فيديو: بس٠اÙÙÙ Official CLIP BISMILLAH Edition 2013 ARABE (شهر نوفمبر 2024)
كل عام في CES ، أود أن ألاحظ التقنيات القريبة ، ولكن ليس بعد هنا. هذا العام ، بالنسبة لي ، تميزت ثلاث: شاشات مرنة ، واجهات إدراكية ، ومركبات مستقلة. لقد بدأنا في رؤية بعض المنتجات التي تنفذ هذه التقنيات إلى حد ما ، لكن استخدام الأسواق على نطاق واسع لا يزال بعيد المنال.
يعرض مرنة
خذ شاشات مرنة. تم تطوير التقنية الأساسية اللازمة لصنع شاشات مرنة من قبل مجموعة متنوعة من الشركات ، وبالفعل فإن معظم شاشات الحبر الإلكتروني التي تراها اليوم مصنوعة على نظام بكرات ، تمامًا كما ترى في مصنع طباعة. (كتبت قصة عن هذه التقنية قبل بضع سنوات واعتقدت في الواقع أننا سنرى المزيد من هذه النقطة.) في العرض ، كان الحبر الإلكتروني يعرض عددًا من التقنيات التي أظهرت مدى مرونة العرض ، بما في ذلك شاهد من شركة ناشئة تسمى التوقيت المركزي القياسي (أعلاه) والتي يمكن أن تتشكل معصمك. (يُزعم أن الساعة أنحف في العالم ، عند 0.8 مم).
لكنه لم يكن مجرد الحبر الإلكتروني. على وجه الخصوص ، شاشات OLED أصبحت الآن غالبًا مرنة. لدى Sharp شاشة مرنة مقاس 3.4 بوصة مخصصة لأنواع جديدة من الأجهزة المحمولة (أعلاه) ؛ استخدمت شركة Samsung خطتها الرئيسية لإظهار عرض مرن جديد أطلق عليه "Youm". وكشف البلاستيك المنطق مفاهيم بما في ذلك "قرص الورق". (التفاصيل حول هذه هنا.)
على الرغم من ذلك ، هناك شيء واحد يجب ملاحظته هو أنه على الرغم من أن تقنية العرض مرنة ، إلا أن المنتجات المعتمدة عليها لن تكون في معظم الحالات. في البداية ، توقع وضع معظم المنتجات ذات الشاشات المرنة في الهواتف وأجهزة التلفزيون وغيرها من الأجهزة ذات شكل معين ، خلف الزجاج الثابت والبلاستيك ، لأن الإلكترونيات الأخرى ليست بهذه المرونة حتى الآن.
كما ترى الآن على نطاق واسع ، حيث تعرض كل من LG و Samsung أجهزة تلفزيون كبيرة "منحنية OLED" ، ولكل منها منحنى خفيف للتعويض عن الاختلافات في الأماكن التي يجلس فيها الناس لمشاهدة التلفزيون.
يجب أن تسهل تقنية العرض المرنة أيضًا توسيع شاشات العرض على حواف الأجهزة ، وإنشاء منتجات أكثر متانة على المدى القصير ، مع المنتجات "المرنة" بالفعل والتي من المحتمل أن تكون على بعد سنوات. ومع ذلك ، إنها تقنية رائعة جدًا.
واجهات الإدراك الحسي
تقنية الشاشة التي تعمل باللمس موجودة في كل مكان ، لكن الصوت والإيماءات والأشكال الأخرى للواجهات الجديدة ما زالت تتطور.
في مؤتمرها الصحفي ، قضت Intel وقتًا طويلاً في الحديث عن "الحوسبة الإدراكية" ، قائلة إنها تدور حول "منح الكمبيوتر نوع الإحساس الإنساني الذي لدينا بالفعل" بإضافة أجهزة استشعار لجذب العيون والأذنين والصوت واللمس والعاطفية. السياق لجهاز الكمبيوتر. لم تكن الأمثلة المحددة جديدة تمامًا ، لكنها كانت بالتأكيد واسعة النطاق. وشملت هذه ، مساعد التنين Nuance للقيادة والسيطرة الصوتية. برنامج التعرف على الوجوه Sensible Vision لاستبدال كلمات المرور ؛ مجموعة تطوير الحوسبة الحسية المقدمة مع Creative في منتدى Intel Developer الأخير للتعرف على الإيماءات ؛ وتقنية تتبع العين لـ Tobii ، كما هو مبين في لعبة "Where Waldo" حيث يجد اللاعبون Waldo عن طريق تحريك أعينهم.
تقول Intel إن هذه التقنيات ستأتي إلى المزيد من أجهزة الكمبيوتر هذا العام ، ويبدو أن Dell بشكل خاص تأخذ زمام المبادرة في تقديمها.
وفي الوقت نفسه ، في قاعة العرض ، كان هناك الكثير من المظاهرات الأخرى كذلك.
كان Extreme Reality يعرض الألعاب التي تستخدم التعرف على الإيماءات (أعلاه). لقد رأينا هذا من قبل ، وعادةً ما تستخدم الكاميرات ثلاثية الأبعاد ، مع منتجات مثل Microsoft Kinect والكاميرا الإبداعية التي تعرضها إنتل. كان هذا مختلفًا بعض الشيء ، حيث استخدم كاميرات الويب القياسية التي تواجه الواجهة في معظم أجهزة الكمبيوتر المحمولة اليوم. يبدو أنها تعمل بشكل جيد في ألعاب الحركة لكامل الجسم ، على الرغم من أنني لست متأكدًا من المزيد من التطبيقات العامة.
وكانت شركات أخرى تظهر واجهات لفتة لأجهزة التلفزيون. اعتقدت أن الأكثر إثارة للاهتمام هو PointGrab ، التي تشغل أحدث جيل من أجهزة التلفاز الذكية من Samsung. أظهر العرض التوضيحي كيف يمكنك تحديد العناصر وتغيير الإعدادات وضبط مستوى الصوت جميعًا عن طريق تحريك يديك بطرق معينة. يبدو أنه يعمل بشكل جيد من الناحية الفنية ، وأجد أن هذا المفهوم مثير للغاية.
ومع ذلك ، فإن العديد من العروض التجريبية تركتني محبطة. يبدو أن منحنى التعلم شديد الانحدار ، وللتحكم في جهاز التليفزيون الخاص بي ، لا أجد أنه من الصعب التحكم عن بعد. أظن أنه في نهاية المطاف ، يمكن لمزيج من الإيماءات والصوت أن يحسن الطريقة التي نتفاعل بها مع أجهزة التلفاز والألعاب ، لكنه بعيد عن القبول السائد مما يفكر به البائعون.
المركبات ذاتية القيادة
وأخيرا ، كانت هناك مركبات مستقلة. لقد سمعنا جميعًا عن سيارة Google ذاتية القيادة وبعض القصص الإخبارية التي أدت إلى إظهار التوقعات بشكل مبالغ فيه بأن تويوتا / لكزس وأودي ستظهر أفكارًا مماثلة.
بدلاً من ذلك ، حصلنا على قسم لكزس في تويوتا ، والذي يتكون من نظام مصمم لتحسين السلامة من خلال تضمين تتبع الضوء والكشف عن الليزر (LIDAR) لاكتشاف الكائنات الموجودة في السيارة ، جنبًا إلى جنب مع الكاميرات الملونة والرادار ونظام تحديد المواقع العالمي. تحاول جميع الميزات تعزيز ما يعرفه السائق عن بيئته أو لها لتجنب الحوادث بشكل أفضل. هذا رائع للغاية ، لكن الشركة قالت إن رؤيتها تحاول إنشاء "مساعد طيار ذكي دائم الاهتمام تهتم بمهاراته في قيادة أكثر أمانًا". التكنولوجيا لا تبدو جاهزة للتسويق.
عرضت Audi عرضًا تجريبيًا لـ "القيادة التجريبية" ، وأيضًا باستخدام تتبع الليزر LIDAR ، لكن كان واضحًا جدًا أن هذا كان مفهومًا فقط ، وليس جاهزًا للإنتاج بعد. أبرز عرض تجريبي آخر اكتشاف حركة المرور حيث يمكنك البقاء في حارة واحدة ، لكن السيارة تسرع لأعلى ولأسفل حسب حركة المرور ؛ بدا هذا أقرب إلى الواقع. يبدو أنه طريقة محسنة لميزة التحكم في التطواف اليوم ، ولكنها ستكون مفيدة على أي حال.
باختصار ، من الجيد النظر إلى الأمر والتفكير فيه ، ويجب أن نحصل على بعض ميزات الأمان الجديدة قريبًا ، ولكن يبدو أن السيارات ذاتية القيادة لا تزال بعيدة لعدة سنوات.