكومان (1983)

    وما هو فضول نينتندو الغريب الذي لدينا هنا؟ ليس بالضبط وحدة تحكم لألعاب الفيديو ، ولكن نسخة إلكترونية معقدة من اللعبة الآسيوية الشهيرة Mah-Jong في شكل يده تعمل بالبطارية. أجد أن هذا الأكثر إثارة للاهتمام هو أنه يُعلم Game Boy (الذي تم إصداره بعد ست سنوات) باستخدامه كبل ارتباط. من خلال ربط اثنين من أجهزة Yakuman المحمولة مع كابل خاص ، يمكن للاعبين التنافس وجها لوجه أثناء التنقل. أنيق جدا - نينتندو جدا.

    (الصورة: نينتندو / Beforemario.com)

    7 نينتندو فاميلي كمبيوتر (1983)

    وهنا تتوج بتجارب نينتندو المبكرة في ألعاب الفيديو: كمبيوتر عائلة نينتندو (أو "Famicom" لفترة قصيرة) ، وهي وحدة تلفزيون منزلية قائمة على خرطوشة تم إصدارها في عام 1983 والتي كانت بمثابة عرض لقائمة نينتندو السريعة النمو ألعاب arcade الأصلية (اعتقد Donkey Kong و Mario Bros.) ومنزل جديد لمصممي ألعاب الفيديو اليابانيين الذين يعملون كطرف ثالث (think Square، Namco، Enix). بعد ذلك بعامين ، ستظهر النسخة المعاد تصميمها من Famicom في الغرب باسم نظام Nintendo Entertainment (NES) ، والباقي هو التاريخ.

    (الصورة: إيفان آموس)

العالم المفقود من لوحات المفاتيح في وقت مبكر نينتندو