بيت مراجعات عندما جاء الصوت على بطاقة: 7 ترقيات صوت الكمبيوتر الشخصي الكلاسيكية

عندما جاء الصوت على بطاقة: 7 ترقيات صوت الكمبيوتر الشخصي الكلاسيكية

جدول المحتويات:

فيديو: تعليم الØروف الهجائية للاطفال نطق الØروف بالØركات الف (سبتمبر 2024)

فيديو: تعليم الØروف الهجائية للاطفال نطق الØروف بالØركات الف (سبتمبر 2024)
Anonim

في الوقت الذي تضمنت فيه العديد من أجهزة الكمبيوتر المنزلية أجهزة متطورة تستخدم لإنشاء الموسيقى والمؤثرات الصوتية ، فإن أول كمبيوتر شخصي خاص بـ IBM - مصمم بشكل أساسي للاستخدام في الأعمال التجارية الصغيرة - تم تزويده فقط بجرس بسيط. يمكن لإخراج صوت آلة 1981 ، والذي يشار إليه عادة باسم "مكبر صوت الكمبيوتر الشخصي" ، إخراج صوت موجة مربعة فقط على مستويين من الجهد (تشغيل وإيقاف) ، مما يعني أنه عادة ما يصدر صوتًا أو أصواتًا.

على الرغم من أن تقنيات البرامج المبدعة سمحت للمطورين في وقت لاحق بإخراج صوت أكثر تعقيدًا من أحد سماعات الكمبيوتر ، إلا أن النتيجة بقيت متناهية الصغر ومنخفضة الدقة ، مما خلق حاجة إلى طريقة إخراج صوت أكثر تعقيدًا لمتوافقات أجهزة الكمبيوتر ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالألعاب. وجاء الجواب في شكل بطاقات صوت المكونات ، التي تحتوي على مقابس إخراج الصوت معقدة بشكل متزايد الدوائر الخاصة بهم.

طوال الثمانينيات والتسعينيات ، كان لا يزال يتعين على معظم مستخدمي الكمبيوتر الشخصي شراء بطاقة صوت منفصلة للحصول على إخراج صوتي بجودة جيدة. خلال هذه الحقبة ، تنافست الشركات المصنعة مثل AdLib و Creative Labs و Roland و Gravis وغيرها على أن تصبح المعيار الفعلي لصوت الكمبيوتر الشخصي. في النهاية ، فازت مشتقات Sound Blaster ، لكن خلال العقد ونصف العقد الهائلين ، ضربت العديد من أنواع بطاقات الصوت المختلفة السوق.

في الشرائح المقبلة ، سترى عينة من بعض الأمثلة الأكثر بروزًا وتذكرًا لهذا النموذج القديم (إلى حد كبير) من الأجهزة الإضافية. عندما تنتهي من القراءة ، أحب أن أسمع منك عن طراز بطاقة الصوت الذي استخدمته لأول مرة في اليوم.

    1 AdLib PCMS (1987)

    كانت بطاقة AdLib Music Synthesizer Card هي أول بطاقة صوت لأجهزة IBM الشخصية التي تحصل على دعم برمجي واسع النطاق. لقد استخدمت شريحة تركيب Yamaha YM3812 FM واحدة لتوليد الموسيقى والمؤثرات الصوتية. لم يدعم الصوت الرقمي. كانت لعبة King's Quest IV من Sierra هي أول لعبة تدعم بطاقة AdLib ، وقد أدى قرارها بالقيام بذلك عن طريق إصدار عنوان رئيسي إلى تحفيز المطورين الآخرين على استخدام بطاقة AdLib في ألعابهم أيضًا.

    (الصورة: دين تيرسيني)

    2 Creative Labs Game Blaster (1988)

    بدأت Game Blaster حياتها كـ "نظام الموسيقى الإبداعية" ، المنتج الأول لمختبرات Creative Labs. على عكس شريحة توليف FM لبطاقة AdLib ، استخدم نظام إدارة المحتوى (CMS) شريحتين من Philips SAA1099 وفرتا 12 صوتًا لتوليف الموجة المربعة (والتي يمكن تحريكها لأي من القنوات المجسمة). أنتج صوتًا أقل جودة من بطاقة AdLib ، وظل دعم اللعبة ضعيفًا - حتى بعد أن قامت Radio Shack بتسويق CMS كـ "Game Blaster" في عام 1988.

    (صور: براتغول ، مختبرات إبداعية)

    3 رولاند LAPC-I (1988)

    كان LAPC-I إصدارًا داخليًا من وحدة Roland MT-32 MIDI السابقة التي تم تخفيضها على بطاقة ISA واحدة تناسب الكمبيوتر. لقد لعبت ما يصل إلى 32 صوتًا في وقت واحد بصوت استريو باستخدام التوليف الحسابي الخطي ، وهي طريقة استخدمت عينات الأجهزة المعدلة إلكترونيًا لإنتاج نتيجة واقعية للغاية. لبعض الوقت ، وزعت Sierra On-Line LAPC-I للاستخدام مع ألعابها ، لكن سعره المرتفع (حوالي 425 دولارًا) حد من اعتماده.

    (الصور: أتاريان ، رولاند)

    4 Covox خطاب الكلام (1989)

    بينما يتم توصيل كل جهاز صوت آخر في هذه القائمة بأجهزة الكمبيوتر كبطاقات صوت داخلية ، تجدر الإشارة إلى بديل خارجي ، Covox Speech Thing. كانت دائرته البسيطة نسبيًا موجودة فقط في دونجل صغير من شأنه توصيل منفذ المستخدم المتوازي (منفذ شائع الاستخدام للطابعات). من ذلك الدونجل ركض كبلًا موصولًا بمكبر صوت مضخم صغير. مقابل أقل من 79 دولارًا ، يمكن للمرء إضافة هذا الإخراج الرقمي 8 بت و 7 كيلوهرتز إلى جهاز كمبيوتر. على الرغم من أنه لم يكن بالقرب من أي مكان بجودة الصوت المضغوطة ، إلا أنه كان يمثل تحسنا ملحوظًا في الصفات البدائية لمكبر صوت للكمبيوتر الشخصي. في وقت لاحق تم استخدام تقنية صوت دونجل وسماعات مماثلة مع Disney Sound Source ، وهي أداة غير مكلفة تأتي مع العديد من عناوين برامج ديزني.

    (الصور: كلينت باسنجر ، كوفوكس)

    5 Creative Labs Sound Blaster (1989)

    مع Sound Blaster ، ضربت Creative Labs العاصفة المثالية للقدرة والسعر للحصول على بطاقة الصوت. تضمنت جميع ميزات Game Blaster السابقة ، والتوافق المثالي لبطاقة AdLib ، والقدرة على تشغيل صوت رقمي أحادي 8 بت بسرعة تصل إلى 23 كيلو هرتز ، ومنفذ مدمج للألعاب لعصا التحكم ومنصات التحكم. أثبتت ميزاته جذابة لدرجة أن العديد من الألعاب دعمته ، وأصبح معيار بطاقة الصوت الفعلي الجديد في صناعة أجهزة الكمبيوتر الشخصية - مما أدى إلى توقف AdLib عن جثمها. بعد بضع سنوات ، تحسنت Creative Labs بناءً على هذه البطاقة (واستمرت في ريادتها في المجال) من خلال Sound Blaster Pro ، الذي تضمن رقائق توليف FM مزدوجة وإمكانية تشغيل صوت أحادي 8 بت بسرعة 44.1 كيلو هرتز.

    (الصورة: مختبرات الإبداعية)

    6 Gravis Ultrasound (1992)

    دفع Gravis Ultrasound صوت الكمبيوتر الشخصي إلى عصر جديد مع تضمين توليف جدول الموج ، والذي استخدم عينات مسجلة نقية من الأدوات لتوليد الموسيقى. كانت أيضًا واحدة من بطاقات الصوت الأولى التي تنتج صوتًا بجودة مضغوطة 16 بت و 44.1 كيلو هرتز (على الرغم من أنه لم يستطع تسجيل الصوت بهذا المعدل). كما تضمن أيضًا التوافق مع AdLib و Sound Blaster و Roland MT-32 ، مما يجعلها بطاقة صوت ممتازة في وقتها. في نهاية المطاف ، أدى عدم وجود دعم لعبة للبطاقة والمنافسة الشديدة من Creative Labs إلى منعها من السيطرة على السوق.

    (الصور: B Buxton ، Gravis)

    7 Creative Labs Sound Blaster 16 (1992)

    قدمت Sound Blaster 16 ترقية كبيرة على سابقتها ، Sound Blaster Pro: تسجيل صوتي رقمي عالي الجودة 16 بت ، 44.1 كيلو هرتز وتشغيل. بصرف النظر عن ذلك ، احتفظت بجميع ميزات Sound Blaster Pro ، وأضفت القدرة على قبول بطاقات ابنة من شأنها أن تصل إلى لوحة SB16 الرئيسية لتوفير ميزات مثل دعم MIDI الكامل وتوليف wavetable. بعد إصدار SB16 وإدخال المسارات الصوتية المسجلة مسبقًا بجودة الأقراص المضغوطة في الألعاب ، لم تكن ترقيات صوت أجهزة الكمبيوتر في المستقبل تقريبًا تقفز بنفس الجودة. وبمجرد أن بدأت اللوحات الأم في دمج أجهزة الصوت المتقدمة في أجهزة الكمبيوتر في أواخر التسعينيات ، أصبحت بطاقات الصوت نفسها من الأنواع المهددة بالانقراض.

    (صور: قسطنطين لانزيت ، مختبرات إبداعية)

عندما جاء الصوت على بطاقة: 7 ترقيات صوت الكمبيوتر الشخصي الكلاسيكية