بيت مراجعات النشيد (للكمبيوتر) استعراض وتقييم

النشيد (للكمبيوتر) استعراض وتقييم

جدول المحتويات:

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)
Anonim

يعتبر Anthem شخصًا ثالثًا يعمل على إطلاق النار من BioWare ، وهو المطور وراء سلسلة Dragon Age و Mass Effect المحببة. يدمج Anthem بين تكنولوجيا الروبوت المستقبلية ، والسحر الخارق ، والطيران عالي الطاقة ، والصيد الذي لا نهاية له للصيد لنسج لعبة تكرس مصير Bungie ، لكنها في النهاية تسقط الهبوط وتفتقد بصماتها. النشيد هو محاكمة الصبر. يطلب منك أن تدخل في قصة رهيبة بشكل مدهش ، وطحن العتاد المملة ، والتخلف الفظيع ، مع وعد تمني أن BioWare ربما ستنتهي من لعبة الكمبيوتر الشخصي قبل أن يتخلى المجتمع عن السفينة.

من الأناشيد والأجانب

يحدث النشيد في عالم مستقبلي تم صياغته وصيانته بواسطة قوة خارقة تسمى النشيد. استغل سباق القدماء النشيد لخلق العالم المعروف ، لكنهم اختفوا ، تاركين وراءهم الآثار غير المعروفة. تتعارض هذه الآثار الآن مع النشيد ، فتطلق العنان للطاقة الكارثية التي تدمر البيئة المحيطة به. بطبيعة الحال ، فإن جشع الجنس البشري يحثهم على محاولة النير على الرغم من طبيعته التي لا يمكن التغلب عليها ، والبشرية منقسمون إلى فصائل تحارب بعضها البعض من أجل السيطرة.

تجد نفسك في منتصف هذا الصراع كمحارب حر. مسلحًا بجافلين ، بدلة ميكانيكية مضمونة ، يجب عليك صد فصيل دومينيون الذي يشتهر بالحرارة مع اكتشاف الأسرار الكامنة وراء النشيد وقوته. هناك العديد من دعاوى Javelin التي تمنح قدرات مختلفة.

يتم سرد القصة من خلال المشاهد بين البعثات في بلدة المحور تسمى فورت تارسيس ، وكذلك تدريجيًا من خلال حوار الدعم ونص النكهة. المؤامرة الشاملة ليست مثيرة للإعجاب بشكل خاص ، لكنها كافية لتوصيلك بدلة ميكانيكية ساحرة. كنت تلعب من خلال البعثات قصة التعاونية. فرز من خلال المسروقات وتخصيص الرمح الخاص بك في ما بين البعثات ؛ ثم قم بتشغيل المزيد من أحداث القصة لبدء الدورة مرة أخرى. السرد واضح ومباشر ، ولكنه أيضًا متكرر للغاية.

تتعارض القصة مع طريقة اللعب إلى حد كبير بسبب تركيز النشيد المتعدد. تعاملك اللعبة كبطل تم اختياره ، على الرغم من عدم ممانعة بطل الرواية الذي لا اسم له ، وتدفعك إلى دائرة الضوء كشخص معجزة مستقل يعمل على دفع المؤامرة إلى الأمام. هذا يفقد الكثير من تأثيره عندما يتم إسقاطك في ردهة مع ثلاثة من الأبطال الآخرين المختارين للتعامل مع المهمة ، على الرغم من ذلك. أفترض أن Fort Tarsis يعطي عنوان أي أنفاس في درع القوة.

غالبًا ما وجدت نفسي متسرعًا في اللعب المتعدد ، حيث كنت غالبًا ما أكون شريكًا مع لاعبين كانوا على دراية بالمهمة وكانوا يطحنون XP. كنت دائمًا ألحق بالركب ، لأن الحزب يحتاج إلى التحرك بوتيرة أسرع لاعب حتى لا تبدأ اللعبة في إزعاجك بشأن ترك حدود المهمة. يمكن للاعبين المطلعين أيضًا حل الألغاز وتفعيل نقاط الاهتمام في أسرع وقت ممكن ، لذلك لم أتمكن من فعل الكثير في لعبة متعددة اللاعبين باستثناء تقلى بعض الأعداء باستخدام صاعقة البرق. يمكنك اختيار تشغيل اللعبة منفرداً عن طريق تحديد الإعداد الخاص في شاشة تحديد المهمة ، على الرغم من أنك تكسب خبرة أقل في لاعب واحد. ومسلية ، أن اللعبة لا تشجعك على القيام بذلك عن طريق الإصرار على أن Anthem يُلعب على أفضل وجه مع مجموعة من الغرباء ، كما لو أن فكرة لعب لعبة مبنية على القصة هي فكرة سخيفة.

الأسوأ من ذلك هو البحث عن قصة Tomb ، والذي يقوم بمهامك مع مجموعة من الخبايا المختومة بحثًا عن MacGuffin Javelin التي يمكن أن تساعدك على توفير اليوم. هذه المهمة خربت بمفردها القصة بالنسبة لي ، لأنها حشو فاضح صمم لنشر قصة النشيد القصيرة. من أجل الوصول إلى المقابر ، تحتاج إلى القيام بأعمال ضارة في جميع أنحاء العالم لعبة لملء أشرطة المهام التعسفي. هذه تفاعلات عميقة وذات مغزى ، مثل إصلاح لعبة Javelin الخاصة بك ثلاث مرات ، وفتح عشرة صناديق للكنوز ، وشفاء اللاعبين الآخرين عدة مرات. مثيرة حقا. ليس لديك خيار في هذه المرحلة ، ولكن الانخراط في لعبة متعددة اللاعبين بطريقة أو شكل أو نموذج لإنجاز المهمة. يبدو الأمر كما لو أن BioWare انتفخت قصة اللعبة المتأخرة بالملعب لمنع اللاعبين من الوصول إلى لعبة النهاية غير الموجودة.

قشرة النجاح

في لمحة ، يمتلك Anthem كل الأجراس وصفارات عنوان AAA لجمع الأموال. لديها تركيز قوي متعدد اللاعبين ، والكثير من الحياة الغريبة لتدميرها ، ونهب لا نهاية لها لجمع أو تفكيك ، وجمالية كبيرة. تبدو الأرجل الغريبة التي تشبه القط في درعك بلا شك ، ولكن على العموم ، يبدو النشيد رائعًا. المعركة ممتعة ومبهجة للغاية: يمكن لشخصيتك أن تتجول في ساحة المعركة وتدفع المعارضة بالأسلحة النارية والسحر على حد سواء. تتساوى قوة وسيولة الحركة التي يقدمها Anthem بسهولة مع الرسوم المتحركة البطيئة في Destiny و Warframe.

ومع ذلك ، يصبح كل ذلك قصيرًا ، عندما تطير إلى قائمة الألعاب وأوجه القصور الهائلة في اللعبة. إن كل النشيد الجيد النوع من النشيد يصيبه عيب ، مما يجعل اللعبة تشعر بعدم الارتياح. كما ذكرنا ، فإن اللعب جيد جدًا. إطلاق النار ضيق وسريع الاستجابة ، وتمنحك القدرة على المناورة الجوية الفطرية قدرًا كبيرًا من التحكم في كيفية سرعتك في ساحة المعركة بالإضافة إلى الأهداف التي تريد معالجتها. القدرات الخاصة مُرضية للغاية ، لذا فإن إسقاط مدافع الهاون السحرية على حشد من الأعداء يشعر بالقوة والإعجاب في كل مرة. ومع ذلك ، فإن الأعداء حول الاستراتيجية ومكر مثل الصخور. هذا ، بدوره ، يغمى القتال إلى حد كبير ، حيث لا يوجد لديك سبب حقيقي للتصميم على الغوغاء المهتمين بقوى معالج النينجا الغريبة الرائعة الخاصة بك عندما يمكنك إطلاق النار عليهم بسهولة.

هناك أيضًا وفرة كبيرة من تأثيرات الضوء والجسيمات حتى في أبسط القدرات ، لذلك تتحول جلسات التعاونيات إلى جعب شديد التفجير بالليزر عندما يتحرك الكثير من اللاعبين والأعداء في الحال. من السهل جدًا أن تفقد شخصيتك وتعقبها لتتوقف عن العمل في اللحظة التي تنفجر فيها بعض القدرات اللامعة بالقرب منك ، وهو أمر مربك عندما تحاول إحراز تقدم.

إلمس السماء

يعد Flight in Anthem أحد أبرز معالمه وقد تم عرضه بشكل بارز عندما تم الكشف عن اللعبة لأول مرة. من المؤكد أن الرحلة في الإصدار الأخير من اللعبة ربما تكون أكثر جوانب اللعب متعة ، ولكنها تشبه إلى حد بعيد إطلاق النار ، بسبب القيود المزعجة. على سبيل المثال ، ترتفع درجة حرارة الرمح بعد رحلة طيران مطولة ، حيث تسقط من السماء بكل نعمة الذبابة الملتهبة. سوف تضطر إلى التباطؤ لبضع لحظات سيراً على الأقدام لتبرد ، أو البحث عن بعض المياه المفتوحة لامتصاص.

أفترض أن مقياس الحرارة الزائدة يهدف إلى توفير شيء يمكنك إدارته أثناء الاستكشاف ، لكنه يشعر أنه تم التعامل معه ؛ انها قيود لا طائل منه لا تخدم أي وظيفة حقيقية بخلاف إحباط رحلاتك. والأسوأ من ذلك ، أن العديد من الأبراج المحصنة التي تصادفها تكون محصورة في أن تتجول بحرية ، لذلك عليك أن تزحف على أي حال. بعض المواجهات التي تصادفها في اللعبة تؤدي أيضًا إلى تعطيل إمكانات طيرانك وإجبارك على القتال ، مما يزيد من إضعاف ما يمكن أن يكون ميزة لعب متكاملة.

إنه لأمر مخز ، لأن Anthem لديه وضع استكشاف مجاني وممتع يمكنك الغوص فيه كلما كنت لا ترغب في اللعب من خلال مهمات القصة. خريطة العالم ضخمة ، حيث توجد العديد من المناطق الواسعة التي يجب استكشافها ، وحوش القتال ، والنهب لإنقاذها. تحتوي الخريطة أيضًا على مستوى عمودي كبير يسير جنبًا إلى جنب مع رحلة النشيد. كان لدي أكثر متعة العبث بها في وضع التجوال الحر ، أو مطاردة النص أو تقلب النص ، أو مساعدة اللاعبين العشوائيين على القضاء على أعداء المهملات. شعر نظام الانهاك الزائد بشكل خاص في هذا الوضع.

مستقبل مشرق؟

باعتباره IP جديد في هذا النوع ، لا يزال النشيد يمر بألم متزايد. ولكن مع وجود ألعاب أخرى في هذا النوع من الألعاب موجودة بالفعل ، يمكن للمرء أن يعتقد أن بيووار كان سيتعلم من أخطاء الآخرين ، بدلاً من التراجع مع الإصدار في حالته الحالية. النهب هو أكثر من مجرد طحن مملة ، على سبيل المثال. بمجرد الدخول في أخدود الأشياء ، ستجري عمليات بحث متكررة وتدمير المهام ، وتجميع الأسلحة المعاد تعديلها وغامضة لإلغاء كل الوقت ، ثم العودة إلى القاعدة للقيام بذلك من جديد.

لا يوجد الكثير للقيام به بمجرد الانتهاء من القصة. نظرًا لأن اللعبة عبارة عن خدمة حية ، فقد يغفر البعض لعبة النهاية التي لا معنى لها لأنه سيكون هناك دائمًا المزيد للقيام به مثل تصحيحات BioWare في محتوى جديد. ومع ذلك ، فإن القصة قصيرة إلى حد ما كما هي ، لذا فإن اللاعبين الذين يصلون إلى النهاية لن يكون لديهم الكثير ليفعلوه حتى ينفد محتوى جديد ، وليس لديهم حافز للعب اللعبة حتى ذلك الحين.

خطوتين إلى الأمام

لا أعتقد أنني لعبت لعبة من أي وقت مضى كما هو الحال مع تأخر النشيد. لقد واجهت كمية مذهلة من الشريط المطاطي ، كما لو أن شخصيتي كانت تقاتل الريح مع كل مدخلات الحركة. اعتقدت أنه ربما كان سطح مكتب الألعاب الخاص بي يظهر عصره ، حيث أن مواصفات جهاز الحفر Nvidia GeForce GTX 970 التي تعمل بها لا تلبي المواصفات الموصى بها الراقية والتي تشمل معالج AMD Ryzen 3 1300X أو Intel Core i7-4790 ، AMD بطاقة رسومات RX 480 أو Nvidia GeForce GTX 1060 و 12 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي و 50 جيجابايت من مساحة القرص. ومع ذلك ، تجاوز سطح مكتب الألعاب الحد الأدنى لمتطلبات نظام Anthem ، والتي تطلب معالج AMD Radeon 7970 أو Nvidia GeForce GTX 760 GPU و AMD FX-6350 أو Intel i5 3570 CPU.

في الإعدادات المنخفضة ، سأحصل على معدل إطار مناسب ، على الرغم من أنه لم يكن أبدًا 60 إطارًا ثابتًا في الثانية كما كنت أتمنى. بدلاً من ذلك ، ركضت اللعبة بمعدل إطارات 60 متغير مع الكثير من الانخفاضات.

لسوء الحظ ، فإن معدل الإطارات لا يهم حقًا عندما تكون اللعبة في حالة من الفوضى بسبب مشاكل الخادم. أنا شخص صبور إلى حد ما ، لكن عندما تقفز شخصيتي من جبل وتهبط إلى الأرض بلا حول ولا قوة لأن حزمة الطائرات النفاثة الخاصة بي لم تنشط ، أشعر بالانزعاج. عندما تتدحرج شخصيتي للخلف مترين كل بضع ثوانٍ لأن خوادم اللعبة لا تستطيع تتبع موقعي على الخريطة ، أشعر بالانزعاج. أخطئ عادةً في الجانب الحذر وأفترض أن الخطأ يكمن في نهايتي ، لكن كلما طالت مدة اللعب واستكشاف الأخطاء وإصلاحها ، أصبح من الواضح أن الاتصال جزء من قائمة طويلة من المشكلات التي ابتليت بها النشيد.

تقليد ، وليس تكرار

لقد حظي النشيد بالكثير من الاهتمام منذ إطلاقه ، لكن لسوء الحظ لجميع الأسباب الخاطئة. يعود الفضل في ذلك إلى أن Anthem لديها القدرة على أن تكون لعبة رائعة. طريقة اللعب الأساسية صلبة ، وكذلك العالم والبيئات والجمالية. لكن سلبيات عديدة غير مقبولة. يبدو أن Anthem قد تم إصداره قبل ستة أشهر ، على أمل أن يلتزم المشترون ويبقوا على قيد الحياة في المجتمع بينما عملت BioWare على تلميع اللعبة وإنهاء محتوى اللعبة النهائية.

في الحقيقة ، أشعر بدرجة من الشفقة تجاه BioWare ، حيث أن هذا النوع من الألعاب ليس هو قوتهم وهذا هو أول أمهاتهم مع هذا النوع. ومع ذلك ، مع عدد لا يحصى من المشاكل التي ابتليت بها اللعبة وكذلك نقص المحتوى ، لا يوجد سبب حقيقي لالتقاط النشيد في الوقت الراهن. قد تتحول إلى لعبة رائعة في مرحلة ما ، ولكن بالتأكيد ليس هذا هو الوقت المناسب. انتظر حتى يتم إصلاح المشكلات الأكثر خطورة وإضافة بعض المحتوى الجديد. كما هو الحال الآن ، من الأفضل أن تنفق أموالك ووقتك على شيء آخر.

النشيد (للكمبيوتر) استعراض وتقييم