فيديو: Ù...غربية Ù...ع عشيقها ÙÙŠ السرير، شاهد بنÙسك (شهر نوفمبر 2024)
SAN FRANCISCO - ما هو أفضل من تجربة العرض الواقعي الرائع حقًا؟ احتمالية أنك قد تكون قادرًا على إنشاء محتوى VR رهيبة ومحفز للقرص يومًا ما قريبًا.
هذه هي الإمكانات المذهلة التي يتمتع بها مشروع Project Beyond من سامسونج ، وهو عبارة عن منصة أولية للكاميرا ثلاثية الأبعاد بزاوية 360 درجة والتي كشف عنها عملاق التكنولوجيا هذا الأسبوع. حظي PCMag بفرصة إلقاء نظرة على Beyond وتجربة بعض لقطات العرض التوضيحية القصيرة للغاية مع الجهاز النموذجي على شكل قرص هنا في Samsung Developer Conference.
علاوة على ذلك ، ليس منتجًا حقيقيًا به تاريخ أو سعر إصدار ، لذلك من المستحيل تحديد ما إذا كان الجهاز الخفيف الوزن والمتعدد الكاميرا سيُتاح للمستهلكين على الإطلاق. ولكن يمكننا بالتأكيد أن نأمل أن يتم إصدار هذه الأداة أو شيء من هذا القبيل.
مهما كانت علامة السعر لجهاز بحجم Frisbee يمكنه التقاط فيديو ثلاثي الأبعاد بزاوية 360 درجة ، فمن المؤكد أنه سيكون أكثر تكلفة بكثير من منصات الكاميرا الضخمة المصممة خصيصًا التي يتم استخدامها حاليًا لإنشاء محتوى VR حقيقي الحركة.
يوجد في بيوند 16 كاميرا عالية الدقة ، مجسمة متمركزة على طول المنحنى الضيق لجسمها في مجموعات من مجموعتين ، كل زاوية بزاوية 45 درجة إلى وحدتها المجاورة وذلك لالتقاط العالم المحيط مع تغطية متداخلة. توجد كاميرا أخرى في الجزء العلوي من الجهاز. وتقول شركة Samsung إن Beyond تلتقط وتعالج 35 ميجابكسل لكل إطار بمعدل أكثر من جيجابت في الثانية.
يستخدم الجهاز "نظام خياطة معلقًا على براءة اختراع لتجميع رؤية غامرة بالعالم معًا" ، مما يوفر لك عرضًا سلسًا وعالي الدقة في جميع الاتجاهات ، ولكن بشكل مستقيم أثناء ارتداء سماعات الرأس Gear VR من Samsung.
هناك معالج رئيسي يقوم بتشغيل العرض على اللوحة الأم على شكل قرص ، والذي يبدو أنه ساخن بدرجة كافية ليتطلب مروحة موضوعة في الجزء العلوي من الغلاف الداخلي. تشمل المكونات الأخرى في النظام رقائق التخزين وأجهزة استشعار الصور ووحدات التحكم والبطاريات.
يتضمن الجزء السفلي من علبة الجهاز تركيب الكاميرا. فيما يبدو أيضًا مرشح جيد للتثبيت على طائرة بدون طيار.
لا تتفاجأ إذا قدمت Samsung بالفعل مشروع Project Beyond. في بعض الأحيان ، يبدو أن الواقع الافتراضي هو أحد تقنيات الجيل التالي الرائعة التي تصل دائمًا من ستة أشهر إلى سنة من الآن. لا شك أن هناك أنظمة VR يمكنك شراؤها ، مثل Oculus Rift ، لكنها تصنف عمومًا على أنها مجموعات dev أو نماذج أولية تعمل ويجب عليك القفز من خلال بعض الأطواق للحصول عليها.
أدخل Samsung ، التي قالت هذا الأسبوع إنها مستعدة لإسقاط Gear VR معظمها انتهى في السوق قبل نهاية العام. يُطلق على سماعات الرأس الأولى اسم "Innovator Edition" ، مما يشير إلى أنها لا تزال في منطقة Google Glass إلى حد ما ، لكن يبدو أن Samsung تقوم بالفعل بتسويقها على أنها أكثر من مجرد منصة مطورة.
والأهم من ذلك ، أن Gear VR لديه ارتباط واضح بمنتج رئيسي آخر من سامسونج. نظرًا لأن سماعات الرأس تعتمد على Galaxy Note 4 من سامسونج للعمل ، فهناك حافز للشركة لدفعها كقيمة مضافة كبيرة لعملائها من الهواتف الذكية.
لا يحتوي Gear VR من Samsung على شاشة عرض ومعالج مستقلين مثل منتجات VR المبكرة في السوق. وبدلاً من ذلك ، قمت بإدخال جهاز Note 4 الذي يعمل بنظام Qualcomm Snapdragon 805 إلى جانب سماعة الرأس ، مما يحول شاشة العرض عالية الدقة رباعية النوى من phablet إلى جهاز عرض واقع افتراضي غامر منخفض الكمون قادر على عرض صور بصرية ثلاثية الأبعاد بزاوية 360 درجة وتشغيل 4K.
مشروع سامسونج ما وراء بكرة ربما لا يكون هذا هو الواقع الافتراضي على أعلى مستوى ، لكن سامسونج وشريكها في تطوير Gear VR ، Oculus VR ، تمكنا من تقديم تجربة VR جيدة بما فيه الكفاية مع الجهاز. ومن المحتمل أن يكون هذا هو النوع المناسب من النظام لنوع من الهواة الموجودين في المحتوى الحي يمكنهم إنشاء كاميرا تكميلية لـ Project Beyond.
على الأقل ، كان ذلك هو انطباعي بعد الاطلاع على ثلاثة بكرات تم إنشاؤها باستخدام Project Beyond هنا في المؤتمر. كان الثلاثة جميعهم يزيد طولهم عن دقيقة وبدا وكأنهم نوع من أفلام الواقع الافتراضي عن أي شخص يمكن أن يصنع بجهاز Project Beyond.
العرض التجريبي الأول ، وهو عبارة عن نزهة حول قصر الفنون الجميلة في سان فرانسيسكو ، يوفر أجواءً هادئة وملونة لاستكشافها. قدم مقطع ثانٍ منظرًا من جرف يطل على شاطئ بيسكاديرو في شمال كاليفورنيا ، وهي تجربة مروعة أكثر من الأولى. بكرة بلدي المفضل ، رغم ذلك ، استحوذت على حفلة عيد جميع القديسين في غرفة استراحة غير ملحوظة في بعض مواقع المكاتب ، حيث كانت البيئة المحيطة المملة تنبض بالحياة من خلال شخصيات أزياء راقصة داخل وخارج المساحة.
ربما يرجع السبب في ذلك إلى أن عمليات استغلال VR الخاصة بي حتى الآن قد أودعتني بشكل أساسي في إعدادات اللعبة المليئة بالحركة والمولدة من قبل المجموعة الاستشارية لاندونيسيا ، لكن يجب أن أقول إن المزج بين لقطات حية تم التقاطها بعد Beyond و Gear VR من Samsung زودني بتجربة الواقع الافتراضي الأكثر إمتاعاً حتي اليوم.
كان الكمون ممتازًا حتى عندما قمت بالمسح الضوئي سريعًا حول بيئتي ولم يكن هناك دغدغة في الغثيان الذي تعاملت معه في عروض VR الأخرى. تدعي Samsung أن موضع الكاميرا وتقنية خياطة الصور "يعيد تصميم هندسة العين البشرية ، مما ينتج عنه تصور ثلاثي الأبعاد لا مثيل له" ، لذلك ربما يكون ذلك.
على أي حال ، سواء أكانت شركة Samsung تصدر Beyond لعامة الناس أم لا ، قالت الشركة إنها ستقدم محتوى VR تم إنشاؤه مع الجهاز مجانًا وبشكل منتظم لمالكي Gear VR.