بيت الأخبار والتحليل 5 اتجاهات كبيرة من google i / o 2017

5 اتجاهات كبيرة من google i / o 2017

جدول المحتويات:

فيديو: Google I/O'17: Channel 2 (سبتمبر 2024)

فيديو: Google I/O'17: Channel 2 (سبتمبر 2024)
Anonim

من السهل جدًا تجاهل Google I / O باعتباره مجرد فرصة لعرض ألعاب جديدة وإقامة حفلة كبيرة. بالنظر إلى ظهور شاشة LCD Soundsystem في الحفل الختامي لهذا العام ، فإن الانطباع أمر مفهوم. لكن I / O 2017 كانت عندما أثمرت جهود Google في مجال البيانات الضخمة ، والبحث ، وانتشار الأجهزة مع انتقالها نحو تركيز جديد على الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي.

كل شيء قديم أخيرا هنا

Google I / O 2016 محفور في ذهني لسببين. أولاً ، كان الجو قاتلاً ، مما أضعف من متعة عقد مؤتمر في الهواء الطلق مع العرق. ثانياً ، لم يتم الإعلان عن شيء تم الإعلان عنه بالفعل.

في وقت لاحق ، كان عام 2016 سنة بناء لـ Google. المنتجات التي تم الإعلان عنها في العام الماضي ، بما في ذلك Google Assistant و Google Home ، أصبحت الآن في حالة برية - بعضها ، مثل Android Wear 2 ، منذ بضعة أشهر فقط. هذا العام ، سمعنا عن التحسينات وفتحتها Google للمطورين.

يمكن للمطورين العمل الآن على Android و Chrome و Google Assistant و Google Home من خلال واجهة برمجة تطبيقات Actions. تتوفر التطبيقات الفورية الآن أيضًا ، حيث تقوم بنزع نقطة الاحتكاك الأساسية في تنزيل التطبيقات واستخدامها. يعني وجود برنامج Google Assistant أيضًا أن الإجراءات التي تم تطويرها لها ستتم ترشيحها في العديد من المنصات الجديدة ، بما في ذلك iPhone.

في الواقع ، تم ذكر iPhone بهذه الترددات ، بدأ يشعر وكأنه منافس وشبه منصة أخرى تنضج للتطوير. حقيقة أن مساعد Google سوف ينتقل إلى منطقة سيري جعل هذا الأمر واضحًا للغاية.

هذا ملحوظ بشكل خاص لأن Android كان دائمًا محور تجربة مطور Google. صحيح ، ليس كل حاضر هو مطور تطبيق ، ولكن أندرويد قد تلوح في الأفق دائمًا. هذا العام ، لم يتضاءل وجود Android بالضرورة ، ولكنه كان مجرد واحدة من العديد من المنصات تحت مظلة Google.

أخذ زمام الأمور

كمؤتمر للمطورين ، تمثل I / O فرصة ليس فقط لتشجيع المطورين على اعتماد أدوات جديدة ومنصات جديدة ، ولكن لتقديم بعض الملاحظات المفيدة أيضًا. هذا ليس بالأمر غير المعتاد ، لكن كان هناك بعض التوتر في المناقشات هذا العام.

في المصمم الرئيسي للمطور ، أوضحت اللمبات التي تعمل بنظام Android كيف أن القيود الجديدة على البيانات وقوة المعالجة وطاقة البطارية الخاصة بالتطبيقات لا يُقصد بها أن تكون عقابية بل تجعل Android أفضل للجميع ، بما في ذلك المستخدمين. هذه وجهة نظر معقولة - قد تكون صحيحة - لكنها شعرت بالتأكيد بأنها إجبارية أكثر من جلسات Google السابقة.

هذا مجرد عدد قليل من الطرق الجديدة التي يستعيد بها Google نظام Android. يقسم Project Treble ، الموضح في لوحة أمان Android ، Android إلى ثلاثة أقسام. ستحتفظ Google بالسيطرة على قطاع نظام التشغيل الأساسي ، على أمل السماح بتحديثات أكبر وأوسع نطاقًا مع تدخل أقل من شركات تصنيع الأجهزة المحمولة وشركات النقل.

هناك أيضًا قواعد جديدة حول معرّفات المستخدم. يستخدم المطورون والمعلنون هذه الأدوات لتتبع المستخدمين وإيقاف تشغيل أجهزتهم وعرض الإعلانات المستهدفة. يعد تقييدهم بمثابة فوز للخصوصية للمستهلكين ، وربما يكون فوزًا لبيانات Google ، والذي يتحكم في معظم وسائل تحديد المستخدمين.

نقطة التحول في Android O

يأتي ابتكار آخر في Android O في مركز الإعلام. أولي مصممو Google ومطوروها اهتمامًا خاصًا للإشعارات والرموز خلال آخر تكرارات لنظام التشغيل. إنهم يفهمون بحق أن هذا يمثل مجال اهتمام كبير للمستهلكين ، ومجال تفاعل أساسي.

"القنوات" هي المصطلح الداخلي الذي تنطبق عليه Google على فئات الإشعارات الجديدة. في O ، سيقوم المطورون بتجميع إشعاراتهم معًا في أنواع مختلفة ، مما يتيح للمستخدمين تغيير كيفية ظهور هذه الإشعارات أو ظهورها على الإطلاق. تقول قيادة Google أن هذه ميزة يطلبها المستخدمون والمطورون ، وأن الفوائد لكليهما واضحة. يحصل المستخدمون على مزيد من التحكم في كيفية عمل هواتفهم - وهو مفهوم Android أساسي. يتمتع المطورون بطرق أكثر للتواصل مع المستخدمين ، وسيكون المستخدمون أقل عرضة لإلغاء تثبيت التطبيقات التي تنشئ إعلامات غير مرغوب فيها. بدلاً من ذلك ، يمكن ببساطة إسكات تلك الإخطارات.

يأتي كل ذلك مع ميزة التقاط الصور: بمجرد أن يستهدف المطورون الإصدار 26 من Android (أو Android O ، إلى أصدقائه) ، يجب عليهم استخدام قنوات الإعلام. إذا لم يفعلوا ، فسيتم إسقاط إعلامات التطبيق الخاصة بهم ولن تظهر ببساطة. هذا ، بالطبع ، سيكون له تأثير محدود في مجتمع مستخدمي Android ، بالنظر إلى انخفاض معدلات التبني لأنظمة تشغيل Android الجديدة. ولكن يا ستكون نقطة تحول للمنصة وجميع المطورين.

أيضًا خلال الجلسة الخاصة بالإشعارات ، اتخذ موظفو Google على خشبة المسرح خطوة غير عادية وهي مطالبة المطورين بعدم إساءة استخدام القدرة على تغيير الألوان على الإشعارات - ميزة جديدة في Android O. تم تضمين هذا التحذير في وثائق مطور البرامج (وقد أشرت إليه في تقييمي للإصدار التجريبي من O) ، ولكن كان من الغريب أن نسمع ذلك على خشبة المسرح. كان من الغريب أيضًا سماع موظفي Google يقولون إنهم "يعطون الكثير من الثقة" للمطورين ، ويعدون بسحب هذه الامتيازات إذا شعروا بإساءة استخدام الإشعارات الملونة. كان الأمر غريبًا ، جزئيًا بسبب النبرة الأبوية ، ولكن أيضًا لأن الغالبية العظمى من مطوري Android لم يكونوا في الغرفة أو في I / O.

VR و AR ، العنان

لا يوجد سوى شركتين تقنيتين كبيرتين تتمتعان بخبرات AR كاملة الوظائف: Microsoft من خلال HoloLens و Google مع Project Tango. كان Tango هو المفضل لدي دائمًا في Google I / O جزئيًا لأنه يختلف تمامًا عن جهود Google الأخرى ، وأيضًا لأنه قد أصبح جاهزًا للوقت الأول منذ عام 2014 على الأقل.

حققت Tango نجاحًا كبيرًا في العام الماضي مع الإعلان عن أول هاتف تجاري يدعمه ، Lenovo Phab 2 Pro.

هذا العام ، حصلنا على كلمة عن جهاز جديد تمامًا بهيكل أرق وشاشة أكثر إشراقًا. وافقت Lowe's أيضًا على السماح لـ Google بتعيين 400 من متاجرها لتوفير التنقل داخل المتجر عبر أجهزة Tango التي يمكن أن تأخذك مباشرةً إلى العناصر الموجودة في قائمة التسوق الخاصة بك.

من محادثاتي مع فريق Project Tango ، ينصب التركيز الأساسي في الوقت الحالي على تحسين التجربة الكلية ودعم تطبيق تطبيقات المستهلكين لما كان في السابق تجربة معملية. لكننا حصلنا على بعض التلميحات. عرضت جلسة خاصة حول Tango الجهود المستقبلية لتحديد الكائنات المنفصلة داخل الغرفة ، والبرمجيات التي يمكنها تعيين غرفة ثم مسح جميع الأثاث منها ، وتطبيق لإنشاء مخططات أرضية ثنائية الأبعاد تلقائيًا. أحد التطبيقات الأكثر إثارة كانت الطائرة بدون طيار ذاتية الحكم باستخدام تقنية Tango للتغلب على العقبات بأقصى سرعة.

كان أكبر إعلان VR لـ Google I / O ، بلا شك ، أجهزة VR قائمة بذاتها. كانت Google مختصرة في التفاصيل ، لكنها خروج واضح عن جهود VR السابقة. غطت Google إصبعها في عالم VR باستخدام Cardboard ، وهو إطار يبلغ 20 دولارًا لهاتف ذكي يوفر تجربة VR غامرة ومنخفضة التكلفة بشكل مدهش. تضاعفت الشركة مع Daydream ، التي تستخدم فقط الهواتف الراقية وسماعة رأس متخصصة ، ولكنها لا تزال تكلف أقل بكثير من أي تجربة VR أخرى.

جهاز VR مستقل يزيل بفعالية عقبة جوجل نفسها. إنها نعمة هائلة لـ Google وللمطورين الذين يريدون تجربة هذا النظام الأساسي الجديد. من خلال جهاز مستقل ، يمكن لـ Google تقديم VR لأي شخص يرغب في شراء مثل هذا الجهاز. لن تحتاج إلى هاتف Android متخصص ؛ سيكون كل حزمة واحدة.

إن أحلام اليقظة رائعة للغاية في حد ذاتها ، وأنا متحمس لجهاز مستقل يتيح لمستخدمي iPhone وغيرهم الاستمتاع بتطبيقات أحلام اليقظة. نأمل أن يكلف الكثير ، أقل بكثير من Vive و Oculus Rift. لكنني قلق بشأن الانتقال بعيدًا عن الورق المقوى المتواضع. جزء من ما أثار إعجابي حول ذلك هو كفاءتها DIY وحاجز منخفض بشكل ملحوظ للدخول. مع ارتفاع سعر تجربة الواقع الافتراضي لـ Google ، سينخفض ​​عدد الأشخاص الذين يمكنهم الاستمتاع بها.

للمضي قدما

في عام 2016 ، لم يكن من الواضح ماذا تعني ثورة الذكاء الاصطناعي لـ Google فعليًا. في حين أن التعلم الآلي كان بالتأكيد في المقدمة ، لم يكن هناك أي دليل ملموس على كيفية عمل ذلك لصالح Google. كان من الممكن إهمالها بسهولة باعتبارها بدعة ، أو مجرد وسيلة لطيفة لتغليف قطاع من تقدم Google الذي طار تحت الرادار.

في هذا العام ، رأينا أخيرًا معنى "الذكاء الاصطناعي أولاً". يعني Google في أماكن أكثر ، ويعني قدرة المطورين على التفاعل بطرق جديدة (وعلى أجهزة جديدة). والأهم من ذلك ، أنه يعرض Google بتركيز أكثر بكثير من أي وقت مضى. يبدو لي مرجحًا جدًا أن يمثل هذا العام على وجه التحديد نقطة تحول رئيسية ليس فقط بالنسبة إلى Google ، ولكن للقطاع بأكمله.

5 اتجاهات كبيرة من google i / o 2017