بيت مراجعات Zotac geforce gtx 1060 mini (6gb)

Zotac geforce gtx 1060 mini (6gb)

جدول المحتويات:

فيديو: Zotac GTX 1060 Mini 6GB Review + Benchmarks (اكتوبر 2024)

فيديو: Zotac GTX 1060 Mini 6GB Review + Benchmarks (اكتوبر 2024)
Anonim

على الرغم من طوله القصير ، فإن Zotac GeForce GTX 1060 Mini مكتنزة تمامًا ، ولا تزال بطاقة مزدوجة الفتحات. يتم تبريده بواسطة مروحة وحيدة بحجم 90 مم ، وبدلاً من طلب موصل الطاقة PCI Express المكون من ثمانية أسنان (والذي يتطلبه MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G) ، فإنه يحتاج فقط إلى موصل واحد من ستة أسنان لتزويده بالعصير. (ضع في اعتبارك أن هذا ليس فريدًا ؛ إن إصدار مؤسسي Nvidia من GeForce GTX 1060 هو أيضًا تطبيق سداسي الطاقة.) توصي Zotac بتشغيل هذه البطاقة بمزود طاقة تم تقديره بحد أدنى 400 واط.

نظرًا لأن البطاقة واسعة ، فإن اللوحة الخلفية تتيح مساحة كبيرة لمجموعة كاملة من المنافذ. على طول العمود الفقري الخلفي للبطاقة يوجد خمسة موصلات هائلة: ثلاثة مخارج DisplayPort 1.4 ومنفذ HDMI 2.0b وموصل DVI ثنائي الرابط.

لقد أحببنا حقًا أن يكون مزيج المنفذ على هذه البطاقة أفضل من ما رأيناه في Gigabyte's GeForce GTX 1060 Mini. تحتوي هذه البطاقة على DisplayPort واحد وواحد HDMI وزوج من DVIs.

فيما يتعلق بأرقام القدرة الحصانية ، هذا هو GPU الذي يتوافق مع المواصفات الأساسية لـ GTX 1060 كما تم إصدارها بواسطة Nvidia. لديها ساعة قاعدة من 1،506MHz وساعة دفعة بحد أقصى من 1،708MHz ، جنبا إلى جنب مع 1،280 النوى CUDA. الذاكرة هي ذاكرة الوصول العشوائي GDDR5 القياسية التي تعمل بسرعة 8 جيجابت في الثانية. ومثل بطاقات GTX 1060 الأخرى ، لا يدعم تثبيتات SLI متعددة البطاقات. بطاقة GTX 1060 هي الحد الأقصى لهذه العائلة ؛ فقط وحدات معالجة الرسومات Pascal الراقية من Nvidia هي التي تسمح بتنفيذ تطبيقات SLI ، وفي هذه الأيام تقتصر هذه البرامج رسمياً على بطاقتين.

يتم تقديم Zotac GeForce GTX 1060 Mini في كل من المتغيرات 3GB و 6GB ، مع بيع طراز 3GB مقابل 199 دولار والنموذج 6GB مقابل 249 دولار. لقد تلقينا بطاقة 6GB لهذا الاستعراض.

من المنطقي أن تدرج Zotac هذه البطاقة في خط منتجاتها. عندما نظرنا إلى إصدار Founders Edition من GeForce GTX 1060 ، لاحظنا أنه على الرغم من أن البطاقة كانت طويلة ، إلا أن مبردها الذي يعمل بالضغط المباشر أضاف عدة بوصات إلى طوله. كان جزء PCB الفعلي من البطاقة أقصر بكثير ، في شعر قليل خجول طوله 7 بوصات. على وجه العموم ، ما لدينا هنا هو "مخزون" GTX 1060 خالٍ من أشياء مثل رتوش رفع تردد التشغيل بنقرة واحدة ، أو إضاءة RGB ، أو التبريد الضخم ، وبسعر لا يتجاوز حقًا تكلفة معظم حجم 6GB الكامل بطاقات GTX 1060. فكر في الأمر كنموذج أساسي لسيارة دون ضغط ، بدون مكيف الهواء أو التحكم في التطواف.

تتنافس هذه البطاقة أيضًا مع AMD Radeon RX 480 التي تم الإعلان عنها مؤخرًا ، والتي تأتي بنفس السعر تقريبًا (حوالي 250 دولارًا) في إصداراتها التي تبلغ سعتها 8 جيجابايت. لكن لاحظ أن وحدة معالجة الرسومات Radeon RX بالتحديد لا يتم تقديمها (على الأقل ، على الأقل) في بطاقات مدمجة مثل هذه البطاقة. لذلك ، في الوقت الحالي ، تتمتع Nvidia بسوق ألعاب بحجم علب الأحذية على حد سواء ، على الأقل إذا كنت مقيدًا بثنائي الفينيل متعدد الكلور بحجم 7 بوصات. تُعد بطاقات GTX 1060 Mini هذه هي الحلول المثالية ما لم تكن على استعداد للذهاب إلى المستوى الأدنى أو التفاخر أكثر قليلاً للحصول على بطاقة AMD Radeon R9 Nano. (عندما كتبنا هذا ، كانت بطاقات Radeon R9 Nano المتاحة تعمل ضعف سعر بطاقة Zotac GTX 1060 Mini الخاصة بنا ، بسعر 470 دولارًا تقريبًا).

يشتمل Zotac GeForce GTX 1060 Mini على برنامج رفع تردد التشغيل الخاص بـ Zotac والذي يطلق عليه عاصفة عاصفة. مثل أدوات GPU الأخرى ، يتيح لك تعديل معدل ساعة GPU وسرعات مروحة البطاقة ، ومراقبة درجات الحرارة والتفاصيل الأخرى. إنها بقعة واحدة من أفضل مجموعات البرامج التي استخدمناها على وحدة معالجة الرسومات. قمنا بتغطيته في مراجعتنا لـ Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme ، ولم يتغير ذلك ، لذا تابعنا هناك إذا كنت ترغب في إلقاء نظرة فاحصة على البرنامج. (يجب أن نشير إلى أنه إذا كنت ترغب في قطع جزءًا من وحدة معالجة GPU هذه ولكنك ترغب في الحصول على بطاقة أطول يمكنها رفع تردد التشغيل بشكل أفضل ، فإن Zotac تبيع أيضًا إصدار GeForce GTX 1060 Amp ثنائي المعالجات من GTX 1060 مصمم لرفع تردد التشغيل.)

يتضمن GPU هذا ضمانًا لمدة عامين ، كما أنه جاهز للواقع الافتراضي ، مثل جميع بطاقات GTX 1060 الأخرى. إذا كنت تبحث عن إنشاء مربع SFF VR ، فإن بطاقة Zotac هذه أو إصدار Gigabyte المحتمل (حتى كتابة هذه السطور ، حوالي 10 دولارات إلى 20 دولارًا) ستكون أعلى القائمة.

أداء

كما ذكرنا في مراجعاتنا الأخيرة للبطاقات ، فإن الأمور في حالة تغير مستمر في هذه الأيام عندما يتعلق الأمر باختبار وحدات معالجة الرسومات (GPU) ، لأن اثنتين من التقنيات الناشئة التي صممت من أجلها بطاقات الجين الحالية تثبت صعوبة في اختبارها في أيامها الأولى.

أول هذه العناصر هو DirectX 12 (DX12) ، الذي بدأ للتو في المشهد. هناك عدد قليل جدا من المعايير في العالم الحقيقي لذلك. ومع ذلك ، من المحتمل أن تكون DX12 هي واجهة برمجة تطبيقات الرسومات القياسية في المستقبل ، وقد تم تصميم هذه البطاقة لتستمر لبضع سنوات ، إن لم تكن أطول. لذلك من المهم معرفة ما إذا كانت البطاقة يمكنها التعامل مع DX12 جيدًا قبل الشراء. لقد اختبرنا GTX 1060 من خلال أحدث الألعاب التي تتمتع بقدرة DX12 والتي كانت لدينا ، بما في ذلك Hitman (إصدار 2016) ، و Rise of the Tomb Raider ، و Ashes of the Singularity. لقد اختبرنا مجموعة كبيرة من الألعاب باستخدام DirectX 11 أيضًا ، لأن واجهة برمجة التطبيقات هذه ستظل مستخدمة على نطاق واسع لمدة عام آخر على الأقل ، وربما أطول من ذلك بكثير.

التقنية الثانية التي يصعب اختبارها في الوقت الحالي هي الواقع الافتراضي ، أو الواقع الافتراضي لفترة قصيرة. حتى كتابة هذه السطور ، هناك نوعان من سماعات الرأس VR المنافسة ، وهما Oculus Rift و HTC Vive ، مع طرح المزيد في السوق قريبًا ، ومن الصعب إنشاء اختبار وحيد ينطبق على جميع سيناريوهات VR.

لدى Steam معيار VR الخاص بها ، لكن في وقت كتابة هذا التقرير ، لم يخرج العشرات بما يتجاوز "نقاط الدقة" البسيطة. بشكل أساسي ، يشير فقط إلى ما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك جاهزًا للتعامل مع ألعاب VR على نطاق أحمر / أصفر / أخضر بثلاثة ألوان. نظرًا لأن التوصية الأساسية لكل من Vive و Rift عبارة عن معالج Core i5 وبطاقة رسومات GTX 970 ، فإن GTX 1060 و Core i7 CPU في سرير الاختبار الخاص بنا سوف يجتزان هذا الاختبار بسهولة.

تعمل Futuremark أيضًا على اختبار VRMark القادم ، لكن لم يتم الانتهاء منه عندما كتبنا هذا. سيتعين علينا انتظار معايير VR المستقبلية. ولكن إذا كنت تفكر في شراء GTX 1060 بشكل أساسي لـ VR ، فكن على يقين من أن ألعاب VR جاهزة الحالية وتلك التي يتم إطلاقها في المستقبل القريب ستعمل على هذه البطاقة على ما يرام. يتجاوز بكثير الحد الأدنى من التوصيات.

وهكذا ، إلى المعايير. نظرًا لأن هذه هي نسخة مصغرة من GTX 1060 ، فسنقارنها بكل من بطاقة Nvidia's Founders Edition GTX 1060 والهيئات الشريكة ، إلى جانب Radeon RX 480 منافسها الأكثر مباشرة من AMD. R9 نانو في المزيج ، لأنها صغيرة بالمثل. يتم تضمين بطاقات أخرى للسياق صعودا وهبوطا على حد سواء خطوط صناع GPU.

برنامج 3DMark (Fire Strike Ultra)

لقد بدأنا اختبارنا باستخدام إصدار برنامج 3DMark الخاص ببرنامج Futuremark لعام 2013 ، وبالتحديد اختبار Fire Strike للجناح. Fire Strike هو اختبار اصطناعي مصمم لقياس أداء الألعاب بشكل عام ، وقد قامت Futuremark بتوسيع Fire Strike هذه الأيام لتشمل ثلاثة اختبارات فرعية. في الماضي ، استخدمنا الاختبار الأساسي (المعروف باسم "Fire Strike") ، بالإضافة إلى اختبار Fire Strike Extreme الأكثر تطلبًا. لكن وحدات معالجة الرسومات هذه قوية جدًا لدرجة أننا اضطررنا إلى الانتقال إلى أكثر الاختبارات عقابًا ، وهي Fire Strike Ultra ، والموجهة نحو محاكاة ضغوط الألعاب في 4K.

Zotac GeForce GTX 1060 Mini

نظرًا لأن Zotac GeForce GTX 1060 Mini عبارة عن "أسهم" GTX 1060 ، نظرًا لعدم وجود عبارة أفضل ، فليس من المستغرب أن ترى أنها تعمل تمامًا مثل GTX 1060 Founders Edition ، وهو النموذج الأساسي ، ناقص رفع تردد التشغيل الإضافي. إن الوثيقتين قريبتان للغاية من حيث الأداء ، كما أن GTX 1060 Mini هو أيضًا أسرع من إصدار Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition كامل الحجم الذي قمنا باختباره أيضًا ، وهو أمر غير مفاجئ.

من المثير للاهتمام أن نلاحظ أيضًا أن إصدار GTX 970 Amp Omega هو فيركلوكربل ، وبالتالي فإن GTX 1060 الصغير قوي جدًا نظرًا لحجمه. بالمقارنة مع 8GB AMD Radeon RX 480 ، فإن Zotac أسرع قليلاً أيضًا. وهذا خبر سار بالنسبة إلى Zotac ، حيث أن كلتا الورقتين لهما نفس سعر 249 دولارًا بالضبط.

تومب رايدر (2013)

هنا ، أطلقنا عام 2013 إعادة تشغيل اللقب الكلاسيكي Tomb Raider ، حيث تم اختباره في الإعداد النهائي Ultimate detail وثلاثة قرارات.

نحن فقط في الاختبار الثاني ونشهد بالفعل نمطًا: مرة أخرى ، فإن Zotac GeForce GTX 1060 Mini هو نفسه تمامًا ، فهو يعطي أو يأخذ عددًا قليلاً من FPS ، كإصدار Founders Edition من البطاقة ، وأيضًا أسرع من راديون RX 480 في 8GB تقليم. في 2،560 × 1،440 ، كانت اثنين من بطاقات غيفورسي GTX 1060 لا يمكن تمييزها ، وكانوا قادرين على سحب بفارق 10 في المئة صحية على بطاقة راديون.

كلاب نائمة

بعد ذلك ، قمنا بتجربة اختبار الأداء المعياري في العالم الواقعي والمطلوب للغاية والمضمّن في عنوان Sleeping Dogs.

نأمل أن تكون جالسًا لهذا الغرض ، ولكن GTX 1060 Mini ربط بطاقة Founders Edition في هذا الاختبار ، حيث يعمل بسرعة 48.5 إطارًا في الثانية بدقة 2،560 × 1.440. (تم تشغيل بطاقة Founders Edition بسرعة 48.3 إطارًا في الثانية). لم تكن أي من هذه البطاقات مهمة إدارة اللعبة بدقة 4K في إعدادات التفاصيل القصوى ، ولكن هذا ليس مفاجئًا. تم تسجيل RX 480 بنتيجة 39.5 إطارًا في الثانية عند 1440 بكسل ، بفارق 20 بالمائة تقريبًا لصالح بطاقات GTX 1060. نفس الدلتا موجود في 1080p كذلك.

بيوشوك اللانهائي

إن العنوان الرائج Bioshock Infinite ليس مطلوبًا بشكل مفرط ، ولكنه عنوان شعبي يتمتع بمظهر رائع. في برنامج الاختبار المدمج ، قمنا بتعيين مستوى الرسومات إلى أعلى إعداد مسبق (Ultra + DDOF).

في 1080 بكسل ، كل هذه البطاقات سريعة التدخين ، مع GTX 1060s التي تصل إلى 120 إطارًا في الثانية وراديون متأخرة قليلاً عند 112 إطارًا في الثانية ، والتي لا تزال هائلة. علقت Zotac GTX 970 بقوة أيضًا عند 117 إطارًا في الثانية ، مما يجعلها سباقًا قريبًا ولكن لا تزال بطاقات GTX 1060 تسود حول نقاط سعرها.

قاتل محترف: الغفران

بعد ذلك كانت Hitman: Absolution ، وهي لعبة قديمة ولكنها لا تزال صعبة على بطاقة فيديو.

لقد تغلبت سيارة GTX 1060 بالفعل على المنافسة بمبلغ 249 دولارًا في هذا الاختبار ، حيث حصلت على Radeon بنسبة تقارب 40 في المائة بدقة 1080 بكسل. هذه هزيمة مدوية ، وسمحت لسيارات GTX 1060 بعبور خط 60 إطارًا في الثانية السحري عبر خط صغير ، بينما كان Radeon RX 480 في أعلى الأربعينيات. بقيت الفجوة كما هي مع زيادة القرار أيضًا ، حيث وصل الفرق بنسبة 42 بالمائة إلى 2،560 × 1.440.

لعبة Far Cry Primal

بعد ذلك ، انتقلنا إلى لعبة أكثر حداثة ، تم إصدارها في عام 2016. تعد أحدث لعبة صيد من منظور عالم مفتوح من يوبيسوفت واحدة من أكثر الألقاب إلحاحًا التي نستخدمها ، وذلك بفضل أوراق الشجر الخصبة ، والظلال المفصلة ، والبيئات الرائعة الأخرى.

باستخدام الإعداد المسبق Normal ، شاهدنا بطاقات GTX 1060 تعمل على الرقبة والرقبة مع Radeon RX 480 ، وهي قريبة بما يكفي لاستدعاء ربطة عنق في جميع القرارات التي تم اختبارها. كان إصدار Founders Edition من GTX 1060 أسرع بسرعة 1080 بكسل من Zotac GeForce GTX 1060 Mini هذه المرة ، على الأرجح بسبب تبريده الإضافي الذي أتاح رفع تردد التشغيل التلقائي عبر وظيفة GPU Boost للبطاقة. ولكن في الواقع ، في الاستخدام الفعلي ، سيكونون غير قابلين للتمييز في هذه اللعبة.

رماد التفرد

تعد لعبة Ashes of the Singularity التي تقدمها Oxide نوعًا من انطلاقة كمعيار ، حيث إنها عنوان إستراتيجية في الوقت الفعلي ، بدلاً من إطلاق نار من منظور شخص أول أو لقب شخص ثالث. نظرًا لطبيعة مشاهد قتالها على مستوى الكوكب ، مع وجود مئات من الدبابات التي تظهر على الشاشة والسفن وغيرها من أدوات الحرب المستقبلية ، فقد يكون ذلك أمرًا صعبًا للغاية في الأماكن المرتفعة. وبسبب كثرة الوحدات المقدمة ، تعد هذه اللعبة أيضًا أكثر ارتباطًا بوحدة المعالجة المركزية - خاصة في الإعدادات والدقة العالية - من معظم الألعاب الحديثة الأخرى.

باستخدام إعداد Crazy Crazy المسبق للعبة ، شاهدنا GTX 1060 Mini يساعد في تحقيق ميزة صحية على Radeon RX 480 (و GTX 970 الخاصة بـ Zotac أيضًا). نظرًا لأن هذا المعيار مرتبط بوحدة المعالجة المركزية بدقة أقل ، فقد يكون ذلك عاملاً عند 1080 بكسل. لكن GTX 1060 حافظت على الميزة حتى عند 2.560x1،440 ، لذلك يبدو أن GTX 1060 يحتوي على المزيد من العضلات حيث يتم احتسابه في هذا الاختبار.

سرقة السيارات الكبرى V

واحدة من أكثر امتيازات الألعاب شعبية على هذا الكوكب ، لا تحتاج Grand Theft Auto إلى أي مقدمة. استغرق الإصدار الخامس وقتًا أطول بكثير مما توقع الكثيرون الهبوط على جهاز الكمبيوتر. ولكن عندما حدث ذلك أخيرًا ، في أوائل عام 2015 ، فقد جلب عددًا من التحسينات الرسومية والإعدادات المرئية القابلة للقرص التي دفعت اللعبة إلى أبعد من جذور وحدة التحكم الخاصة بها.

لاحظ أن اثنين من البطاقات أدناه لا تحتوي على أشرطة لأنها لن تعمل على GTA V في إعدادات الاختبار لدينا. هذا أمر غريب في هذه اللعبة ، حيث إنها سوف ترتد الإعدادات تلقائيًا إذا كانت اللعبة ترى أنها لن تعمل بشكل مقبول في مزيج معين من إعدادات الدقة والتفاصيل.

حصلت GTX 1060 Mini على ميزة جيدة نسبتها 16 في المائة في هذا الاختبار على منافسها في Radeon بسرعة 1080 بكسل ، وحتى أنها سجلت زيادة تقريبية بنسبة 10 في المائة في جميع أنحاء اللوحة عبر Founders Edition. هذا مثير للإعجاب للغاية من بطاقة رسومات بطول 7 بوصات ، حيث تمكنت من الحصول على 100 إطار في الثانية بسرعة 1080 بكسل في هذا المعيار الصعب.

صعود تومب رايدر

ترتفع لارا كروفت مرة أخرى في أوائل عام 2016 لتكرار امتياز Square Enix الذي طال أمده. بينما يعمل بطلنا على كشف لغز قديم (وكشف سر الخلود) قبل ترتيب الثالوث القديم والمميت ، تتعقب سلسلة من البيئات الجوية المعقدة ، من المقابر القاحلة إلى برية سيبيريا المتجمدة. نظام الطقس الديناميكي ، وتعقيدات شعر لارا المزدحم بالرياح ، يضيف إلى التعقيد البصري للعبة.

نفس الفجوة في الأداء التي رأيناها في الاختبارات السابقة أدت إلى ترسيخ رأسها في هذا العنوان ، حيث حصلت GTX 1060 Mini على 17 في المائة على Radeon RX 480 بدقة 1080 بكسل. ضاقت Radeon الفجوة إلى حد كبير ، على الرغم من ذلك ، عند 2،560 × 1.440 ، وفي دقة 4K كانت الورقتان على وشك الانتهاء ، مما يشير إلى أن الذاكرة الإضافية لبطاقة Radeon كان يمكن أن تلعب دوراً في تحسين أدائها.

قاتل محترف (2016)

تجد أحدث لعبة في امتياز Hitman أن وكيل Agent 47 يسلّم ورقة جديدة ، ويبدأ رحلة لاكتشاف الذات كمدرس في مدرسة للأطفال المحرومين. مجرد مزاح ، بالطبع ؛ يقتل الكثير من الناس في هذا ، تمامًا مثل البقية. إنه يقدم رسومات رائعة في كل من أصناف DX11 و DX12. سوف نتعامل مع الأول السابق.

على الرغم من أن بطاقة Nvidia قد طورت لوحة AMD في الإصدار السابق من هذه اللعبة ، إلا أن كلا من GTX 1060 Mini و Radeon RX 480 حققا نفس الأداء بدقة 1080 بكسل. مع زيادة الدقة ، بدأ Radeon RX 480 في الابتعاد عن GTX 1060 بهامش صغير.

من الصعب الحصول على أي إحساس حقيقي بأداء DirectX 12 في هذه المرحلة. عندما كتبنا هذا في أكتوبر 2016 ، لم يكن متاحًا سوى عدد قليل من الألقاب بدعم DirectX 12. وتشغيل هذه الألعاب ، من الناحية القصصية ، لم نر أي اختلافات رسومية بين العناوين التي تعمل في إعدادات DX11 مقابل إعدادات DX12. في بعض الحالات ، توفر العناوين التي تعمل تحت DX12 مكاسب في الأداء ، ولكن في أماكن أخرى شهدنا أداء أقل. أيضًا ، تحت DX12 ، يحجز لقب Hitman 2016 أكثر من مرة في اختبارنا للبطاقات المنافسة. ورأينا بعض الحالات في Rise of the Tomb Raider التي فشلت أجزاء من العالم في تقديمها.

بمعنى آخر ، يجب أن تأخذ النتائج أدناه مع حبة ملح. لا يزال DirectX 12 في مراحله المبكرة ، ولا يزال يتعين على المطورين الذين قاموا بتطبيقه أن يلقوا به على الرقاقة وأنعموا بالشقوق. سيتعين علينا الانتظار بضعة أشهر ليقول على وجه اليقين كم من المزايا التي تقدمها DX12 ، وما إذا كانت تعمل على تغيير الأشياء لصالح AMD أو Nvidia بأي طريقة موضوعية. ومع ذلك ، نظرًا لأن هذه البطاقة متطورة وأن DX12 هي أحدث التقنيات ، فمن الجدير إلقاء نظرة على ما يمكن أن يفعله GTX 1060 ومنافستها مع واجهة برمجة تطبيقات الألعاب الأخيرة من Microsoft اليوم.

صعود تومب رايدر (DX12)

كانت هذه التكملة لـ Tomb Raider لعام 2013 واحدة من ألقاب AAA الأولى التي تقدم دعم DirectX 12. استخدمنا الإعداد المسبق "المتوسط" للاختبار.

كانت لعبة GTX 1060 Mini's DX12 قوية في هذا الاختبار ، حيث سمحت لها بتجاوز Radeon RX 480 بنسبة 11 في المائة في 1080 بكسل. انخفضت هذه الميزة إلى 8 بالمائة فقط عند 2،560 × 1.440 ، وكانت 6 بالمائة فقط بدقة 4K. إذا كان من الممكن إجراء اختبار 8K ، فمن المحتمل أن يكون التعادل أو قريباً منه.

قاتل محترف (2016 ، DX12)

يقدم أحدث لقب Hitman أيضًا خيار رسومات DX12 في معياره الذي ، مثل Rise of the Tomb Raider ، بدا مطابقًا لأعيننا في إصدار DX11.

لأول مرة في بطارية الاختبارات لدينا ، تفوقت بطاقة Radeon على GTX 1060 Mini عبر اللوحة ، إذا كان ذلك بنسبة 3 بالمائة فقط بدقة 1080 بكسل. نظرًا لأن كلتا البطاقتين تحومان بسرعة تتراوح بين 90 إطارًا في الثانية بسرعة 1080 بكسل ، فهي في الأساس عملية غسيل. لكن في هذا العنوان ، أصبحت Radeons الحديثة قوية جدًا باستخدام DX12.

رماد التفرد (DX12) كان عنوان الاستراتيجية رماد التفرد من بين أول من تقدم دعم DirectX 12 ، حتى عندما كان لا يزال في مرحلة تجريبية.

على الرغم من أننا ما زلنا نتخلى عن أداء DX12 ، إلا أن Radeon RX 480 و GTX 1060 Mini كانا قريبين بما يكفي ليطلق عليهما رابط أساسي في هذا العنوان ، مع بطاقة GTX التي تتمتع بميزة ضئيلة. في كل دقة ، كان كل من وحدات معالجة الرسومات (GPU) قريبين جدًا من الاتصال بمفضل ، ومن الواضح أنهما يقتصران على وحدة المعالجة المركزية بدقة 1080 بكسل و 1440 بكسل ، حيث إن الدرجات بالكاد تغيرت على الرغم من عثرة القرار.

رفع تردد التشغيل

عندما استعرضنا GeForce GTX 1060 Founders Edition ، تمكنا من تجاوزه إلى حد كبير بمواصفاته الأصلية ، وذلك بفضل إمكانات التبريد السخية للبطاقة. تمكنا من الحصول على هذه اللوحة حتى 2.075 ميجا هرتز ، وهو فيركلوك ممتازة لجرافيك. ومع ذلك ، فإن Zotac GeForce GTX 1060 Mini ، ليس مصممًا لرفع تردد التشغيل كثيرًا ، نظرًا لأن احتمال رفع تردد التشغيل غالبًا ما يصل إلى مقدار التبريد الذي يمكنك تحمله. إذا كان لديك مزيد من التبريد تحت تصرفك ، فيجب أن تكون قادرًا على الوصول إلى سرعات أعلى على مدار الساعة والحفاظ عليها لفترات أطول. ستخنق هذه البطاقات نفسها لمنع ارتفاع درجة حرارة البطاقة. مع وضع ذلك في الاعتبار ، كنا فضوليين لمعرفة إلى أي مدى يمكننا دفع هذا الجرافيك الصغير.

لاكتشاف ذلك ، قمنا بإطلاق Unigine Heaven 4.0 ، حيث يتيح لنا ضبط سرعات الساعة أثناء تشغيل اللعبة ، مما يوفر لنا إشارة في الوقت الحقيقي لدرجة الحرارة وسرعة الساعة. من خارج الصندوق ، بدون أي تدخل منا على الإطلاق ، ركض GTX 1060 Mini في ساعة دعم مناسبة تبلغ 1.860 ميجا هرتز ، وهو أعلى بنحو 150 ميجا هرتز من مكالمات المواصفات لتشغيله تحت الحمل. هذا لائق إلى حد كبير ، وهي تقنية GPU Boost من Nvidia في العمل.

ركضت البطاقة حتى 80 درجة مئوية مباشرةً خارج الصندوق ، حيث توقفت سرعة الساعة ، حوالي 1860 ميجا هرتز. وقد دفعنا ذلك إلى الاعتقاد بأنه لن يكون من الممكن رفع تردد التشغيل ، حيث أن البطاقة كانت بالفعل في حدودها الحرارية ، والتي تبلغ 80 درجة مئوية. ومع ذلك ، فقد قمنا بزيادة سرعة المروحة إلى 100 في المئة لمنحنا بضع درجات إضافية للعمل بها ، وبمجرد انخفاض درجة حرارة البطاقة إلى 75 درجة مئوية ، بدأنا في دفع الساعات قليلاً. لقد نجح الأمر حتى ركضنا صفعة الضرب في علامة 2 جيجا هرتز ، وهو حاجز لن تتخطاه البطاقة. سيكون مؤقتًا إلى 1،973 ميجا هرتز ، ثم يعود إلى 1،999 ميجا هرتز وما إلى ذلك.

عندما عدنا المروحة إلى سرعتها العادية ، بحيث كان غير مسموع عملياً ، ارتفعت درجة الحرارة مرة أخرى إلى 80 درجة مئوية ، وبقيت سرعة الساعة عند 1،999 ميجا هرتز. هذا ليس رث جدا لمثل هذه البطاقة الصغيرة. لأنفسنا ، كنا نترك الأمر عند 1.860 ميجا هرتز فقط إذا كانت هذه هي بطاقتنا ، لأن القليل من السرعة الزائدة لا يستحق المزيد من القلق بشأن درجات الحرارة والاستقرار على المدى الطويل.

صغيرة ، لكنها لا تزال قوية

ليس من المستغرب أن تقوم شركة Geotorce GTX 1060 Mini من Zotac بتنفيذ نفس الإصدار تقريبًا تمامًا مثل GTX 1060 Founders Edition ، والذي توقعناه نظرًا لأن البطاقة تحتوي على مواصفات متطابقة للأجهزة (بصرف النظر عن اختلاف الحجم ، بالطبع). لذلك ، إذا كان أي شخص يتساءل عما إذا كان هذا الإصدار الصغير جدًا من GTX 1060 قد تم تشويهه بطريقة أو بأخرى بحيث يلائم جهاز ثنائي الفينيل متعدد الكلور صغير الحجم مع تبريد أقل ، فإن الجواب هو لا.

يكون الجو حارًا ، حيث يصل إلى 80 درجة مئوية مباشرةً خارج الصندوق بعد حوالي 20 دقيقة من اللعب. ومع ذلك ، لم تكن أبدًا غير مستقرة أو معرضة للانهيار. وعندما تقوم بتشكيل وحدة معالجة الرسومات القوية في مساحة ضيقة وعلى بطاقة أصغر ، يجب أن تتوقع تشغيلها عند درجات حرارة أعلى. إنك تفقد قدرًا كبيرًا من إمكانية رفع تردد التشغيل ، وبطبيعة الحال ، وبصورة مفتوحة وبرودة أصغر ، يعمل الطراز GTX 1060 Mini أعلى قليلاً من الإصدار Founders Edition أيضًا. هذا الأخير لديه بضع بوصات إضافية من التبريد وتبديد الحرارة العقارات للعمل معها.

ومع ذلك ، إذا كنت تهز هيكل Mini-ITX أو MicroATX للكمبيوتر الشخصي ، فإن GTX 1060 Mini هو خيار واضح لأي شخص مهتم بالألعاب. ليس فقط أصغر بكثير من GTX 1060 Founders Edition ، بل هو أكثر إحكاما من جميع Radeon RX 480s الموجودة حاليًا في السوق أيضًا. إذا كنت من محبي AMD المخصصين وتهتز بشاسيه SFF ، فستحتاج إلى الذهاب مع Radeon R9 Nano الذي يتم تبريده بالهواء أو AMD Radeon Fury X المكلف القصير (ومعرفة مكان وضع الرادياتير / المروحة) ، أو انتقل إلى AMD Radeon RX 470 أو Radeon RX 460 ، وكلاهما يوفر معدلات إطار أقل بكثير.

في العدد الأخير ، تعد Zotac GeForce GTX 1060 Mini بطاقة ممتازة لتصنيع أجهزة الكمبيوتر المصغرة. إنه هادئ نسبيًا ، وإذا كنت تتأكد من حصولك على تدفق هواء لائق حول وحدة معالجة الرسومات ، فيجب أن تكون جيدًا في درجات الحرارة الحرارية. من بين جميع وحدات معالجة الرسومات التي اختبرناها مؤخرًا من Nvidia و AMD ، لم يقدم أي منها مزيجًا من بصمة بحجم نصف لتر مع قدرة حصانية كبيرة من GPU. نسميها الذئب في ملابس الأغنام ، أو مجرد GPU كبيرة في حزمة صغيرة. في كلتا الحالتين ، نظرًا لسعره وحجمه وأدائه ، من الصعب أن يتم احتوائه على أي جهاز كمبيوتر بحجم لدغة يطمح إلى زيادة الحد الأقصى للألعاب بسرعة 1080 بكسل أو أكثر.

Zotac geforce gtx 1060 mini (6gb)