بيت مراجعات روكت نيث مراجعة وتقييم

روكت نيث مراجعة وتقييم

جدول المحتويات:

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)
Anonim

بعض الأسئلة شخصية للغاية (وفي النهاية لا يمكن الإجابة عليها) لدرجة أنها تحيرنا طوال حياتنا. ماذا عن النفس تسبق الحياة؟ ماذا ، إذا كان أي شيء ، يبقى بعد الموت؟ وهل من الممكن إنشاء ماوس الألعاب MMO مع الكثير من الأزرار غير محرج ، أن الجميع يوافق يعمل بشكل جيد بالنسبة لهم؟

قد يبدو هذا السؤال الأخير طريفًا ، على الأقل إذا لم تكن لاعب MMO. ومع ذلك ، إذا كنت عضوًا في هذا المجتمع ، فمن المحتمل أن تكون على دراية بمدى اختلاف الخلاف حول ما يشكل تصميمًا مريحًا للماوس يمكن الوصول إليه بسهولة.

يكمن جوهر المشكلة في ما يتوقعه كل لاعب MMO: هناك الكثير من الأزرار القابلة للتخصيص - حتى الآن ، جيدة جدًا وسهلة الإنجاز - والتي تتميز عن بعضها البعض دون عناء تحت إبهامك. هناك القضية. تحتوي كرة الإبهام على عدد قليل نسبيا من النهايات العصبية ، وهذا يجعل من الصعب معرفة الأزرار الصغيرة في مجموعة ضيقة. إن طرف الإبهام أفضل بكثير ، لكن هذا يتطلب سحبه وإثبات الإبهام ووضع التوتر على الإبهام والأوتار حتى الرسغ.

يمكن عمل الكثير فقط من خلال التصميم للتخفيف من المشكلات المريحة للأزرار الجانبية التي تركز على الإبهام. بمعنى آخر ، إذا كنت تريدهم ، فستدفع لهم ثمنًا. ومع ذلك ، يحاول مطورو الفئران لألعاب MMO ، بطرق مختلفة ، جعل اختيار الزر الجانبي أسهل في التنفيذ. Roccat ، مع 119.99 دولار Nyth ، يقدم ما يصل حلين. كلاهما عبقري ، على الرغم من أن الزوج الأكثر أهمية لا يزال لديه بعض المشكلات التي يتعين حلها قبل أن نطلق عليه النجاح غير المشروط.

التصميم

دعونا نلقي نظرة فاحصة على Nyth من نظرة عامة الزاوية ، مع إعطاء فكرة جيدة عما ستحصل عليه من جديد خارج منطقة الجزاء…

الدعائم للتصميم. يخلق Nyth ، مثله مثل معظم عائلة MMO ، انطباعًا بوجود ماوس طور أسلحة ، لكن مظهره باللونين الداكن والرمادي والأسود غير اللامع يكون ضعيفًا بدرجة معقولة ، بل إنه جذاب بهدوء. لا تسترعي الانتباه إلى نفسها بألوان زاهية متصادمة أو مخالب أمامية تشبه الميكا أو ثقوب غريبة في وسط المنتج. ويؤكد خطوط نظيفة وظيفة.

وبالمثل ، فإن Nyth ، مثل معظم الفئران MMO ، كبير إلى حد ما: طوله حوالي 5 بوصات ، وعرضه 3 بوصات ، وارتفاعه 1.5 بوصة. عند 4.8 أوقية ، إنها أيضًا ثقيلة إلى حد ما ، لكنك تتوقع ذلك. هذا ليس ماوس للألعاب على غرار ساحة المعركة ، حيث تتفوق الحركة السريعة والدقيقة على كل شيء آخر تقريبًا. تعد صلابة Nyth أمرًا جيدًا في الواقع عندما يتعلق الأمر بلعب MMO ، حيث أن كل الضغط المطبق على الأزرار الجانبية (ومفتاح الإمالة في الأعلى) يميلون إلى إرسال تخطي Nyth. يساعد الوزن أيضًا في مواجهة الشد المعتدل ذي السلك 72 بوصة الذي يمثل جزءًا من الوحدة. (نفضل ألا يكون الأمر كذلك. كما لاحظنا من قبل ، من السهل نسبيًا استبدال سلك منفصل ، ولكن عندما تتلف أحدًا يعد جزءًا من الماوس نفسه ، يصبح الماوس البديل هو الشراء التالي.)

في الجزء العلوي من الماوس ، نحو الأمام ، لدينا عجلة التمرير المطاطية بنقرة ثقيلة وخطوة ملحوظة للغاية تشبه الإطارات. أعلى يسارها ويسارها هو ما يسميه Roccat زر "Easy-Shift" - وهذا يعني أنه عند الضغط عليه مع الاستمرار ، فإن أزرار Nyth الجانبية الـ 12 تنتقل إلى سلسلة بديلة من الأوامر. (إنه بعيد عن السهولة في متناول اليد ، على الرغم من تجربتنا.) إلى الخلف ، نحو مركز الوحدة ، هو مفتاح إمالة يسار / يمين يستخدم بشكل أفضل في الألعاب أو التطبيقات التي تعتمد على الدور ، حيث يصعب استخدامها مع جوانب أصابعك إلا إذا قمت برفعها في نفس الوقت من زري الماوس الأيسر والأيمن.

لاحظ التأثير المتدرج للأزرار الموجودة على اليسار. هذه واحدة من فكرتين حول الوصول إلى الأزرار نحبها حقًا في Nyth. يتم وضع هذه الأزرار 12 في ثلاثة صفوف أفقية ، كل صف أقل ينطفئ إلى أبعد من ذلك الموجود فوقه ، على غرار سلسلة من الخطوات. هذا يجعل من الأسهل بكثير للتمييز بينهم. إنه يساعد ، أيضًا ، أن يكون لكل زر حواف محددة جيدًا وقليل من المقسم عن الآخرين من حوله…

ومع ذلك ، فإن الصفوف المتدرجة تساعد حقًا.

دعونا نلقي نظرة أكثر إثارة على الأزرار الموجودة على اليسار ، بعد ذلك ، لتوضيح الفكرة الأخرى التي لدى Roccat للتمييز بينها. الأمر كله يتعلق بالوحدة النمطية ، مما يتيح لك إضافة أو إزالة الأزرار حرفيًا ، وتغيير عدد المسافات التي تشغلها…

يوفر Roccat أزرارًا بثلاثة عروض مختلفة. قطع الغيار تأتي في مجموعة بلاستيكية صغيرة مع الماوس…

في المجموعة ، تحصل على مجموعة ثانية من 12 زرًا جانبيًا (مع إحساس أوسع قليلاً وأكثر إمالة) ، وستة أزرار مزدوجة واسعة وثلاثة فراغات عريضة رباعية تعمل كفاصل. هناك أيضًا مساحة في المجموعة لتخزين الأزرار الجانبية 12 المثبتة في الماوس ، عندما يتعلق الأمر بإغلاقها. (هناك قبضة جانبية أيضًا. سنتعامل مع ذلك قليلاً.)

الفكرة هي أنك قد لا ترغب في 12 زر جانبي. ربما ثمانية هي كل ما تحتاجه في لعبة معينة. (أو 16 ، إذا كنت تعمل في زر التحول هذا الذي ذكرناه أعلاه عجلة التمرير.) في هذه الحالة ، يمكنك إعادة تكوين لوحة الزر لاستخدام العلوي والسفلي الأربعة ، ووضع فارغة عبر الصف الأوسط. أو قد تقوم بتبديل العديد من الأزرار الفردية لأزرار مزدوجة. على الرغم من أنك تقوم بإعادة تكوين لوحة الزر ، فإن الأمر كله يتعلق بإنشاء تخطيط يسهل على إبهامك تحديده (حسب حجم وموضع يدك) وربما يكون ذلك أسهل قليلاً على الأوتار أيضًا.

هذه هي الفكرة الثانية التي يجلبها Roccat إلى الطاولة لتحسين إمكانية الوصول إلى الأزرار ، ولا نزال نحبها أفضل من الصفوف المتدرجة. بالطبع ، إذا قمت بتغيير الزر المادي المعين على الجانب الأيسر لأحد الألعاب وترغب في لعب آخر بتكوين فعلي مختلف ، فستحتاج إلى تبديل الأزرار. وهنا تصبح الأمور فوضوية بعض الشيء - حرفيًا. نلقي نظرة على الجانب السفلي من Nyth…

رمز التبديل هذا يمكنك رؤية إصدارات الأزرار الجانبية ، بحيث يمكن أن تنزلق للخارج - وهي محملة بنابض. مما يعني أنه يجب عليك ممارسة الضغط المستمر لإبقائه مفتوحًا بيد واحدة ، بينما تستخدم الآخر لإمالة الماوس. إذا كان رمز التبديل عبارة عن فرس بسيط لم يكن من الضروري إبقائه مفتوحًا ، فستتمكن من استخدام كلتا يديك لممارسة تحكم أفضل في الأزرار التي تقع خارج Nyth. كما هو ، فإن التحكم في الانسكاب يمثل مشكلة بيد واحدة فقط. تنتهي محاولة استبدال بعض الأزرار بسقوط معظمها. لا يتم إرفاق أي keypuller بالماوس ، ولم يتمكن اثنان من أحجام المفاتيح المختلفة التي جربناها (والتي أجريناها من الاستعراضات الطرفية السابقة) من السيطرة على هذه الأزرار الفردية.

هذا بالتأكيد لا يبطل ما أنجزه روكات لتحقيقه من خلال منهجها المعياري. لكنها تجعل أزرار التبديل أكثر إحباطًا بشكل ملحوظ. تتفاقم المشكلة من خلال حقيقة أن كل زر مرقمة يجب أن يعود إلى فتحة محددة ، وأن العديد منها يحتاج إلى قدر قليل من المناورة لجعلها متوافقة بشكل صحيح قبل النقر في المكان.

دعنا نعيد انتباهنا إلى القبضة الجانبية التي تعد جزءًا من المجموعة. إنه بديل أوسع لمستلزمات Roccat على Nyth. إليك عرضًا أكثر إثارة منه…

يصف روكات أضيق القابضتين بقبضة مخلب ، في حين أن قبضة النخيل الثانية ليست أوسع ، ولكنها توفر أيضًا موضعًا أعلى للإصبع الدائري. كلاهما يعلقان عبر مغناطيس داخلي ، لذلك لا يوجد أي تعبث بالبراغي. لا يوجد أيضًا أي نسيج تقريبي على الجانب الأيمن من المقبض ، بفضول. ومع ذلك ، بالنظر إلى وزن Nyth كما هو موضح أعلاه ، فمن المحتمل ألا يكون ذلك عاملاً هامًا في الحد من الانجراف أثناء اللعب ، على أي حال.

الإعداد والميزات

يأتي Nyth مع دليل قابل للطي ، يعرض جميع مهام الأزرار الخاصة به ، وتعليمات موجزة حول كيفية التثبيت ، وبعض الكلمات التي تعلن عن الأزرار الجانبية ، والمسكات الجانبية ، وبرنامج Swarm. ليست هذه ضرورية حقًا ، نظرًا لأن شراء ماوس باهظ الثمن نسبيًا مثل Nyth يفترض بعض الإلمام بما يقدمه. (وإلا ، لماذا تهتم به ، بدلاً من أي ماوس MMO آخر؟)

الأداة المساعدة لتكوين Swarm Roccat هي بالتأكيد عمل مستمر. في المرة الأولى التي حاولنا فيها تثبيته ، توقف تحديث البرنامج الثابت الذي كان من المفترض أن يستغرق أقل من دقيقة بالكامل. لقد نجح التثبيت الثاني ، لكن لم نتمكن من الحصول على أي تغييرات أجريناها في Swarm. لم يؤثر أي شيء على Nyth ، وعندما خرجنا من البرنامج وعادنا ، لم يتم الاحتفاظ بأي تغييرات أجريناها.

اكتشفنا أخيرًا أن المشكلة كانت جزئيًا. على الشاشة الرئيسية ذات الشاشة العريضة ، لم يُظهر أي إعداد دقة أقل من 1600 × 900 شريطًا رفيعًا للغاية في الجزء السفلي من الشاشة الرئيسية لـ Swarm (حتى عند تغيير حجمه إلى وضع ملء الشاشة مع ظهور شريط المهام) حيث تم الاحتفاظ بأزرار OK / Apply للموافقة على التغييرات. على عكس أي أداة مساعدة أخرى لتهيئة الماوس حاولنا القيام بها ، فإن Swarm يتم تعطيل التطبيق التلقائي ، على الرغم من أنه يمكن إعادة ضبطه. هذا يعني أنه لم يتم حفظ التغييرات في Swarm كما فعلناها. لقد "أخذوا" فقط عندما تمت الموافقة عليهم أخيرًا. أظهر التحقق عبر الإنترنت أثناء بحثنا عن هذه المشكلة عددًا من الشكاوى المتعلقة بسرب ، بما في ذلك هذه الشكاوى. في الإنصاف ل Roccat ، فقد طرح بعض بقع إصلاح الخلل.

تحتاج الشركة أيضًا إلى النظر في قضايا الوضوح. تشترك Swarm في التمييز مع محرك Corsair Utility (CUE) لكونه أحد أصعب أدوات التكوين للقراءة. يعمل خط صغير رمادي متوسط ​​على خلفية سوداء لعدد قليل من الأشخاص الذين لا يتم لحام مقل العيون جراحيًا على شاشات شاشتهم. وبعض القضايا الأخرى تؤثر على الوضوح كذلك. على سبيل المثال ، عندما تقوم بالتمرير فوق "i" الصغير إلى أعلى يمين عنصر تحكم وحدة التحكم في التتبع ضمن الإعدادات المتقدمة ، كل ما يقوله هو "معايرة وحدة TCU" ، وهو أمر واضح ولا يوضح أي شيء حول ما TCU يفعل.

للحصول على معلومات قوية ، يجب عليك النقر فوق زر الإعدادات الصغيرة في الجزء العلوي الأيمن من الشاشة الرئيسية لسوارم ، وتشغيل شاشة أخرى حيث يمكنك تحديد "مساعدة". هذا لا يطرح نظام مساعدة حقيقي ، ولكن مجموعة متنوعة من الأسئلة الشائعة - بعضها معترف به أقل تماسكًا من الآخرين ، مثل "وحدة التحكم في التتبع؟" و "وحدة التحكم عن بعد؟" يخبرك النقر فوق السابق بأنه "يقوم TCU بمسح سطح لوحة الماوس ويغير شدة الليزر إلى الضبط الأمثل" ، مما يتيح لنا معرفة أنه يزيد من ارتفاع الرفع. إن وضع تعريف بصيغة صامتة ومكتوب من جملة واحدة على بعد ثلاث نقرات تحت الأسئلة المتداولة غير المخفية ، هو عبارة عن kludge رديئة. يحتاج Swarm إلى نظام مساعدة جيد ، خاصة بالنظر إلى مقدار الذهب الحقيقي الذي يستحق التعدين في هذه الأداة.

خذ الشاشة الرئيسية ، على سبيل المثال. يحتوي على إعدادات وتخصيص زر وإعدادات متقدمة كعلامات تبويب ثلاثية. إليك ما تحصل عليه عند فتحه ، افتراضيًا في الإعدادات…

من هنا ، يمكنك اختيار قيم شريط التمرير للحساسية والنقر المزدوج وسرعة الميل الأفقي وسرعة التمرير العمودي وسرعة النقطة. يمكنك أيضًا تمكين تسريع الماوس ، على الرغم من عدم وجود شريط تمرير للتحكم في ذلك ، ولا يوجد تباطؤ (وهو ما وجدناه مفيدًا في بعض سيمز الاستراتيجية القائمة على القائمة المتعمقة ، مثل لعبة Crusader Kings II).

الأداة الأكثر فائدة هي مجموعة من خمسة إعدادات DPI. لا يتيح لك Nyth تقسيم المحاور الرأسية والأفقية كما يفعل Corsair Scimitar RGB ، وهو شيء وجدناه مفيدًا للغاية على شاشة عريضة. من ناحية أخرى ، يتيح لك إلغاء تحديد وإزالة أي من الإعدادات الخمسة ، مما يجعل من الأسرع التنقل بين إعدادات DPI التي تريد الاحتفاظ بها.

Button Assignment هي شاشة Swarm الثانية ، وهي بشكل أساسي في جزأين. هنا الأول…

هذا لواجبات زر الجانب. ستقوم بالتمرير لأسفل لتعيين الآخرين ، والذي يستخدم طريقة عرض من أعلى لأسفل…

هذه شاشات نظيفة للغاية وسهلة الفهم ، ويتم ترتيب كل شيء بشكل منطقي ، حيث تتوقع العثور عليه.

هناك بعض اللمسات اللطيفة وغير العادية هنا أيضًا. على سبيل المثال ، انقر فوق أحد "تخطيطات مجموعة الأزرار" الموجودة في منتصف اليسار ، مثل Battlefield 4 ، الذي يزيل الأزرار من خمسة إلى تسعة ، ويجعل واحدًا وثلاثة وأربعة وأحد عشر في الأزرار الفردية. عند القيام بذلك ، يعكس "تعيين الزر الجانبي" على اليمين التغييرات التي أجراها تكوين الزر الجديد…

هناك حد واضح لعدد خمسة تخطيطات يمكنك عرضها في وقت واحد تحت "تخطيط مجموعة تخطيطات" ، ولكن بمجرد تجاوز الحد ، يتحول شريط التخطيط إلى شريط تمرير لعرض أكبر عدد تريده. حركة ذكية.

يمكنك أيضًا سحب وإسقاط المكافئ الظاهري للأزرار أحادية المسافة والمسافة على صورة لوحة Nyth الجانبية ، وإنشاء تغييرات فورية مرة أخرى على طريقة عرض زر التعيين…

تريد تغيير الأزرار في الواقع ، بدلا من VR؟ انقر فوق الزر "لا تذهب هنا" إلى أعلى يمين اللوحة الجانبية ، وتصبح أزرار Nyth غير نشطة مؤقتًا. يؤدي النقر فوق Enter بلوحة المفاتيح إلى إعادة تشغيلها.

من السهل تعيين أزرار محددة ، من خلال سلسلة من القوائم المنزلقة. (على الرغم من أننا نجد أنه من المثير للقلق أن القوائم والقوائم وحدها تميل إلى أن تظل على قمة أي تطبيق نقوم بمهامه المتعددة أثناء تنشيط شاشة Swarm's Button Assignment.) تشمل القائمة وحدات الماكرو ومفاتيح الاختصار والمؤقتات والوظائف الأساسية (التمرير لأعلى ، إمالة إلى اليسار ، صفحة لأسفل ، وما إلى ذلك) ، وظائف متقدمة (دورة ملف التعريف ، دورة DPI ، إعدادات ملف التعريف المسبقة ،) الإنترنت ، الوسائط المتعددة ، مفتوحة ، نظام التشغيل ونظام التشغيل ، وتعطيلها. "تعيين ماكرو" بدوره لا يعرض قائمة فقط من وحدات الماكرو التي قمت بإنشائها ، بل أيضًا فئات فرعية لمجموعة معقولة من الألعاب (Guild Wars و Skyrim و League of Legends) بالإضافة إلى Firefox و Internet Explorer. يتم توسيع كل فئة فرعية بدورها لعرض ما يصل إلى عشرات من وحدات الماكرو المحتملة لبعض الألعاب ، للربط بأزرار الماوس. هل تريد استخدامه لفتح حقيبة الظهر في Warhammer Online ، أو طرح أداة القطارة في لعبة Sims 3؟ وقد Nyth بالفعل هذه في مكان ، والعديد من الآخرين لهذا العرض.

دعنا ننتقل إلى الإعدادات المتقدمة. تذكر ما كتبناه أعلاه حول عدم القدرة على تقسيم محاور X و Y تحت إعدادات DPI؟ انظر إلى شريط التمرير الأيسر العلوي…

نعم ، إنه منزلق مقاس واحد يناسب الجميع لتقسيم المحورين X و Y. هذا ليس جيدًا مثل تخصيص كل إعداد DPI لـ X و Y ، لكن أفضل بكثير من لا شيء. هذه الشاشة هي أيضًا حيث تقوم بتعيين وحدة التحكم في التتبع المسمى بشكل فردي ، والتي هي شريط التمرير مسافة الرفع الأساسية الذي ذكرناه أعلاه. ووُضعت وحدة التحكم عن بعد ، بدورها ، في مكانها بسبب الشكاوى التي مفادها أن مستشعر الليزر سمح لمؤشر Nyth بالاستمرار في التحسس ، والتحرك ، عندما تم رفعه عن سطح ما ، مما أدى في الواقع إلى إنشاء أول لوحة فأرة هوائية في العالم. تؤثر عناصر التحكم الأخرى على معدل الاقتراع (لأجهزة الكمبيوتر القديمة) ، وإضافة تعليقات صوتية. إنه ليس بوقًا أو أي شيء عن بعد ، ولكنه صوت ذكر هادئ مع لهجة إسكندنافية طفيفة يعلمك أنك قد تحولت إلى "1800 DPI" و "3200 DPI" وما إلى ذلك.

يوجد أيضًا قسم للإضاءة ، والذي يعني في هذه الحالة الشعار والإضاءة الخلفية ، ولا يمكن رؤية أي منهما عند استخدام الماوس. ومع ذلك ، إذا كنت مهتمًا بهذا ، فستحصل على خيار الألوان المعتاد وهو 16.8 مليون لون ، في شاشة مضاءة بالكامل ، أو وميض ، أو التنفس ، أو ضربات القلب. يمكن إبطاء التأثير أو تسريعه ، حيث يظهر كلا المصباحين بنفس اللون ، أو يتدفقان من واحد إلى آخر. يمكنك إغلاق الأنوار بسهولة أيضًا.

في قسم الإضاءة ، يوجد يمين Nyth أعلى الشاشة مجالين: AlienFX ، مما يزيد من تأثيرات الإضاءة عند دمج بعض منتجات Roccat مع Alienware ، و Swarm Connect ، لتثبيت Swarm على هاتفك الذكي والترتيب له لإقران مع جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

أكثر صلة بنايث هي ثلاث علامات تبويب في أسفل الشاشة. يعرض الأول ملفات تعريف اللعبة الخاصة بك ، والتي يمكن ربطها بأكبر عدد ممكن من الملفات التنفيذية أو الألعاب أو التطبيقات ، كما لديك. (واحد هو الافتراضي ، المخزن في الذاكرة ، لذلك سيكون لديك دائما إذا كان في دورة لا تسمح لأجهزة الكمبيوتر الشخصية للمستخدم في الساحة.) يمكنك التبديل بينها من هذه الشاشة ، أو عن طريق إعادة تعيين زر الماوس ل إما التنقل بين ملفات التعريف الخاصة بك ، أو التنقل بين سلسلة محددة منها. يعد إنشاء ملف تعريف جديد مرتبطًا بالتنفيذ سهلاً مثل النقر فوق علامة الجمع الموجودة أسفل ملفات تعريف اللعبة ، علامة التبويب الثانية في الجزء السفلي من الشاشة ، واختيار استعراض محرك الأقراص. إنه يحتوي على حد مؤسف وهو 12 حرفًا فقط من اسم عرض الملف الشخصي ، والذي يقطع عددًا قليلاً من الألقاب ، كما ترون على الرقم الذي أنشأناه لـ Endless Legend…

مدير الماكرو هو المكان الذي تقوم فيه بإنشاء أي من وحدات الماكرو الخاصة بك وفحصها وتعديلها وحذفها ، بما في ذلك العديد من العناصر التي يوفرها Roccat لألعاب محددة. فيما يلي بعض من تلك المقدمة إلى Skyrim ، مع تسليط الضوء على واحد…

إنه ليس مديرًا متطورًا جدًا للماكرو ، ولكنه يلبي الاحتياجات الأساسية ، مثل ضبط التأخير واستدعاء مجموعة من الأوامر البسيطة ، إنه أمر جيد وسهل التشغيل.

لقد أمضينا مساحة كبيرة في فحص ما يوفره برنامج Swarm. لقد ذكرنا بالفعل بعض الأشياء التي لا توفرها: التباطؤ ، شريط التمرير ، عناصر تحكم X و Y منفصلة لكل إعدادات DPI ، وما إلى ذلك. (تعلن Roccat عن هذا النقص على موقع الويب الخاص بهم كميزة . ومع ذلك ، في العديد من الألعاب ، يفضل بعض المستخدمين الحصول على درجة يحددها المستخدم من زاوية القطع ، وبالتالي شعبيتها.) ويفضل معالج تحليل مسافة الرفع في تجربتنا تجربة مرارا وتكرارا مع شريط التمرير. نحب أيضًا دوران الزاوية في Mionix Avior ، والذي يميل محاور X و Y للماوس "حتى 30 درجة إلى اليسار أو اليمين" ، لذا فإن اللاعبين غير ملزمين بوضع أذرعهم في أوضاع متينة ومربكة. ولكن يجب أن يقال إن Swarm لديها الكثير لتقدمه للاعب العادي الذي يحتاج إلى الكثير من الأزرار القابلة للتهيئة ، مع وحدات ماكرو مبنية بسهولة. Roccat يسلم الضوابط لهذه في المجارف.

لكن إجراء أي من التغييرات التي ناقشناها أعلاه في Swarm قد يستغرق وقتًا طويلاً ، عندما تقوم بتغيير أي شيء في Swarm بينما يكون التطبيق التلقائي نشطًا ، فإن الأداة تصبح بلون رمادي (جيدًا ، رمادي غامق أكثر من المعتاد) وتستغرق حوالي أربع ثوان لتطبيق التغييرات. على النقيض من ذلك ، فإن التغييرات في معظم أدوات تهيئة الأدوات المساعدة الأخرى التي استخدمناها ، بما في ذلك تلك التي أصدرتها لوجيتك وكورساير ، تحدث دون أي تأخير واضح - وهذا هو على الأرجح سبب قيام مطوري Roccat بتعيين تطبيق Swarm الافتراضي للتطبيق التلقائي على الإيقاف. هذا ليس حلاً جيدًا ، ونأمل أن يحصلوا على قدرته على التوفير بسرعة تصل إلى السرعة (حرفيًا) قريبًا.

أخيرًا ، وبصرف النظر عن Swarm ، يجب أن نذكر مستشعر ليزر Nyth ، الذي يحتوي على إعدادات تتراوح بين 200 نقطة في البوصة و 12000 نقطة في البوصة. لقد لاحظنا من قبل مع فئران أخرى أن النهاية العالية التي تبلغ 12000 نقطة في البوصة تبدو مسألة إثارة أكثر من كونها جوهرية ، على الرغم من أنه كان من المتوقع أن يصطف معظم المطورين المحيطيين لتقديمه بمجرد قفز واحد أو اثنين من صانعي الماوس. الأهم من ذلك هو ما إذا كان يمكن لمستشعر الليزر هذا أن يعمل على نفس مستوى أفضل أجهزة الاستشعار الضوئية - حيث تقوم أجهزة الليزر عادةً بمقابلة التعقب على مجموعة متنوعة أكبر بكثير من الأسطح ، بما في ذلك الزجاج والبلاستيك الشفاف ، من أجل استشعار وحركة سطحية أقل قليلاً.

ولكن دعونا نأخذ ذلك تحت الأداء ، إلى جانب العديد من الأمور الأخرى.

انطباعات الأداء

على مستوى اللعب الأكثر أساسية ، وجدنا أن أزرار الماوس اليسرى واليمنى في Nyth تتمتع بمقاومة أكثر قليلاً من المعتاد ، وأن عجلة التمرير تبدو قوية إلى حد ما. لا يعد ذلك عائقًا كما ندرك ، نظرًا لأن MMO لا تتعلق بلمسة زر سريعة للوميض ، بل تتعلق باختيارات الصوت باستخدام جميع الأزرار المتوفرة لديك. يستغرق الضغط على الظهر أكبر قليلاً من الأزرار الأمامية فترة من الوقت لتعتاد عليه ، وأزعجتنا عجلة التمرير بصراحة أكثر قليلاً. ضع ذلك في اعتبارك في حالة إعجابك بعجلات أرق تقريبًا خالية من بعض الفئران الأخرى ، مثل لوجيتك G602.

لا يوجد ماوس MMO ، بحكم التعريف ، سوف يجعل الأوتار اليدوية المريحة أولوية مريحة. ينطبق ذلك على Nyth كما ينطبق على أي نموذج آخر. لا يمكنك أن تتوقع بشكل معقول الجمع بين بيئة العمل و 12 زرًا نشطًا بالإبهام ، وزرًا يجب الاحتفاظ به لمضاعفة وظائف تلك الأزرار الجانبية ، ومفتاح إمالة في أعلى موضع ينشط من خلال الضغط الجانبي للإصبع - مما يعني تشديد المعصم. ومع ذلك ، مع كل ما تم ملاحظته ، فإننا نحب كثيرًا الطريقة التي أخذ بها مطورو Roccat في الاعتبار ليس فقط القوس العمودي لليدين ، بل أيضًا القوس الأفقي أيضًا ، والذي يمكنك رؤيته هنا…

سيتم ربط بعض تعب الأوتار بأي استخدام للماوس ، وبالتأكيد أكثر مع ماوس MMO. ومع ذلك ، بقدر ما يمكن تصميم غلاف الماوس جيد التحديد لتقليل بعض هذا التلف الذي يتراكم مع مرور الوقت ، فإن نجاح Nyth. إنه يوفر عددًا قليلًا من النقاط المريحة الأخرى البسيطة ولكنها موضع تقدير أيضًا. يوجد رف إبهام بسيط أسفل صف الزر السفلي ، والذي يمكنك إجراؤه ، هنا…

لاحظ أنه إذا قمت بإغلاق الأزرار الجانبية الـ 12 للمجموعة المضمنة في المجموعة ، فإن صف الزر السفلي الأخير يضيف "شفة" بسيطة من جانبه.

نحن نقدر أيضا اثنين من السيطرة الجانب تبادلها بسهولة. عملت قبضة المخلب بشكل أفضل بالنسبة لنا ، على الرغم من أن حجم وشكل اليد له علاقة مع هذا التفضيل مثل أي شيء آخر. نأمل أن يأخذ Roccat في إضافة زاوية تحول في مرحلة ما في المستقبل - في الواقع ، شريط تمرير يميل المحور البصري لمساعدة اللاعبين على إيجاد أفضل زاوية استراحة ممكنة لأذرعهم. أي تطور جوهري يقلل التوتر أثناء اللعب (وخاصةً اللعب MMO) يستحق الدعم - لا يقصد به التورية.

إن ميزات الميزات الجانبية المميزة التي ناقشناها في قسم التصميم الافتتاحي لدينا تميزنا كمفاهيم ممتازة ، تتعثر في حالة واحدة عن طريق التنفيذ غير المناسب. تعمل صفوف الزر المتدرجة في Nyth بشكل جيد للغاية ، مما يسهل التمييز رأسيًا بين الأزرار: لا يوجد أكثر من مربكة 7 فوق 11 ، كما يمكن أن يحدث بسهولة كافية مع Logitech G600. نحن نحب أيضًا الأزرار الحادة والفجوات الصغيرة بينها ، على الرغم من أنه من المسلم به أن هذه الأزرار لا توفر نفس النوع من المكافآت لتمييزها أفقياً كما تفعل الطبقات العمودية.

اللوحة الجانبية المعيارية فكرة رائعة. في بعض الاختبارات التي أجريناها ، أنشأنا صفًا مركزيًا فارغًا بين هجمات المشاجرة المرفقة بالأزرار الأربعة الأولى ، والأزرار السحرية للنطاق الأربعة السفلي. سهلت الأزرار واسعة النطاق تمييزها عن بعضها البعض ، وما زال لدينا ستة أزرار من الصفقة (12 ، إذا كنت تستخدم زر تحريك الماوس). مجموعة كبيرة ومتنوعة من المجموعات. في هذا الصدد ، يبرز Nyth: لا يوجد "مقاس واحد يناسب الجميع" لوحة زر قياسية. لكن تنفيذ هذه الميزة يتعرض لخطر جزئي عن طريق إجبار اللاعب على الاحتفاظ بتبديل محمل بإحكام على الجانب السفلي من Nyth لتحرير وإزالة الأزرار. لقد أثبتنا أنه من المستحيل بالنسبة لنا إنشاء تفريغ زر متحكم به بيد واحدة فقط تغطي تلك التي أردنا الاحتفاظ بها في مكانها ؛ كل شيء عادة ما ترش في وقت واحد. لا يحتوي Roccat على keypuller ، ولم يتمكن الاثنان اللذين نملكهما بالفعل من الحصول على قبضة كافية.

لم يكن لدينا أي مشاكل مع مستشعر الليزر في Nyth. كان يعمل وكذلك أي فأرة بصرية قمنا باختبارها. (ليس أنك ستواجه تحديًا في هذا الصدد في لعبة MMO بالطريقة التي ستواجهها في لعبة MOBA ، ولكن لا يزال.) ويشمل ذلك ألقاب لاعب أحادي المحمومة ، بالإضافة إلى لاعبين متعددين. لم تكن هناك مشكلات في حركة الماوس الزائدة أو الأقل من الحساب.

خاتمة

برنامج Roccat's Swarm عبارة عن عربات التي تجرها الدواب. ومع ذلك ، بمجرد تخطي عملية التثبيت السيئة ومشكلة رسومية وعدم وجود نظام أو دليل للمساعدة ، فإننا نقدر السهولة التي يمكننا بها إنجاز العديد من المهام. كان من بين هذه الأشياء تخزين ملفات تعريف الأزرار الفردية لكل لعبة ، ومجموعة كبيرة من الوظائف التي يمكننا تخصيص الأزرار الخاصة بنا. وعلى الرغم من أننا لم نلعب معظم الألعاب التي قدمت Roccat لها العديد من وحدات الماكرو ، إلا أنها ستوفر القليل من وقت التخصيص إذا قمت بذلك. يمكنك أيضًا فحص هذه الإعدادات وإعادة ضبطها ببساطة من خلال التنقل عبر القوائم المتداخلة ، حيث إن Swarm يتتبع جميع وحدات الماكرو بتنسيق شجرة منطقي.

محرر الماكرو هو سطحي. لقد فاتنا قدرة Corsair Scimitar على تداخل مكالمات الماكرو ، وربط وحدات الماكرو المقترنة بزر واحد ، واحد على الصحافة ، واحد عند الإصدار. (هذا الأخير رائع بالنسبة لهجمات بسلاحين). لكن عمومًا ، وجدنا Swarm من السهل جدًا أن تعمل.

نحن نقدر منزلق مسافة الرفع (يُسمى وحدة التحكم في التتبع ، ويفترض أنه يحجب ما تفعله) ، وخمسة إعدادات DPI حتى 12000 ، وعناصر تحكم محور X / Y منفصلة. (على الرغم من الغرابة ، فإن Roccat يجعل فرق X / Y يؤثر على جميع إعدادات DPI في وقت واحد ، بدلاً من تخزين تغييرات X / Y لكل DPI ، كما تفعل الأدوات المساعدة الأخرى.) ما الذي فاتنا في Swarm؟ التباطؤ ، والتسارع باعتباره منزلق ؛ زاوية تحول والتقاط الزاوية. معظم هذه الأمور تمثل اهتماماتنا في ألعاب لاعب واحد ، لكن هذا لا يعني أننا نريد التبديل إلى ماوس آخر أثناء لعبها. والعديد من الألعاب التي يوفرها Roccat هي وحدات ماكرو لعناوين أحادية اللاعب تتراوح من إصدارات الحركة إلى الاستراتيجية القائمة على الدوران.

أخيرًا ، هذا يقودنا إلى مسألة التكلفة. بسعر 120 دولارًا من برنامج تجديد نظم الإدارة ، لم يعد "ذا نيث" وحشًا كبير القيمة مقابل تكلفة ، بأية وسيلة. حتى عندما تسمح بتخفيضات الجهات الخارجية ، ما زلنا نراها (عندما كتبنا هذا في أوائل يناير 2016) مقابل حوالي 100 دولار. كان Logitech G600 يسير بأقل من نصف ذلك ، ولكن بدون ميزات الزر المتدرجة والوحدات التي نحبها حقًا في هذا الماوس.

هذه هي نقاط البيع الأساسية في Nyth ، ونحن نشعر أنها جيدة جدًا. بالنظر إلى مدى جسامة هذه التغييرات ، نقترح عليك مراجعة Nyth لنفسك في أحد المتاجر ، ومعرفة كيفية عملها. على افتراض أن مندوب مبيعات لا يمانع (ولماوس لا يكلفه ذلك كثيرًا ، فلا ينبغي عليه) ، مبادلة بعض الأزرار ، والتعرف على صفوف الزر المتدرجة - وحتى تحقق من سهولة وتنوع الأوامر Swarm يتيح لك تعيين الأزرار. إذا تخلص Roccat من هذا المفتاح المحمّل بنابض ، وجزء Lego-box المائل للترفيه الليلي ، فسيحتوي على ماوس MMO من أعلى الخط دون أي عيوب كبيرة بين يديه ، وفي أيدينا.

روكت نيث مراجعة وتقييم