بيت مراجعات معاينة Nioh (للبلاي ستيشن 4)

معاينة Nioh (للبلاي ستيشن 4)

فيديو: Ù...غربية Ù...ع عشيقها في السرير، شاهد بنفسك (اكتوبر 2024)

فيديو: Ù...غربية Ù...ع عشيقها في السرير، شاهد بنفسك (اكتوبر 2024)
Anonim

فريق Team Ninja ، فريق التطوير الذي اشتهر بسلسلة Dead أو Alive و Ninja Gaiden ، أخذ طعنة في ألعاب لعب الأدوار مع Nioh ، وهو لقب مليء بالتحديات وثقل الحركة في اليابان الأسطورية. Nioh (price TBD) عبارة عن مغامرة في المياه غير المألوفة للمطور ، وبينما تستلهم اللعبة من ألعاب Dark Souls الشهيرة ، إلا أنها وحشها الخاص ، المليء بالإجراءات الفنية وعناصر السرد الأقوى والإعداد الفريد من نوعه. لا يزال Nioh قيد التطوير ، لكن اللعبة مرت بمراحل ألفا وبيتا عامة ، والتي استخدمها فريق Nin Nin لاختبار أداء اللعبة وقياس ردود الفعل. بصرف النظر عن بعض مشاكل التوازن والأداء ، فإن Nioh ينضح بقدر كبير من التلميع. إذا كنت بحاجة إلى خدش حكة آر بي جي بدلًا من Dark Souls أو Bloodborne ، فاحرص على احتفاظ Nioh بمشاهدتك.

Weeaboo الأصلي

يعتمد Nioh على قصة William Williams ، وهو بحار من القرن السابع عشر وصل إلى اليابان وحصل على جائزة Tokugawa Shogun. قضى آدمز السنوات الأخيرة من حياته في اليابان ، وقد اشتهر بأنه أول الساموراي الغربي. يزين Team Ninja الحكاية من خلال نسج الشياطين والسحر والنينجا في السرد.

يجسد آدمز الغريب في كليشيهات أرض غريبة ، مما يجعله بطل الرواية المثالي في هذا المكان الخارق للطبيعة. يمزج Nioh بين الوحوش اليابانية الشهيرة ، والمعدات الأصلية ، والبيئات المتشابكة الغنية ، ومستوى آر بي جي لخلق لعبة تتميز بأجواء من الألفة ، مع شعور فريد من نوعه. للوهلة الأولى ، تشبه أنظمة Nioh تلك الموجودة في ألعاب Dark Souls من Software ، ولكن تحرك Nioh الأسرع سرعة ونظام القدرة على التحمل المعقدة وقدرات الأسلحة الأسرع يدفعها إلى جانب حركة المتشددين من الطيف.

موقف لكل مناسبة

تتضمن ترسانتك أسلحة الرمح والكاتانا والشفرة المزدوجة والفأس / المطرقة ، وكل منها لهجمات خفيفة وثقيلة. تعتبر الهجمات الخفيفة مفيدة لمجموعات الخبز والزبدة ، في حين أن الهجمات الشديدة قوية ولكنها شديدة الظرف ، لذلك لا ترغب في استخدامها إلا عندما يكون خصمك ضعيفًا.

يمنحك كل سلاح المشاجرة ثلاثة مواقف ، والتي تغير هجماتك بشكل جذري. الموقف العلوي أبطأ ويستهلك قدرًا أكبر من القدرة على التحمل مقارنة بالمواقف الأخرى ، ولكنه يتسبب في أضرار ممتازة. يوفر الموقف المنخفض أسرع أسلوب للهجوم وأقل تكلفة للقدرة على التحمل ، لكنه لا يتسبب في أضرار تذكر. منتصف الموقف لا يتفوق في التلف أو السرعة ، لكنه يوفر خيارات دفاعية كبيرة ، مما يجعله موقفًا مثاليًا للانطلاق في المعركة. لكل منها نقاط قوته ، لذلك يجدر بنا أن نتعلم كيف نحاربهم جميعًا.

القتال موجه نحو المشاجرة ، ولكن يمكنك أيضًا الدخول في قتال باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة المقذوفة ، مثل الأقواس والبنادق ، لتوسيع نطاق هجومك.

الرقص على حافة الحلاقة

Nioh ، مثل ألعاب Souls ، يستخدم بشكل كبير مقياس القدرة على التحمل لإملاء تدفق القتال. مهاجمة ، تشغيل ، حظر ، والتهرب من كل تستهلك القدرة على التحمل. يجب عليك إدارة قدرتك على التحمل بفعالية للحفاظ على ميزة في المعركة ، لأنك معرض للخطر بشكل كبير عندما يتم استنفاد كل القدرة على التحمل. إذا شعرت بالضيق عندما تخرج من القدرة على التحمل ، أو تمنع أي هجوم عندما تكون قدرتك على التحمل منخفضة ، فستعاني من رسم متحرك مطول على نمط Monster Hunter حيث يتوقف William عن التقاط أنفاسه. أنت ضعيف تمامًا خلال هذه الرسوم المتحركة ، لذلك من الأهمية بمكان الحفاظ على قدرتك على التحمل وتجنب هذه الحالة. الجانب الآخر هو أن كل شيء في Nioh ، من همهمات الساموراي إلى الشياطين ، يكون عرضة لهذه العقوبة ، مما يجعل إتلاف القدرة على التحمل استراتيجية قابلة للتطبيق في أي قتال.

إن ما يميز حقا Nioh عن ألعاب Souls هو ميكانيكي تجديد القدرة على التحمل Ki Pulse. يعمل Ki pulse مثل نظام Gears of War's Active Reload ، وهو أمر غريب كما يبدو. في نهاية أي هجوم أو تحرير وسرد ، يتحول مقياس القدرة على التحمل إلى اللون الأبيض ويعيد ملئه بسرعة. بالضغط على R1 ، يمكنك استرداد أي كمية من القدرة على التحمل قد ملأت المقياس. يمكنك استرداد قدر ضئيل للغاية من القدرة على التحمل إذا ضغطت على R1 مبكراً ، ولكن إذا ضغطت عليه بعد فوات الأوان ، فإن المقياس الأبيض يصل إلى النهاية ويعاد ضبطه ، مما يجبرك على الانتظار حتى يتم تجديد القدرة على التحمل بشكل طبيعي. من الناحية المثالية ، تريد النقر فوق R1 في اللحظة التي يصل فيها المقياس الأبيض إلى نهايته. الاستخدام الجيد لـ Ki Pulse يتيح لك القتال بقوة أكبر ، ويجعل القتال يشعر بمزيد من المشاركة ، لأنه حتى عندما تقوم بالسحب لاستعادة القدرة على التحمل ، فأنت تقوم بإدخال الأوامر بنشاط وتظل مشاركًا في المواجهة.

ويتوقع Nioh أن يكون لدى لاعبيه فهم قوي من Ki Pulse. على سبيل المثال ، يفرز الأعداء الخارقون البرك الداكنة التي تعيق بشكل كبير تجديد القدرة على التحمل داخل المنطقة. يؤدي استخدام Ki Pulse داخل هذه الحقول إلى تبديد التأثير ، مما يسمح بتجديد القدرة على التحمل بشكل طبيعي. لكن الأهم من ذلك ، يرتبط Ki Pulse بمجموعة من المهارات والتقنيات الأخرى ، والتي تفتح جميع السبل الجديدة للقتال المجنون والأنيق. على سبيل المثال ، تبديل المواقف في نهاية التحرير والسرد بدلاً من Ki Pulse الأساسي يسمى Flux ، والذي يمنحك تحديثًا سريعًا للقدرة على التحمل وقليلًا من العصير الإضافي. هذا يشجعك على تبديل المواقف بشكل ديناميكي أثناء القتال. يمكن أيضًا استخدام Ki Pulsing لتبديل الأسلحة ، مما يتيح لك إجراء مجموعات مطولة لتبادل الأسلحة أثناء الطيران.

الملائكة الحارسة

ينعم ويليام بأرواح الوصي ، فضلاً عن قدراته السحرية ، التي تمنحه ميزة على معظم خصومه المتعطشين للدماء. الأرواح الحارسة تعطي وليام برتقالي السلبي ، وهذا يتوقف على الروح. على سبيل المثال ، تمنح روح الثعلب كاتو دفعة صغيرة للهجوم. أثناء القتال ، تصنع السحر أيضًا ، والذي يمثله المقياس الدائري على يسار شريط صحتك. عندما تكون ممتلئة ، يمكنك استدعاء روح الوصي في سلاحك ، وإشباعها مؤقتًا بعنصرها ، مع إعطائك الضرر المناعي.

يضم Nioh أيضًا فرعين للدعم يكملان حركة المشاجرة ، مثل أنظمة الإملائي في ألعاب Souls. يمنح السحر و ninjutsu وليام الوصول إلى قدرات قوية تزيد إلى حد كبير قدراته الدفاعية أو الهجومية ، أو تضعف الأعداء لتسهيل التعامل معهم ، على التوالي. يلقي تعويذة سحرية معينة حاجزًا دفاعيًا من حولك لامتصاص قدر معين من الضرر ، على سبيل المثال. قنابل الدخان Ninjutsu تخفي وجودك من الأعداء ، مما يجعلها أسهل بكثير لالتقاطها أثناء نشاط الدخان. يمكنك الاستثمار في العديد من مهارات السحر أو النينجا ، بناءً على إحصائياتك ، مما يؤدي إلى بعض إمكانيات البناء المثيرة للاهتمام.

التقدم في العمل

على الرغم من أن Nioh لديه إمكانات رائعة ، إلا أن هناك مشاكل في التوازن تحتاج Team Ninja إلى معالجتها قبل إصدار اللعبة. على سبيل المثال ، ضرب الأعداء مثل النينجا مثل الشاحنات ، في حين أن الشياطين الضخمة الطويلة اللسان ضعيفة مثل القطط الصغيرة. يمكن التغلب على جميع خصوم Nioh بالممارسة والخبرة ، لكنني أقدر إذا كان الأعداء يعكسون الضرر الذي لحق بهم.

يدمج Nioh أسلوب اللعب التجريبي والخطأ في بعض المواقف ، والتي لست من المعجبين بها. في معظم الحالات ، يمكنك قياس ما تواجهه وإما أن تقذف الأعداء من الغطاء ، أو أن تصطدم بهم وتقاتلهم ضدهم. لكن في بعض الأحيان سوف تسقط من خلال سقف إلى غرفة مليئة بالأعداء ، وتعاني من موت غير ضروري. أو سوف تستكشف الكهوف ، فقط لتلحق بسرب من الخفافيش الغاضبة وتضربك من حافة الهاوية حتى موتك. بالتأكيد ، ستعرف تجنب هذه المخاطر في المستقبل ، لكن في كثير من الحالات لن تعرف ما تتوقعه حتى تتهاوى في خدعة في المقام الأول ، والتي يمكن أن تشعر بثمن بخس.

يمكن لنظام الدروع أيضا استخدام بعض التغيير والتبديل. في Nioh ، تعتبر الدروع الجيدة ثقيلة بشكل غير معقول ، وتتطلب استثمارًا هائلاً في القانون الأساسي لارتدائه بفعالية. هذا على حساب احصائيات أخرى أكثر فائدة ، مما يجعل الدروع الثقيلة تشعر بأنها أقل قابلية للتطبيق من الدروع الأخف وزناً. يعاقبك أيضًا الدروع الثقيلة بتكاليف استهلاك شديدة للقدرة على التحمل ، لذلك فإن استخدام المعدات لا يعد مجزية. من شأن العقوبات الأقل قدرة على التحمل ، أو متطلبات القانون الأساسي الدنيا ، أن تجعل الدروع الثقيلة أكثر فائدة للاستخدام.

مغامرة تنتظر

Nioh هو اتخاذ الفني على RPG العمل المتشددين. تخلق أنظمتها الضخمة عددًا كبيرًا من المعارك المفعمة بالحيوية ، لكن النظام الأساسي يستوعب أيضًا مجموعة متنوعة من أساليب القتال والأنماط. يجمع Nioh بين جاذبية لعبة Souls وعمق القتال الذي تتوقعه من لعبة الحركة المباشرة ، وأتطلع إلى المنتج النهائي عندما تصل إلى رفوف المتاجر في عام 2017.

معاينة Nioh (للبلاي ستيشن 4)