بيت مراجعات سوبر ماريو صانع 2 (لتبديل نينتندو) استعراض وتقييم

سوبر ماريو صانع 2 (لتبديل نينتندو) استعراض وتقييم

جدول المحتويات:

فيديو: Ù...غربية Ù...ع عشيقها في السرير، شاهد بنفسك (اكتوبر 2024)

فيديو: Ù...غربية Ù...ع عشيقها في السرير، شاهد بنفسك (اكتوبر 2024)
Anonim

كان لدى Super Mario Maker الأصلي مجموعة واسعة من الكتل ، وشكا من القوة ، والأعداء لاستخدامهم ، بينما يقوم Super Mario Maker 2 بتوسيع تلك القائمة إلى حد كبير. لاستيعاب الخيارات الإضافية ، تم استبدال قائمة الشبكة المنسدلة للعبة الأولى بسلسلة من القوائم الشعاعية. يؤدي النقر فوق العدسة المكبرة في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة إلى عرض سلسلة من القوائم الدائرية التي يتم تنظيمها تحت أربع فئات: التضاريس والعناصر والأعداء والأدوات. يمكن أن تحتوي كل فئة على قوائم متعددة ، ولكل منها ستة إلى 10 خيارات في كل منها. إذا كنت تستخدم Joy-Cons أو Switch Pro Controller بدلاً من شاشة اللمس (أو تكملة شاشة اللمس في الوضع المحمول باليد) ، فيمكنك التنقل بين القوائم باستخدام العصا اليمنى وتحديد العناصر باستخدام العصا اليسرى.

يغطي Terrain الكتل المختلفة وعناصر التخطيط الأساسية الأخرى في مستواك ، مثل الأنابيب وكتل علامة الاستفهام والأرض نفسها. في حين أن معظم الكائنات تعتمد على مربعات مربعة ، فإن الأرض تقدم خيارات جديدة بزاوية في شكل مستويين من الميل. يتيح لك ذلك إعداد سلالم وشرائح ، وهو ما لا يدعمه أول صانع سوبر ماريو. العناصر والأعداء كلاهما بديهي ، مع بعض الوجوه الجديدة مثل Monty Mole و Boom-Boom.

توفر Gizmos الأدوات الصعبة حقًا لمستوياتك ، مثل الأبواب ومفاتيح P والمنصات المتحركة العائمة. يتميز Super Mario Maker 2 بالعديد من أدوات اللعب الجديدة ، مثل المنصات التي يمكن رؤيتها ، ومخالب التأرجح ، وكتل الثعابين التي تنشئ سلسلة من الكتل التي تتحرك في أي نمط ترسمه ، ومفاتيح تشغيل / إيقاف يمكن تبديلها فيما إذا كانت النقاط باللونين الأحمر والأزرق كتل الخط تظهر وتغيير اتجاه سيور ناقلة.

تضيف أدوات الألعاب الجديدة الكثير من الإمكانيات الجديدة للمستويات والألعاب والتصميمات ذات الطابع الخاص. تضيف إضافة شروط الأهداف مزيدًا من المرونة وتمكّن من مواجهة بعض التحديات الوحشية الكاملة. بشكل افتراضي ، تنتهي المستويات عندما يصل ماريو إلى الهدف في نهاية المرحلة. تعمل شروط الهدف على تعطيل الهدف حتى يفي ماريو بمعايير محددة ، مثل الاحتفاظ بعنصر معين ، أو جمع عدد معين من العملات ، أو هزيمة عدد معين من الأعداء. يمكن أن تمنع شروط الهدف أيضًا إكمال المستوى إذا قام ماريو بعمل محظور معرف في المستوى ، مثل جمع قطعة معدنية أو القفز. توفر هذه التحديات الكثير من الإمكانات لإنشاء مغامرات مبتكرة أو ألعاب قاسية.

لم تتغير هياكل المستوى إلى حد كبير ، حيث يتميز كل منها بخريطة أساسية وثانوية يمكن أن يكون لها سمة مختلفة ، ولكن ليس لها شكل مختلف. يمكنك التنقل بين الخرائط باستخدام تشوه الأنابيب. هناك حيل تمرير جديدة متوفرة في اللعبة أيضًا ، إلى جانب التحرك ببساطة إلى اليمين أو اليسار أو التمرير إلى اليمين تلقائيًا. يمكنك اختيار الحصول على خريطة ثانوية محاذاة رأسياً والتي يتم تمريرها لأعلى ولأسفل. يمكنك أيضًا إنشاء مستويات مخصصة للتنقل التلقائي تتحول في اتجاهات مختلفة. إذا قمت بإنشاء سطر واحد من الطوب على حافة الشاشة في الخريطة الثانوية ، فيمكنك أيضًا قفل كل التمرير على تلك الشاشة لإنشاء تأثير الغرف الفردية.

إلى جانب الأدوات والسمات الفردية الجديدة ، لا يقدم Super Mario Maker 2 العديد من الطرق للتحكم المباشر في كيفية تصرف الكائنات والأعداء. في النهاية ، ستسير Koopas الخضراء في خط مستقيم ، وستقوم Koopas الحمراء بدوريات في منصاتها ذهابًا وإيابًا ، وستخرج نباتات البيرانا من الأنابيب بانتظام ما لم تقف بجانبها أو فوقها. لا يزال يتعذر عليك برمجة أعداء أو كائنات فردية إلى جانب بعض الحالات الفريدة مثل رسم مسارات كتل الثعابين وزواحف البيرانا. تمنحك اللعبة مجموعة أدوات ذات قواعد محددة ، وباستثناء بعض الاستثناءات ، لا يمكنك تغيير هذه القواعد حقًا. يجعل إنشاء المستوى مثل لعبة الألغاز تقريبًا ، نظرًا لأنك تحتاج إلى العمل ضمن قيود السلوك المعروف لكل كائن.

بالنسبة لجميع الإضافات ، يتجاهل Super Mario Maker 2 جزءًا محبوبًا من اللعبة الأولى: الأزياء التي تستند إلى Amiibo. في السابق ، كان بإمكانك مسح Amiibos أو اللعب بطريقة أخرى عبر العديد من المستويات لإلغاء تأمين Mystery Mushrooms ، وشكا من القوة في الجلد Super Mario Bros. والتي تتيح لك أن تبدو مثل شخصيات مختلفة من ألعاب الفيديو ، مثل Link و Mega Man. لم يضفوا أي شيء ميكانيكيًا إلى اللعبة ، وكانوا صالحين للاستخدام فقط على طراز Super Mario Bros. الأصلي ، لكن لا يزال من العار ألا نراهم ولم تستطع مجموعة Amiibo الاستفادة من هذه اللعبة الجديدة.

الأنماط والسمات

يمكنك عمل مستويات استنادًا إلى الرسومات والميكانيكا الخاصة بـ Super Mario Bros. و Super Mario Bros. و Super Mario World و New Super Mario Bros. ، تمامًا كما في برنامج Super Mario Maker السابق. يمكن لهذه المستويات استخدام واحد من 10 موضوعات مختلفة: الأرض ، والسماء ، وتحت الأرض ، والغابات ، وتحت الماء ، و Ghost House ، و Desert ، و Airship ، و Snow ، و Castle. تعد Sky و Forest و Desert و Snow جديدة في Super Mario Maker 2. لمزيد من التنوع ، يمكنك تبديل كل سمة إلى المتغير الليلي ، مما يضيف تقلبات فريدة إلى طريقة اللعب. على سبيل المثال ، تحصل مستويات Sky على درجة ثقل منخفضة ومستويات Ghost House مظلمة جدًا مع تسليط الضوء فقط على ماريو وبعض الكائنات.

يحتوي كل مظهر وسمة على نفس مجموعة الأدوات إلى حد كبير ، مع تباين شكا من القوة والميكانيكا فقط بين الألعاب. على سبيل المثال ، يمكنك فقط القفز على الحائط في مستويات New Super Mario Bros. ، لكن لا يمكنك استخدام ريش الرأس أو ذيول الراكون. لا يمكنك أيضًا التقاط قذائف Koopa بمستويات Super Mario Bros الأصلية ؛ يمكنك فقط ركلهم. على الرغم من هذه التغييرات ، يمكنك التبديل بحرية بين الأشكال والسمات في أي وقت تريده ، وستظل المخططات الخاصة بك سليمة (مع بعض عمليات تغيير الطاقة لتناسب المستوى).

سوبر ماريو غير تماما 3D العالم

ثم هناك الجلد Super Mario 3D World ، وهو نمط خامس مدرج أسفل قسم منفصل من القائمة يسمى "أنماط اللعبة الإضافية". عندما تقوم بالتبديل بين Super Mario 3D World وأي بشرة أخرى ، يتم مسح مستواك بالكامل ويجب أن تبدأ من نقطة الصفر. ذلك لأن الجلد Super Mario 3D World يحتوي على مجموعة مختلفة تمامًا من الكائنات والأعداء عن الأنماط الأخرى.

قبل أن تكون متحمسًا جدًا لمحرر مستوى Super Mario 3D World ، كن على علم أنه ليس ثلاثي الأبعاد في الواقع مثل لعبة Super Mario 3D World. الرسومات ثلاثية الأبعاد ، لكن الإجراء يحدث جميعًا على نفس المستوى من المستوى ثنائي الأبعاد مثل الأشكال الأخرى للجلود. بعض العناصر الخلفية التفاعلية تجعل الجلد في أفضل الأحوال 2.5D. يعمل المحرر بنفس الطريقة في هذا الوضع ، مع موضع كائن مبني على التجانب والعديد من الكائنات المتشابهة مثل الكتل والأنظمة الأساسية والمخاطر. ما لم تنظر عن كثب ، سيكون من الصعب إلى حد ما تحديد الفرق بين مستوى Super Mario 3D World ومستوى Super Mario Mario الجديد في لمحة.

يقدم الجلد Super Mario 3D World عناصر جديدة مثل الأنابيب الواضحة التي يمكنك استخدامها أنت والأعداء للتنقل حول الشاشة ؛ تعزيز قدرة جرس القط الذي يتيح لك أن تصبح كات ماريو ويمنحك القدرة على مخلب الطوب وتسلق الجدران ؛ لوحات خلفية سلسلة الارتباط التي يمكنك تسلقها مثل Cat Mario (إضافة غريبة ، نظرًا لأن لوحات رابط السلسلة القابلة للتسلق من Super Mario World ، والتي يستطيع Mario تسلقها بأي شكل وحتى لكمة بين طبقات المقدمة والخلفية ، لا تزال غير موجودة في Super Mario Maker) ؛ و Koopa go-kart Mario يمكنه القفز والتنافس معه.

إنه متنوع التنوع ، ولكن بالنظر إلى الاختلافات الميكانيكية مثل القفز على الجدران ، يضيف الجلد الجديد Super Mario Bros. أن الجلد الآخر يفتقر إلى الجلد ، حيث يتميز بشخصية Super Mario 3D World باعتبارها "Extra Game Style" منفصلة تمامًا ، لا لزوم لها. ومع ذلك ، فإن Styles هي صيغة الجمع في القائمة ، والتي تستدعي التكهنات حول أنماط إضافية يتم إضافتها إلى Super Mario Maker 2 والتي تقدم المزيد من الميكانيكا المختلفة. ما زلت متمسكًا بالأمل في بشرة جزيرة يوشي.

مشاركة إبداعاتك

بمجرد قيامك بإنشاء مستوى ما ، يجب أن تلعبه بنجاح مرة واحدة على الأقل قبل أن تتمكن من تحميله على خوادم Nintendo. بمجرد الاتصال بالإنترنت ، يمكن لأي شخص لعب مستواك ، وسيظهر في قوائم التشغيل العشوائية مثل Endless Mode. يسجل Super Mario Maker 2 عندما يحاول أي لاعب أو يكمل مستواك ، وما إذا كان يعجبهم ما صممت أو قرروا ترك تعليق. يستخدم نظام التعليق قماشًا مستطيلًا على طراز Miiverse ، يمكنك رسمه أو إدخال نص فيه ، أو الاختيار من بين سلسلة من طوابع Mario كاملة الألوان مع رسائل مشجعة. أثناء تحميل المستويات والحصول على الملاحظات واللعب بمستويات الشعوب الأخرى ، تقوم بإلغاء تأمين قطع الأزياء الخاصة بـ Mii ، والتي تظهر في أيقونات مشغل المستويات الخاصة بك.

مجرد لعب ماريو

إذا كنت تريد فقط لعب مستويات Mario ولا تريد إنشاء مستويات خاصة بك ، فإن Super Mario Maker 2 لا يزال لديه الكثير لتفعله. يمكنك تصفح قوائم المستويات بناءً على الشعبية أو السمة أو الصعوبة أو عدد من العلامات مثل "Autoscroll" أو "Puzzle-Solving". يمكنك أيضًا تشغيل قائمة تشغيل عشوائية لا حصر لها من المستويات ، مرتبة حسب الصعوبة ، في وضع لا نهاية له. يجب أن تكون متصلاً لتصفح المستويات أو لعب وضع لا نهاية له ، ولكن يمكنك تنزيل أي مستوى تريد تشغيله في وضع عدم الاتصال.

ثم هناك Story Mode ، وهي حملة لاعب واحد جديدة لـ Super Mario Maker 2. يتم استخدام "Story" بالمعنى الأعم ؛ يتم محو قلعة الخوخ ويتعين على ماريو الركض عبر المستويات لجمع ما يكفي من العملات المعدنية لإعادة بنائها. يمكنك اختيار أي أجزاء من القلعة لإعادة بنائها من خلال التحدث إلى رئيس ، الضفدع الوردي. أثناء عمل الضفادع ، تقوم بأداء "وظائف" من خلال استكمال المستويات التي يقدمها الضفدع الأحمر. يؤدي إنشاء المزيد من القلعة إلى فتح المزيد من الشخصيات والمهام الجانبية ، والتي تنتهي في النهاية إلى كونها مستويات أكثر للعب.

يحتوي Story Mode على أكثر من 100 مستوى تم إنشاؤها بواسطة Nintendo ، والتي تشمل مجموعة كاملة من الأشكال والمظاهر للعبة. وهي تشمل التحديات الأساسية للنظام الأساسي ، ومتاهات حل اللغز ، وحتى مستويات وسيلة للتحايل مع معايير خاصة مثل حمل الحجر إلى الهدف. تقدم هذه أمثلة كثيرة على ما يمكنك القيام به بمستوياتك الخاصة ، حيث تقدم ميكانيكًا وحيلًا ذكية باستخدام العديد من أدوات اللعبة.

خيارات متعددة اللاعبين

لدى Super Mario Maker 2 بعض أوضاع اللعب المتعدد الجديدة للعب مع الأصدقاء أو الغرباء. على الشاشة نفسها ، يمكنك اللعب بشكل تعاوني مع صديق ، مع استخدام كل لعبة Joy-Con بشكل أفقي. هذا يعمل فقط مع المستويات التي تم تنزيلها. لا يتوفر خيار multiplayer المحلي للمستويات التي تجدها عبر الإنترنت.

إذا كان لديك ثلاثة أصدقاء مع رموز التبديل الخاصة بهم ونسخ من Super Mario Maker 2 ، فيمكنك لعب التعاونية المحلية عبر Wi-Fi. إن طريقة اللعب "التعاونية" التي تتسم بالفرح والمضاربة لـ New Super Mario Bros. سارية المفعول بالكامل في أوضاع اللعب المتعددة المحلية ؛ يمكن للاعبين التمرير بسهولة على الشاشة بدرجة تكفي لقتل شريكهم ، ويعني التصادم أن اصطدام صديق بحمم ما أمر لا مفر منه.

يمكنك أيضًا التعاون على جعل المستويات على نفس الشاشة ، مرة أخرى مع كل لاعب يحمل Joy-Con. هذا الوضع فوضوي بعض الشيء ، نظرًا لأن الوصول المحدود للعصا التناظرية يجعل كائنات التصفح شاقة ، ولا يمكنك وضع أي شيء باستخدام شاشة اللمس.

أخيرًا ، يمكنك اصطحاب Super Mario Maker 2 عبر الإنترنت للاعبين المتعددين مع ثلاثة أشخاص غرباء آخرين. تقوم التعاونية عبر الإنترنت و أوضاع مقابل الإنترنت بتوصيلك بثلاثة لاعبين آخرين عبر الإنترنت لتشغيل الدورات العشوائية ، إما العمل معًا أو التنافس لمعرفة من يمكنه الوصول إلى الهدف أولاً. نظرًا لوجود مجموعة محدودة من اللاعبين عبر الإنترنت قبل الإطلاق ، لم نتمكن من اختبار هذه الأوضاع.

حاليًا ، لا يمكنك اللعب مباشرة مع الأصدقاء عبر الإنترنت. تستخدم أوضاع اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت التوفيق العشوائي ، مع عدم وجود دعم لتشكيل الفرق. تخطط Nintendo لإضافة القدرة على اللعب عبر الإنترنت مع الأصدقاء بعد إطلاق اللعبة.

لنذهب

Super Mario Maker 2 هو تحديث مرحب به في Super Mario Maker الأصلي. إنه يضيف شكلًا جديدًا وموضوعات جديدة والكثير من الأدوات الجديدة لصنع مستويات ماريو أكثر إبداعًا وتحديًا. تعد الإضافات الخاصة بنمط المجموعة النصية والعناصر المباشرة متعددة اللاعبين لمسة جميلة ، ولكن الفائدة الحقيقية هنا هي الاستفادة من كل إمكانيات Super Mario Maker ووضعها على مفتاح Nintendo.

قد يكون منفذ التبديل البسيط لإصدار Wii U من Super Mario Maker ممتازًا ، لكن هذا الإصدار يمضي إلى أبعد من ذلك ويوفر مساحة كبيرة للنمو. سنفتقد أزياء Amiibo ، وما زال من المحبط أننا لا نستطيع أن نتعمق في برمجة سلوك العدو ، لكن اللعبة لا تزال مجموعة أدوات رائعة لصنع مستويات Mario الخاصة بك ولعب العديد من الآخرين. لكل هذه الأسباب ، حصل Super Mario Maker 2 على جائزة اختيار المحررين لألعاب Switch.

سوبر ماريو صانع 2 (لتبديل نينتندو) استعراض وتقييم