في وقت سابق من هذا الشهر ، أصدر Martin Goldberg و Curt Vendel شركة Atari Inc.: Business is Fun ، ملحمة شركة ألعاب الفيديو الرائدة.
يؤرخ الكتاب صعود أتاري بألعاب مثل Pong ، وأعمال skunk الخاصة بالشركة في سفوح Sierra ، وحتى فترات قصيرة من Steve Jobs و Steve Wozniak مع الشركة. لسوء الحظ ، يسرد الكتاب أيضًا دوامة الهبوط التي سقط فيها أتاري في أواخر التسعينيات ، بما في ذلك المشكلات المالية. الآن ، يبدو أن الفصل الأخير هو أحدث إصدار لإفلاس أتاري. تحاول الشركة تحرير نفسها من المالك الفرنسي Atari SA والخروج مرة أخرى كمطور مستقل لألعاب الفيديو.
لا يزال Atari يحظى بتقدير كبير ، خاصة بين الأجيال التي نشأت خلال السبعينيات والثمانينيات ، حيث كان "Atari" إما يعني حشو الأرباع في الممرات أو اللعب طويلًا في الليل على Atari 2600 ، والتي - بالنسبة للكثيرين - كانت أول لعبة فيديو لهم وحدة التحكم. قام Atari بترجمة العديد من مشاهدات الأركيد على الشاشة الأصغر ، مع الاستفادة من التلفزيون كشاشة.
بونغ لم تكن أول لعبة فيديو - يمكن القول إن هذا اللقب إما ذهب إلى وليام هيجانبوثام للتنس لشخصين أو غيره من رواد الفضاء في ستيف راسل. في عام 1961. ولكن عندما وضع آلان بوشنل وألكورن بونج في رواق صني فيل ، تشوش اللاعبون مع أرباع. من هناك ، ولد أتاري.
اليوم ، أصبحت أيام الممر شبه ميتة. لم يعد يقوم اللاعبون بتمييز مواقعهم بأرباع متوازنة على خلفية زجاجية. ومع ذلك ، لا يزال تأثير أتاري محسوسًا: في الأفلام ، حيث يلعب شاب ماثيو بروديريك دور لعبة الصواريخ في ألعاب الحرب . استنساخات Breakout العديدة التي لا تزال تطفو حول أنظمة الألعاب المحمولة ؛ ترجمة النصوص وغيرها من ألعاب المغامرات التي ظهرت لأول مرة في لعبة Atari's Adventure - إلى جانب العديد من بيض عيد الفصح الحالي.
حصل Atari على عشرات الزيارات - فيما يلي عدد قليل من المفضلة لدينا.
1 بونغ أركيد
وضع آلان بوشنل والمهندس ألكورن أول آلة بونغ في حانة سانيفيل بولاية كاليفورنيا. في عام 1962. سرعان ما اكتشفوا أنه تم كسره - مزدحم بالعديد من الجهات. وباعتباره أول منتج لـ Atari ، فقد أصبحت Pong هي الشركة الناجحة التي ولدت صناعة ألعاب الفيديو الاستهلاكية. ( صورة)
2 غزاة الفضاء
لم تكن اللعبة مصممة من قبل Atari - لقد كانت مرفأًا من لعبة Taito arcade ، صممها Tomohiro Nishikado ، والتي حققت الشركة أرباحًا بقيمة 500 مليون دولار من اللعبة وحدها. ومع ذلك ، عندما وصل Space Invaders إلى Atari 2600 في عام 1980 ، كانت أول خرطوشة تبيع أكثر من مليون نسخة. ( صورة )
3 اندلاع
على الرغم من أن Combat ، أحد الألقاب التسعة الأصلية التي أطلقت Atari 2600 ، قد يُعتبر أول نجاح للشركة ، إلا أن Breakout كان ، أيضًا ، من أوائل الاختراقات في عام 1976. في الأصل ، إصدار arcade (الذي تم تصميم تصميم أجهزته بواسطة كان لدى ستيف وزنياك من شركة آبل جداران من الطوب ، تم نقلهما إلى ميناء أتاري 2600. على مر العقود ، استخدم العشرات من الحيوانات المستنسخة والمتغيرات نفس طريقة اللعب الأساسية للحفاظ على مستويات لا نهاية لها تقريبًا. ( صورة)
4 مغامرة
سمحت لعبة 1979 لعام 2600 للاعبين بالركض حول عالم ثابت ، ذبح التنين واستعادة الكنز في نهاية المطاف: الكأس. بالطبع ، يتذكر الكثير من الناس مغامرة لما قدمته لعالم ألعاب الفيديو: "بيضة عيد الفصح" ، حيث قام المصمم ، وارن روبنيت ، بتضمين اسمه في غرفة بالقلعة ، لا يمكن الوصول إليه إلا عبر نقطة "غير مرئية". قال روبينيت لاحقًا إنه فخور بنفس القدر بالوحوش التي تسيطر عليها منظمة العفو الدولية والتي يمكنها التصرف بشكل مستقل عن اللاعب ، وذلك استجابةً لأفعاله. ( صورة)
5 حريش
تم تصميم أغنية 1982 هذه من قِبل دونا بيلي ، واحدة من أوائل مبررات الألعاب الإناث. سار المدقق أسفل الشاشة ، كذاب الفطر. العنكبوت واللعب البراغيث معقدة ، وسممت العقارب الفطر ، وإرسال حريش يصب نحو لاعب. تم إنتاج العشرات من الحيوانات المستنسخة في نهاية المطاف من لعبة الورق ، والتي تم إصدارها قبل عام. ( صورة)
6 الكويكبات
بأمانة ، نجحت أغنية 1979 في تحقيق أفضل أداء في الممرات ، حيث عززت رسومات المتجهات بالأبيض والأسود وهم الفضاء. أضافت نسخة أتاري 2600 الكويكبات ذات الألوان الكارتونية ، والتي سرقت بعض الواقعية. ومع ذلك ، فإن نغمة "نبضات القلب" ، التي تشبه إلى حد كبير موضوع Jaws ، أعطت اللعبة إحساسًا حقيقيًا بالتوتر ، خاصة عند البحث عن الأجسام الغريبة. ( صورة)
7 قيادة الصواريخ
لقد حقق نجاح 1980 نجاحًا أفضل قليلاً في الممرات ، وذلك فقط بسبب كرة التتبع. تكشف ويكيبيديا (لم نكن أبدًا جيدًا) أن اللعبة تضمنت أخطاءً منحت 150 مدينة إضافية ، بالإضافة إلى مرحلتين "0x" على الشاشتين 255 و 256 حيث تم ضرب إجماليات النقاط بمقدار 256 ضعف القيمة الأساسية. ( صورة)