بيت مراجعات نفيديا غيفورسي gtx 980 مراجعة وتقييم

نفيديا غيفورسي gtx 980 مراجعة وتقييم

جدول المحتويات:

فيديو: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (اكتوبر 2024)

فيديو: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (اكتوبر 2024)
Anonim

بالنظر إلى كيفية قيام Maxwell ، في GeForce GTX 750 Ti المتواضع نسبيًا ، بمساعدة Nvidia على المضي قدمًا من حيث الأداء لكل واط مقارنةً بـ AMD ، فقد حرصنا على رؤية ما يمكن أن تقوم به الهندسة الجديدة للشركة في بطاقة متطورة. بطاقة 150 دولارًا جيدة وجيدة ، ولكنها تقع على حدود قبول الألعاب 1080 بكسل في إعدادات عالية بأحدث العناوين وأكثرها تطلبًا.

لذلك نحن هنا بعد عدة أشهر. عندما بدأت نسائم الخريف الأولى تنفجر ، قامت نفيديا بحركات Maxwell التالية. الأول هو تسمية واحدة: قرر صانع GPU تخطي نظام التسمية المتوقع من سلسلة 800 في جلب بنية Maxwell لهواة الألعاب على مستوى المتحمسين ، لاول مرة أحدث بطاقاتها كسلسلة "GTX 900". (على الأقل ، يتعلق الأمر بمعالجات رسومات سطح المكتب ؛ أطلقت Nvidia بالفعل 800 سلسلة من وحدات معالجة الرسومات ، ولكن لأجهزة الكمبيوتر المحمولة.)

الخطوة الثانية؟ بطاقات جديدة عدوانية ، بأسعار عدوانية.

أول المشاركين في سلسلة 900 الجديدة هم GeForce GTX 980 الذي نراجعه هنا ، بالإضافة إلى بطاقة تنحي ، GeForce GTX 970 ، والتي نتوقع مراجعتها في غضون الأسبوعين المقبلين. لقد تلقينا لوحة مرجعية لـ GeForce GTX 980 من Nvidia للمراجعة. وهي حزمة رائعة للاعبين. إن أداء GeForce GTX 980 الخام وحده مثير للإعجاب بما فيه الكفاية ، حيث تفوقت البطاقة بشكل جيد على GeForce GTX 780 Ti و Radeon R9 290X سريع الجياع في معظم اختباراتنا المعيارية للألعاب.

على الرغم من ذلك ، قد تكون كفاءة استخدام الطاقة في البطاقة أكثر إثارة للإعجاب من كل هذه الأزرار. تقول الشركة إن تصنيف قوة التصميم الحراري GeForce GTX 980 هو فقط 165 واط. هذا أقل من 250 واط في GeForce GTX 780 Ti ، وأقل من 30 واط من GeForce GTX 680 (الذي جاء في 195 واط). كما أن متطلبات الطاقة الخاصة بشركة GeForce GTX 980 هي أقل بكثير من متطلبات Radeon R9 290X الخاصة بشركة AMD. لا تزال بطاقة AMD هذه بطاقة سريعة للغاية ، ولكن يُقدر ، بناءً على متطلبات موصل الطاقة ، بسحب ما بين 270 و 300 واط عند التحميل. (لم تنشر AMD TDP رسمي لتلك البطاقة.)

يدعم GeForce GTX 980 و 970 أيضًا بعض الميزات المستقبلية ، بما في ذلك نوع جديد من الصقل ، وتأثير إضاءة ديناميكي جديد ، وشيء يسمى Dynamic Super Resolution. المحاولات الأخيرة لتقديم جودة صورة أعلى على الشاشات ذات الدقة المنخفضة من خلال العرض الفعال بدقة أعلى وخفض حجم البطاقة.

لسنا متأكدين من أن الميزات الجديدة سيكون لها تأثير كبير على عالم ألعاب الكمبيوتر الشخصي المتطور - خاصة وأن تكلفة شاشات العرض 4K ستنخفض بسرعة ، مما يجعل الاختزال ومكافحة التعرجات أقل أهمية للاعبين الذين سيتم تشغيلهم في قرارات عالية جدا. ولكن استنادًا إلى أدائها ومتطلبات الطاقة الشحيحة (نسبيًا) وحدها ، يسهل على GeForce GTX 980 أن توصي المتحمسين الذين يتطلعون إلى بناء نظام جديد للألعاب المتطورة ، أو استبدال بطاقة قديمة للوصول إلى معدلات إطارات سلسة بدقة أعلى 1080P.

في حين أن GeForce GTX 980 ، بسعر مقترح قدره 549 دولارًا ، لا يمثل أي شيء يشبه بطاقة الميزانية ، إلا أنه أقل تكلفة بنسبة 100 دولار من GeForce GTX 780 عند الإطلاق ، و 150 دولارًا أرخص من GeForce GTX 780 Ti (حتى كتابة هذه السطور ، على الأقل). بطبيعة الحال ، فإن أسعار بطاقات الفيديو قابلة للدخول على الإطلاق ، وإدخال بطاقات GeForce GTX 980 و 970 يشير إلى نهاية خط بطاقات GeForce GTX 780 Ti و GTX 780 و GTX 770 ، وفقًا لنفيديا. نتيجة لذلك ، قد تتوفر بعض الصفقات على المدى القريب على تلك البطاقات. على الجانب الأحمر والأسود من السياج ، كان Radeon R9 290X من AMD متاحًا عندما كتبنا هذا بأقل قليلاً (حوالي 525 دولارًا ، بما في ذلك بعض حزم الألعاب السخية ، وفي عدد قليل من تهيئةات الذيل الإلكتروني مقابل أقل قليلاً من 500 دولار) ، ولكن من المحتمل أن ينتهي بك الأمر إلى دفع المزيد على المدى الطويل بفواتير كهربائية على مدار سنوات من اللعب بهذه البطاقة.

على الأقل حتى يتعارض AMD مع شيء جديد (على سبيل المثال ، بطاقة Radeon R9 390 المشهورة) أو Nvidia يتفوق مع GeForce GTX 980 Ti ، تعد GeForce GTX 980 أقوى بطاقة رسومات أحادية الشريحة. حتى أنها تفوقت بشكل عام على بطاقة GeForce GTX Titan Black ، وهي بطاقة "لايت" من محطة العمل تبدو باهظة (أكثر) من منظور اللاعب ، بسعر 1000 دولار.

العمارة والمواصفات والتصميم

لن نتعمق أكثر في التفاصيل المعمارية الدقيقة لماكسويل ، لكن نفيديا زعمت عندما أطلقت GeForce GTX 750 Ti أن بنيتها الجديدة توفر ضعف الأداء لكل واط من رقائق GPU السابقة الخاصة بها (المشار إليها بشكل مألوف كخط يستند إلى "Kepler") ، مع الحفاظ على نفس عملية التصنيع بسمك 28nm.

كيف أنجزت Nvidia هذا ، على الأقل في وحدة معالجة الرسومات GM204 التي تعتمد عليها GeForce GTX 980 و GTX 970؟ بالنسبة للمبتدئين ، تقول الشركة إنها حسنت تصميم Streaming Multiprocessor (SM) بحيث يتم استخدام النوى CUDA للبطاقة بشكل أكثر كفاءة ، بينما تضاعف ذاكرة L2 المخبأة بمقدار أربعة أضعاف ، إلى 2 ميجابايت. هذا يعني أن الشرائح لا يتعين عليها تقديم طلبات إلى DRAM في كثير من الأحيان ، مما يقلل من طاقة اللوحة مع زيادة الأداء.

يحتوي GeForce GTX 980 أيضًا على ذاكرة وصول عشوائي (GDDR5) سعتها 4 جيجا بايت تعمل بسرعة 7 جيجابت في الثانية (بنفس السرعة التي تستخدمها في GeForce GTX 770 و GTX 780 Ti) ، مع تقديم محرك ضغط جديد يقول Nvidia إنه يقلل من متطلبات النطاق الترددي على تلك الذاكرة. وتقول الشركة أيضًا إنها ضاعفت عدد وحدات الإخراج (ROPs) مقابل GeForce GTX 680. وهذا ، مقترنًا بسرعة ساعة أعلى (على الأسهم GTX 980 ، متغير بين 1،126 ميجا هرتز و 1،216 ميجا هرتز) ، تم تصميمه لزيادة أداء بدقة عالية و / أو مع تمكين إعدادات مكافحة التعرجات عالية.

إليك مخططًا لتخطيط رقاقة GPU في GeForce GTX 980 ، بإذن من Nvidia…

بالنسبة لقائمة المواصفات الكاملة للبطاقة ، بدلاً من سردها جميعًا ، تحقق من هذا المخطط التفصيلي من Nvidia ، والذي يفصل أيضًا متطلبات تنزيل المنفذ واتصال الطاقة…

لاحظ حقيقة أن إصدار البطاقة المرجعية من GTX 980 يحتوي على ثلاثة موصلات من DisplayPort ، والتي تحل إحدى مشاكل بطاقات Nvidia من الجيل السابق. مع الخيارات المتقدمة السابقة من Nvidia ، كان هناك منفذ DisplayPort واحد فقط على البطاقات ، لذلك لا يمكنك توصيل أكثر من شاشة 4K تعمل بسرعة 60 هرتز ، أو شاشة واحدة بتقنية G-Sync لتنعيم الصور الخاصة بالشركة. لذا ، تطلبت الأجهزة متعددة الشاشات المتعددة بطاقات متعددة بحتة لأغراض الاتصال.

مع GeForce GTX 980 ، يمكنك توصيل ثلاثة من هذه الشاشات ببطاقة واحدة (على الرغم من ذلك ، في الواقع ، لن تحتوي بطاقة واحدة على ما يكفي من العضلات لتشغيل أكثر الألعاب تطلبًا في إعدادات عالية عبر ثلاث شاشات). كما أن منفذ HDMI هنا هو أيضًا من النوع 2.0 الجديد تمامًا ، لذلك ، أيضًا ، يمكنه دفع دقة 4K عند 60 هرتز. يقول نفيديا إن أي أربعة من الروابط الخمسة هنا يمكن استخدامها في وقت واحد. (الخامس هو منفذ DVI ثنائي الوصلة.) فيما يلي صورة مقربة لمنطقة I / O على اللوحة المرجعية…

لاحظ أيضًا أن شركة Nvidia تؤكد أن وحدة التزويد بالطاقة بقوة 500 واط ستكون في الطابق الأرضي لنظام يشغل بطاقة GeForce GTX 980 ، وهي نسبة منخفضة بشكل مدهش. بعد قولي هذا ، قد تحتاج إلى محولات لإمداد الطاقة الذي هو منخفض القوة ، من أجل توصيله فعليًا بزوج موصلات الطاقة PCI Express المكون من ستة أسنان ؛ سيكون لبعض هذه الإمدادات موصل PCI Express واحد من ستة أسنان فقط. (لاحظ أيضًا أن بطاقات الجهات الخارجية التي تكون فيركلوكيد خارج الصندوق قد تحتوي على متطلبات الحد الأدنى من القوة الكهربائية.)

وبطبيعة الحال ، فإن اقتراح PSU 500 واط على بطاقة الأوراق المالية هو انعكاس لمتطلبات الطاقة أقل بطاقة. على النقيض من ذلك ، كانت اللوحة المرجعية GeForce GTX 780 Ti ، على الأقل ، لا تقل عن 600 واط من وحدة PSU. بطبيعة الحال ، تعد إمدادات الطاقة 500 واط شائعة إلى حد ما وتكلفة أقل ، وكلها متساوية ، أكثر من 600 واط. لذلك ، إذا كان لديك نظام قديم تتطلع إلى ترقيته ، أو كنت تبحث عن توفير بعض المال في نظام جديد ، فإن تكاليف الطاقة المنخفضة لهذه البطاقة قد تكلفك أقل على المدى القصير وعلى المدى الطويل. للسجل ، تشير العديد من البطاقات المستندة إلى AMD Radeon R9 290X إلى مصدر طاقة بقدرة 750 واط - أو أكثر ، إذا كنت تخطط لرفع تردد التشغيل.

أما بالنسبة للبطاقة نفسها ، فهي ليست أصغر من عروض Nvidia المتطورة الأخرى ، بطول 10.5 بوصة ، وتحتل فتحتين للتوسيع جنبًا إلى جنب مع برودة المخزون. لكنها تستمر في تحسين التصميم الجذاب الفائق الجودة الذي تم تقديمه لأول مرة في عام 2012 باستخدام وحدة معالجة الرسومات المزدوجة GPU GeForce GTX 690.

يحتوي الإصدار المرجعي من GTX 980 على كفن جذاب من الألومنيوم وشعار GeForce ذي الإضاءة الخلفية على طول الحافة العلوية (التي يمكن إيقاف تشغيلها عبر البرامج) ، تمامًا مثل بطاقات Nvidia الحديثة الأخرى…

هذه المرة ، رغم ذلك ، أضافت الشركة لوحة معدنية كاملة على ظهرها ، مما أعطى البطاقة مظهرًا عاليًا…

الغرض ليس حقا الجمالية ، على الرغم من. توفر اللوحة حماية للتلامس المعدني (عادة ، مكشوفًا) في الجزء الخلفي من اللوحة ، كما ينبغي أن تساعد في التبريد.

ومن المثير للاهتمام ، أن جزءًا صغيرًا من اللوحة الخلفية (في أعلى اليسار ، كما ترون هنا) ، مثبتًا بمسمار ، يمكن إزالته…

الفكرة وراء الفتحة القابلة للإزالة هي تحسين تدفق الهواء والتبريد للأنظمة التي تشغل بطاقات GeForce GTX 980 متعددة في أماكن قريبة. يقول نفيديا إن تدفق الهواء الإضافي الذي تسمح به إزالة هذا القسم من اللوحة الخلفية مهم لتغذية الهواء على مروحة السحب الخاصة بالبطاقة المجاورة. على الرغم من أن هذه الميزة لن تفيد مستخدمي البطاقة الواحدة ، إلا أنه من الجيد أن ترى Nvidia تعطي المزيد من الاهتمام لنوع المتحمسين الذين قد يقومون بتثبيت العديد من هذه البطاقات لألعاب 4K أو ألعاب متعددة الشاشات.

كما هو الحال مع بطاقات Nvidia الأخرى التي تحاكي كفة وبرودة مماثلة ، فإن GeForce GTX 980 يحتوي على مروحة واحدة ، تسحب في الهواء بالقرب من النهاية بواسطة موصلي طاقة سداسي السنون ، وتهبه على غرفة تبريد ألمنيوم كبيرة. يمكنك أن ترى أن كل شيء هنا ، مع إزالة الكفن…

بهذه الطريقة ، يتم تفجير جزء كبير من الحرارة في شريحة I / O ، بدلاً من إعادة تدويرها من خلال جهاز الكمبيوتر. بالإضافة إلى ذلك ، أعادت الشركة تصميم منطقة الميناء أيضًا للسماح بمساحة أكبر للعادم ، على الرغم من أنه يمكن أن يوجد ما يصل إلى خمسة موصلات عرض هنا.

هذا أمر مهم ، لأن المشكلة الرئيسية في لوحة Radeon R9 290X التي قمنا باختبارها عندما كانت اللوحة جديدة كانت الضوضاء. في إعدادها العالي الأداء ("Über") ، كانت تهدر. يقال إن إصدارات الطرف الثالث من 290X قد قللت من الضوضاء من خلال حلول التبريد الخاصة بهم (وهذا ينطبق على بطاقة البرق MSI Radeon R9 290X التي اختبرناها) ، لكن المرجع GTX 980 الذي اختبرناه بالكاد تجاوز الهمس ، مكملاً للهمهمة المعتدلة Antec Kühler وحدة المعالجة المائية في اختبارنا.

ميزات جديدة داخل اللعبة

بصرف النظر عن البنية الجديدة التي تؤكد على الكفاءة والدعم لواجهة برمجة تطبيقات DirectX 12 القادمة (بشكل طبيعي) ، تقوم Nvidia أيضًا بترويج بعض الميزات الجديدة داخل اللعبة باستخدام GeForce GTX 980 و 970. قبل أن ندخلها ، يجب أن نقول: كقاعدة عامة ، نتجنب شراء أي بطاقة لمجرد وجود ميزة رسومات معينة مدعومة ، خاصة تلك الجديدة تمامًا. لا توجد طريقة لمعرفة مدى انتشار استخدام ميزة جديدة معينة (ما لم يكن ذلك شيئًا واضحًا وعالميًا ، مثل DirectX 12). وحتى إذا تم إلغاء إحدى الميزات في بعض العناوين ، فليس هناك ما يضمن تنفيذها في الألعاب المحددة التي تتطلع إليها أكثر. لا يزال لدى Nvidia بعض الميزات الجديدة المثيرة للاهتمام التي يتم طرحها مع أحدث بطاقاتها ، والتي تستحق المتابعة لفترة وجيزة.

الأول هو شيء يطلق عليه "Voxel Global Illumination" أو VXGI لفترة قصيرة. إنها تقنية لضبط الإضاءة داخل اللعبة ديناميكيًا ، بدلاً من الاعتماد على إضاءة الإضاءة العالمية المحسوبة مسبقًا في الماضي. ماذا يعني ذلك: يقول Nvidia أن GeForce GTX 980 و GTX 970 يسرعان VXGI إلى الحد الذي يستطيع فيه مطورو الألعاب حساب الإضاءة العالمية داخل اللعبة ، بحيث يمكن أن تتفاعل تأثيرات الإضاءة في الوقت الفعلي مع عناصر داخل اللعبة (مثل الشخصيات) ، بدلاً من ذلك أكثر من مجرد عرضه على أسطح ثابتة مثل الأرضيات والجدران والأثاث. لم تكشف الشركة بعد عن العناوين التي قد تستفيد أولاً من هذه التقنية ، ولكن أي شيء يمكن أن يجعل الإضاءة داخل اللعبة أكثر تفاعلية وواقعية أمر مرحب به بالتأكيد.

التالي هو أسلوبان جديدان تم تصميمهما لجعل الألعاب شديدة الصعوبة وغير المطالب تبدو أفضل. للألعاب الأقل تطلبًا (نفيديا تسمى Dark Souls II ، على وجه التحديد) ، تقدم الشركة ميزة تدعى "Dynamic Super Resolution." بالنسبة للاعبين الذين يتم تشغيلهم على شاشات sub-4K ، فإن هذه التقنية تجعل اللعبة فعالة بدرجة وضوح أعلى مما يمكن أن تعرضه الشاشة ، ثم تقوم بتقليص حجمها إلى الدقة التي تعمل عليها شاشتك حاليًا. تقول الشركة إنها ستستخدم "مرشح Gaussian بـ 13 ضغطًا" أثناء عملية تصغير النطاق لتقليل الآثار المستعارة التي تحدث غالبًا عندما تقوم بتقليل إشارة الفيديو. سيتم تمكين هذه الميزة في برنامج GeForce Experience الذي يثبت مع برنامج التشغيل.

أثناء اختبارنا ، جربنا تجربة Dynamic Super Resolution لفترة وجيزة ، مع عدد قليل من ألعاب الاختبار الخاصة بنا ، على شاشة Dell 1080p. يؤدي تمكين الميزة من داخل Nvidia Control Panel إلى إنشاء "قرارات افتراضية" أعلى تظهر في مربعات حوار إعدادات الألعاب نفسها. (يمكنك أيضًا تمكين هذه الميزة من خلال GeForce Experience.) للأسف ، في تجاربنا مع Aliens vs. Predator و Bioshock Infinite ، وجدنا أن جودة الصورة بين 1080 بكسل القياسية ونسخة "4K المصغّرة" للصورة لا تختلف كثيراً. (جربنا أيضًا الميزة في بعض الألعاب الأكثر تطلبًا ، مثل Sleeping Dogs و Metro: Last Light ، لكن مع زيادة الدقة إلى 2x أو 4x كانت معدلات الإطارات الأصلية 1080 بكسل تتأثر بما فيه الكفاية ، مع بقية الإعدادات عالية ، مما يؤدي إلى نتائج عكسية.) قدمت Nvidia أيضًا بعض العينات قبل الشاشة وبعدها من Battlefield 4 والعديد من الألعاب الأخرى ، لكن مشاهدة هذه الألعاب جنبًا إلى جنب على نفس الشاشة لم تظهر سوى مكاسب متواضعة (معظمها ، تم تخفيضها بشكل طفيف). كان علينا أن ننظر بجد إلى اكتشاف الاختلافات.

يمكننا أن نرى كيف يمكن أن يكون DSR أكثر فائدة مع الألعاب القديمة ذات النهاية المنخفضة التي تحتوي على الكثير من معدل الإطار الزائد مع بطاقة مثل هذه ، بحيث لا يكون نجاح الأداء في تمكين DSR ، حتى في أعلى الإعدادات ، مهمًا. لكن رغم ذلك ، مع بيع أجهزة عرض 4K اللائقة الآن بسعر 600 دولار أو أقل ، فإن اللاعبين المصممين على الحصول على أفضل جودة ممكنة للصورة (والذين يرغبون في إنفاق 549 دولار على بطاقة رسومات في المقام الأول) سيكونون أفضل حالًا في شراء " شاشة عالية الدقة "حقيقية" لرؤية كل وحدات البكسل التي تدفع بطاقة الرسومات الخاصة بك. بالإضافة إلى ذلك ، كما سنرى قريبًا في الاختبار ، فإن جهاز GeForce GTX 980 ، الذي يتمتع بالقوة المثالية ، لا يمكنه الوصول إلى معدلات إطارات سلسة في جميع الألعاب بسرعة 4K والإعدادات العالية ، لذلك لن يكون الحمل متاحًا للاستخدام قرارات DSR محسنة في تلك الحالات. وإذا كنت تفكر في الدفع لأكثر من واحدة من هذه البطاقات وتشغيلها بتكوين SLI ، فيجب أن تفكر في الحصول على شاشة 4K أيضًا ، وألا تفعل ذلك لمجرد الاستفادة من DSR على شاشة 1080p.

على الجانب الآخر من الطيف ، للألعاب التي تبدو جيدة حقًا ولكنها لا تعمل بكل دقة عالية مع إعدادات مكافحة التعرجات ، تعمل Nvidia على تقديم إعداد جديد ، Anti-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA)). يقول Nvidia إن MFAA توفر جودة صورة مماثلة لما تحصل عليه باستخدام Multisample AA أو MSAA. يتم تمكين MSAA عادة لتنعيم الحواف الخشنة ("jaggies") على الكائنات الموجودة في اللعبة. إن مشكلة MSAA ، على الرغم من ذلك ، هي أنه يمكن أن يخفض معدلات الإطارات بشكل كبير ، لا سيما في الدقة العالية.

تستخدم MFAA ميزة الأجهزة الجديدة في بطاقات GeForce GTX 980 و GTX 970 ، والتي تقوم بالتبديل بين أنماط نماذج AA متعددة أثناء الطيران لإنشاء أفضل صورة ممكنة. في الوقت نفسه ، تدعي نفيديا أن تطبيق MFAA يقلل من الأداء الذي تحقق مقابل 4x MSAA بنحو 30 في المائة.

حتى كتابة هذه السطور ، هذه ميزة لم يتم تنفيذها بعد ، على الرغم من أن نفيديا تقول إنها تخطط لدعمها "لمجموعة واسعة من الألعاب الحالية بعد الإطلاق". يجب أن ننتظر ونرى عدد الألعاب التي تدعمها على المدى الطويل ، وكيف تبدو جيدة.

تجدر الإشارة إلى أنه بوجه عام ، في قرارات مثل 4K ، فإن مكافحة التعرجات ليست ضرورية لتحقيق جودة صورة عالية ، على أي حال ، كما أوضح مؤخرًا أحد المواقع الشقيقة ، ExtremeTech. لذلك ، مع GeForce GTX 980 بسهولة التعامل مع الألعاب 1080p في إعدادات عالية مع تمكين AA ، قد يكون MFAA أكثر من نعمة لـ GeForce GTX 970 وبطاقات فئة 900 الأقل ، والتي من المفترض أنها ستأتي لاحقًا ، أكثر من الإمكانات المحتملة مشتري غيفورسي GTX 980.

تتعلق آخر الميزات الجديدة المقدمة هنا بـ ShadowPlay ، وهي ميزة الشركة للتسجيل داخل اللعبة. يدعم ShadowPlay الآن دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية (fps). بالطبع ، لن تتمكن جميع بطاقات الرسومات (بما في ذلك GeForce GTX 980) من الوصول إلى معدلات الإطارات القابلة للتشغيل عند 4K مع أعلى إعدادات اللعبة في كل لعبة. لذلك ستحتاج إلى الأجهزة اللازمة للتسجيل في تلك الإعدادات. ولكن مع دعم YouTube للتحميلات 4K ، من الجيد معرفة أن تسجيل 4K بمعدلات إطارات عالية أمر ممكن مع أحدث بطاقات الشركة.

اختبار أداء

لقد اختبرنا GeForce GTX 980 مقابل مجموعة من بطاقات AMD المتنافسة وبطاقات Nvidia المتوازية في تسع تجارب رسومات ، والتي تضمنت مجموعة من الألعاب المتطورة ، وبعض التدريبات القاسية DirectX 11.

لقد رسمنا نتائج GTX 980 مقابل بطاقات GeForce GTX 780 و 780 Ti (وهما من البطاقات التي تحل محلها البطاقات الجديدة من فئة 900 سلسلة) ، بالإضافة إلى بطاقات GeForce GTX Titan Black وأسعار GPU GTX 690 المزدوجة. على جانب AMD من الممر ، قمنا بتضمين أكبر منافسين لبطاقة GeForce GTX 980: المنافسان أحاديان GPU Radeon R9 290X (قابلان للتعديل بين وضعي "Über" و "هادئ" عبر محول DIP ؛ لقد اختبرناهما بشكل أسرع ، السابق الإعداد) والسائل ، المزدوج GPU راديون R9 295X2.

برنامج 3DMark Fire Strike

لقد بدأنا اختبارنا باستخدام إصدار برنامج 3DMark الخاص ببرنامج Futuremark لعام 2013 ، وبالتحديد اختبار Fire Strike للجناح. Fire Strike عبارة عن اختبار اصطناعي مصمم لقياس إمكانات أداء الألعاب بشكل عام ، وهنا تتحدث الأشرطة عن نفسها…

بدا طراز GeForce GTX 980 جيدًا جدًا ، خاصةً في برنامج Graphics Subscore ، الذي يعزل أجهزة الرسومات الخاصة بـ testbed ، حيث حقق بسهولة أفضل من GeForce GTX 780 Ti و AMD's Radeon R9 290X ، وهما الغرفتان السابقتان لوحدة معالجة الرسومات.

غيفورسي GTX 980 تفوقت قليلا على نفيديا المزدوج GPU غيفورسي GTX 690 و 1000 دولار غيفورسي GTX تيتان الأسود. لا تزال وحدة معالجة الرسومات GPU Radeon R9 295X2 المزدوجة من AMD أكثر قوة بشكل ملحوظ ، ولكن تم تسعيرها ، عندما كتبنا هذا ، بمعدل ضعف تكلفة Radeon R9 290 ، بسعر 1000 دولار. إنه أيضًا محلول مبرد بالسائل.

الجنة 4.0

ليس اختبار Heaven DirectX 11 القياسي مجرد لعبة ، ولكنه تجريب DX11 مسدود يعرض سيناريو رسومات معقدًا يشبه اللعبة. تم تطويره من قبل Unigine.

هنا ، لم تبدو GeForce GTX 980 جيدة. لقد تراجعت قليلاً عن GeForce GTX 690 بدقة أقل من 4K. وفي هذا القرار النبيل ، كان لدى Radeon R9 290X من AMD ميزة بسيطة. ومع ذلك ، في 4K (3840 × 2160) ، لا يمكن لأي بطاقة GPU واحدة هنا تقديم معدلات إطارات سلسة ، على أي حال.

الفضائيون ضد المفترسين

بالانتقال إلى الأجانب الأقل تطلبًا من فئة DirectX 11 الأجانب مقابل بريداتور ، كانت النتائج النسبية متشابهة ، على الرغم من أن معدلات الإطارات كانت أعلى بشكل عام…

مرة أخرى ، تمكنت GeForce GTX 980 من الحصول على أفضل البطاقات المنافسة هنا ، بما في ذلك GeForce GTX Titan Black. ولكن في هذا الاختبار ، ربطت Radeon R9 290X من AMD بشكل أساسي. تذكر ، على الرغم من ذلك ، يجب أن تستخدم بطاقة GeForce GTX 980 طاقة أقل بكثير من طاقة بطاقة AMD القديمة.

انتقلنا بعد ذلك إلى اختبار GeForce GTX 980 من خلال مجموعة من الألقاب الجديدة للعبة ، بالإضافة إلى تمرين Unigine DirectX 11 الأحدث والأكثر قسوة.

تومب رايدر

هنا ، أطلقنا عام 2013 إعادة تشغيل اللقب الكلاسيكي Tomb Raider ، حيث تم اختباره على مستويين من التفاصيل وثلاثة قرارات. (ملاحظة: "Ultimate" هو تمرين أكثر صرامة من "Ultra".)

في الإعداد الأكثر طلبًا ("Ultimate") ، شاهدنا أحد عوائق الأداء القليلة في GeForce GTX 980. بينما تفوقت البطاقة بسهولة على Radeon R9 290X من AMD هنا ، كان أداء GeForce GTX 780 Ti الأكبر سناً في دقة أعلى من 1080 بكسل. قد يكون هذا مشكلة إذا تم دعم نفس المشكلة باستمرار في ألعاب أخرى ، ولكن في الألقاب التي اختبرناها ، لم يحدث ذلك. وعلى إعداد Ultra الأقل تطلبًا ، بدا GeForce GTX 980 في وضع أفضل ، على الرغم من أنه لا يزال يتفوق عليه كلا من بطاقات GPU المزدوجة هنا.

يونيين فالي

القادم كان اختبار Unigine وادي القياسي. Valley ، مثل Unigine Heaven ، ليست لعبة ، ولكنها تمرين رسومي يمثل مقياسًا للضريبة على براعة DirectX 11.

هنا ، تمكنت GeForce GTX 980 من مواكبة Radeon R9 290X. لقد تطابق أيضًا ، الرقم تقريبًا للأرقام ، GeForce GTX 780 Ti و GeForce GTX Titan Black ، ولكن تم تسعير كلتا هاتين البطاقة أعلى من GeForce GTX 980 عندما كتبنا هذا.

كلاب نائمة

بعد ذلك ، قمنا بتجربة اختبار الألعاب الواقع في العالم الواقعي والمتطلب للغاية والمضمّن في عنوان Sleeping Dogs…

في هذا العنوان ، الذي يفضل عمومًا بطاقات AMD ، تفوقت GeForce GTX 980 على Radeon R9 290X بدرجة دقة 4K ، واستمرت حتى في 4K. ومع ذلك ، فقد تمكنت من تجاوز GeForce GTX 690 و GeForce GTX Titan Black بأعلى دقة نختبرها. ومع ذلك ، إذا كنت ترغب في الحصول على معدلات إطارات سلسة في هذا القرار ، فستحتاج إلى زوج من بطاقات GeForce GTX 980 أو وحدة معالجة الرسومات AMD Radeon R9 295X2 ثنائية الجرافيك.

بيوشوك اللانهائي

لا يُطلب العنوان Bioshock Infinite الشهير بشكل مفرط بين الألعاب الحديثة ، لكنه لعبة شعبية ذات مظهر رائع. في البرنامج المرجعي المدمج الخاص بنا ، قمنا بتعيين مستوى الرسومات إلى أعلى إعداد مسبق (Ultra + DDOF)…

هنا ، بدا أن أحدث بطاقة من نفيديا هي الأفضل. على الرغم من أنه لم يستطع تجاوز بطاقتي رقاقة مزدوجتين في جميع القرارات ، فقد كان أفضل بكثير من جميع الخيارات الأخرى هنا ، وترك خلفه Radeon R9 290X بعيدًا ، حتى عند 4K ، حيث عادة ما تكون فجوات معدل الإطارات ضيقة إلى حد ما.

المترو ضوء الماضي

بعد ذلك ، أجرينا اختبار الأداء المضمن في لعبة المترو الحالية: مترو: آخر ضوء. استخدمنا الإعداد المسبق للغاية في كل قرار…

هنا مرة أخرى ، تجاوزت غيفورسي GTX 980 بالكاد غيفورسي GTX 780 Ti بشكل عام ، وهبطت مباشرة خلف غيفورسي GTX 690 ، وكان لها حافة صغيرة ولكن ملحوظة فوق Radeon R9 290X. مع ذلك ، لاحظ أنه حتى Radeon R9 295X2 لم يستطع التعامل مع معدلات الإطارات الملساء بسرعة 4K وإعدادات التفاصيل العالية على هذا العنوان القاتل.

قاتل محترف: الغفران

كانت لعبة الاختبار النهائية لدينا هي لعبة قاسية أخرى ، Hitman: Absolution ، وهنا ، تعثرت سيارة GeForce GTX 980 مرة أخرى…

هنا ، كان أداء Radeon R9 290X من AMD بضع إطارات في الثانية بشكل أفضل بدقة 1080 بكسل. ومع ذلك ، اعلم أن هذا هو عنوان آخر يصرف عادة لصالح بطاقات AMD. وكان الأداء وثيقًا بما فيه الكفاية بحيث يمكن أن توفر تحديثات برامج التشغيل (على كلا الجانبين) ميزة لأي بطاقة.

نظرًا لمتطلبات الطاقة المنخفضة بشكل كبير من GeForce GTX 980 ، فهي ليست مشكلة كبيرة لدرجة أنها لا تستطيع تجاوز بطاقة AMX الأقدم 290X في كل اختبار ودقة. نحن نعتبر البطاقات فنانين قريبين جدًا.

خاتمة

بفضل الكفاءة المحسّنة بشكل كبير في استهلاك الطاقة ، وخيارات المنافذ المحسّنة كثيرًا ، والأداء الذي يضعها عمومًا في مقدمة كومة بطاقات الرسومات أحادية الشريحة (على الأقل حتى يأتي شيء أفضل) ، تركتنا ميزة GeForce GTX 980 بالكاد نكرهها.

قد لا تجد بعض ميزات البطاقة اعتمادًا واسعًا ، على الأقل ليس على الفور. لكن هذا صحيح عمومًا فيما قدمته AMD في جهودها الأخيرة أيضًا. يمثل TrueAudio و Mantle من AMD ، بالمثل ، ميزات جديدة خاصة بالبطاقة في انتظار اعتمادها على نطاق واسع ، على الرغم من أن ميزات AMD لديها على الأرجح فرصة أفضل قليلاً للتنفيذ ، على الأقل في منافذ وحدة التحكم ، لأن سيليكون رسومات الشركة موجود أيضًا في الألعاب الثلاث الرئيسية الحالية لوحات المفاتيح.

سعر GeForce GTX 980 ، على الرغم من أنه لا يزال مرتفعًا عند 549 دولارًا ، يبدو أيضًا معقولًا في عالم ، حيث ظهرت خيارات مثل Radeon R9 295X2 و GeForce GTX Titan Z (كلا بطاقتي GPU) مع ظهور أسعار أعلى بكثير من 1000 دولار. إن سعر إطلاق GeForce GTX 980 أقل أيضًا من البطاقات الراقية الأخرى للشركة (التي تتفوق هذه البطاقة عليها). لذلك ، إذا كنت تتطلع إلى الدخول في لعبة 4K الآن وترغب في الاحتفاظ بالإعدادات عالية بشكل معقول ، فهذا خيار جيد للغاية.

بالنظر إلى كيفية عمل سوق بطاقات الفيديو ، من المحتمل أن تواجه AMD قريبًا بطاقة جديدة خاصة بها ، والتي بدورها ستؤدي على الأرجح إلى خفض سعر سيارة Radeon R9 290X المنافسة أيضًا. لذا إذا قرأت هذا الاستعراض بعد أسابيع أو أشهر من إطلاق GeForce GTX 980 ، فتأكد من النظر في أحدث خيارات AMD أيضًا.

ومع ذلك ، يبدو أنه من غير المرجح أن يكون لدى Nvidia منافسة كبيرة في أي وقت قريب عندما يتعلق الأمر بكفاءة الطاقة في بطاقة سطح المكتب. تشير الشائعات التي تدور حول Radeon R9 390X إلى أنه قد يكون مبردًا بالسوائل فقط ، تمامًا مثلما هو الحال في GPU Radeon R9 295X2. هذا يشير إلى أن أيه إم دي لا يزال لديه جوعان من السيليكون يولد الحرارة على يديه. سوف نرى.

إذا كان هناك مجال واحد حيث وجدنا GeForce GTX 980 مخيبا للآمال بعض الشيء ، فهو أداء في العالم الحقيقي. على مستوى واحد ، إنه أمر مثير للإعجاب ، متجاوزًا GeForce GTX 780 Ti و GTX Titan Black ، وكلاهما كان أعلى من GeForce GTX 980 وقت كتابة هذا التقرير.

لكن ميزة أداء GeForce GTX 980 على تلك البطاقات ليست هائلة. ومع تحول ألعاب 4K إلى المزيد والمزيد من اللاعبين ، حيث انخفض سعر الشاشات فائقة الوضوح إلى أقل من 1000 دولار ، فإن معظم اللاعبين الذين يبحثون عن أداء غير مقبول في هذا القرار سيحتاجون إلى إما Radeon R9 295X2 أو زوجين غيفورسي GTX 980s.

بالطبع ، هناك احتمال قوي بأن تقوم Nvidia ، في مرحلة ما ، بإطلاق GeForce GTX 980 Ti أو حتى GPU GeForce GTX 990 ثنائي الجرافيك. وبالنظر إلى انخفاض قوة GeForce GTX 980 ، يبدو خيار GPU المزدوج أكثر احتمالًا منه كان مع بطاقات الشركة 700 سلسلة. لذلك ، إذا كنت تبحث عن ألعاب 4K السلسة من بطاقة واحدة ، فقد ترغب في الانتظار لمعرفة ما سيصدره Nvidia و AMD في الأشهر القادمة. في هذا الخريف ، حتى لو كان بعض الكواكب صحيحًا ، فستكون مسابقات بطاقة الرسومات "مرة أخرى".

نفيديا غيفورسي gtx 980 مراجعة وتقييم