فيديو: اÙÙضاء - عÙÙ٠اÙÙÙÙ ÙÙÙر٠اÙØاد٠ÙاÙعشرÙÙ (شهر نوفمبر 2024)
بحلول عام 2022 ، سيكون هناك أكثر من 9 مليارات من تطبيقات الواقع المعزز والمختلط ، وفقًا لشركة Juniper Research ، بما في ذلك ألعاب AR الذكية بقيمة 2.3 مليار دولار.
الواقع المعزز هو مساحة صغيرة نسبيا. انفجرت لعبة Pokemon Go ، ولكن لا يوجد حتى الآن أي سماعات رأس للمستهلكين تمزج بسهولة بين الكلمات المادية والرقمية. لا تزال HoloLens من Microsoft مجرد أداة مؤسسة غالية الثمن ، في حين أن نظام Magic Leap الذي تم الترويج له كثيرًا ما زال في متناول المستخدمين الحقيقيين.
ومع ذلك ، تبذل Apple و Google دفعة كبيرة للاستفادة من الهواتف الذكية كأجهزة عرض AR ، مما يحفز الخبرات المتطورة بشكل متزايد. يمكن أن تشمل هذه الأشياء الثابتة التي يمكن لعدة أشخاص مشاهدتها والتفاعل معها من وجهات نظر متعددة ، على الأقل عند النظر من خلال هواتفهم أو الأجهزة اللوحية.
يرى Juniper اتجاهًا صعوديًا كبيرًا في الواقع المختلط ، وهي تطبيقات تمتد على نطاق AR و VR. بعد أربع سنوات ، تتوقع شركة المحللين التي تتخذ من المملكة المتحدة مقراً لها ، أن يكون هناك أكثر من تطبيقات مطورة لتغطية الجميع على هذا الكوكب. في الواقع ، من المتوقع أن يتم توزيع هذه التطبيقات على نطاق واسع ، حيث من المتوقع أن تمثل منطقة الشرق الأقصى ، بقيادة الصين ، الحصة الأكبر وأن تأتي الهند والمناطق المحيطة بها في المرتبة 2. يجب أن تأتي أمريكا الشمالية في المرتبة الثالثة ، تليها الشرق الأوسط وأفريقيا وأوروبا الغربية.