بيت مراجعات حرب النجوم battlefront ii (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم

حرب النجوم battlefront ii (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم

جدول المحتويات:

فيديو: Star Wars Battlefront 2: Galactic Assault Gameplay (No Commentary) (اكتوبر 2024)

فيديو: Star Wars Battlefront 2: Galactic Assault Gameplay (No Commentary) (اكتوبر 2024)
Anonim

يحتل Star Wars Battlefront II الأصلي من عام 2005 مكانًا مميزًا في ذاكرة المشجعين واللاعبين في حرب النجوم على حد سواء. يأمل أحدث حامل للاسم في استعادة بعض هذا المجد الماضي وتحسين أوجه القصور في إعادة تشغيل Star Wars Battlefront لعام 2014. ومع ذلك ، ضجة حول مطلق النار هذا أول شخص شملت التعامل مع المعالجات الدقيقة سمعتها في الاطلاق ، حسبما ورد ، ألهمت عددًا هائلاً من طلب مسبق إلغاءات. سرعان ما عكست EA مسارها وأزالت مؤقتًا جميع المعاملات الدقيقة من اللعبة عشية إصدارها ، لكن يبدو أن النظام سيعود بشكل ما. الجدل بأكمله عار ، لأن لعبة الكمبيوتر هذه بها بيئات من الطراز الأول وأنماط متعددة اللاعبين وميكانيكا.

التسعير ، والمعاملات الدقيقة ، والتقدم

كما لوحظ ، علقت EA مؤقتًا نظام microtransaction الذي طبقته في اللعبة لإعادة صياغته في أعقاب انتقادات شديدة للاعبين. كان لدى اللاعبين خيار إنفاق أموال حقيقية لشراء البلورات ، والتي بدورها يمكن استخدامها لشراء صناديق المسروقات. صناديق المسروقات ثم أسفرت بطاقات ستار من نوعين ، الملحم وتلك العادية. ببساطة ، تعتبر المعاملات الدقيقة ضارة بشكل خطير بأي لعبة لأنها تولد عقلية الدفع للفوز ، وتضيف تكلفة كبيرة على عنوان كامل الثمن بالفعل ، وتشجع اللاعبين على المقامرة بشكل أساسي للحصول على محتوى صندوق المسروقات.

في الوقت الحالي ، تمت إزالة النظام القائم على الكريستال مؤقتًا لتحسينه ، ولا يمكن تصميم بطاقات Epic Star Card إلا. تُستخدم بطاقات Star من أي نوع لتحسين قدرات الشخصية أو الصف أو السيارة. يمكنك حاليًا كسبها عن طريق الحصول عليها من خلال صناديق المسروقات التي تشتريها باستخدام أرصدة ، ويمكنك فقط إلغاء تأمين الفتحات الإضافية من خلال تقدم اللاعب. يمكنك كسب أرصدة من خلال استكمال مباريات متعددة اللاعبين ومهام لاعب واحد ، والتي يمكن استخدامها بالإضافة إلى ذلك لإلغاء قفل الشخصيات والمركبات الخاصة. كما خفضت EA مؤخرًا تكلفة هؤلاء الأبطال ، بحيث تصل المستويات القصوى إلى 15000 وحدة (أكثر على ذلك لاحقًا). يمكنك أيضًا شراء الصناديق المسروقة بالكامل باستخدام أرصدة داخل اللعبة أو الحصول عليها عن طريق إكمال بعض المعالم ، والتي ستفتح العنان وتطرح النصر ، بالإضافة إلى منحك موارد لصياغة بطاقات ستارز.

ضمن مباراة متعددة اللاعبين ، يحدد مستوى اللاعب الأسلحة التي يمكنك استخدامها. يمكنك أيضًا كسب نقاط Battle لنشاطات محددة أو القضاء على الأعداء ، والتي تفتح شخصيات ومركبات خاصة لاستخدامها أثناء تلك المعركة. بعض عمليات الفتح غير متاحة حتى تصل إلى مستوى مهارة معين.

في حين أن هذا النظام ليس فظيعًا مثل النظام السابق ، إلا أنه لا يزال معقدًا ومعقدًا بشكل يبعث على السخرية. لا تزال بحاجة إلى وضع عدد لا بأس به من الساعات لإلغاء قفل أي من الشخصيات المرغوبة أو تجهيز أي من قدرات تغيير اللعبة.

المنصات والقوائم

اللعبة متوفرة لأجهزة Xbox One و PlayStation 4 و PC. على جهاز الكمبيوتر ، يتطلب مساحة هائلة على القرص الصلب تبلغ 60 جيجابايت. توصي اللعبة أن يكون لديك 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي تحت تصرفك وإما وحدة معالجة الرسومات AMD RX 480 4GB أو NVIDIA GTX 1060 3GB. يجب أن يكون لديك أيضًا وحدة المعالجة المركزية (CPU) المكافئة أو الأفضل من Intel I7-6700K. لقد اختبرت اللعبة على جهاز كمبيوتر Dell Inspiron 5675 مجهزًا بوحدة معالجة الرسومات RX 580 بسرعة 8 جيجا بايت ووحدة المعالجة المركزية Ryzen 1700X واللعب عند 1080 بكسل ولم ألاحظ أي تأخير كبير. في المتوسط ​​، باستخدام إعدادات Ultra ، دفع جهاز الألعاب الخاص بي المضلعات بمعدل 75 إلى 80 إطارًا في الثانية في أكثر المعارك النارية كثافة ، وأكثر من 100 إطارًا في الثانية خلال بعض المعارك الفضائية.

بعد التنزيل المطول ، يمكنك الدخول مباشرة إلى حملة لاعب واحد أو أي من أوضاع اللعب المتعدد أو قسم الألعاب بدون أي مشكلة. لا يوجد تسجيل إضافي مطلوب ولا يوجد شيء بينك وبين المحتوى. إنني أقدر لوحة القيادة النظيفة ونظام التنقل في قائمة نظيف.

حملة مدمجة

في Star Wars Battlefront II ، يمكنك التبديل إلى الجانب المظلم واللعب كإيدن فيرسو ، القائد الإمبراطوري في وقت ما بين أحداث The Return of the Jedi و The Force Awakens . تبدأ بمهمة للهروب من حدود سفينة المتمردين واستعادة رسالة سرية للغاية - يتصاعد الإجراء من هناك. خلال الحملة ، تسافر إلى كواكب ، مثل Endor و Jakku Pillo و Naboo و Sullust ، على مختلف مهمة عالية المخاطر. على الرغم من أن السرد يركز على قصة Versio ، إلا أنك تخطو إلى حدٍ ما في قائمة المفضلات المفضلة ، مثل Leia Organa و Han Solo و Lando Calrissian ، لتوحيد القصة. يسمح هذا للحملة بتغطية الكثير من الأرض وإنشاء ألعاب متنوعة ، لكن طبيعتها العرضية تبدو متقلبة. ستكون الحملة أكثر جاذبية إذا كنت لعبت كما النسخة طوال المدة. علاوة على ذلك ، فإن تأثيرات الانتقال البارزة بين المشاهد والبعثات تجعل Battlefront II تشعر بأنها أقرب إلى فيلم قابل للعب من لعبة قائمة بذاتها ، والتي قد لا تجذب الجميع.

تعتمد القصة في الغالب على استثمار عاطفي قائم في هذا الامتياز ومعرفته به. في الأساس ، إذا كنت تحب Star Wars ، فستستمتع بالحملة. إذا كنت غير مبالٍ بملاحظة الفضاء ، فربما لا تفعل ما يكفي لإغراء القادمين الجدد. أكملت الحملة في أكثر من خمس ساعات بقليل على مهل ، وهو اختصار لقب AAA. ومع ذلك ، يعتبر هذا تحسينًا على دخول 2014 ، والذي لم يكن لديه حملة لاعب واحد على الإطلاق.

في جوهرها ، تدور لعبة Battlefront II حول مفهوم أكشن مطلق النار ، الذي يقابله عدد من مهام ستار فايتر. معظم البعثات تشعر مماثلة. الذهاب إلى منطقة معينة ، والقضاء على الأعداء أو تفجير الهدف ، ثم الانتقال إلى cutscene. في بعض الأحيان تقاتل بأسلحة باردة ، مثل مصباح Luke Skywalker lightsaber أو Leia's Blaster Pistol. في أوقات أخرى ، يمكنك التحكم في سيارات Star Wars الكلاسيكية ، مثل AT-RT ، أو Imperial Walker ، أو Cloud Car ، والتي توفر تغييرًا سريعًا في السرعة. أعظم نجاح للحملة هو بيئات الكوكب المذهلة ولغاتها.

بعض الميكانيكا ازعجتني. على سبيل المثال ، تتمثل إحدى الطرق الأساسية التي تتقدم بها من خلال المستوى أو تنفيذ إجراء ما في توجيهك الروبوت إلى القيام بكل العمل. ويشمل ذلك المهام الدنيوية مثل فتح الأبواب أو تأمين المركبات أو اختراق الأجهزة الطرفية. ميكانيكي اللغز في بعض هذه النقاط يمكن أن ينوع التجربة ؛ كما هو ، فإنه يحصل بسرعة متكررة. علاوة على ذلك ، على الرغم من أن اللعبة تتيح لك الاختيار من بين مجموعة متنوعة من الأسلحة في معظم نقاط التفتيش ، إلا أنني لم أتمكن من تبديل الأسلحة بين تلك الأقسام أو أثناء تبادل لإطلاق النار. كما أن المهام التي لعبت حتى الآن ليست صعبة بشكل خاص ، مما يؤلم التجربة.

متعددة اللاعبين بشكل كبير

سيقضي معظم الأشخاص الذين يشترون لعبة Star Wars: Battlefront II وقتهم في لعب أحد أوضاع اللعب المتعددة. هناك خمسة أوضاع رئيسية: Heroes vs. Villains و Galactic Assault و Strike و Blast و Starfighter Assault. ومع ذلك ، فإنه يفتقد أوضاع Hero Hunt الممتازة وممتعة التقاط العلم من الإدخال السابق.

الأكثر قابلية للدخول ، Galactic Assault ، هو وضع قائم على 20 هدفًا على أساس موضوعي يتيح لك الاختيار بين القتال على الأرض والهجوم من الجو. Heroes vs. Villains هو وضع 4-on-4 ، والذي يضع شخصيات Star Wars الأكثر شهرة والأقوى في مواجهة متقاربة. أنا أستمتع بوضع الاعتداء Starfighter أكثر من غيره ، والذي يضم فريقين من 12 لاعبًا يتحكم كل منهم في مختلف Starfighters في معركة شاملة في الفضاء.

هناك 11 موقعًا متعدد اللاعبين بما في ذلك Death Star II و Endor و Hoth و Jakku و Kamino و Kashyyk و Naboo و Star Killer Base و Takodana و Tatooine و Yavin. لا تتوفر كل هذه المواقع في كل وضع ، لكنني واجهت مجموعة واسعة من المواقع على أي حال. أثناء مباراة واحدة في المجرة الاعتداء ، فوجئت بالتفاصيل البيئة والجو العام للتاتووين (أكثر على المرئيات في وقت لاحق). إن الشعور بالسرع لمنع سفينة متمردة من الإقلاع إلى جانب زملائها هو متعة خالصة وبسيطة.

عليك أن تبدأ كل مباراة بأحرف عامة سواء في الضابط ، أو المتخصص ، أو الاعتداء ، أو الدرجة الثقيلة. كل فئة لديها ثلاث قدرات فريدة تحت تصرفهم ، والتي تتراوح من أشياء مثل الدروع الواقية ، وقوى الشفاء ، والقنابل اليدوية القوية. بمجرد أن تكسب ما يكفي من النقاط في إحدى المباريات ، يمكنك التبديل إلى أحد الأبطال الستة عشر في اللعبة ، طالما لا يوجد الكثير من اللاعبين الآخرين الذين يستخدمون هذه الشخصية بالفعل. تتضمن قائمة الشخصيات كل مفضلات المعجبين مثل Boba Fett و Han Solo و Lea Organa و Yoda. ومع ذلك ، ليس كل هذه الشخصيات مقفلة من البداية ، وهو ألم كبير. كانت الشخصيات المرغوب فيها ، مثل Darth Vader و Luke Skywalker ، تتطلب في الأصل عددًا كبيرًا من الاعتمادات لفتح الحساب ، لكن EA خفضت تكلفة الشخصيات ذات المستوى الأعلى إلى 15000 وحدة ائتمانية معقولة. مع ذلك ، في لعبة تكلف 59.99 دولارًا على الأقل ، من السخف أن العديد من الشخصيات مقفلة.

بالنسبة إلى وضع Starfighter Assault أو أي وضع يتيح لك التحكم في السفينة ، يمكنك الاختيار بين فئات Fighter و Bomber و Interceptor. بعض سفن الملاحظة تشمل X-Wing و TIE Bomber و A-Wing. السفن الخاصة الأخرى التي يمكنك فتحها بنفس الطريقة التي تستخدمها مع الأبطال ، هي ريس ميلينيوم فالكون ، كيلو رينز ذي سيلنسر ، ويودا جيدي ستارفايتر .

يعجبني مدى سرعة إضافة اللعبة إلى المباريات في الاختبار ، وكذلك أداء الخادم القوي الذي واجهته. وأيضًا ، أقدر أن اللعبة على الأقل تبذل جهدًا لتشجيع العمل الجماعي من خلال مواكبة مجموعة تضم ما يصل إلى خمسة لاعبين آخرين في كل مرة تقوم فيها بالرد. تكمن المشكلة في أنه من غير الواضح على الفور كيفية الالتزام الفعلي بالمجموعة قبل أن ينتشر الجميع.

أستمتع أكثر بتجربة اللعب المتعدد بسبب تنوع أوضاعها والاندماج في مواقف تتسم بالفوضى بشكل متزايد. ومع ذلك ، أعتقد أنه سيستفيد من أهداف أكثر تحديدًا بشكل واضح ومن إحباط عدد المرات التي تقطعني فيها في مباراة قيد التقدم بالفعل. علاوة على ذلك ، فإن اللعبة لديها بعض المشاكل الخطيرة في توازن اللاعب. على الرغم من إزالة EA للمعاملات الدقيقة مؤقتًا ، والتي استحوذت على بعض من أكثر الميزات فظيعة مع دفع ثمن StarCards ، إلا أن بعض الأبطال ما زالوا يتغلبون بشكل كبير. أيضًا ، إذا كان أداء اللاعب أو الفريق جيدًا بشكل خاص في النصف الأول من المباراة وفتح الأبطال أو السفن أو المركبات الخاصة أولاً ، فقد يكون من المستحيل تقريبًا استعادة الجانب الآخر.

صور سينمائية

تبدو لغات Star Wars Battlefront II الخارجية مذهلة. غابات إندور الكثيفة مفصّلة بالكامل ، والركض خلف جذوع الأشجار العملاقة للغطاء تحت مظلة كثيفة من رؤوس الأشجار يبدو سينمائياً. الإضاءة والسماء تبدو أيضًا تخلق جوًا مفتوحًا على مصراعيها. من ناحية أخرى ، الديكورات الداخلية للمباني والقواعد ليست مثيرة للإعجاب. على الرغم من أنه من المحتمل أن يكون الهدف من هذه المواقع محاكاة الجمالية ، إلا أنها تشعر بالرضا. على سبيل المثال ، يتضمن موقع Death Star II قوامًا وانعكاسات حادة ، لكن الممرات المظلمة تشعر بالغموض والحيوية. من الواضح أن نجمة الموت قد لا يكون المقصود منها أن تكون المكان الأكثر حيوية ، ولكنها تبدو باهظة مقارنة بالمواقع الأخرى.

يتذكر الجميع الرسوم المتحركة المرعبة للوجه والنسب من تأثير Mass EA المشؤوم: Andromeda؛ يسعدني أن أبلغكم بأن هذه المشكلات لا تصيب Battlefront II. تبدو بعض ملامح الوجه غير طبيعية ، خاصة حول مناطق الفم والفك ، لكن النسب في الغالب دقيقة ولا يبدو أن أيًا من الشخصيات تبدو مشوهة. تضفي اللعبة الطابع بتفاصيل رائعة ، وهي تبدو وفية لنظرائها السينمائيين.

واحدة من أروع الآثار هو العرض الرائع والفوضوي للقذائف الليزر في معارك نارية مكثفة. غالبًا ما أجد صعوبة في تحديد مصدر الخطر ، مما يزيد من الفوضى. علاوة على ذلك ، تساعد المؤثرات الخاصة مثل الانفجارات والحطام الفضائي المشتعل في بناء الأجواء وتجعلني في الحقيقة أرغب في استكشاف المواقع المختلفة بسلام بعيدًا عن المعارك.

الميكانيكا والأسلحة والأصوات

كما قد تكون جمعت ، فإن لعبة Star Wars Battlefront II تشبه إلى حد كبير لعبة Battlefield. قام فريق التطوير EA DICE نفسه بإنشائه على نفس محرك Frostbite 3 Engine. ما يعنيه هذا هو أن ميكانيكا الرماية والتحريك صلبة وتستفيد من سنوات التطوير. كل شيء من إطلاق سلاح إلى الرابض خلف الغطاء يشعر بسلاسة. في الواقع ، كانت المرة الوحيدة التي واجهت فيها أي مشكلة في التكيف مع أي عناصر تحكم هي عندما حاولت الطيران للمرة الأولى مع مقاتلة TIE. قد يستغرق الأمر بضع محاولات ، لكن عناصر التحكم فيه تستجيب ، لذلك يجب ألا تواجه مشكلة في الوصول إلى السرعة.

يمكن للاعبين الاختيار بين منظورات الكاميرا من منظور الشخص الأول والثالث في الحملة ، ولكن الأمر في النهاية يرجع إلى التفضيل الشخصي نظرًا لعدم وجود أي مزايا خاصة لأي منهما. أنا في الغالب متمسكًا بوضع الشخص الثالث معظم الوقت ، وعلى هذا النحو فإنه يتعقب ويدور حول حركاتي بقليل من التمزق أو التعتعة. وضع كاميرا الشخص الأول غير متوفر في أي من أوضاع اللعب المتعدد التي جربتها.

أقدر عدم قفل أيٍّ من الأسلحة ويمكنك اختيار أيهما يناسب أسلوب اللعب الخاص بك في الحملة ، لكنني أكره مرة أخرى أن معظمها مقفل في وضع اللعب المتعدد. هذا فقط يخلق اختلالًا إضافيًا للاعب الذي يفضل الأشخاص الذين يلعبون لفترة أطول على أشخاص قد يكونون أكثر مهارة لكنهم سجلوا ساعات أقل.

بالطبع ، لن تكون هذه لعبة حرب النجوم بدون نتائج جون ويليامز الشهيرة. الموسيقى التصويرية الكلاسيكية هي الأكثر وضوحا خلال مهام حملة لاعب واحد وتساعد على رفع مستوى الحركة ، على الرغم من أنها تتلاشى أيضا في بعض النقاط خلال مباريات متعددة اللاعبين. التمثيل الصوتي على ما يرام. لا يُنسى الحوار والتسليم بشكل خاص ، لكنه جيد بما يكفي لتحريك التجربة. الأسلحة والانفجارات الصوت قوية وشريحة عبر الهواء هش.

المحتملة للعظمة

إن لعبة Star Wars Battlefront II بدأت بداية صعبة ، على أقل تقدير ، ولكن التجربة الأساسية أصبحت ممتعة الآن. تعد أوضاع اللعب متعددة اللاعبين ممتعة ، وتبدو المواقع الخارجية رائعة ، وغالبًا ما تشعر الميكانيكا بالضيق. ومع ذلك ، إذا قررت EA إعادة المعاملات الدقيقة بشكل كبير أو لا تبسيط نظام التقدم ، فإن جهود التطوير هذه قد تذهب سدى. آمل مخلصًا ألا تطلق EA لعبة حرب النجوم الجديدة متعددة اللاعبين كل عامين ؛ سيكون أفضل بكثير من التكرار على هذا النظام الأساسي ، عن طريق إضافة أوضاع لعبة متعددة اللاعبين جديدة أو تجارب لاعب واحد.

حرب النجوم battlefront ii (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم