بيت مراجعات على يد مع سوني بلاي ستيشن VR

على يد مع سوني بلاي ستيشن VR

فيديو: Тестим PlayStation VR Aim Controller c Bravo Team! (سبتمبر 2024)

فيديو: Тестим PlayStation VR Aim Controller c Bravo Team! (سبتمبر 2024)
Anonim

حتى بالنسبة إلى الصورة الرمزية VR ، يقف على خشبة المسرح في حفل خاص مع عازف الكمان الشهير جوشوا بيل ، ينفجر على مسافة 500 قدم في الهواء مدفوعًا فقط بالكرة الشاطئية النابضة بالحرب ، ويتصارع العراك مثل لا يوجد غدًا في إصدار ما قبل النشر من Eve: Valkyrie هو الكثير لفترة ما بعد الظهر.

ولكن كان كل ذلك ممكنًا في حدث خاص لشركة Sony في مؤتمر مطوري الألعاب في سان فرانسيسكو ، حيث كشفت شركة PlayStation عن السعر وتوافر جهاز PlayStation VR الذي طال انتظاره.

لقد أتيحت لنا بالفعل فرصتين لتجربة إصدارات ما قبل الإصدار من سماعات الرأس VR من Sony ، لكن نطاق هذا الحدث كان مختلفًا بعض الشيء. العشرات من أكثر من 230 مطورًا صممت Sony لإنتاج محتوى لـ PlayStation VR كانوا على استعداد لعرض ألعابهم. كان هناك حتى بعض محتويات الواقع الافتراضي غير المبنية على الألعاب ، وهو أمر يعترف به مهندسو Sony بأن بإمكانهم القيام بعمل أفضل للترويج.

في البداية كان حفل موسيقي خاص من جوشوا بيل ، وهو موسيقي كلاسيكي حريص دائمًا على التجربة. لقد تخلى ذات مرة عن راتبه المعتاد البالغ ألف دولار في الدقيقة للعب للحصول على نصائح في محطة مترو واشنطن العاصمة ، وتبين أنه من محبي الواقع الافتراضي.

وقال كين إيناجاكي ، مدير تطوير المنتجات في Sony Computer Entertainment: "لقد اقترب منا". تم ترتيب الملاعب ، وتم الحصول على عازف البيانو ، وتم اختيار رقصة مجرية ، وتم إعداد كاميرات ، وفي يوليو 2015 تم تسجيل الحفلة الموسيقية.

لم تصوّرها سوني في الواقع الافتراضي فحسب ، بل التقطت أيضًا صوتًا بزاوية 360 درجة. والنتيجة هي أنك تقف فعليًا بين Bell وعازف البيانو مع سماعات الرأس وسماعات الرأس ، وعندما تتحول إلى مواجهة أحد الموسيقيين ، تتلاشى موسيقى الآخر في أذنك اليمنى أو اليسرى. انها حقا تجربة غامرة.

تتشابه سماعات الرأس نفسها مع HTC Vive ، مع جودة صورة ممتازة (زمن افتراضي) والكمون. هذه التجربة عبارة عن قفزات وسرعة تفوق ما تتوقعه من Google Cardboard أو Samsung Gear VR أو سماعات الرأس الأخرى التي تعمل بالهاتف. في الحقيقة ، ستُسامح لأنك تفكر في مشاهدة شاشة HD عملاقة في الحياة الواقعية.

من الواضح أن مدى ارتياحه يعتمد على المدة التي تستغرقها الجلسات ومدى ضبطها. في عروضنا العملية التي تبلغ مدتها خمس دقائق تقريبًا ، لم نشعر بأي انزعاج ، وبالتأكيد لم نشعر كما لو كنا "راكون" بعد نزع سماعة الرأس.

جودة الصوت لسماعات الرأس الاستريو (والتي سيتم تضمينها عند شحن PlayStation VR في أكتوبر) جيدة. إنهم مقبولون تمامًا للموسيقى التصويرية للألعاب وتأثيرات السبر الواقعية ، على الرغم من أن الصوتيات الحقيقية قد يكون لها بعض المراوغات مع إعادة إنتاجها لأداء Joshua Bell.

بعد انتهاء الحفل ، تم تقديم عرض توضيحي قوي لقدرات جهاز التحكم في الحركة (يستخدم PlayStation VR وحدات تحكم تحريك متوفرة بالفعل وكذلك DualShock 4 الأكثر تقليدية). أدوات التحكم في الحركة عبارة عن عصي بيضاء مع الأجرام السماوية المتوهجة الملحقة بنهاية واحدة. إنها مجهزة بأزرار الإبهام والمشغل ، وبالطبع فهي حساسة للحركة بطريقة Wii-esque.

قادنا موظف من سوني عبر العرض التوضيحي. أولاً ، تعلمنا كيف نضغط على أزرار جهاز التحكم حتى تتفاعل أيدينا ووجهها. اضغط على وحدة تحكم واحدة وتحصل على إبهام أعلى ورائحة كريهة. الضغط على حد سواء وتحصل على اثنين من الابهام وابتسامة عريضة. كرر العملية مع انقلاب وحدات التحكم وتحصل على إبهام لأسفل وعبث.

إنها حيلة ، ولكن مرة أخرى ، غامرة للغاية. في الواقع ، لقد أمضينا أكثر من خمس دقائق في التجول حول الملعب الافتراضي ، الواقع على شاطئ استوائي ، في رهبة. عند نقطة ما ، قيل لنا أن نمسك بلعب كرة الشاطئ تحت أقدامنا. بعد بضع ثوان ، انفجرت الكرة ، وأطلقت الصورة الرمزية على ارتفاع مئات الأقدام فوق الشاطئ.

لسوء الحظ ، تركتنا تلك التجربة المزعجة دون رغبة كبيرة في تجربة بعض ألعاب الفيديو الحقيقية التي أبدى شركاء Sony المطورين حريصة على عرضها. ومع ذلك ، فقد قمنا بوضع عروض تجريبية للعناوين القادمة المتعددة ، بما في ذلك Eve: Valkyrie ، و Megaton Rainfall ، و Drive Club. لمعرفة المزيد عن ذلك ، تحقق من تطبيق Hands On With the Coming to PlayStation VR.

ألمحت Sony أيضًا إلى تجربة Star Wars خاصة تسمى Star Wars: Battlefront VR ، على الرغم من عدم وجود عرض توضيحي وكانت التفاصيل المتعلقة بإصدارها نادرة.

شغف هذا الحدث برمته قلق سوني الواضح عند دخول سوق الواقع الافتراضي. سارع Inagaki بطرح أسئلة مثل "ما رأيك؟" و "يجب أن نفعل أكثر من هذا؟"

في النهاية ، سيتعين على سوني القيام بالكثير من هذا إذا أرادت التنافس مع Samsung Gear VR و Oculus Rift الهائل والعديد من مجموعات VR الأخرى التي ستطرح في السوق عام 2016. لكن لديها بالفعل جمهور أسير بالملايين لأصحاب PlayStation الذين ستكون لوحاتهم متوافقة مع PlayStation VR بقيمة 399 دولارًا ؛ لا حاجة إلى أجهزة إضافية.

في الوقت الحالي ، سنمارس مهاراتنا في الإبهام.

على يد مع سوني بلاي ستيشن VR